Algunas estadísticas sobre el efecto de las gemas., hechizos, y niveles que reunimos en Touhou Luna Nights.
Efectos de gemas
- El diamante se ha separado en dos ya que cada estadística tiene una escala diferente..
- El efecto por gema es el efecto que tiene una sola gema..
- Gemas para 0.1 es el número de gemas necesarias para un 0.1 cambio en las estadísticas.
- El efecto en 9999 es el efecto recibido con gemas llenas.
- El precio es a cuánto se vende una gema..
- Comprar XP por gema es cuánto XP vale una sola gema si se usa para comprar XP en la tienda..
En lo que respecta a la 3 gemas de regeneración, No estoy completamente seguro de que los números sean correctos.. Se obtuvieron registrando cuánto tiempo tomó regenerarse una cantidad determinada y calculando aproximadamente cuánto se regenera.. Sin embargo, deben estar lo suficientemente cerca como para que cualquier error sea insignificante..
Por defecto te regeneras aproximadamente:
- 0.6 maná, 6 veces, y 0 salud cada segundo.
- Las gemas aumentan esta cantidad en
- 2.4 MP/s, 18 tiempo/s y 2.35 hp/s respectivamente hasta un total de 3 MP/s, 24 tiempo/s y 2.35 hp/s.
La cantidad de recursos que el pastoreo regenera es aproximadamente 1 punto de hp/mp/tiempo para cada 9 «agujas» de pasto. Las amatistas pueden aumentar esto hasta en un adicional 1 punto de hp/mp/tiempo para cada 5 «agujas» de pasto. El pasto azul regenera todo 3 recursos mientras que el tiempo/pasto rosa solo regenera mp y tiempo. Sin embargo, el tiempo de regeneración específicamente del rasguño rosa parece aumentar considerablemente hasta el punto de igualar, si no exceder, el rasguño azul a pesar de tener muchos menos puntos de rasguño..
Hechizos
Para hechizos, El modificador del hechizo es la cantidad de daño que causa el hechizo según tu estadística de ATK.. Este modificador se basa en cada tick de daño.. Si tiene más de un tick de daño la cantidad se especifica después de la x.
Por ejemplo, un cuchillo paralizante con una estadística de ataque de 20 trataría 40 (20*2) daños para el propio cuchillo y cada uno de los 3 el daño del trueno que las garrapatas causarían 30 (20*1.5) daños por un daño total de 130 daño. Daño/Costo es la cantidad de daño que causa el hechizo en relación con un cuchillo básico.. un valor de 1 Sería el mismo daño/maná que un solo cuchillo..
Nivel y XP
Más allá del aumento de las estadísticas en cada nivel y el efecto de las gemas, también parece haber algo que otorga un beneficio adicional. +3 daño en alguna parte.
El daño fraccional se calcula cuando infliges daño..
El modo Boss Rush otorga un total de 1450 XP por vencer a todos los jefes con esta distribución de XP.
Se necesita 70 El jefe completado se apresura a pasar de nivel. 1 nivelar 99.
El juego no parece utilizar algún tipo de fórmula simple de XP y, como tal,, Tuve que pasar manualmente por cada nivel y anotar los requisitos de XP.. XP al siguiente es cuánto más XP se requiere para alcanzar el siguiente nivel, mientras que XP al siguiente aumento es cuánto más necesita en relación con lo que necesitaba en el último nivel..
Si bien no es posible alcanzar el nivel 100 El juego dice cuánto XP se requiere si fuera posible, así que lo incluyo principalmente para completarlo..
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Noches de luna de Touhou guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Roatze. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.