Este Touhou Danmaku Kagura Fantasia Perdida La guía te ayudará a encontrar las heroínas desbloqueables y te sugerirá tarjetas para superar las condiciones del escenario. Tenga en cuenta que hay spoilers por delante si desea mantener intactas las sorpresas.
Comencemos por dónde encontrar las heroínas desbloqueables. Están ubicados en etapas específicas, pero como tú eliges las áreas que visitas, el orden de desbloqueo puede variar.
Aquí hay un aviso: los personajes se enumeran según su orden en la pantalla de selección de heroína o su orden de aparición en los juegos de Touhou.
Ahora, pasemos al descargo de responsabilidad: la sección de estadísticas contiene consejos y sugerencias basados en opiniones personales sobre el desempeño de cada personaje en el juego. Recuerde, todos los personajes son viables con la configuración de tarjeta correcta y el escenario adecuado. Con más de 40 horas de juego y todos los logros desbloqueados, se han probado varias combinaciones de heroínas y cartas para sacar estas conclusiones. Tus experiencias pueden diferir, ¡así que sigue experimentando!
Reimu Hakurei
Como desbloquear
Reimu, al ser el personaje principal, es la única heroína con la que empiezas. Entonces, ¡ya estás listo para ir con ella!
Estadísticas
Reimu, junto con la otra doncella del santuario, cuenta con la mayor cantidad de vidas en el juego, comenzando con 3. Combine esto con una carta Mitama que le otorga 5 vidas adicionales y se convertirá en la mejor opción para completar el raro "Terminar con 9". Vidas restantes”. Esto la hace particularmente útil para abordar las etapas de Danmaku desde el principio. Además, viene equipada con disparos guiados, que recuerdan a los juegos oficiales de Touhou. También recomiendo desplegarla en las etapas de Kagura, ya que su bonificación de puntuación adicional puede resultar útil para determinadas misiones.
marisa kirisame
Como desbloquear
Para algunos jugadores, Marisa será el último personaje desbloqueable si primero han reunido a las otras heroínas. La encontrarás en el nivel 27 Danmaku Stage White World 01, donde se enfrenta a Reimu. Al completar el escenario, interactúa con uno de los cofres del tesoro en el supramundo para desbloquear a Marisa como personaje jugable.
Estadísticas
Los láseres de Marisa sirven como excelentes armas secundarias, atraviesan enemigos de forma similar a los juegos originales de Touhou y causan un gran daño. Con 2 vidas para comenzar, también tiene la capacidad de aumentar las gotas de sueño obtenidas, aunque a expensas de una disminución de EXP.
cirno
Como desbloquear
¡Naturalmente, el baka entraría en el juego! Puedes desbloquear a Cirno desde el principio en el nivel 5 del escenario Danmaku Misty Lake 04. Simplemente limpia el escenario y ella será tuya para jugar.
Estadísticas
Cirno cuenta con un disparo amplio, lo que limita un poco su potencial de daño, pero lo compensa con 2 vidas y la capacidad de aumentar ligeramente el daño cuando tu combo llega a 50 o más. Sus tomas amplias pueden resultar útiles como subopción, especialmente al maniobrar por el escenario para recoger objetos.
sakuya izayoi
Como desbloquear
Sakuya se encuentra entre los primeros personajes que puedes desbloquear si decides visitar la Mansión Scarlet Devil poco después de restaurar el Santuario Hakurei. Simplemente derrota el nivel 9 del escenario Danmaku Scarlet Devil Mansion 07 para desbloquearla.
Estadísticas
Sakuya posee la habilidad única de aumentar ligeramente la sincronización de las notas, lo que la hace valiosa en etapas donde la sincronización de las notas disminuye. Combínala con una tarjeta que extienda aún más la sincronización de las notas para mayor efectividad. Su arma secundaria apunta a los enemigos, a pesar de su disparo generalizado. Es particularmente adecuada para los escenarios de Kagura.
remilia escarlata
Como desbloquear
Remilia también puede ser uno de los primeros personajes que desbloqueas si te diriges a Scarlet Devil Mansion. Encuéntrala en su etapa Danmaku de nivel 34, Scarlet Devil Mansion 11. Las condiciones de la misión son relativamente fáciles: derrota a Remilia antes de que termine la canción y asegúrate de tener 3000 HP o más.
Recomendaciones
Esta etapa es relativamente simple, pero los principiantes pueden tener dificultades si no tienen los personajes adecuados. Opta por un equipo de heroínas capaz de derrotar rápidamente al jefe para minimizar los ataques entrantes. A pesar del efecto de la noche roja, no debería suponer un gran problema si puedes eliminar a Remilia rápidamente.
Estadísticas
Remilia demuestra ser una buena elección como heroína principal, ya que su habilidad aumenta el daño de la subopción. Esta versatilidad abre más opciones de personajes para desafiantes etapas de Danmaku. Su propio daño causado es impresionante; Ella logró superar su propia etapa antes de que yo llegara a la mitad del camino. Además, viene equipada con 2 bombas, que son invaluables para las etapas de puntuación.
Flandre Scarlet
Como desbloquear
Flandre es sin lugar a dudas uno de los personajes más difíciles de desbloquear, lo que encaja con un jefe de escenario extra icónico como ella. Encuéntrala en el nivel 46 del escenario Kagura, Scarlet Devil Mansion 13, donde también puedes desbloquear la canción original de ZUN “¿UNOwen era ella?”
Recomendaciones
Esta etapa es excepcionalmente desafiante, pero no temas, ¡hay estrategias disponibles! Sin embargo, requerirá paciencia y práctica.
Estás limitado a las dificultades Difícil y Lunático, lo que puede resultar desalentador para los principiantes. Recomiendo tarjetas que mejoren significativamente el tiempo o incluso deshabiliten los trucos de tiempo, ya que este es el principal obstáculo del escenario. Tu objetivo principal es superar la misión "30 grandes o menos", por lo que el momento preciso es crucial. Concéntrate únicamente en el tiempo, ya que ni siquiera superar el escenario desbloqueará a Flandre sin cumplir esta condición. Personalmente, utilicé la tarjeta Yuyuko Saigyouji “Ojalá pudiera morir bajo las flores de primavera”.
Si bien puedes practicar con una tarjeta Risky Note Timing Boost como Shion Yorigami “La dulce felicidad de Dios de la pobreza”, ten en cuenta que la ganancia del indicador de ritmo se reduce drásticamente, lo que hace que sea poco probable despejar el escenario.
En cuanto a los personajes, si estás seguro de usar solo cartas Mitama como ayuda para sincronizar, considera a Alice para obtener una ligera bonificación de calibre de ritmo. De lo contrario, tus opciones se limitan a Sakuya y Koishi. Opté por Koishi para que fuera una pelea extra contra jefe extra, pero Sakuya es una opción más segura ya que Koishi tiene una desventaja en cuanto a calibre. ¡Sigue practicando y eventualmente lo lograrás! Me las arreglé con sólo 9 grandes.
Estadísticas
Sorprendentemente, los disparos de Flandre son promedio, particularmente como una sub-heroína donde su único ataque es causar explosiones ocasionales. Sin embargo, a ella le va decentemente como heroína principal, con tomas poderosas pero amplias. Puede aumentar ligeramente el daño normal, lo que combina bien con una carta Mitama de la misma habilidad. Ten en cuenta que solo viene con 1 bomba y 1 vida.
Alicia margatroid
Como desbloquear
Si optas por aventurarte primero en el Bosque de la Magia, rápidamente te encontrarás con Alice en su etapa Danmaku de nivel 4, Bosque de la Magia 04. Simplemente completa la etapa, que, al ser un nivel inicial del juego, es relativamente fácil de lograr.
Estadísticas
Alice se destaca como la única heroína capaz de reducir la cantidad de pérdida de calibre de ritmo, lo que la hace invaluable si estás luchando por superar un escenario que te obliga a elegir una de las dificultades más difíciles. Al principio del juego, también es efectiva como sub-tiro debido a su considerable poder. Además, viene equipada con 2 vidas y 2 bombas, lo que la hace ideal para etapas en las que es necesario obtener numerosos puntos.
Youmu Konpaku
Como desbloquear
Youmu será uno de los últimos personajes que desbloquees, ya que se encuentra en Hades (también conocido como The Netherworld o Hakugyokurou). Ella es una recompensa de misión clara en la etapa Danmaku de nivel 24, Hades 04. Completar las misiones es sencillo: destruye a Youmu antes de que termine la canción y termina con 5 vidas restantes. Elegir un personaje fuerte y una tarjeta que otorgue 5 vidas probablemente te permitirá desbloquear a Youmu en tu primer intento. Su escenario tampoco es demasiado desafiante; simplemente sigue las gotas de los sueños, pero asegúrate de pasar algún tiempo apuntando a Youmu también.
Estadísticas
Youmu es uno de los pocos personajes que comienza con una bomba extra. Si bien le toma un tiempo alcanzar su máximo poder si la eligen como la heroína principal, y sus cortes con espada no llegan muy lejos, sobresale como una sub-heroína. Su ataque espiritual causa un daño significativo y no es necesario esperar a que aparezca. Combínala con algunos de los personajes más fuertes y derrotarás a los jefes incluso antes de que comience la canción. Además, aumenta el daño normalmente infligido y la cantidad de elementos de poder que aparecen.
Yuyuko Saigyouji
Como desbloquear
Yuyuko también estará entre los últimos personajes que desbloquees, como se encuentra en Hades. Búscala en su etapa Danmaku de nivel 45, Hades 12.
Aunque esta etapa puede parecer desafiante al principio, después de las caídas del sueño conducirá a aclaraciones constantes. Afortunadamente, se puede desbloquear como una carta de Mitama, no a través de las condiciones del escenario, por lo que podrás desbloquearla fácilmente equipando una carta Prismriver Mitama.
Estadísticas
Yuyuko es una opción sólida para las etapas de Kagura, ya que ella y Reimu son los únicos personajes con la capacidad de aumentar la puntuación. En los escenarios de Danmaku, ella se desempeña bien como heroína principal, aunque su disparo está muy extendido, lo que significa que no todo se concentrará hacia el jefe. Sin embargo, ella viene con 2 vidas, lo que la convierte en un activo valioso para las etapas de Kagura.
Yukari Yakumo
Como desbloquear
Yukari será el segundo personaje que obtengas, ya que se encuentra muy temprano en el juego en su etapa Danmaku de nivel 5, Hakurei Shrine 03. Simplemente completa el escenario para desbloquearla; Es tan simple como eso.
Estadísticas
Yukari resulta valioso al principio del juego, ayudando a los jugadores a navegar por el nuevo estilo de juego de las etapas de Danmaku. Su capacidad para disminuir la cantidad de daño que recibes durante estas etapas es particularmente útil. Además, Yukari sobresale como subheroína al principio del juego; Ran puede aparecer donde apuntaste por última vez, permitiéndote concentrarte en recolectar objetos u objetos de ensueño mientras Ran continúa dañando al jefe. Esta sinergia es especialmente efectiva cuando se combina con Reimu, quien también tiene amuletos rastreadores.
Reisen Udongein Inaba
Como desbloquear
Reisen se encuentra en el Bosque de Bambú de los Perdidos, específicamente en su etapa Danmaku de nivel 19, Bosque de Bambú de los Perdidos 03. Las condiciones de la misión aquí son bastante sencillas: destruir a Reisen al finalizar la canción y recolectar más de 100 gotas de sueño, que caen predominantemente durante la segunda mitad de la canción. En general, es un personaje fácil de desbloquear; solo trae un personaje decentemente fuerte para el comienzo del juego.
Estadísticas
Reisen es uno de los 3 personajes que aumentan tu tipo de carta Mitama, centrándose en Em (Rojo). Esto le permite aumentar el daño cuando tienes una carta tipo Em equipada, lo que es particularmente útil para ciertas etapas de Danmaku donde derrotar al jefe es crucial. En términos de daño producido, como heroína principal, es bastante potente y las balas causan daño constantemente. Además, obtiene disparos principales adicionales que se extienden ampliamente, acompañados de ilusión Reisens que periódicamente apuntan balas al objetivo. Dado que esta es la segunda área principal que desbloqueas, ella es una valiosa adición como heroína principal y como subopción.
Kaguya Houraisan
Como desbloquear
Kaguya está escondida detrás de una misión en su etapa Danmaku de nivel 12, Eientei 04. Para desbloquearla, debes superar la etapa con un rango A y tener más de 500 HP restantes al final. Si bien esto puede parecer un desafío sin los personajes adecuados o las cartas de nivel superior, es fácil de lograr con la configuración correcta.
Recomendaciones
Para esta etapa, recomiendo encarecidamente usar una heroína que cause un gran daño por segundo, ya que esto es crucial para lograr una puntuación alta. Personalmente, usé Tenshi con Alice como mi sub-heroína, pero Reimu/Alice también es una combinación viable. Alternativamente, consulta la sección de estadísticas de la guía para obtener información sobre la fuerza de un personaje en las etapas de Danmaku.
En cuanto a las cartas Mitama, una carta que aumente el daño es fundamental. Este podría ser uno que aumente el daño específicamente para la heroína elegida o uno que aumente el daño en general.
Estadísticas
Puede que los tiros de Kaguya no sean los más poderosos del juego, pero cuenta con un flujo constante de tiros sin pausa. Además, tiene la capacidad de ganar EXP en tus cartas, lo que resulta útil desde el principio hasta la mitad del juego, cuando es posible que necesites usar Dream Drops para otros fines además de EXP.
Fujiwara no Mokou
Como desbloquear
Mokou se encuentra en Human Village, específicamente en Human Village 04, en el nivel 12 del escenario Danmaku contra Keine. Para desbloquearla, debes completar ambas misiones: recolectar más de 300 elementos de puntuación y destruir al jefe.
Recomendaciones
Las condiciones claras no son demasiado desafiantes, pero los patrones Danmaku pueden ser complicados si no tienes cuidado. Evite traer un personaje que derrotaría al jefe demasiado rápido, como Tenshi, y opte por una poderosa subheroína. Recomiendo usar Remilia, Alice o Youmu, ya que los tres vienen con 2 bombas. Si tienes suerte, también podrás recibir una bomba durante la etapa. Utilice bombas estratégicamente cuando haya muchas balas en la pantalla para maximizar la ganancia de puntuación.
En cuanto a las cartas de Mitama, no hay ninguna que aumente la cantidad de elementos de puntuación que obtienes, por lo que sugiero usar una carta que aumente el daño infligido, ya que aún es necesario derrotar a Keine al final de la canción.
Estadísticas
Sorprendentemente, Mokou es uno de los personajes más débiles del juego. Viene con 0 bombas equipadas y, si bien su daño como heroína principal es decente, usarla como subheroína parece no tener ningún efecto. Su única habilidad es aumentar la puntuación cuando se usa una bomba, lo que ya se puede replicar con una mejor carta Mitama. Parece que puede haberse debilitado con los años...
Aya Shameimaru
Como desbloquear
Aya se puede encontrar en una de las últimas áreas que visitas si eliges ir a la montaña Youkai al final. Búscala en el nivel 23 del escenario Danmaku, Montaña Youkai 07. Las condiciones claras aquí no son demasiado difíciles; sólo necesitas destruir a Aya antes de que termine la canción y sobrevivir con más de 1000 HP restantes. El desafío radica en evitar la considerable cantidad de niebla venenosa, por lo que es recomendable traer un personaje capaz de derrotarla rápidamente para minimizar la cantidad de balas que debes esquivar. Las hadas en esta etapa no disparan, lo que simplifica la tarea.
Estadísticas
Aya cuenta con un flujo de balas decente y un amplio alcance cuando está a máxima potencia, lo que la convierte en una opción valiosa como heroína principal y secundaria. Sin embargo, necesita estar a máxima potencia para alcanzar su verdadero potencial, ya que su tiro de baja potencia es muy débil. No obstante, este inconveniente se ve mitigado por su capacidad de aumentar el daño cuando tu combo es superior a 10, lo que la convierte en una aliada formidable.
Sanae Kochiya
Como desbloquear
Sanae se encuentra en una de las etapas Danmaku más desafiantes, la etapa de nivel 26, Moriya Shrine 04. Lidiar con todas las hadas que te disparan mientras navegas por los complicados patrones de balas de Sanae y la canción de ritmo rápido puede ser desalentador. Puede que sean necesarios varios intentos para superar esta etapa, especialmente ahora que la tormenta de arena está devorando sus vidas. Termina la canción con Sanae derrotada y con 4 o más vidas restantes para desbloquearla.
Recomendaciones
Traer un equipo de personajes capaz de derrotar rápidamente a Sanae es esencial, ya que esa es la clave para superar el escenario. Asegúrese de que su tarjeta Mitama le otorgue tantas vidas como sea posible y preste atención a su tipo de tarjeta para maximizar el daño. Tenshi/Youmu combinado con una tarjeta de daño tipo Co es mi configuración preferida para condiciones como esta.
Estadísticas
Sanae es indispensable para desbloquear todos los logros, ya que ella, junto con Marisa, aumenta la cantidad de gotas de ensueño obtenidas durante las etapas Danmaku y Kagura. Esto facilita desbloquear los logros completos de la colección Mitama. Con 3 vidas como Reimu, es útil para misiones que requieren que "Termines con 9 vidas restantes".
Sin embargo, he observado que en ciertas etapas, sus disparos pueden fallar y permanecer en la mitad del campo de juego, lo que resulta en un daño mínimo durante las peleas contra jefes. Es posible que este problema se solucione en el futuro, pero por ahora, Sanae es la más adecuada para las tareas de obtención de ingresos soñados.
tenshi hinanaui
Como desbloquear
Tenshi Hinanawi se encuentra en el cielo, relajándose tranquilamente (o… ¿plantando cultivos ahora?). Búscala en su escenario Danmaku de nivel 43, Heaven 04. Si bien las condiciones de la misión y los trucos del escenario pueden parecer desalentadores, Tenshi está escondido detrás de una carta de Mitama, ¡así que equipa tu carta Prismriver y comienza a buscar!
Recomendaciones
Aunque Tenshi está escondido detrás de una carta de Mitama, aquí hay algunos consejos sobre cómo completar las misiones de esta etapa, ya que puede ser un desafío debido a la cantidad de actividad. Traer un carácter fuerte, incluso la propia Tenshi, puede ayudar a superar esta etapa. El temblor de la pantalla causado por la caída de las piedras angulares no es tan severo como durante las etapas de Kagura, pero si te preocupa, trae una tarjeta de desactivación de terremotos. Además, hay que lidiar con una densa niebla. Concéntrate en destruir al jefe y causar el mayor daño posible. El cuadro de 4 teclas no es demasiado difícil, por lo que puedes ignorarlo si así lo deseas. Cuidado con las hadas que disparan incluso después de que Tenshi sea destruido.
Estadísticas
Tenshi es uno de los personajes más fuertes del juego y cuenta con un daño extremadamente alto por segundo con la piedra angular. Ella es esencial para superar fácilmente las etapas de Danmaku con una condición clara de puntuación alta. Emparejarla con una subheroína fuerte como Youmu garantiza que el enemigo ni siquiera tendrá la oportunidad de contraatacar, lo que hace que la tarea sea casi demasiado fácil.
satori komeiji
Como desbloquear
Satori se encuentra en su etapa Danmaku de nivel 21, Underworld 06. Afortunadamente, es el más fácil de los dos, ya que solo tiene 2 llaves. Para desbloquearla, simplemente completa el escenario con rango A y recolecta 50 gotas de ensueño. Ambos objetivos se pueden lograr fácilmente siguiendo el camino de los sueños y trayendo consigo un personaje fuerte con una carta que aumenta el daño. También puedes usar bombas en este escenario sin perder puntuación.
Estadísticas
Satori es uno de los dos personajes que ofrecen una defensa ligeramente mejor durante las etapas de Danmaku. Si bien no es la habilidad más poderosa, puede resultar útil para etapas posteriores. Su oportunidad como heroína principal es decente, pero realmente brilla como subopción. Sus orbes verdes explotan con una amplia gama, causando un gran daño y permaneciendo en la pantalla por un corto tiempo. Esto es beneficioso para encadenar filas de hadas en movimiento para recolectar elementos de puntuación adicionales.
Utsuho Reiuji (Okuu)
Como desbloquear
Utsuho es un personaje intrigante, ya que es la única que no tiene una canción en el juego base, pero aún puedes desbloquearla como personaje secreto. Esto puede suponer un desafío para los principiantes, ya que se desbloquea en el nivel 42 de Kagura, Underworld 11, donde debes completar ambas misiones para desbloquearla.
Si bien puede parecer desalentador, el juego te permite borrarlo en modo normal, ya que hay 855 notas en total. Todas las notas se cambian a verticales, por lo que si tiene dificultades con esto, considere aumentar la velocidad de desplazamiento para mejorar la legibilidad. Además, la última actualización al momento de escribir este artículo le permite cambiar el diseño de notas entre cuatro opciones. Para esta etapa, se recomienda el papel de notas B o D, ya que proporcionan más espacio entre las notas en comparación con las otras formas.
Recomendaciones
Para las recomendaciones de tarjetas, es recomendable utilizar una que aumente su puntuación para mitigar el impacto de los errores. Alternativamente, puedes optar por una tarjeta que aumente considerablemente la sincronización de las notas para apuntar a la perfección.
En términos de heroínas, Reimu y Yuyuko son buenas opciones ya que aumentan la puntuación. Si la puntuación no es tu principal preocupación, considera a Sakuya o Koishi para mejorar ligeramente el tiempo. Como último recurso, Alice puede ayudarte con el medidor de ritmo si todavía tienes dificultades para despejar el escenario.
Estadísticas
Utsuho es uno de los 3 personajes que mejoran tu tipo de carta Mitama. Con una tarjeta Ro (amarilla) equipada, el daño aumenta ligeramente, lo que la convierte en una heroína principal formidable durante las etapas de Danmaku. Sin embargo, sorprendentemente, ella no es la más fuerte como subheroína, aunque su disparo láser atraviesa a los enemigos.
koishi komeiji
Como desbloquear
Koishi se encuentra en su etapa Danmaku de nivel 32, Underworld 10. Afortunadamente, no está encerrada detrás de la difícil misión de despejar el escenario con un rango S, lo que requiere una carta fuerte de alto nivel y buenos personajes. En cambio, ella es solo una carta de Mitama, así que equipa tus cartas Prismriver si las tienes y espera pacientemente.
Estadísticas
Koishi es bastante útil para canciones que reducen la ventana de tiempo; de hecho, incluso me ayudó a desbloquear a Flandre. Sin embargo, tiene la desventaja de aumentar la cantidad de pérdida del calibre del surco, por lo que sería mejor que te quedes con Sakuya. Durante las peleas de Danmaku, ella no es demasiado fuerte, ya que sus disparos salen bastante lentamente como heroína principal. Sin embargo, como subheroína, no es mala, ya que sus rosas tienen un amplio alcance y permanecen un rato, lo que es útil para mermar la salud del enemigo.
Byakuren Hijiri
Como desbloquear
Byakuren se encuentra en el área del Templo Myouren, específicamente en su etapa Danmaku de nivel 17, Templo Myouren 05.
Esta etapa puede requerir algunos intentos para completar las misiones, ya que debes ganar un total de 1000 puntos y derrotar a Byakuren antes de que termine la canción. No bastará con traer personajes sin bombas o cartas que proporcionen bombas adicionales. Necesitarás acumular bombas para usarlas estratégicamente durante el escenario.
Recomendaciones
Concéntrate en adquirir tantas bombas como sea posible trayendo personajes con múltiples bombas (por ejemplo, Remilia, Alice, Youmu), usando tarjetas que proporcionen bombas adicionales o confiando en la suerte con la caída de objetos. Guarda las bombas para la primera fase de cartas de hechizos de Byakuren para maximizar tu colección de puntos. Usa bombas cuando la pantalla esté llena de balas moradas para eliminarlas de manera eficiente. Equilibra la fuerza con la paciencia para asegurarte de derrotar a Byakuren dentro del límite de tiempo mientras maximizas tu colección de puntos.
Estadísticas
Byakuren es el último de los 3 personajes en potenciar un tipo de carta Mitama, específicamente Co (Azul). Esto aumenta su daño durante las peleas de Danmaku cuando tienes una carta tipo Co equipada. Sus disparos son decentes y viene con láseres que atraviesan filas de hadas, lo que la convierte en una excelente opción para escenarios con hadas que obstruyen el camino hacia el jefe. Ella combina bien con Remilia, ya que su daño combinado aumenta.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Touhou Danmaku Kagura Fantasia Perdida guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Fuma Mishandra. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.