¿Quieres ganar un Guerra Total: WARHAMMER III batalla en la que te superan en número 10 a 1 y obtén el "Obliterate the Odds" logro? ¡Consulte esta guía para conocer un método sencillo para lograrlo cada vez en una nueva campaña!
Comenzando una nueva campaña de Morghur
Para comenzar tu guía, querrás asegurarte de tener el DLC "Call of the Beastmen" y acceso a Morghur Shadowgave.
Comenzando con la configuración de la campaña, inicia una nueva campaña de Morghur dentro de Immortal Empires. Para simplificar, abordé esto en dificultad de batalla Normal, pero siéntete libre de ajustarlo a tus preferencias, ya que aún debería funcionar de manera efectiva.
Al llegar a la curva 1, dirígete hacia el norte, hacia la capital de la provincia de Bilbali, y luego concluye tu curva allí. Es crucial evitar dirigirse al sur hacia Margritta en este punto, ya que alberga una batalla significativamente más dura debido al ejército guarnecido dentro de la ciudad.
Al pasar al turno 2, ejecuta un movimiento audaz al disolver todo tu ejército excepto Morghur y lanza rápidamente un ataque contra el asentamiento. Con Rasgo de atacante de asedio de Morghur, evitarás la necesidad de cualquier equipo de asedio, lo que permitirá un asalto inmediato.
La batalla
En la campaña, Morghur cuenta con una habilidad notable llamada "Aura de transmutación vil", que inflige daño continuamente a todas las unidades cercanas. Lo intrigante es que, a diferencia de efectos similares, la habilidad de Morghur opera perpetuamente sin la necesidad de participar en combate.
El quid de esta estrategia radica en posicionar a Morghur estratégicamente debajo del saliente de la puerta del asentamiento, donde pueda agotar constantemente la salud de las unidades estacionadas en las paredes sobre él. Es esencial asegurarse de que Morghur se abstenga de atacar la puerta directamente, sino que permanezca estacionario debajo del saliente. Al configurar la batalla a máxima velocidad, serás testigo de la retirada gradual de las unidades debilitadas de las murallas, dando paso a nuevos reemplazos.
A medida que la IA potencialmente renuncia a defender los muros, Morghur, incluso en el nivel 1, posee una resistencia formidable con un 75% de resistencia a los misiles junto con regeneración. Esto le permite despachar sin esfuerzo las unidades cuerpo a cuerpo restantes de bajo rango mientras las unidades de misiles optan por mantener una distancia desde el interior de las fortificaciones de la ciudad. Posteriormente, traspasar la puerta y entrar a la ciudad debería provocar que las unidades cuerpo a cuerpo se enfrenten directamente a ti.
Una vez abordadas las unidades cuerpo a cuerpo, la atención se centra en lidiar con las unidades de misiles persistentes. Afortunadamente, adoptar una cobertura directamente debajo del muro bajo también resulta efectivo contra estas unidades, lo que le permite a Morghur drenarlas de manera segura desde abajo.
Al neutralizar un número suficiente de unidades de arqueros restantes, las fuerzas enemigas restantes normalmente se retiran, asegurando la victoria de tu campaña.
Solucionando Problemas
¿Por qué no me funcionó este logro cuando hice una batalla diferente?
- El logro dice erróneamente "Gana una batalla mientras te superan en número", lo que genera confusión. Ganar con sólo unas pocas unidades contra una fuerza mayor no lo activará. Más bien, debes salir victorioso de una batalla en la que las probabilidades están abrumadoramente en tu contra.
¿Qué pasa si no tengo Call of the Beastmen?
- Si te falta el DLC Call of the Beastmen, no temas. Aún puedes lograr esta hazaña empleando un único personaje formidable, como Skarbrand, que puede mantenerse en combate. Es una excelente elección del juego base para ejecutar una estrategia Doomstack de un solo hombre.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Guerra Total: WARHAMMER III guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por gingener. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.