Una descripción básica de una táctica barata (literal y figurativamente) para ayudarlo a través de sus campañas de Kislev.
Comienza Beartillery
Algo mágico sucedió la primera vez que jugué un Kislev Army con unidades Little Grom. Fui descuidado y los dejé aislados en una colina, por lo que una unidad de furias se abalanzó para atacar. Normalmente soy cuidadoso, pero sucede, de vez en cuando pierdes tu artillería mientras estás ocupado tratando de manejar el ejército. Exasperado, me pregunto si todavía puedo ganar la batalla sin mi arma grande, casi dándola por perdida, cuando escucho el sonido distintivo de los bombardeos.
Warhammer Total War 3 nos brinda artillería que es móvil y resistente, cubriendo sus debilidades típicas para producir una pequeña unidad increíblemente efectiva. Con un poco de ayuda de tus brujas de escarcha, es perfectamente viable enviar spam en masa y tiene las estadísticas para hacer una pila de destrucción formidable.
Para empezar, querrás desbloquear la pista de hielo lo antes posible. Recomiendo encarecidamente desbloquear primero la ranura de Lord, conseguirlo temprano te permite saltarte Boyars para un líder mucho más útil para tu ejército a corto plazo. A largo plazo, vas a llenar tus espacios de héroe con bastante rapidez, pero un señor adicional con nuestro rasgo deseado siempre es esencialmente útil.
El rasgo que estamos buscando es Artillerist, por supuesto, por su -30% de mantenimiento para las unidades Little Grom. Eso es una locura. También se apila. Eso significa que si tienes 3 brujas heladas con artillero y un par de nodos de habilidades de costo de reclutamiento, tu artillería es libre de mantener. Eso significa que con 2 brujas heladas (idealmente 1 señor y 1 héroe), tus unidades Little Grom son más baratas que la mayoría de tu infantería.
Aparte de eso, elige cualquier cosa que mejore los ataques a distancia o la caballería y no te equivocarás. Probablemente tendrás que reclutar muchas brujas de hielo que nunca se acostumbrarán a acumular algunas con los rasgos correctos, pero valen la pena cuando tienes estos ejércitos bestiales en el campo y los ves en acción.
Composición y tácticas de Bear-Force
La composición es bastante simple. Tu ejército estándar debería tener 2 brujas heladas con Artillerist, y cualquier otro rasgo útil que puedas usar con ellas. Preferiblemente 1 Lord y 1 héroe, pero no es el fin del mundo si necesitas usar 2 héroes hasta que puedas obtener otro Lord con el rasgo correcto. También necesitas al menos 1 Patriarca, con el aura curativa. Voy con 15 piezas de artillería porque me gusta tener grupos de 5. Eso deja 1-2 espacios para que los llenes. Otro Patriarca puede funcionar muy bien, solo ten cuidado con las primeras batallas mientras las nivelas si tienes que hacer una desde cero. De lo contrario, un par de unidades de caballería de osos son lo suficientemente móviles y resistentes para ayudar con la mayoría de las amenazas, con algunos anti-grandes útiles para arrancar. La caballería de osos encarece las cosas, pero la caballería de caballos o la infantería funcionan con un presupuesto limitado; simplemente no son tan geniales como un ejército 100% basado en osos. osito? No, eso es una tontería. Obviamente es un Bearforce.
Cuando se trata de tácticas, desea una formación similar a la que he representado anteriormente. Tu artillería debe formar un triángulo, con una unidad claramente al frente de las demás, y los señores y la caballería en algún lugar en el medio, listos para responder a las amenazas cuando surja la necesidad.
Comienzas a bombardear tan pronto como comienza la batalla. A veces eso es suficiente. A veces, el enemigo alcanzará uno de tus grupos de cinco cañones. Continúa bombardeando con tus otras unidades y envía tu caballería para ayudar. La curación de tu Partiarca es una locura en las pequeñas unidades de Grom, ya que son una sola unidad con un gran grupo de salud. Son un yunque maravilloso para que martillees y dispares a tus enemigos hasta que se rompan.
Si usa infantería, la configuración es similar, pero la infantería no es lo suficientemente rápida para responder a las amenazas sobre la marcha, por lo que los coloca frente a la batería delantera y deja que absorban la primera ronda de bajas. Si tu oponente usa principalmente infantería, tus osos probablemente sean más rápidos, así que en lugar de dejar que los cañones delanteros se carguen, puedes hacerlos correr mientras los otros dos siguen disparando. Ocasionalmente, serán acosados por unidades de caballería o voladoras, pero eso generalmente solo significa un pequeño descanso y un refrigerio rápido para sus osos; ganan batallas cuerpo a cuerpo contra furias parecidas a paja con bastante rapidez y se mantienen firmes contra unidades más duras.
¡Llévate bien!
¡Y eso es! Probablemente podría expandir esto un poco para hablar sobre cómo llegar eficientemente a la etapa del juego donde puedes reclutar unidades de Little Grom, pero creo que Kislev es bastante sencillo. Si realmente necesita ayuda, hay otras guías para eso. Solo quería hacer una reseña rápida de esta estrategia específica, porque aún no la he visto en las otras guías y me ha funcionado increíblemente bien.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Guerra Total: WARHAMMER III guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por brunchwolf. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.