Esta es la guía del usuario para mi modo de configuración de campaña. Trabajaré en actualizar esto para incluir consejos, trucos, cosas divertidas y sugerencias útiles sobre cómo usar el mod. Trabajo en progreso en este momento.
Introducción
Bienvenido a la Guía del usuario de configuración de campañas. Esto es algo que he tenido en mente por un tiempo, pero ya sabes, la vida, la modificación y el juego a veces se interponen en el camino. Este es actualmente un trabajo en progreso. Siéntete libre de enviarme un ping si quieres contribuir.
Lo más importante que debe hacer al usar este mod es habilitar la configuración que desee marcando las distintas casillas de habilitación. Estas cajas existen por tres razones:
1. Para que el código sea más modular y me sea más fácil agregar nuevas configuraciones.
2. Con suerte, para reducir la cantidad de rendimiento que ocupa mi mod, porque los scripts no se ejecutan si la casilla no está marcada.
3. Es mucho más fácil activar/desactivar ciertas configuraciones si ya no desea usarlas, en lugar de tener que restablecer todo a cero.
La segunda cosa útil que se aplica a todas las secciones es pasar el cursor sobre las opciones si desea saber qué valores se aceptan. En la mayoría de los casos, he puesto el rango de valores de entrada en la información sobre herramientas.
Finalmente, todas las secciones tienen un menú desplegable que le permite elegir a qué culturas de IA se aplicará la configuración. Esta es una de mis mejoras favoritas sobre la versión WH2 de este mod. Las oportunidades de personalización son casi infinitas ahora. Puede aplicar la configuración de cada sección individual a todas las facciones de IA, o solo a las culturas que elija. Pero, si deja el menú desplegable en Todas las facciones de IA, no importará qué casillas haya seleccionado a continuación.
Esas son mis principales cosas que saber que se aplican a todas las secciones. Siga leyendo para obtener información específica de la sección.
Este mod no hubiera sido posible sin el trabajo de los modders dedicados en Da Modding Den. Únete a nosotros en Discord esta página. Me gustaría agradecer especialmente a:
- Groove Wizard por desarrollar MCT y por toda la ayuda con mi propio scripting en el camino.
- Frodo por mantener RPFM.
- NordenBear por la obra de arte.
- CA por hacer un gran juego y, a veces, incluso pasar por la guarida de modding para ayudar
- Otros moderadores, modders y usuarios del den de modding que me ayudan a solucionar problemas, escuchan mis diatribas y, en general, me brindan apoyo moral.
Modifico porque lo disfruto, y continuaré haciéndolo hasta que deje de disfrutarlo. Mi otra pasión es el senderismo y las actividades al aire libre. En lugar de un Patreon o algo así, considere donar a la Alojamiento en la montaña Wasatch o convertirse en miembro de la Wasatch Mountain Club o de Club Alpino Intermontaña. Incluso si no participa en las actividades del club, sus cuotas de membresía ayudarán a mantener el mantenimiento de los senderos locales, la educación al aire libre, el bienestar y estar más cerca de la naturaleza.
Configuración de diplomacia de IA
Paso 1: asegúrese de habilitar la configuración global de IA. El menú desplegable solo importa para la configuración de preferencia/aversión global. La configuración cultural individual seguirá aplicándose siempre que la casilla "Habilitar configuración de diplomacia de IA" esté marcada.
Paso 2: edite sus culturas específicas. En este ejemplo, voy a hacer que los Altos Elfos sean como Elfos Oscuros y se odien unos a otros.
Paso 3: Puedes ver que está funcionando en ciertas opciones de diplomacia o alejando el mapa y viendo la configuración de preferencia/aversión entre facciones.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Guerra Total: WARHAMMER III guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por CJ3200. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.