Cómo llegué a ser campeón jugando a la defensa en el nuevo mapa Nighthaven Labs. Estas configuraciones del sitio son avanzadas, pero cualquier buen jugador puede agregarlas fácilmente a su arsenal.
Requisitos
Operadores necesarios:
- Humo (Principal)
- Bandit o Kaid para escudo y muros reforzados
- Jager - Para escudo en la pared
- Azami: adaptaciones más avanzadas y versátiles de la misma configuración (Azami es bueno en el refugio nocturno para crear ángulos chiflados)
- Operación de roaming o operación de cámaras
Mejor configuración de sótano
Esta es una jugada de alto rango donde la pared se abre para jugadas de agresión en el escudo; aquí es donde el Jager ADS es muy útil. Bandit/Kaid son casi exclusivamente útiles aquí para ayudar a que el escudo y la pared permanezcan en su lugar.
Esta es una jugada de alto rango donde la pared principal está reforzada para reducir el empuje de la habitación detrás del sitio, también hay agujeros para perros sostenidos por una pared defensiva también de respaldo.
Esta es una jugada de alto rango en la que se rompe la pared blanda a la izquierda, así como los agujeros para perros y los agujeros para la cabeza en las barricadas.
Esta es una jugada de alto rango donde hay agujeros en la cabeza disparados junto a una pared reforzada para una máxima defensa y a la izquierda hay dos estructuras perforadas de rango campeón que desorientan a los enemigos que empujan si deciden no empujar la pared.
Esta es una obra de alto rango en la que la puerta tiene agujeros para perros para disparar cuando alguien está tratando de romper la barricada, así como agujeros de sonido en la pared superior derecha.
Esta es la vista posterior del juego de alto rango del sitio B.
Esta es una jugada de alto rango en la que la pared a la derecha tiene agujeros para perros que esencialmente detienen el empuje del atacante si se mantiene correctamente desde las barricadas (aquí es donde Azami es útil)
Esta es una jugada de alto rango en la que se han disparado todas las escotillas, asegúrese de tener un humo precolocado aquí (que se muestra en la imagen 2) con información para evitar que los atacantes empujen, esto solo se usa en los lobbies de los campeones.
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Esta es una jugada de alto rango en la que se ha perforado un objeto fálico para lograr la máxima confusión junto con los dos orificios de sonido (útiles con nitros) y la cámara que se disparó para confundir a las comunicaciones enemigas.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este El asedio del arco iris de Tom Clancy guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Hog. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.