Esta guía le mostrará el recorrido completo paso a paso sobre cómo vencer a To The Core.
Cómo Empezar
Comenzando desde el principio, solo tendrá acceso a un planeta llamado "Hogar". Si bien podrá ver su luna, no podrá visitarla inicialmente. También hay una tienda a la que puedes ir, pero como empiezas sin dinero, no será muy útil al principio.
Cuando visites Inicio por primera vez, tendrás 60 unidades de "combustible" para minar. En este juego, el combustible tiene un doble propósito: es como tu salud, ya que disminuye con el tiempo solo por existir en el planeta (la tasa depende del planeta), y también pierdes combustible cuando golpeas rocas. Cuanto más dura sea la roca, más combustible perderás, similar a recibir daño de las espinas o reflejar el daño.
Al principio, no tendrás control total sobre tu nave espacial. Usarás el mouse para apuntar donde quieras apuntar, y solo la punta de tu taladro romperá los bloques. Puede usar las teclas A y D para moverse hacia la izquierda y hacia la derecha. Cuando golpeas una roca, la gravedad te hará rebotar un poco, lo que se puede usar para moverte hacia arriba nuevamente. Tu objetivo es reunir la mayor cantidad de hierro posible (todavía no tendrás suficiente combustible para profundizar). Una vez que hayas recolectado todo el hierro que puedas o cuando mueras, puedes ir a la tienda desde el menú de pausa.
La primera vez que visite la tienda, verá 5 mejoras visibles: Daño de perforación, Mejora de visión, Recubrimiento de silicio, Extracción de mineral y Tanque de combustible+. Los dos últimos deberían estar disponibles para comprar al menos un par de niveles. Las actualizaciones requieren diferentes materiales además de dinero, por lo que deberá recolectar estratégicamente los materiales correctos para las actualizaciones que desea comprar.
Aquí hay una descripción general rápida de lo que ofrecen estas actualizaciones:
- Drill Damage: aumenta la velocidad a la que rompes rocas.
- Recubrimiento de silicona: reduce el daño que sufre tu nave al chocar contra rocas.
- Extracción de minerales: aumenta los materiales arrojados por las rocas.
- Fuel Tank+: aumenta la capacidad de combustible.
- Mejora de visión: amplía su visión de los planetas en el mapa planetario. Esta actualización, junto con sus versiones posteriores, es importante porque desbloquea nuevos materiales para otras actualizaciones.
Desde el menú de la tienda, también puede acceder al menú de recursos en la parte superior de la pantalla. Este menú te permite ver todos los materiales que has reunido y te da la opción de venderlos por dinero (nota: hay un control deslizante en la parte superior derecha que te permite seleccionar el porcentaje de venta a la vez). También hay una sección para aficionados y una barra de progreso. Todos los materiales del juego "subirán de nivel" a medida que recopiles más. Cuando un material alcanza su siguiente rango, obtiene beneficios que facilitan su recolección en el futuro.
Una vez que venda su hierro y compre la actualización Drill Damage, habrá completado el tutorial y experimentado el bucle de juego básico. ¡Ahora estás listo para explorar y progresar por tu cuenta!
The Core
El objetivo principal es sencillo: en el centro de cada planeta se encuentra un núcleo blanco. Estos núcleos poseen una cantidad considerable de salud (en relación con el tamaño del planeta) y pueden dar un golpe fatal a tu nave con un solo golpe si careces de protección, combustible y regeneración adecuados. Cuando dañas un núcleo, disminuirá de tamaño (a menos que se destruya instantáneamente), según la extensión del daño infligido. Sin embargo, es crucial tener en cuenta que el hitbox del núcleo no cambia.
Cuando seas lo suficientemente poderoso como para destruir un núcleo, encontrarás el siguiente mensaje:
Si eliges darle prestigio a un planeta, continuarás tu carrera actual en el mismo nivel. Optar por reiniciar te da un nuevo planeta en el siguiente nivel de prestigio, como lo indica el número al lado del nombre del planeta al aparecer.
Si encuentra que el nuevo nivel de prestigio de un planeta es demasiado desafiante para su nave en este momento, puede cambiar a cualquier nivel de prestigio desbloqueado para ese planeta en el mapa planetario. También puede ver el multiplicador preciso para un nivel desde este mapa.
También puede optar por emprender desafíos en planetas completados. Completar un planeta (destruir el núcleo) con un desafío habilitado te recompensa con un aumento de estadísticas mientras juegas en ese planeta en el futuro. Los beneficios adquiridos son permanentes en todos los prestigios, aunque los desafíos solo se pueden completar una vez por prestigio. El desafío que completes define el beneficio obtenido. Si completó un desafío en el nivel de prestigio 3, no puede regresar y completarlo en el nivel de prestigio 2 para recibir una mejora diferente; simplemente conservará la más grande.
Actualizaciones: mejor movimiento
Uno de los conjuntos de actualización iniciales en los que centrarse es Gravity Lock and Thrusters, ambos vinculados a Drill Damage y Silicon Plated Drills (que a su vez está vinculado a Drill Damage).
- Actualización de Gravity Lock: esto le permite presionar Shift para contrarrestar gran parte del rebote al extraer rocas, lo que facilita romper rocas débiles rápidamente. La apariencia de tu nave se oscurecerá cuando este modo esté activado. Esta actualización tiene un precio razonable y debe obtenerse desde el principio.
- Mejora de propulsores: esto es más caro y requiere aluminio, pero te otorga control sobre tu movimiento vertical usando W y S. Esto mejora en gran medida la maniobrabilidad de tu nave.
Actualizaciones: Hitos
Los hitos deben ser una prioridad después de lograr Vision 1. Aunque está vinculado a Vision 2, puede comprar Milestones inmediatamente después de Vision 1. Con un costo de $ 900,000, puede llevar algún tiempo desbloquearlo y, alternativamente, podría ahorrar $ 1,000,000 para desbloquear Home's. Luna. Esto podría otorgarle actualizaciones más fundamentales mediante el uso de nuevos materiales.
Al comprar la actualización Milestones, un nuevo menú desbloqueado de hitos estará disponible (a menos que ya hayas destruido un núcleo). Este menú ofrece varias características:
El elemento principal son los hitos de bloques rotos. Esto rastrea la cantidad de bloques que ha roto después de obtener la actualización Milestones. Alcanzar cada objetivo te otorga recompensas como materiales, aumentos de estadísticas y máscaras. Una vez que destruye un núcleo, un segundo hito rastrea la cantidad de núcleos rotos y ofrece recompensas similares.
El submenú de máscaras te permite personalizar tu nave con diferentes máscaras a medida que completas hitos.
Y solo porque la tarea de Jimmy implica romper 30 millones de bloques no significa que no sea la más valiosa.
Mejora: Elaboración
Después de desbloquear un elemento que se puede fabricar (probablemente pólvora o posiblemente placas de circuitos), se puede acceder al menú de elaboración.
En este menú, puede crear varios productos desbloqueados a través de actualizaciones. Estos productos se utilizan luego para comprar otras actualizaciones específicas. Similar al menú de recursos, un control deslizante en la parte superior derecha le permite elegir el porcentaje para crear.
Para cada producto, se le proporciona su nombre, la cantidad por artesanía (predeterminada en 1), la cantidad disponible del artículo, la cantidad que se está elaborando y la cantidad potencial para fabricar entre paréntesis. Se enumeran los materiales necesarios para la elaboración. En la parte inferior de cada elemento, una barra de progreso indica el tiempo hasta que se completa la artesanía. Si bien este tiempo no se puede acortar, puedes gastar gemas para aumentar la cantidad creada por acción.
Si aún no ha encontrado gemas, no se preocupe, estos son materiales obtenidos a través del juego, no microtransacciones. Tienen la posibilidad de ser una caída secundaria de cualquier roca que rompas.
Mejora: Equipo
El menú del equipo se vuelve accesible cuando compra cualquier actualización de equipo (probablemente Lens Enhancer o Syphon Expander).
El equipo funciona como una especie de sistema "aliado". Puede equipar una pieza de equipo a la vez, lo que proporciona varios beneficios. Por ejemplo, Lens Enhancer proporciona un láser que se puede disparar con el botón izquierdo del mouse para destruir bloques a distancia, usando combustible. Otros equipos, como Syphon Expander, ofrecen aumentos de estadísticas.
Si bien todo el equipo comienza con estadísticas razonables, se pueden actualizar. Cada artículo tiene dos materiales que otorgan XP relevantes al momento de la recolección. Una vez que se alcanza la cantidad necesaria de ambos materiales, el objeto sube de nivel y mejora sus bonificaciones. El nivel actual de un elemento se muestra junto a su nombre entre paréntesis. Los elementos tienen un nivel máximo, indicado por "MAX" en lugar de un número.
Mejora: Granjas
Las granjas solo se pueden desbloquear después de Vision 3, ya que la actualización de Infusión de mineral anterior requiere diamantes. Como resultado, las granjas son una característica del juego tardío.
El menú Farming es una característica potente y útil que permite el crecimiento material. Después de la compra, el menú está inicialmente vacío y debe comenzar recolectando semillas. Para adquirir semillas, selecciona un material que necesites y recógelo como de costumbre. Esto debería producir algunas semillas de ese tipo. Si no, una actualización después de la actualización de Granjas aumenta las probabilidades de obtener semillas.
Una vez que poseas semillas para un material, se mostrarán. Todos los materiales desbloqueados producen una unidad de su material por segundo. Puede actualizar un cultivo usando semillas adicionales, pero tenga en cuenta que esto no aumentará los materiales por segundo. Aquí es donde entran en juego los núcleos. Los núcleos se pueden usar para dar prestigio a los cultivos. Cada nivel de prestigio actualiza los materiales por segundo según el nivel de la semilla, y los prestigios posteriores multiplican esta cantidad. Puede agregar y quitar puntos de prestigio a los cultivos según sea necesario.
Esta es una forma poderosa de cultivar materiales en el juego tardío.
Mejora: La Caja Infinita
Infinity Box, una de las actualizaciones finales que desbloqueará, también es la más potente.
La Infinity Box sirve como la quinta y última pieza del equipo. Inicialmente, proporciona un aumento de daño 3x para TODO el daño y sube de nivel exclusivamente con Singularity from the Blackhole.
Si bien el beneficio es inicialmente poderoso pero no abrumador, en el nivel máximo de 500, ¡el beneficio se convierte en un daño notable de 500x!
Planetas
Los planetas son los niveles principales en los que jugarás. Cada vez que visitas un planeta, se genera aleatoriamente según ciertas reglas, principalmente el tamaño, la aspereza y la composición. Estos detalles se pueden ver en el mapa planetario al seleccionar un mundo, junto con el consumo de combustible por segundo.
- El tamaño indica el tamaño del planeta. Los planetas más pequeños tienen menos rocas explotables, mientras que los más grandes tienen más.
- La rugosidad determina la forma general del planeta. Una mayor rugosidad da como resultado un planeta más irregular y menos esférico.
- La composición indica los materiales presentes en el planeta, su orden (siendo la parte superior la superficie) y la proporción de materiales. Por ejemplo, la composición de Home es 20 de hierro, 10 de silicio y 5 de aluminio. Esto significa que tiene una capa de silicio a la mitad de la distancia del núcleo que la capa de hierro.
Planeta: El Sol
Cotización | "El sol" |
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Tamaño | 30 |
Rugosidad del terreno | 30 |
Combustible por segundo | ~ |
Composición | 30 Hidrógeno, 20 Nitrógeno, 10 Neón |
Nivel de visión para desbloquear | 0 |
Cost | $150,000,000,000,000,000 ($150Q) |
Notas: Si bien en teoría puedes llegar a The Sun al comienzo del juego, el costo haría que llevara mucho tiempo. El combustible por segundo también cambia según el nivel de visión que hayas desbloqueado.
También se debe tener en cuenta que la superficie se mueve y no es como los otros planetas, la rugosidad del terreno no es muy precisa para esto.
Planeta: Hogar
Cotización | "Extraño Hmmm" |
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Tamaño | 20 |
Rugosidad del terreno | 10 |
Combustible por segundo | 1 |
Composición | 20 Hierro, 10 Silicio, 5 Aluminio |
Nivel de visión para desbloquear | 0 |
Cost | $0 |
Notas: Se desbloquea al iniciar. Se siente un poco mal estar destruyendo un planeta literalmente llamado Hogar...
Planeta: Luna de Home
Cotización | “Más extraño hmmm” |
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Tamaño | 10 |
Rugosidad del terreno | 8 |
Combustible por segundo | 5 |
Composición | 10 Roca, 8 Carbón, 4 Azufre |
Nivel de visión para desbloquear | 1 |
Cost | $ 1,000,000 ($ 1 millones) |
Planetas: Glaciares
Cotización | “Aplica congelación, lo que hace que sufras más daño y te ralentice cuanto más escarcha tengas” |
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Tamaño | 30 |
Rugosidad del terreno | 6 |
Combustible por segundo | 12 |
Composición | 30 Hielo, 15 Arena, 5 Roca |
Nivel de visión para desbloquear | 2 |
Cost | $ 80,000,000 ($ 80 millones) |
Notas: Provoca congelación, se mostrará un medidor en la parte superior de la pantalla mientras juegas en el planeta indicando cuánta congelación tienes. Esta es la misma congelación que la utilizada en uno de los desafíos de Home.
Planeta: Endura
Cotización | “Luna de los Glaciares” |
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Tamaño | 15 |
Rugosidad del terreno | 6 |
Combustible por segundo | 50 |
Composición | 15 Arena, 12 Carbón, 5 Cobalto |
Nivel de visión para desbloquear | 2 |
Cost | $ 500,000,000 ($ 500 millones) |
Planeta: Vita
Cotización | “La vida encuentra un camino, los enemigos engendran en este planeta” |
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Tamaño | 25 |
Rugosidad del terreno | 20 |
Combustible por segundo | 20 |
Composición | 25 Planta, 22 Suelo, 5 Arcilla |
Nivel de visión para desbloquear | 2 |
Cost | $ 2,000,000,000 ($ 2 mil millones) |
Notas: Los enemigos aparecen periódicamente alrededor de este planeta, destrúyelos para obtener materia orgánica.
Planeta: glaciares de diamantes
Cotización | “Tierra baldía de diamantes” |
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Tamaño | 20 |
Rugosidad del terreno | 14 |
Combustible por segundo | 60 |
Composición | 20 diamantes, 10 diamantes, 5 diamantes |
Nivel de visión para desbloquear | 3 |
Cost | $2,000,000,000,000 ($2 billones) |
Planeta: Agaricus
Cotización | “Luna de Diamantes Glaciares” |
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Tamaño | 15 |
Rugosidad del terreno | 50 |
Combustible por segundo | 900 |
Composición | 15 azufre, 12 roca, 5 oro |
Nivel de visión para desbloquear | 3 |
Cost | $10,000,000,000,000 ($10 billones) |
Planeta: Mortem
Cotización | “Efecto de radiación aplicado en este planeta, removerá combustible cada segundo” |
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Tamaño | 20 |
Rugosidad del terreno | 20 |
Combustible por segundo | 20 |
Composición | 20 uranio, 10 uranio, 5 uranio |
Nivel de visión para desbloquear | 3 |
Cost | $700,000,000,000,000 ($700 billones) |
Notas: Si bien el combustible por segundo es bajo, el efecto de la radiación aumentará considerablemente la cantidad real. El núcleo del planeta está sólidamente encerrado en rocas, lo que hace que acceder a él sea un poco más difícil que la mayoría. El planeta también tiene un efecto visual alucinante.
Planeta: Letum
Cotización | “Meteoritos caen del cielo” |
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Tamaño | 30 |
Rugosidad del terreno | 5 |
Combustible por segundo | 10 |
Composición | 30 tungsteno, 20 plomo, 10 mercurio |
Nivel de visión para desbloquear | 4 |
Cost | $10,000,000,000,000,000 ($10Q) |
Notas: Los meteoritos se generarán en este planeta que se puede extraer para obtener el material Meteor.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Al núcleo guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por nialmontana. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.