Consejos y recomendaciones para completar el logro Leyenda incondicional en Titan Quest Anniversary Edition.
Introducción
Uno de los logros más difíciles de completar de Titan Quest, 'Leyenda incondicional', Requiere borrar completamente el juego sin registrar una muerte.. Si tienes Ragnarok, ese es Surtr en acto. 5 Legendario, de lo contrario, eso es Hades en acto. 4 Legendario.
Una carrera completa en Titan Quest puede ser un desafío si no tienes cuidado. Hay enemigos que realmente te pueden hacer pasar un mal rato. Algunos pueden generar un gran pico de DPS, Otros tienen habilidades que pueden devastarte si no prestas atención o no estás preparado adecuadamente.. En cuanto a la dificultad, diría que TQ no es tan malo en general si tienes la experiencia de juego y el metaconocimiento relevantes., engranaje correctamente, y jugar a la defensiva, no debería ser una tarea demasiado difícil completar una carrera exitosa a través de vainilla..
Por lo general, no me preocupo demasiado por las muertes de mis personajes, ya que hoy en día juego principalmente xMax para multiplicar la cantidad de enemigos y jefes, ya que Vanilla comienza a parecer un poco aburrido y obsoleto en comparación..
Esta guía proporciona algunos consejos y recomendaciones para finalizar con éxito una carrera intensa y completa de forma legítima.. También hay logros separados por completar la dificultad Normal y Épica., obviamente, Los consejos enumerados también se aplican a esos logros..
Consejos generales
Juega a la defensiva
Cuando se trabaja hacia un hardcore 0 muerte completa de Titan Quest, Tu objetivo principal no es generar un DPS enorme., no esta muriendo! jugar a la defensiva – juega despacio, Atrae a los enemigos con cuidado y evita que te invadan enemigos para evitar que te quemen..
Construir a la defensiva
Aún más importante, construir defensivamente. TQ impone una gran exigencia a la hora de mitigar el daño recibido y tiene una gran cantidad de estadísticas defensivas de las que ocuparse..
Una breve descripción de las estadísticas defensivas:
En primer lugar, hay resistencias. Tus principales resistencias incluyen elementales. (fuego, iluminación, y frio), atravesar, vitalidad, veneno, sangrado y fisico. Las resistencias reducen ciertos tipos de daño en un porcentaje determinado. Están limitados a 80%. Es muy importante que tu personaje incondicional tenga buenas resistencias primarias generales en todo momento como mínimo.. La dificultad épica aplica un -40 desventaja a todas las resistencias primarias excepto la física, mientras Legendary aplica un -100 desventaja. Entrar en mayores dificultades con resistencias inferiores hará que te maten muy rápidamente., Las resistencias bajas o negativas harán que te maten rápidamente por el daño de los picos..
Todas las resistencias son vitales para conseguir. El único del que puedes prescindir en tu conjunto principal.’ está sangrando y físico. El sangrado es generalmente uno de los tipos de daño más específicos del juego.. Es mucho más raro encontrarlo que otros tipos y si puedes mantenerlo en cantidades positivas, generalmente debería ser manejable.. algunos jefes (es decir: Toro demoníaco y jabalí dorado) Puede causar toneladas de daño sangrante a menos que los saques del infierno, por lo que es posible que quieras un juego en tu escondite para estos tipos.. Resistencia fisica, por otro lado, es la resistencia más rara y no se debilita, por lo que generalmente la mayoría de las configuraciones tendrán 0 en eso. Si necesitas sacrificar una resistencia para obtener más de uno de los demás, entonces el sangrado/físico generalmente son los que deben hacerlo. Escatimar en piercings hará que los arqueros te asesinen, elemental te destruirá con bastones y lanzadores, el veneno es semifrecuente, etc..
Las resistencias secundarias incluyen la desaceleración., Trampa, Energía, Ruptura, Aturdir, Congelar, Dormir, y petrificación. Aturdir, diría que es lo mejor que se puede conseguir.; no querrás que te aturdan y te maten mientras estás completamente indefenso. Los demás generalmente tienen un impacto y son bastante específicos., Si un conjunto de equipo que tiene las estadísticas que deseas también las tiene, entonces es solo una ventaja..
Habilidad defensiva (Y) – Determina las posibilidades del enemigo de golpearte y criticarte en combate cuerpo a cuerpo.. Si tienes un buen DA en comparación con la habilidad ofensiva del atacante (OA), entonces pueden fallar su ataque. Si tienes un DA pobre, por otro lado, Entonces pueden criticarte causando daño de pico.. Deberías buscar un DA decente si es posible para minimizar este riesgo.. El comienzo de lo legendario, ~800 es generalmente un buen número al que aspirar y ~1000-1200 en acto 4+.
Posibilidad de esquivar ataques – Da la oportunidad de esquivar ataques cuerpo a cuerpo.. Una forma extra de evitar daño cuerpo a cuerpo además del DA. Es mejor tenerlo en comparación con las estadísticas anteriores..
Posibilidad de evitar proyectiles – Lo mismo que arriba pero para ataques con proyectiles.. Esto es mucho más útil que esquivar ataques ya que DA no lo afecta y es la única forma de negar por completo un proyectil entrante.. Los ataques con proyectiles incluyen arcos., arrojar armas, y duelas. Ciertos hechizos enemigos’ También parecen contarse como proyectiles y ser evitables.. De lo contrario, los proyectiles siempre impactan.. Si el proyectil proviene de un arco/arma arrojadiza, entonces tendrá un componente de perforación que pasará por alto tu armadura y solo será contrarrestado por tu resistencia a la perforación.. Los proyectiles de los bastones deberán ser contrarrestados por la resistencia correspondiente al tipo de daño del bastón.. También limitado a 80%.
Finalmente, ahí está tu estadística de salud. 0 salud = Fallo de existencia crítica. Obtendrás la mayor parte de tu salud maximizando la barra de maestrías.. La salud adicional de tu equipo te brinda algo de protección adicional que puede ayudarte a absorber los daños causados por los impactos.. No es tan vital como mitigar el daño, pero puede salvar vidas..
Por supuesto, También se debe utilizar cualquier cosa de tu dominio que pueda ayudar a mitigar aún más el daño recibido.. control de multitudes (CC) para encerrar a los enemigos, aficionados protectores, desventajas a los enemigos, cualquier 'botón de pánico’ Escribe las habilidades que podrías obtener., etc..
Comprenda la mecánica del juego y las prioridades de eliminación
Parte de jugar y construir defensivamente tiene una buena comprensión de la mecánica de TQ.. TQ es un juego en el que el metaconocimiento es realmente vital para realizar una carrera intensa.. Necesitas conocer los ataques de cada enemigo y qué tipo de daño causa para poder asegurarte de contar con la mitigación de daño adecuada para enfrentarlo.. Algunos enemigos también son mucho más peligrosos que otros.. Algunos enemigos son auténticos cañones de cristal., Requiere kiteing cuidadoso o quema primero.. Otros tienen efectos desagradables como el Reflejo que pueden matarte en segundos si no prestas la debida atención.. Los lanzadores y los enemigos a distancia suelen ser amenazas mucho mayores que los enemigos cuerpo a cuerpo en mi opinión.. Los enemigos cuerpo a cuerpo suelen ser más fáciles de tratar., mientras que los lanzadores y a distancia pueden potencialmente derretirte desde lejos sorprendentemente rápido.
twink, Twinking y más twinking
Puedes hacer queso en abundancia y disminuir el riesgo de morir temprano si haces un twink agresivo.. A diferencia del equipo épico y legendario, que generalmente tiene un requisito de nivel preciso según la calidad de su caída., Amarillo, Verde, y los elementos Monster Infrequent tienen sus requisitos de nivel solo establecidos por sus 'arreglos' asignados. La mayoría de las correcciones también tienen requisitos bastante bajos, siempre que puedas obtener suficientes estadísticas para equipar los elementos., Puedes equipar algunas piezas realmente buenas desde el principio.. El equipo de reducción de elementos puede ayudar a reducir los requisitos de estadísticas, permitiéndote correr en Normal con equipo Épico tardío., Épico con equipo legendario, y legendario con tu equipo completo.
Recuerde que puede omitir contenido
No es necesario matar todo lo posible en tu carrera.. Los minijefes molestos como Barmanu, contra los que puede ser arriesgado luchar, se pueden omitir sin repercusiones reales..
Consejos y recomendaciones de construcción
Algunas recomendaciones generales para compilaciones.:
Evite los cañones de vidrio
Los cañones de cristal pueden ser bastante divertidos. Puedes generar toneladas de DPS. Tú también estás hecho de vidrio.. Recomendaría usar una versión más tanque para tus carreras más intensas.. No digo que las carreras intensas no se puedan realizar con cañones de vidrio., solo que te da más flexibilidad si pierdes la concentración por algún motivo, cometer un pequeño error, etc.. Algo así como un doble portador puede causar mucho daño pero también morir bastante rápido.. Es mejor causar menos daño pero morir más lento, diría yo..
Puedes ejecutar algo como Haruspex, puede ser una buena idea si quieres una clase fuerte que pueda causar un buen daño y al mismo tiempo ser bastante resistente.. Gran cantidad de DA y evitación de proyectiles gracias a las auras y mejoras de dominio, y se puede jugar como lanza. + blindaje, lanzamiento + escudo o arco.
Naturaleza en general
La naturaleza en general es un gran dominio para carreras intensas simplemente por una sola habilidad.. Heart of Oak te da un gran impulso a tu salud. Esto te ayuda a sobrevivir al daño causado por los picos y la salud extra servirá como un excelente amortiguador para este propósito.. Solo asegúrate de que no caiga sin que te des cuenta o podrías sufrir un duro despertar. (ya sea quedándose sin energía o sufriendo un shock). Con mascotas y hechizos de apoyo., La naturaleza es un soporte perfecto para el dominio en general y se puede combinar con prácticamente cualquier otro dominio sin mucho trabajo..
Construcciones de mascotas
Una queja que algunos jugadores tienen sobre las configuraciones de mascotas es que básicamente pueden "jugar ellos mismos".. Una ventaja para un personaje incondicional es que la mascota se construye jugar ellos mismos. Si las mascotas están peleando, entonces están comiendo el daño enemigo en lugar de ti.! Debes preocuparte por la IA de las mascotas o por que las mascotas mueran demasiado rápido a veces. (Typhon puede ser un verdadero dolor de cabeza con todos sus AOE jajaja).
Si eres un lanzador, Querrás que estén disponibles los botones CC y de pánico en caso de que te ataquen a ti en lugar de a tu mascota, ya que puedes ser blando.. No todas las construcciones de mascotas son blandas, mi primer claro intenso fue con una mascota / Campeón cuerpo a cuerpo (Naturaleza + Guerra), una estructura de tanque que también produce un gran DPS mientras convierte a sus mascotas en máquinas asesinas con 100% tiempo de actividad en Battle Standard.
De todas las construcciones de mascotas, Los tramperos son reyes. No en serio, Los tramperos pueden ser una construcción absoluta en modo queso para carreras intensas.. Con +4 a Rogue puedes convocarlos sin tiempo de reutilización. Puedes lanzarlos delante de ti para enfrentarte a enemigos duros y simplemente dejar que mueran todo.. Para otros enemigos, puedes esquivar ataques mientras las trampas reducen a los enemigos.. La única versión con la que he hecho xMax x3 incondicional se borra.
Templario de reflejo de escamas de hielo
Los Templarios de reflexión son una configuración que se especializa en hacer que sus enemigos se maten por ti.. El monstruo Icescale, poco frecuente en Ragnarok, te da la oportunidad de reflejar una gran cantidad de daño y evita proyectiles.. Con múltiples piezas, Tienes una excelente oportunidad de activar este reflejo y tienes una evitación de proyectiles muy alta, lo que minimiza en gran medida el daño de los arqueros., lanzadores y bastones. Completa esto con mejoras defensivas de Defense y Dream., Tienes un personaje realmente tanque que puede toparse con un grupo de enemigos y bostezar mientras mueren mientras estiras las manos..
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Edición de aniversario de Titan Quest guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por chris.ferrantegerard. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.