Una guía que explica la mecánica del juego, no estoy 100% seguro de haber hecho todo bien, pero seguro que mucho, gran juego. Espero que esto te ayude si estás confundido o tal vez puedas aprender algo nuevo.
Introducción y notas
Configuración de video/audio del juego
Verifique la configuración para ir a pantalla completa o aumentar la resolución, por extraño que parezca, la primera vez está limitado a algunas opciones, pero si las cambió, haga clic en la flecha, puede elegir más opciones. Si cree que el audio es demasiado alto, puede desplazarse hacia abajo en el menú de configuración hasta las opciones de audio (es posible que se pierda que puede desplazarse hacia abajo en la interfaz de configuración)
Puedes usar el "Modo de estrategia" y jugarlo en una tableta o un teléfono... o en una computadora portátil muy vieja, aunque no podrás hacer duelos o batallas manuales si eliges esto.
Haz el tutorial, lo necesitarás o estarás muy confundido.
Si te lo saltaste por error o quieres volver a intentarlo, está en el lado derecho del menú principal.
Lo gracioso es que planearon más tutoriales pero... ¿se les olvidó?
Logros
La mayoría son de dos tipos: ganar un escenario (no importa con qué señor de la guerra) y hacer rutinas, montones y montones de rutinas... en múltiples, múltiples partidas. Consulte la sección de logros para obtener más detalles.
Recuerde desactivar los trucos en la página de configuración cuando comience un nuevo juego.
La configuración permanece desactivada pero está ENCENDIDA de forma predeterminada.
Jugabilidad general
Ok, ¿así que hiciste el tutorial y todavía estás un poco confundido?
Sí, es normal, creo.
Básicamente el juego es así:
Comienzas el juego y eliges una fuerza.
Revisas las estadísticas de tus oficiales.
Asigna oficiales para buscar y reclutar más oficiales usando "Espía" y "Buscar"
Asignas oficiales para desarrollar tus ciudades.
Asigna oficiales para hacer algunas investigaciones tecnológicas en el taller.
Asigna oficiales para hacer misiones secundarias o estrategias cuadradas.
Nombras un consejo, buenos prefectos, das títulos.
Construyes/entrenas un ejército para ataque y defensa.
Vas a conquistar otras ciudades mientras defiendes la tuya, "reclutando" más oficiales en el camino.
Las ciudades y puertos de bandera blanca son "gratis", solo necesitas desplegar 100 tropas y un oficial para conquistar.
Delega buenos oficiales para administrar sus nuevas ciudades/puertos.
Usted construye una red de suministro para evitar que sus líneas frontales mueran de hambre o se arruinen.
Mantienes a tus oficiales leales con sobornos.
Repite los pasos hasta que ganes.
En el medio, puedes criar hijos, designar, diplomacia y cosas de espionaje si quieres, ayuda.
Si te confundes y no quieres resolverlo, deja que la IA lo haga por ti, confía en él.
Opciones de interfaz y capital
Menús de la capital
Solo puedes ver el interior de un pueblo, esa es tu capital.
Aquí está la interfaz explicada:
El área central (roja) es su principal centro de desarrollo, aquí puede administrar su ciudad, se explicará con más detalle a continuación.
A su izquierda (azul), hay botones para ver principalmente información no solo sobre su fuerza sino también sobre otros, el botón inferior (Mundo) es importante para cambiar entre la interfaz de la Ciudad y el Mapa Mundial.
En la parte inferior (amarillo), puedes hacer cosas de guerra, espionaje y diplomacia (se explica mejor a continuación).
Importante aquí es la configuración y los archivos (Guardar y cargar el juego).
A la derecha (verde), es el menú contextual, el botón Tarea ayuda a desasignar oficiales rápidamente, el botón HACER lo ayudará a asignar oficiales a los lugares en los que necesitan trabajar, puede hacerlo normalmente usando los botones en el medio (área roja) pero, bueno, atajos.
Finalmente, Black Circle debe finalizar el turno y dejar pasar 30 días (1 mes).
Ayuntamiento
Puedes aumentar tu fama/disminuir la infamia tributando al Emperador.
El Emperador también podría darle a tu gobernante títulos especiales de aumento de estadísticas si le das oro/objetos.
También ayuda a reducir tu infamia, la infamia reduce tus posibilidades de reclutar.
Puedes convocar NPC especiales aquí, ¡la caravana es importante!
Nombra un heredero en caso de que mueras.
Renunciar como gobernante para que alguien más pueda ser gobernante, pero en su mayoría es una mala decisión.
Personal
Contrate oficiales enviando a alguien para convencerlos, solo los oficiales no asignados pueden intentar reclutar a otros, convencer lleva tiempo y las posibilidades aumentan con las estadísticas y la relación.
Aumentas la relación al intentar reclutar y fallar o al regalar artículos.
Si ve "días" para reclutar, recuerde que un turno son 30 días, por lo que todo lo que supere los 15 días requerirá al menos 2 turnos. Los días es el número de cuán lejos están, por lo que es un viaje de ida y vuelta.
Si hay una probabilidad baja o media de reclutar, sería mejor mover al oficial a una ciudad más cercana al oficial reclutable y tratar de convencerlo hasta que ceda. Esto le ahorrará el viaje de regreso a la capital cada vez. (Ver Puerta).
¡Sin embargo! Si los oficiales reclutables son prisioneros, es mejor transportarlos a la capital mediante Desarrollar->Transporte (Ver: Ciudad adicional->Modo manual)
Al reclutar prisioneros, puede ser una buena idea verificar las relaciones entre ellos, si primero recluta a uno específico, puede reclutar fácilmente a sus amigos/familiares.
Hay una función "Auto", útil si tienes muchos prisioneros.
El destino es aumentar la relación entre los oficiales y algunos pequeños aumentos de estadísticas si tienes alcohol, también es más probable que se "apoyen" entre sí durante las batallas con ataques adicionales.
Conviértanse en hermanos o hermanas jurados, no juzgamos.
También puede casarse con oficiales, el evento aumentará una estadística en ambas partes, dependiendo de su sinergia de estadísticas más alta y el nivel de las joyas ofrecidas en el matrimonio, cada hombre puede , solamente tener hasta 3 esposas.
Premio oficiales desleales con un artículo que les gusta para aumentar su lealtad, independientemente de dónde se encuentren actualmente. Reemplace los elementos de cambios, es seguro para los elementos, pero si es una degradación, el oficial perderá la lealtad.
Designar
Designe prefectos (gobernadores) para sus otras ciudades aquí, las estadísticas del gobernador determinarán la eficiencia de cómo se gobierna la ciudad. (Ver más en la sección Ciudades extra)
Puede asignar títulos a los oficiales para aumentar sus estadísticas, aumenta su salario.
Solo puede designar títulos de acuerdo con el rango del oficial (el Vice Rango 9 es el más bajo) y si cumplen con los requisitos.
Asigna sellos especiales a los oficiales para que puedan liderar unidades especiales.
Puerta
Puede configurar buenos transportes aquí, tardan un poco en moverse y puede ver su progreso a medida que pasa el tiempo en el mapa, si hace clic en la ciudad de la izquierda, puede ordenar un transporte desde otra ciudad a su propia capital o a otra ciudad (muestra la capital a otra ciudad por defecto, puedes cambiar esto). De esta manera, no tendrás que ir a la ciudad exterior para pedir transportes fuera de la capital.
También puede mover (convocar) a los oficiales de otras ciudades a la capital, si desea mover a otros oficiales a otras ciudades, cambie la ciudad objetivo (haga clic donde dice seleccionar en texto verde), de esta manera puede mover fácilmente a los oficiales de la capital al exterior. ciudades Puede usar el filtro para convocar solo a oficiales de una determinada ciudad.
Las búsquedas se realizan aquí en caso de que no quiera hacerlo a través del menú Tareas pendientes.
Establos
Aquí se pueden criar sementales (caballos especiales).
El nivel estable desbloquea candados de caballo adicionales, porque cuando nace un caballo, tarda 2 años en estar disponible, por lo que tener múltiples candados hace que esto sea más eficiente pero también una gran inversión.
L2: 3000xp ~ 23000G
L3: 3000xp ~ 68000G
L4: 4000xp ~ 150000G
*Honestamente, deberías ignorar esto y comprar tus caballos como la gente normal.
Torre de vigilancia
Aquí puede configurar su espía para construir su red, la inversión es un gasto mensual y cuanto más gasta, más rápido se expande la red, las estadísticas del espía también ayudan.
Cuartel
Instruir/Reclutar/Despedir Fuerzas militares.
Drill aumenta la XP y la moral de combate, esto determina los puntos de habilidad y el daño de la unidad.
Cada unidad tiene valor de mantenimiento (gastos mensuales)
El reclutamiento reducirá su población, el despido la aumentará.
Drill atará a tus oficiales hasta que la moral de la unidad y XP lleguen a 100.
Taller
Investigación para bonificaciones y creación de artículos.
No puede asignar investigadores hasta que elija la investigación que desea realizar.
La investigación completada tiene una pequeña marca de verificación en el lateral.
El número debajo del ícono es cuántos meses tomará completarlo.
Cada tecnología tiene requisitos de estadísticas de investigador, es decir, la caza necesita 55 de arquero + 50 de combate.
Solo los oficiales que cumplan con los requisitos aparecerán en la lista de selección.
La estadística MATEMÁTICA del investigador afecta el costo del oro pero NO el tiempo.
Necesita dos investigadores asignados para que el botón Aceptar esté disponible.
Puede desplazarse hacia abajo o hacia la derecha para ver todo el árbol.
Solo puedes investigar una cosa a la vez.
Cuando el artesano está en tu capital, puedes encargarle equipos aquí.
(Ver Anexo Herrero)
Taberna
A veces puede ver un círculo brillante en él, lo que significa que hay un rumor disponible.
A veces puede encontrar oficiales reclutables y obsequiarles artículos, estos obsequios desaparecerán incluso si los recluta.
Puede usar alcohol comprado de comerciantes para hacer un banquete y aumentar la lealtad/relación aquí, no es ilimitado.
Si hay un oficial libre y tienes alcohol, puedes hablar con él y tienes la oportunidad de batirte en duelo/debatirlo para reclutarlo instantáneamente.
Los NPC especiales se quedan aquí, como Videntes y Doctores.
Mercado
Pide prestado oro/dinero con interés, devuélvelo.
Compra artículos pero no los puedes vender A MENOS QUE haya una caravana comercial en la ciudad.
Sí..
Financiamiento para la
Formar oficiales fuertes para las generaciones futuras.
Puede asignar maestros y no se eliminarán de otras tareas.
A medida que pasan los meses, obtienes tokens de entrenamiento que puedes usar para mejorar sus habilidades; sin embargo, los tokens se comparten entre todos, así que úsalos sabiamente.
Para ver las estadísticas de los jóvenes en números en lugar del gráfico, haga clic en el botón de lista (está al lado del botón de filtro, arriba)
Los personajes vienen aquí si son convocados, te permiten entrenar una estadística aleatoria con ellos y también crear libros, necesitas tener un pincel, tinta, papel y una placa de tinta en tu inventario.
Cuadrada
Las propuestas a veces aparecen aquí, son como misiones secundarias.
Necesita oficiales no asignados para enviar propuestas, cada uno tiene requisitos únicos.
El plazo es el tiempo que tienes para recoger la propuesta antes de fallar.
Algunas misiones reducirán el apoyo y la fama de tu población si las ignoras.
Las misiones se resuelven en 1 mes.
Menús inferiores
Negocios
La interfaz de desarrollo está aquí.
Mueva su gobernante y su capital junto con oficiales, prisioneros y artículos a otro lugar.
Establezca Políticas para sus ciudades adicionales desde aquí.
Legion te permite establecer ejércitos, no estoy seguro de cómo funciona, sinceramente.
Despliegue
Mueve tropas para conquistar o defender.
Primero, haz clic en Objetivo para seleccionar una ciudad que quieras conquistar.*
Segundo, vaya a Unidad y configure qué unidades irán, no necesita tener 2 oficiales por unidad, 1 está bien.
Por último, vaya a Descripción general, asegúrese de tomar suficiente comida y haga clic en Aceptar.
Puedes tomar automáticamente el control de ciudades sin una Fuerza en ellas cuando te despliegas en ellas.
*Puedes cambiar la ciudad inicial, hacer clic en la ciudad (por defecto, tu capital) y luego seleccionar la ciudad desde la que quieres desplegar tropas.
Cada unidad puede tener dos oficiales, ¿por qué? bueno, en caso de que quieras combinar sus conjuntos de habilidades. (traiga un comandante débil que pueda incendiar como adjunto junto con un gran bateador como oficial principal) y también si su relación es buena, a veces puede causar daño adicional.
Solo puedes enviar 6 unidades en un solo ejército, sin embargo, puedes desplegar múltiples ejércitos.
En la parte inferior, puede ver el botón Plantilla, esto es para guardar/cargar los equipamientos de su ejército.
Diplomacia
Envíe un diplomático a la ciudad de destino, después de que llegue, puede hacer varias cosas:
Presente: Aumentar la relación con la fuerza objetivo.
Aleatorio: Demanda recursos a cambio de sus prisioneros.
Alianza: proponer una alianza
Abandonar: romper una alianza
Rendirse: Amenazar a la fuerza para rendirse, muy efectivo de mitad a final del juego.
Intercambio: intercambia recursos/tecnología por la tecnología del objetivo.
para tropas: creo que es para pedirle tropas a los aliados.
Estrategia
Más como opciones de espionaje.
Enajenar a dos fuerzas enemigas para que sus relaciones empeoren
Rumor para que los oficiales enemigos bajen su lealtad.
“berreden” es sobornar a un oficial para aumentar la relación.
La demolición reducirá la economía/recursos de la ciudad de un enemigo.
Bewitch intentará que una ciudad rebelde se pase a tu lado.
Unión es atacar a un enemigo juntos cuando están en alianza.
Información importante
Ciudad->Características
Algunas ciudades tienen funciones especiales para desbloquear unidades y funciones especiales.
Oficial->Características
Igual que el anterior, pero en su mayoría se desbloquea por hechos o tiempo.
Oficial->Individuo
Puede ver su afinidad por los artículos, útil para decidir qué artículo comprar para premiarlos.
Las funciones especiales pueden proporcionarle elementos adicionales cada mes.
Debate y Duelos
Duelos
Es como piedra, papel o tijera, los movimientos contrarrestan otros movimientos, pero en cada turno es posible que te dañen, el valor del daño se modifica según las estadísticas del oficial. Principalmente solo hago clic en Auto porque tengo mala suerte.
Las armas, arcos y armaduras compradas te ayudan en los duelos.
Cada 2 años se realiza un torneo de duelos.
Práctico gráfico de piedra, papel o tijera.
Algunos movimientos se pueden elegir más de una vez, como el ataque de velocidad y demás.
Por extraño que parezca, hay muy pocas posibilidades de obtener un duelo si un comandante ataca a otro comandante durante una batalla. Si lo capturas durante el duelo, ganas.
Juego de cartas de debate
Un duelo de “Cerebros” involucra cartas.
Esto sucede a veces con la diplomacia o el reclutamiento.
Ambos obtienen cartas, luego eligen una de ellas, el jugador con la carta de combate más alta gana la carta más pequeña, la carta más alta se descarta.
¡Gana al menos 3 de 5 y saldrás victorioso!*
*El juego no termina hasta que juegas 5 rondas, incluso si ganas 3 seguidas.
Reglas especiales:
Cao Cao vence a Lu Bu, Guan Yu y todos los oficiales Wei.
Liu Bei vence a Lu Bu y a todos los oficiales Shu.
Paripi koumei vence a Cao Cao y a todos los oficiales Shu excepto a Liu Bei.
Diao Chan vence a Lu Bu, Cao Cao y Guan Yu.
Gestión de ciudades adicionales
Por lo tanto, no puedes hacer tanto en las ciudades que no son capitales, el juego se las dará a la CPU (IA) de forma predeterminada.
Confía en mí, no quieres administrar manualmente más de 20 ciudades, se vuelve loco.
Sin embargo, puede hacer cosas en ciudades adicionales para asegurarse de que funcionen lo mejor posible, pero ¿cómo?
Primero, busquemos una ciudad extra:
Haga clic en Mundo (menú inferior izquierdo de la capital) -> Buscar (lupa) -> Haga clic en ciudad adicional
Una vez que el juego se centre en la ciudad que desea administrar, haga clic en el área amarilla para abrir el menú.
De manera predeterminada, las ciudades son administradas por la IA (vea el ícono del monitor en el círculo rojo), como tal, no puede asignar manualmente oficiales a sus tareas de desarrollo o personal, para habilitar el control manual, vaya a la parte inferior del menú y haga clic en Manual.
No necesita tener un oficial en una ciudad para obtener impuestos de ella, pero no se desarrollará.
Es una buena estrategia capturar ciudades vacías cercanas lo antes posible, luego pasar a la siguiente, dejando la ciudad capturada sin oficiales mientras obtienes más oficiales, solo ten cuidado de quedarte sin comida para tus tropas. Una ciudad sin prefecto tiene su eficiencia fijada en un 60%.
Puede administrar las políticas para sus ciudades desde dentro de su capital @ Asuntos-> Política
En las políticas, la opción de personal inferior "CPU emplea oficiales" significa que si la ciudad controlada por AI tiene oficiales sin asignar, los enviará para emplear oficiales.
Al menos, quiere 1 prefecto decente y 1 oficial de transporte en cada ciudad detrás de sus líneas.
El mejor escenario es 5 oficiales para cada una de tus áreas de desarrollo y un transportista, la CPU los asignará en consecuencia pero siempre invertirá la menor cantidad de oro, si quieres desarrollar una ciudad más rápido y tienes el oro, ve a Manual.
En primera línea, también necesitas luchar contra los oficiales defensores.
Menú Ciudad
Resumen le dará información rápida sobre la ciudad.
Los detalles le darán un informe más detallado sobre su economía y ejército, aquí es donde puede ver la eficiencia del Prefecto (Gobernador) que puede designar a través de Capital-> Ayuntamiento-> Designar.
Aquí, si hace clic en Oficial, puede ver a sus propios oficiales en la ciudad pero también a los prisioneros allí.
El desarrollo (disponible solo en el control manual) funciona de la misma manera que el desarrollo de capital.
El personal también, pero la diferencia es que puedes usar a los oficiales estacionados en la ciudad para convencer a las personas cercanas, haciendo que el reclutamiento sea más rápido ya que no tienes que viajar desde y hacia la capital.
También puede mover oficiales si no están asignados a otro lugar, esto es muy útil para mover a sus mejores reclutadores para que no tengan que perder tiempo extra volviendo a la capital cada vez.
Puedes usar el transporte aquí o ir a la Capital y usar las Puertas modificando la ciudad del lado izquierdo.
Military te permite realizar las mismas actividades que Capital's Barracks.
Especial le permite desasignar oficiales rápidamente a través de la tarea, pero la parte importante aquí es la Política.
Cuando toma el control de una ciudad, puede establecer la política de inmediato, pero aquí es donde puede modificarla si lo desea.
Educativa
En la parte superior, puede dejar que la política la haga la IA o usted mismo (manual).
Tribute es como impuestos para su capital y lo único que puede modificar en modo manual.
Ocupar
Estas son las pautas para que su gobernador intente ocupar una ciudad cercana, solo disponible cuando el gobernador es AI.
Desarrolla
El objetivo de la IA de usar dinero/oficiales para desarrollar la ciudad, puede configurarlo al máximo y la IA se centrará en desarrollar en lugar de militar/ocupar.
Militares
Objetivos de reclutamiento y establecimiento de reservas de alimentos/oro para las batallas.
Transporte
La IA enviará unidades adicionales, oro y comida a la ciudad objetivo, pero mantendrá lo que establezcas en "Reservado". Debes marcar el círculo junto al recurso que se contabilizará en los transportes.
Esta parte es muy importante una vez que tenga un territorio más grande para reabastecer sus líneas de frente con unidades y tropas, configure el transporte a las ciudades de la línea de frente para que cualquier excedente se envíe periódicamente allí, tenga en cuenta que para que el transporte funcione, necesita al menos 2 oficiales en la ciudad (1 como prefecto, el otro como oficial de transporte). Puede perder recursos durante el transporte, así que asegúrese de que el oficial tenga una patrulla y un combate decentes. Pero comprueba primero los ingresos del lugar, algunos lugares, como los puertos, no obtienen muchos ingresos mensuales, por lo que tener un transportista dedicado no será tan eficiente.
Asedio y Batallas
No sé qué diablos está pasando, solo hago clic en Auto xD pero... luego descubrí que no cuenta para los logros, así que necesitaba aprender. Está bien, vamos a ver.
Puedes colocar tus tropas en el lado azul, esa será su formación inicial para la batalla AUTO.
El enemigo estará en el lado rojo, pero no podrás ver sus posiciones a menos que compres Reconnais por 1k de oro. Puedes hacer Auto aquí y terminará bastante rápido, pero no contará para los logros... así que...
Quieres ir manual, si es una batalla contra una ciudad, se llama una batalla de asedio.
Las batallas que se desarrollan en puertos o campos (icono de espada y tridente en el mapa) son combates de campo de batalla.
Y también si luchas contra otro ejército en el camino, eso cuenta como campo de batalla.
Tienen diferentes contadores de logros.
Las batallas duran 1 día por turno, puede comenzar la batalla casi al final del mes, independientemente, cuando finaliza el día 30, la batalla se detiene y se le pregunta si desea omitir "Asuntos" y continuar o pausar para que puede ir al modo de gestión.
Si envías otros ejércitos a la misma pelea, pueden "llegar" incluso cuando la batalla está en curso y han pasado unos días o incluso el próximo mes. ¡Así que aguanta hasta que lleguen los refuerzos!
Honestamente, la interfaz es mala, la mayor parte de la información de la batalla se explica por sí misma.
Para moverte, haz clic en una unidad, luego en un cuadrado al que quieras moverte (generalmente verde) y luego ordena que se ponga en "espera" si quieres moverte sin atacar o "atacar" si quieres moverte y luego atacar.
Si te mueves a un cuadrado ROJO, tus fuerzas se agotarán y matarás a algunos de tus soldados.
Si no quieres moverte sino solo atacar, apunta al cuadrado debajo de ti y luego "ataca".
Una vez que una unidad se ha movido, su bandera se oscurecerá, lo que significa que no puede volver a moverse durante el turno.
Usas las habilidades de la misma manera que el ataque.
La barra azul debajo de la unidad es su "barra de habilidades", cuando usas una habilidad, toma un tiempo volver a llenarla hasta que puedas usarla nuevamente.
No sé cuál es la estadística de Ruina, ¿tal vez defensa mental? hmm.. si sabes, dímelo.
Las catapultas no se pueden mover, pero tienen un largo alcance, no pueden dispararte una vez que estás arriba de las paredes.
Por lo general, no pueden dispararte si te quedas en las zonas medias, frente a las puertas.
Si investigas tecnología y obtienes arietes, cuando los despliegues, haz clic en Arma y cómpralos, por ejemplo, algunos arietes cuestan 500 g por batalla.
Una vez que estés en la batalla, acércate a la puerta y en lugar de atacar, elige "Arma" para desplegar el ariete PERO no se puede desplegar junto a la puerta, tiene que estar a una casilla de distancia en el próximo turno, puedes selecciónalos como unidades, muévete y ataca la puerta, su poder aumenta con la unidad que lo despliega, cuanto más grande/mejor es la unidad que lo despliega, más fuerte golpea.
Cuando investigas ballestas, se instalan en la parte superior de las puertas, causan un buen daño pero se rompen rápido, tal vez 3 o 4 turnos de fuego concentrado. ¡Sigue siendo una defensa increíble para tener en tus castillos encima de las catapultas!
Una vez que se destruya la puerta, muévase adentro para "escalar" a la parte superior de las paredes para acabar con los enemigos.
La flecha derecha te pondrá en el lado derecho, la flecha izquierda en el izquierdo.
La caballería NO PUEDE subir las escaleras hasta las paredes... así que sí, no ayudarán allí, sin embargo, puedes usar el comando DESMONTAR para ir allí.
La infantería puede colocar escaleras en las paredes, por lo que no tiene que romper la puerta, una vez que esté cerca de una pared, busque un cuadrado verde de escalera para instalar una escalera. Con una escalera frente a ti, puedes cuerpo a cuerpo con unidades en la parte superior si te están bloqueando, ¡algunos oficiales tienen la habilidad Trepar que les permite subir, empujar al enemigo hacia atrás y permanecer allí arriba!
No puedes mover trabuquetes una vez que los despliegas, así que asegúrate de que estén lo suficientemente cerca de las puertas.
si destruyes la unidad de mando del enemigo, ¡tú ganas!
Los comandantes tienen una pequeña estrella en su estandarte.
También puedes ganar destruyendo la bandera del castillo.
Cuanto mayor sea el valor de captura del oficial aliado que da el último golpe a una unidad derrotada, más probable es que captures al oficial enemigo.
Habilidades
Habilidades de la unidad:
Flechas de fuego: tiene la posibilidad de incendiar enemigos/cuadrados.
Volley: todas las unidades a distancia que pueden atacar al enemigo objetivo lo atacarán a la vez, ¡una gran habilidad si tienes muchas unidades a distancia juntas!
Rush: Daño doble y mueve al objetivo hacia atrás un espacio.
Táctica:
Esto se llama "Habilidades 2" en Información del oficial, un círculo significa que pueden hacerlo.
Intrusión: esto te permite mover un cuadrado extra más o menos para golpear al enemigo.
Desinformar: posibilidad de hacer que el enemigo se aleje durante uno o dos turnos.
Burla: si tiene éxito, baja la moral del enemigo y lo obliga a atacarte incluso si no pueden alcanzarte el próximo turno.
Emboscada: Solo funciona en terreno de Bosque y es como un ataque sorpresa, muy efectivo.
Desorden: Hace que el enemigo ataque a otro enemigo en el siguiente turno.
Asentarse: ?
Habilidades especiales
Algunos oficiales tienen habilidades especiales, puede encontrar lo que son/hacen si va a la interfaz de información del oficial y se desplaza hacia abajo hasta Mejoras:
¡Pensó que podía ganar con el cuádruple de mis fuerzas defensivas, bwahahaha!
Consejos y notas
El juego a veces falla, excepto a menudo, especialmente después de hacer un montón de gestión.
Al mirar los ingresos y gastos de tu ciudad, ten en cuenta que las cosas que vendes/compras se tendrán en cuenta, no te asustes si de repente tienes -50000 granos como gasto, solo significa que vendiste esa cantidad a la caravana este mes. Otras ciudades tampoco reciben alimentos/dinero todos los meses, por lo que la información solo se refiere a las estimaciones del próximo mes. Es complicado y no he descubierto una buena manera de saber si una ciudad está realmente en problemas. Los transportes mensuales también afectan los números, es un desastre.
Te pagan una vez al año, en otoño (julio). Aquí es cuando puede consultar la información de las ciudades y verificar si sus ingresos están funcionando bien.
Al asignar oficiales, el mejor oficial disponible estará en la parte superior de la lista.
Todo excepto el Colegio y el Consejo comparten oficiales, lo que significa que no pueden realizar múltiples tareas.
Necesitas 5 oficiales para desarrollar mensualmente + 1 en investigación + 1 en Espía + 1 o más en Búsqueda + 1 como Reclutador... es difícil cuando tienes menos de 10 oficiales.
Puede cancelar la asignación de oficiales rápidamente en la interfaz de tareas (haga clic en la X al final de la fila).
Si no puede, significa que el oficial está haciendo algo fuera de la ciudad (como Buscar)
La tarea está en el menú de la derecha.
Puedes mover ejércitos y hacer transportes fuera de la interfaz de la capital, esto es muy importante si ya pasaste el turno, por ejemplo, ¡es el día 7 y alguien quiere invadir! Pausa el juego, despliega tus ejércitos en busca de refuerzos usando las interfaces del mapa mundial.
Trustee significa dejar que la IA controle tu juego, básicamente intentará ganar por ti.
Para detener, vaya a los engranajes (configuración) y luego use End Trustee.
Al eliminar/asignar, recuerde hacer clic en Aceptar o cuando presione ESC o X btn se cancelará.
Hacer misiones secundarias cuadradas es muy importante, le brinda todo tipo de cosas, haga que la asignación de oficiales a estas sea su prioridad mensual, pero no asigne a sus mejores hombres, solo elimine lo mejor de Desarrollar si no puede encontrar a alguien para hacer una misión secundaria.
Mi prioridad preferida:
Espía->Reclutar->Buscar->Investigar->Misiones secundarias->Desarrollar->Ejercicio/Estrategia/Diplomacia
Puede hacer clic en el retrato de un oficial para ver sus detalles mientras selecciona oficiales.
Al desarrollar, si no tiene oficiales con la estadística relevante por encima de 50, no vale la pena hacer inversiones de dinero más altas, por otro lado, si el oficial tiene 80 o más, siempre vaya con la inversión más alta, a menos que sienta que va. rompió.
CPU City Developing: la IA siempre invertirá la menor cantidad de oro, pero usará los oficiales disponibles para desarrollar, es por eso que podría ser mejor ir a Manual para desarrollar más rápido, pero el transporte manual es una tarea ardua.
Asegúrese de que una ciudad adicional controlada por IA tenga un oficial libre con combate/patrulla decente para que pueda transportar el excedente a usted o a una ciudad objetivo de la política o simplemente aumentar sus impuestos y esperar a que el recaudador de impuestos lo haga por usted.
La función de premios puede obsequiar a cualquier oficial bajo su mando, independientemente de dónde se encuentre, útil para aumentar la lealtad, incluso si están lejos de la capital.
Puede otorgarse nuevos elementos para mejorar en las cosas, haga clic en su retrato (arriba a la izquierda en mayúscula-> Elementos-> Cambiar).
Al conquistar ciudades/puertos blancos/libres, no tome un escuadrón completo, 100 soldados estarán bien, ahorrará en gastos de comida.
Puedes cancelar la orden de un oficial haciendo clic en él en el mapa mundial y luego ordenándole que "Regrese". Si no está lejos de su ciudad, puedes asignarle alguna otra tarea.
Si ve a un oficial que se niega a ir a una ciudad a la que lo envió o desplegó, haga clic en él y luego ordene Ciudad, debería poder usarlo al día siguiente (reanude el juego, espere un día, haga una pausa y verifique)
Es tan lindo verlos hacer un anti-sindicato en tu contra... ahora ya sabes dónde golpear a continuación.
Es una pena que no me ataquen todos a la vez.
Diplomacia->La rendición funciona... a veces... pero cuando lo hace es tan dulce.
Cuantos más oficiales/tropas tengan en comparación contigo, más difícil será convencerlos, también necesitan que les quede solo 1 ciudad (los puertos/pases no cuentan).
Puede enviar a un solo oficial para interceptar a un ejército invasor y simplemente correr para que pierdan días tratando de llegar a usted mientras usa la siguiente fase de administración para enviar refuerzos.
Si tienes varias batallas en un mes y manualmente una pero no has terminado antes de que comience la otra, todas las demás batallas se realizarán automáticamente sin ti.
Puedes congelar ejércitos en movimiento ordenando Standby, reanudar la marcha con Adelante.
Unidad de padre e hijo, muy bien.
*Creo que tener este tipo de líder de unidad adjunto te da la posibilidad de daño adicional.
Bueno, qué sabes, puedes transportar un máximo de 32 oficiales a la vez.
Ten al menos 25000 buenas tropas en tu capital para que puedas cazar monstruos cuando aparezca como una misión secundaria.
Mientras emplea, filtre por "Llegar a" para enumerar primero qué oficiales libres están más cerca de su ubicación.
Eventualmente, serás lo suficientemente poderoso como para convertirte en emperador.
Supongo que el beneficio es que puedes darle todos los títulos a quien quieras, obtener los sellos de capitán y no tener que pagarle más al emperador, pero también obtienes 10,000 puntos de infamia y mucha gente podría rebelarse... oh sí, creo, otras fuerzas comienzan a pagarte, porque Emperor, pero recargué y no me enteré.
Misión secundaria de la montaña nevada
Sí, has leído bien ese número, 400 MIL efectivos.
Hazme saber lo que obtienes si ganas, porque lo intenté pero me patearon el trasero.
El fuego le hace un buen daño. Me las arreglé para matar a 80k tropas antes de que me derrotaran.
Sin embargo, obtuve un premio de consolación cuando me derrotaron, una obra de arte de nivel 7.
Recargué y obtienes este premio incluso si te retiras.
Logros
Puede ver el contador de logros si hace clic en el botón Logros en el menú principal y recorre las pestañas.
Si usa el menú de trucos, los oficiales personalizados o un mapa personalizado, los logros se deshabilitan.
Sin embargo, puede usar configuraciones personalizadas como la inmortalidad y los niños ficticios.
No hay logros de dificultad, puedes jugar en fácil si quieres.
Los logros no se pueden guardar como basura, lo que significa que no puedes simplemente comprar 10 artículos, guardarlos, otorgarlos 10 veces, recargarlos, otorgarlos nuevamente y esperar que el contador de premios/coleccionistas aumente en 20, solo aumentará en 10.
Dado que el modo de estrategia no te permite jugar duelos y batallas manuales, esos logros no se pueden obtener si lo habilitas.
Logros del escenario
Eché un vistazo a cada escenario y escribí mis pensamientos. Actualizaré esto si obtengo nuevos conocimientos.
Necesitas terminar los siguientes escenarios:
Los turbantes amarillos
Completa el año 184 d.C.
* Escenario fácil, haz Zhang Jiao y simplemente aplasta a todos mientras te expandes hacia el sur.
Concéntrese en la seguridad para evitar rebeliones, expanda rápidamente o aparecerán nuevos señores de la guerra.
Ascenso de Dong Zhuo
Completa el año 190 d.C.
* Muchas fuerzas para elegir, tal vez Liu Yan en el oeste y expandirse hacia el sur, luego comenzar a conquistar el sur mientras el norte se ocupa entre sí.
Warlords
Completa el año 195 d.C.
*Liu Bei, Cao Cao y Yuan Shao son buenas elecciones, con Cao, Cao, podrías expandirte hacia el oeste y realmente crear un centro sólido.
Batalla de Guan Du
Completa el año 200 d.C.
*Cao Cao por la victoria, solo Yuan Shao o Sun Ce pueden ser alternativas.
Brotherhood
Completa el año 201 d.C.
*Lo mismo que arriba.
Las tres visitas
Completa el año 207 d.C.
*Igual que 200AD menos Yuan Shao.
Tres poderes principales gobernaron la tierra
Completa el año 215 d.C.
*Igual que 200AD pero reemplaza a Yuan Shao con Liu Bei.
Reunión de héroes
Completa el año 300 d.C.
*Muchas fuerzas pequeñas pero también mucho espacio vacío, elija y amplíe rápidamente.
¡Puedes tomar a tu gran líder favorito y hacer todo lo posible, una guerra a través del tiempo!
Fui con Liu Bei, porque me encanta, me cansé de jugar a Cao Cao, con él, conquistar a Zhang Ji y luego expandirme hacia el oeste mientras conquistaba pequeñas fuerzas en el camino.
Logros especiales
Siete grandes ciudades
Mejora Ye, Luo Yang, Jian Ye, Xiang Yang, Cheng Du, Xu CHang, Chang An al nivel de una gran ciudad
* Este logro puede estar roto, lo marcas como completo dentro del juego aunque el tamaño de las ciudades sea mediano, no grande, probablemente necesites maximizar las actualizaciones en todas ellas para que Steam te lo proporcione, lo intentaré . Las Grandes Ciudades parecen grandes puertas gigantes en el mapa.
Logros de moler
La mayoría son solo rutinas, aquí están las categorías:
Solo enumeraré el logro final de cada uno cuando corresponda.
Ese es su objetivo para completar todos los logros en esa categoría.
Maestro del campo de batalla Lv6
Completa 500 combates en el campo de batalla.
*No puedes omitirlos/automáticos o no contarán, estas son peleas sin puertas amuralladas.
Puedes entrar en la pelea manual y luego dejar que la IA se haga cargo, tu contador aumentará en 1 si ganas.
Constructor Lv5
Tener 50 ciudades grandes
*Necesitas capturar las ciudades amuralladas, no tenerlas en estado grande (al máximo).
No está claro si esto es en una sola ejecución o en varias, lo hice en una sola ya que capturé todas las ciudades.
Fundador Lv6
Juega 30 fuerzas
*Cuando comienzas un nuevo juego y eliges una fuerza, el contador sube, muy fácil y rápido de moler.
Coleccionista Lv9
Tener 500 artículos
* Los artículos equipados, de inventario y de ejecución única de sus oficiales cuentan, pero los artículos vendidos no.
-Desecha eso, no sé por qué a veces los cuenta ya veces no.
Tal vez necesitan ser elementos únicos, por lo que 10 de los mismos caballos no cuentan.
Conquistador Lv5
200 ciudades ocupadas
* Se puede hacer a través de juegos.
Maestro de duelo Lv5
Completa 50 duelos
* No puede omitirlos/automáticos o no contará, se puede hacer en múltiples tutoriales.
Buscador LV9
Encuentra 1000 oficiales
*Solo resultados de búsqueda, una sola jugada... Creo... y espero que no, haré algunas pruebas sobre esto más tarde.
Gobernante Lv9
Tener 1000 oficiales
*Necesitas tener 1k oficiales en una carrera, lo cual no es tan difícil si desactivas la muerte por vejez, sugiero el escenario Heroes Reunion para ir por este, debes obtener los 1000 oficiales un poco antes de terminar el juego. Hacer que las pequeñas fuerzas se rindan ante ti es muy eficiente.
Maestro de asedio Lv6
Completa 500 combates de asedio.
*Se pueden hacer múltiples partidas.
Exterminador Lv5
Completa 100 escenarios
Señor de la guerra Lv6
Destruye 200 fuerzas
* Cuenta a través de carreras, afortunadamente.
Fanáticos de la historia Lv9
Juega 1000 horas
* Estoy bastante seguro de que debes estar en el juego y no solo en el menú, cuenta en las carreras.
* Sí, deja el juego durante un mes más o menos o alrededor de 42 días.
No sé cómo se cuentan los elementos, tal vez sean elementos únicos en todos los tutoriales, no solo en una sola ejecución.
Por cierto, mis 1k oficiales allí 🙂
Finalmente lo conseguí cuando llegué a los 602 elementos... extraño pero es factible.
Esto también está un poco roto (vea el contador 0/50 pero tengo el logro 40), recuerdo que obtuve algunos de estos después de conquistar algunas ciudades, pero lo he comprobado y todas las ciudades que tengo son de tamaño mediano... ni siquiera grandes.
Si vas a Información->Ciudades y ordenas por Tipo, las 7 metrópolis son las ciudades enumeradas en el logro Grandes ciudades... que ya tengo allí pero no en Steam... Espero que no esté roto.
Intentaré maximizar esas metrópolis con el tiempo y veré si eso las desbloquea.
Herrero Artesano
Puedes convocar al artesano desde el menú del ayuntamiento.
Una vez que esté en tu ciudad, puedes encargarle equipo y utiliza algunos materiales que debes haber comprado de antemano.
Recomiendo no usar mucho esto hasta que obtengas el logro de coleccionista de 500 artículos, o no, haz lo que quieras 😛
Cada arma tiene 4 niveles de poder: Común, Fortalecer, Extremo, Mágico.
Cada nivel cuesta más oro y materiales más raros, pero también mejora el daño.
C: 1-7, S: 3-11, E: 6-45, M: 15-45 daño por golpe.
Estos daños solo son útiles en los duelos, pero cada nave puede tener efectos secundarios que pueden mejorar otras estadísticas, cada oficial tiene su propia arma preferida.
Las armaduras ayudan a mitigar los daños del duelo.
Cuerpo a cuerpo
con una sola mano
C: Mineral de cobre x3, Mineral de plata x2
S: Mineral de plata x3, Mineral de cobre fino x2
E: Mineral de cobre fino x3, Mineral de plata brillante x2
M: Mineral de cobre fino x45, Mineral de plata brillante x30
Dos manos
C: Mineral de hierro x3, Mineral de plata x2
S: Mineral de plata x3, Mineral de acero oscuro x2
E: Mineral de acero oscuro x3 Mineral de plata brillante x2
M: Mineral de acero oscuro x45 Mineral de plata brillante x30
Hoja larga
C: Mineral de oro x3, Mineral de plata x2
S: Mineral de oro x3, Mineral de plata brillante x2
E: Mineral de oro violeta x3, Mineral de plata brillante x2
M: Mineral de oro x45, Mineral de plata brillante x30
Arma de asta
C: Mena de plata x3, Madera de abeto x2
S: Mineral de plata x3, Cudrania x2
E: Mineral de plata brillante x3, roble mongol x2
M: Mineral de plata brillante x45, Roble mongol x30
Alabarda
C: Mena de plata x3, Madera de abeto x2
S: Mineral de plata x3, Cudrania x2
E: Mineral de plata brillante x3, roble mongol x2
M: Mineral de plata brillante x45, Roble mongol x30
Axe
C: Mineral de hierro x3, Mineral de plata x2
S: Mineral de plata x3, Mineral de oro violeta x2
E: Mineral de acero oscuro x3 Mineral de oro violeta x2
M: Mineral de acero oscuro x45 Mineral de oro violeta x30
Martillo de varilla
C: Mineral de cobre x3, Mineral de plata x2
S: Mineral de plata x3, Mineral de oro violeta x2
E: Mineral de cobre fino x3, Mineral de oro violeta x2
M: Mineral de cobre fino x45, Mineral de oro violeta x30
A distancia
Arco
C: Flecha de bambú x2, tendón de ciervo x2
S: Cudraniax2, Tendón de ciervox2
E: Sándalo rojo x2, tendón de tigre x2
M: Sándalo rojo x45, Tendón de tigre x30
Lanzando cuchillos
C: Mineral de oro x2, vacas x2
S:Mena de cobre fina x3, Mena de plata x2
E: Mineral de oro violeta x3, Mineral de acero oscuro x2
M: Mineral de oro violeta x45, Mineral de acero oscuro x30
Blindaje
C: piel de venadox3, piel de ganado2
S: Piel de osox3, Piel de lobox2
E: Piel de tigre x3, Orex plateado brillante2
M:Piel de tigre x 20, Mineral de plata brillante x 40
Redactar
Esto le permite reciclar 3 armas en una nueva, útil si tiene toneladas de martillos de varilla que nadie puede usar.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Tres reinos: el último señor de la guerra guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Shindragan. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.