¿Eres nuevo en el caballo de la salvaje? Si es así, entonces esta guía es perfecta para usted. Comenzar en The Hunter: Call of the Wild puede resultar abrumador. Si bien algunos aspectos del juego están bien explicados, muchos otros no. Recuerdo sentirme muy confundido cuando comencé a jugar y me tomó un tiempo entenderlo todo. Con esta guía, mi objetivo es aclarar cualquier confusión que pueda tener y brindarle toda la información que necesita para tener éxito.
Si tiene alguna sugerencia para mejorar esta guía, hágamelo saber. Quiero que te sea lo más útil posible.
HUD
Comencemos examinando el Heads-Up Display (HUD), ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla:
Aquí hay un desglose de cada elemento del HUD y lo que indica:
- Dirección del viento: Esto muestra la dirección en la que sopla el viento, lo que le ayuda a comprender la dirección de su olor y cómo podría afectar a los animales cercanos.
- Estado del perro: Si llevas un perro de caza acompañándote, este apartado muestra su estado actual. Este elemento aparece sólo cuando tienes un perro contigo.
- Munición en la revista: Indica la munición actual que queda en el cargador de tu arma. Alternativamente, si tiene consumibles como botiquines de primeros auxilios equipados, muestra la cantidad disponible en su inventario.
- Munición total: Muestra la cantidad total de munición que posees para tu arma actual. Además, muestra qué equipo o consumible tienes equipado.
- Distancia Cero: Indica la distancia cero actual establecida para su arma. Esta característica requiere que hayas desbloqueado el beneficio de puesta a cero del árbol de beneficios del rifle.
- Nivel de ruido: muestra la cantidad de ruido que estás generando actualmente, lo que podría alertar a los animales cercanos.
- Visibilidad: Indica qué tan visible eres para los animales en el mundo del juego.
- Aliento: Muestra el nivel de respiración actual de tu personaje, indicando qué tan sin aliento estás.
- Barra de salud: Muestra la salud restante. Si se agota por completo, quedarás inconsciente y reaparecerás en el puesto avanzado desbloqueado más cercano.
El compañero cazador
Si bien puedes acceder al mapa desde el menú en cualquier momento presionando "M", no siempre es conveniente. Aquí es donde tu Huntermate resulta útil:
Huntermate es un pequeño dispositivo parecido a una tableta que puedes llevar contigo en todo momento. Puede sacarlo presionando "TAB". Muestra la parte del mapa que estás atravesando actualmente y la mayor parte de la información que se muestra en tu mapa también se muestra en Huntermate. Esto incluye huellas de animales que hayas encontrado cerca e información sobre cualquier misión activa.
Puestos de avanzada, torres de vigilancia y tiendas de campaña
Los puestos de avanzada y las torres de vigilancia se encuentran entre las funciones más útiles que encontrarás en cada mapa. Ayudan a revelar más del mapa y proporcionan un lugar para descansar y cambiar tus armas.
Avances
Descubrir puestos de avanzada debería ser una prioridad en cada mapa. Para desbloquearlos, debes alcanzarlos e interactuar con el asta de bandera cercana. Están marcados en su mapa con un pequeño ícono de casa.
Una vez que los hayas desbloqueado, los puestos de avanzada se convertirán en centros útiles en tu viaje. Ofrecen varias comodidades: un lugar de viaje rápido para tu comodidad, un caché donde puedes comprar armas, municiones y modificar tu equipamiento, además de una cómoda cama para descansar y cambiar el tiempo.
Descansar en estos puestos de avanzada es una bendición. No sólo podrás restablecer el reloj a tu gusto, sino que también encontrarás tu salud totalmente restaurada. En caso de necesidad, también puedes rehabilitarte con botiquines de primeros auxilios disponibles para comprar en el caché. Sin embargo, esta comodidad no es del todo gratuita. Descansar tiene un costo de 250 en efectivo en el juego. Sin embargo, tenga cuidado, si intenta realizar varios descansos en rápida sucesión, esta tarifa aumenta gradualmente, hasta un límite de 2500 en efectivo en el juego. Disminuirá gradualmente con el tiempo si te abstienes de descansar y eventualmente volverá a los 250 iniciales.
Atalayas
Si bien no son una prioridad tan grande como los puestos de avanzada, las torres de vigilancia siguen siendo muy útiles para que las descubras. Estarán marcados como un ícono de binoculares en su mapa:
Subir a la cima de una torre de vigilancia e interactuar con el mirador le permitirá inspeccionar el área, lo que revelará una parte del mapa alrededor de la torre de vigilancia:
Si desbloqueas todas las torres de vigilancia, el mapa se te revelará por completo.
Tiendas de campaña
Las tiendas de campaña son otra herramienta muy útil que puedes utilizar. Básicamente, actúan como un puesto de avanzada móvil que puedes instalar casi en cualquier lugar que desees y te brindan los mismos servicios que un puesto de avanzada. Como beneficio adicional, descansar en una tienda de campaña cuesta un 25% menos de dinero que descansar en un puesto de avanzada. Solo puedes montar tiendas de campaña si eres propietario del DLC de tiendas de campaña y persianas de suelo. También puedes instalar un máximo de 16 tiendas de campaña en cualquier mapa: DLC Carpas y persianas de suelo
Comprar equipo, ganar dinero y XP y desbloquear mejores equipos
Si bien obtendrás algunas armas de forma gratuita cuando comiences el juego, eventualmente necesitarás comprar equipo mejor. Para comprar nuevas armas, municiones o equipo, ve a un puesto de avanzada o tienda de campaña, abre el caché y selecciona la pestaña de la tienda:
Todo lo que compres en la tienda se enviará automáticamente a tu almacenamiento y tendrás que equiparlo si quieres usarlo. Veremos cómo hacerlo más adelante. También puedes reclamar cualquier arma de los paquetes de armas DLC que hayas comprado de forma gratuita en la tienda.
Ganar dinero y XP
La principal forma de ganar dinero y XP es cazando y recolectando animales. Al inicio del juego. El dinero va a ser muy escaso, por lo que no deberías ser demasiado exigente con lo que cazas. Intenta llevar cualquier cosa para la que tus armas y municiones sean apropiadas. También hay misiones que puedes realizar en cada mapa para ganar dinero y XP que son completamente opcionales. Si quieres concentrarte únicamente en la caza, puedes desactivar las misiones en el menú de configuración en Juego:
Cómo cosechar animales
Una vez que hayas matado con éxito a un animal, tendrás que localizarlo y cosecharlo. Al recolectarlo se abrirá la pantalla de cosecha donde podrás ver cuánto dinero y XP has ganado:
Para obtener tu dinero y XP para la cosecha, simplemente presiona Enter en la pantalla de cosecha para aceptarlo. Sin embargo, ocasionalmente encontrarás animales que tal vez quieras conservar para tu albergue de trofeos. En este caso, aún te pagarán por la cosecha, pero debes asegurarte de guardar o texidermizar al animal. antes lo aceptas. Nuevamente, veremos cómo hacer esto más adelante.
Desbloqueando mejores equipos
Inicialmente, se bloquearán muchas armas, municiones y equipos. Para desbloquearlos, necesitarás subir de nivel y mejorar la puntuación de tus armas. Hay 4 puntuaciones de armas que se rastrean de forma independiente:
- Rifles
- Armas de fuego
- Escopetas
- Tiro al arco
Obtienes puntuación en cada una de estas categorías cada vez que matas y cosechas animales con armas de esa clase en particular. Puedes ver cuánta puntuación de arma has obtenido en la pantalla de cosecha:
Habilidades y ventajas
A medida que subas de nivel a tu personaje, ganarás puntos de habilidades y ventajas para gastar en los árboles de habilidades y ventajas. En el nivel máximo de 60, tendrás 22 puntos de habilidad y 22 puntos de ventajas para gastar, lo cual no es suficiente para desbloquear todo, así que asegúrate de gastar tus puntos con cuidado, ya que reiniciar es costoso.
Árboles de habilidades
Los 2 árboles de habilidades son acosador y emboscador.
El árbol de habilidades del acosador se centra en ayudarte a localizar animales:
El árbol de habilidades del emboscador se centra en ayudarte a permanecer oculto de los animales:
Árboles de beneficios
Los cuatro árboles de beneficios son rifles, pistolas, escopetas y tiro con arco. Cada uno se centra en hacerte más competente con esa clase particular de arma. Sin embargo, hay algunas ventajas en cada árbol que afectarán a todas las armas:
Beneficios y habilidades activos
Una cosa que quizás hayas notado sobre los árboles de ventajas y habilidades es que algunos de ellos son verdes. Los verdes son ventajas y habilidades activas. La diferencia entre estos y otros beneficios y habilidades es que debes activarlos después de desbloquearlos para poder obtener sus beneficios. Para activarlos, haga clic en ellos después de desbloquearlos y seleccione activar. Tenga en cuenta que solo puede tener una ventaja o habilidad activa de cada árbol en cualquier momento. Si intentas activar otro beneficio o habilidad de un árbol donde ya tienes uno activo, el que estaba previamente activo en ese árbol se desactivará.
Equipando tu equipamiento
Antes de que puedas salir a cazar, necesitarás tomar tus armas y equipo, lo cual puedes hacer desde el escondite en cualquier puesto avanzado o tienda de campaña. Primero. abre el caché y ve a la pestaña de almacenamiento:
Aquí tendrás todas las armas, municiones y equipos que hayas comprado. Para poner algo del almacenamiento en su inventario, selecciónelo en la pestaña del casillero y luego arrástrelo a su inventario. Haga lo contrario si desea sacar algo de su inventario y volver a guardarlo:
Si bien no hay límite en cuanto a la cantidad que puede tener almacenada, sí existe un límite en cuanto a la cantidad que puede llevar en su inventario. Por defecto, podrás llevar un máximo de 20 kg de equipo. Puedes ver cuánto llevas mirando la barra de capacidad total del inventario:
También puedes ver cuánto peso ocupa cada equipo en la esquina inferior derecha de su imagen:
Tu capacidad de carga máxima se puede aumentar a 23 kg si tienes la habilidad mula de carga del árbol de habilidades de emboscador. También puedes comprar y equipar mochilas en la sección de consumibles de la tienda para aumentar tu peso, pero esto también aumentará en gran medida tu visibilidad y la cantidad de ruido que haces, por lo que no lo recomendaría.
Sin embargo, si quieres equipar una mochila que has comprado, puedes hacerlo desde la pestaña de personaje en el menú:
Colocar elementos en la rueda de armas
Ahora que tienes todo en tu inventario, debes equiparlo en tu rueda de armas. Presione el botón Escape para abrir el menú principal y seleccione la pestaña de inventario:
Ve a la pestaña de armas, toma el arma que quieras y luego arrástrala a una de las ranuras de tu rueda de armas:
Aún no hemos terminado. ¿De qué te servirá el arma si no está cargada? Para cargar tu arma, ve a la pestaña de munición y busca entre tu munición. Más adelante en la guía, discutiré cómo puedes saber qué munición va con qué armas, aunque en este caso, Call of the Wild te ayudará resaltando cualquier arma que sea compatible con la munición que hayas seleccionado. Una vez que hayas encontrado la munición adecuada para tu arma. tómalo y arrástralo hacia el arma para cargarlo:
Ahora, por último, echemos un vistazo a tu arma. Esto es opcional, por supuesto, y puedes usar las miras de hierro si lo deseas. Pero si vas a disparar a una distancia apreciable, una mira telescópica te resultará muy útil. Vaya a la pestaña de lugares de interés y busque el lugar que desee. Una vez más, Call of the Wild te ayudará resaltando cualquier arma que sea compatible con la mira que has seleccionado. Toma la mira y arrástrala hacia tu arma para equiparla:
Y eso es todo lo que realmente necesitas saber. Poner equipo o consumibles en la rueda de tu arma es el mismo proceso. Simplemente ve a la pestaña correspondiente, toma el objeto y arrástralo a una de las ranuras de tu rueda de armas. Una vez que tengas todo equipado, puedes mantener presionado el botón central del mouse para abrir la rueda de armas y seleccionar tus armas y equipo directamente desde allí. Alternativamente, también puedes simplemente presionar la tecla numérica que corresponde a una de las ranuras en la rueda de tu arma para sacar el objeto que está en esa ranura.
Guardar tus equipamientos
Si tienes un equipamiento que te gusta o si quieres tener varios equipamientos para diferentes mapas, puedes guardar tu equipamiento para poder equiparlo rápida y fácilmente en el futuro. Una vez que tengas una configuración configurada que quieras guardar, presiona R para guardarla en la ranura que hayas seleccionado:
En total, puedes tener hasta 10 equipamientos diferentes guardados y se les puede cambiar el nombre haciendo clic en los 3 puntos al lado del cuadro cuando tengas tu equipamiento seleccionado:
Cuando comiences por primera vez, solo tendrás 5 espacios disponibles para guardar equipamientos y los otros 5 tendrás que pagar para desbloquearlos. En total, te costará 15,000 en efectivo del juego desbloquear todas las máquinas tragamonedas.
Munición para rifle y pistola: puntos blandos vs. Puntas de polímero
Algo que notará sobre la munición para rifles y pistolas es que a menudo viene en 2 tipos: puntas blandas y puntas de polímero (o algo similar):
Los puntos blandos ofrecerán una mejor expansión y peor penetración, lo que significa que no penetrarán mucho en tu objetivo, pero causarán más daño a cualquier órgano que golpeen. Por otro lado, las puntas de polímero ofrecen una mejor penetración pero una menor expansión, por lo que penetrarán más profundamente en el objetivo, aumentando la posibilidad de golpear múltiples órganos pero causando menos daño a cualquier órgano que golpeen. Prefiero usar puntas de polímero en casi todo y ese parece ser el consenso general de la mayoría de los demás jugadores. Sin embargo, por supuesto eres libre de experimentar y decidir cuáles crees que funcionan mejor.
Seguimiento de animales
Si bien puedes tropezar con animales mientras deambulas por el mapa, es mucho más efectivo seguir pistas que te llevarán directamente a los animales y también a las zonas necesarias. Los animales dejarán varios tipos diferentes de huellas que podrás seguir. Siempre que examines una huella de un animal, se convertirá en el animal que estás rastreando y cualquier otra huella de ese animal específico se resaltará automáticamente. Puedes ver qué animal estás rastreando actualmente abriendo tu mapa. El mapa también le mostrará las ubicaciones de las pistas que haya examinado previamente:
Puedes cambiar el animal que estás rastreando en cualquier momento examinando un conjunto diferente de huellas o detectando el animal que deseas rastrear.
Huellas
Las huellas son la huella más común que encontrarás. Al examinarlos, aparecerá un cono que le indica la dirección en la que viaja el animal. También abrirá un cuadro de información en la parte superior derecha de la pantalla que muestra las especies de animales y qué tan rápido se movía cuando hizo las huellas (ya sea caminando, trotando o corriendo). Si tienes la habilidad de nivel 1 de conocimiento de seguimiento del árbol de habilidades del acosador, también puedes ver el género de los animales y tener el nivel 3 de la misma habilidad también te mostrará una estimación del peso de los animales:
Excrementos
Los excrementos a menudo se dispersan entre las huellas y al examinarlos se mostrará su antigüedad. El puede ser:
- Justo ahora
- Muy fresco
- Esencias
- Viejo
- Muy viejo
Esto te dará una idea de qué tan lejos está el animal:
Vegetación perturbada
Si tienes la habilidad de vegetación perturbada del árbol de habilidades de acosador, también podrás ver huellas de vegetación perturbada. Como excrementos. Estos le mostrarán la antigüedad de las huellas y, por lo tanto, a qué distancia probablemente se encuentre el animal. Sin embargo, si también tienes la habilidad de nivel 3 de conocimiento de la pista del árbol de habilidades del acosador, esta pista también te mostrará el tipo de pelaje de los animales, lo cual es muy útil si buscas animales con pieles raras:
Zonas de necesidad
Mientras exploras cada mapa, las zonas necesarias son una de las cosas más importantes que debes buscar y descubrir. Cada animal en el juego tiene zonas de necesidad por las que rota durante el transcurso de un día de juego. Entonces, cada vez que descubras zonas necesitadas, sabrás una ubicación exacta donde puedes encontrar esos animales en ciertos momentos del día. Hay 3 tipos diferentes de zonas de necesidad: alimentarse, beber y descansar y puedes descubrirlas examinando la zona directamente o detectando a los animales cuando la utilizan. Al examinar la zona se abrirá un cuadro de información en la parte superior derecha de la pantalla que le muestra qué especies utilizan la zona y en qué momentos. Si tienes la habilidad de nivel 2 de conocimiento de seguimiento del árbol de habilidades de acosador, también puedes ver el tamaño de la manada que usa la zona:
Zonas de alimentación
Las zonas de alimentación estarán marcadas por parches de pasto para los herbívoros o cadáveres parcialmente consumidos para los depredadores. Una vez descubiertos, quedarán marcados en su mapa con un icono de hoja verde.
Zonas para beber
Las zonas para beber estarán marcadas por un grupo apretado de huellas cerca del borde del agua. Una vez descubiertos, se marcarán en su mapa con un ícono de gota de agua azul.
Zonas de descanso
Las zonas de descanso estarán marcadas por parches de césped aplanados. Una vez descubiertos, se marcarán en su mapa con un ícono Z amarillo.
Zonas con múltiples especies
Es posible que varias especies diferentes utilicen la misma zona en diferentes momentos. En este caso, puedes ver una lista de todas las diferentes especies que utilizan una zona cuando la examinas en tu mapa:
Llamadas de animales
Cuando los animales están cerca de usted, es posible que los escuche emitiendo llamadas. La llamada de un animal estará marcada por una animación de onda sonora proveniente de la dirección de la llamada:
Si miras en la dirección de la llamada, puedes rastrearla para ver qué tipo de llamada es, qué especie de animal está haciendo la llamada, aproximadamente a qué distancia está y si tienes la habilidad de nivel 1 de conocimiento de seguimiento del Árbol de habilidades del acosador, también puedes ver el género de los animales:
Hay 4 tipos de llamadas que pueden realizar los animales. Las llamadas de apareamiento y persecución indicarán que el animal está tranquilo y no se da cuenta de su presencia. Las llamadas de advertencia indican que el animal está alerta y consciente de usted y las llamadas de huida indican que el animal se ha asustado y está huyendo.
Acercándose sigilosamente a los animales: dirección del viento, ruido y visibilidad
Los animales tienen múltiples formas de detectarte. La forma más común es escuchar los ruidos que estás haciendo, pero si tienes mal viento (es decir, un viento que sopla en dirección opuesta a ti y hacia los animales) también pueden captar tu olor o si estás corriendo. al aire libre, entonces también podrían verte. Si quieres evitar asustar a los animales que quieres cazar, deberás prestar atención a esos 3 indicadores en tu HUD que señalé anteriormente. Repasémoslos con más detalle y veamos la información que le brindan.
Olor
El indicador de dirección del viento en tu HUD te mostrará en qué dirección sopla el viento. Si sopla hacia los animales a los que intentas acercarte, es muy probable que capten tu olor si te acercas demasiado. Si es posible, intenta reposicionarte de manera que el viento sople hacia ti y en dirección contraria a los animales.
Eliminador de olores
Quizás también te preguntes acerca del spray eliminador de olores que puedes comprar en la tienda:
Definitivamente puede ayudarte si no puedes reposicionarte para alejar el viento de los animales, pero debes recordar que no elimina por completo tu olor. Simplemente reduce el rango en el que los animales pueden detectar tu olor. Cuando te apliques el spray aromático, aparecerá un pequeño temporizador en tu HUD para mostrarte cuánto tiempo tienes hasta que desaparezca:
ruido
El ícono del altavoz en tu HUD te mostrará cuánto ruido estás haciendo:
A medida que hagas más ruido, verás más barras saliendo del altavoz y si empiezan a ponerse rojas, estás haciendo mucho ruido y los animales podrán oír desde una gran distancia. Haces más ruido si estás corriendo y especialmente si corres entre arbustos o árboles. Puedes reducir la cantidad de ruido que haces reduciendo la velocidad al caminar y reducirlo aún más si te agachas presionando CTRL. Si desea hacer la menor cantidad de ruido, entonces debe ponerse boca abajo presionando Z. Mientras está agachado o boca abajo, también puede acelerar ligeramente su movimiento manteniendo presionada la tecla de velocidad (shift). Esto hará que hagas un poco más de ruido, así que ten cuidado si sabes que hay animales muy cerca de ti.
Visibilidad
El indicador de visibilidad en tu HUD te mostrará con qué facilidad los animales podrán verte. A medida que el círculo del indicador se haga más grande, los animales podrán verte desde más lejos. Eres más visible cuando corres al aire libre:
A medida que el círculo se hace más pequeño y se vuelve más parecido a una línea, te vuelves menos visible y los animales tendrán que estar más cerca para verte. Puedes volverte menos visible si caminas más despacio, te agachas y te pones boca abajo:
Esconderse en la vegetación o en las persianas del suelo es la forma más eficaz de reducir su visibilidad y es la única forma de ocultarse por completo, lo cual está representado por su indicador de visibilidad que no muestra absolutamente nada:
Cuando estén completamente ocultos, los animales no podrán verte por muy cerca que estén. Y antes de que preguntes, la ropa que lleva tu personaje no tiene ningún impacto en tu visibilidad. Aunque te pongas uno de los trajes ghillie, no serás más ni menos visible.
Beneficios que le ayudarán a mantenerse oculto
Los dos beneficios más importantes que puedes obtener para ayudarte a permanecer oculto son Pies Suaves, que reduce la cantidad de ruido que haces cuando te mueves entre arbustos y árboles, y Persiana Improvisada, que te hace menos visible cuando te escondes entre la vegetación:
Trayendo animales a ti
Habrá ocasiones en las que los animales simplemente no te presentarán una buena oportunidad de disparar o estarán en un lugar donde no podrás llegar a ellos sin asustarlos. En este caso, puede ser mucho mejor lograr que acudan a usted utilizando una persona que los llame o utilizando señuelos aromáticos. Esto es especialmente útil si cazas con arcos o pistolas.
Llamadas
Cada persona que llama tiene diferentes especies a las que afecta y un rango diferente en el que son efectivos. Puede ver esta información examinando a la persona que llama ya sea en la tienda o en su inventario:
Recuerde, sin embargo, que las personas que llaman sólo funcionarán con animales que se encuentren en un estado de calma. Si el animal está alerta o si está nervioso por haber sido asustado recientemente, no responderá a las llamadas.
Señuelos aromáticos
Los señuelos aromáticos son otra opción que tienes para atraer animales y su eficacia depende de las condiciones del viento. Con vientos más fuertes, el olor tendrá más alcance pero afectará a un área más pequeña y con vientos más bajos, tendrá menos alcance pero afectará a un área más amplia. Una vez más, puedes ver qué animales se ven afectados por los señuelos aromáticos examinándolos en la tienda o en tu inventario:
Señuelos para aves acuáticas
Cuando se trata de cazar aves acuáticas (patos y gansos), la opción más efectiva que tiene es instalar señuelos y luego esperar en un escondite o trípode hasta que una bandada de las aves que está cazando se sienta atraída por su configuración. También querrás tener una persona adecuada que te acompañe para ayudar a traer la bandada. Una escopeta cargada con perdigones es la opción de arma más efectiva para las aves acuáticas, pero también puedes usar cualquier rifle o pistola calibre .22:
Asegúrese de instalar su trípode o persiana a una distancia de entre 50 y 70 yardas de sus señuelos para que ningún pato o ganso aterrice demasiado cerca de usted y se asuste.
El juego base tiene señuelos para ánades reales y pavos que puedes comprar en el caché. Además, cualquier reserva de DLC que compre que tenga una nueva especie de aves acuáticas también incluirá nuevos señuelos para esa especie. También puedes comprar el DLC Duck And Cover, que incluye una persiana de suelo específica para la caza de aves acuáticas: DLC Paquete Pato y Cobertura
Observar animales
Cuando apuntes con tus binoculares a un animal, se resaltará brevemente y verás un mensaje para detectarlo presionando E. También puedes detectar animales mientras miras hacia abajo con la mira de tu arma si tienes la habilidad de detectar la vista del emboscador. árbol de habilidades:
Al detectar al animal, se resaltará con un contorno y verá aparecer un pequeño cuadro en la esquina superior derecha de la pantalla que contiene información sobre él:
Echemos un vistazo más de cerca a este cuadro y la información que le brinda:
- 1. Especies – Muestra las especies de animales.
- 2. Salud – Muestra aproximadamente cuánta salud tiene el animal (requiere nivel de conocimiento de detección 2 del árbol de habilidades del emboscador).
- 3. Clase – Muestra la clase de animales. Esto determina qué munición debes usar en él.
- 4. Estado – Muestra lo que el animal está haciendo actualmente. Puede ser viajar, beber, alimentarse o descansar.
- 5. Awareness – Te muestra qué tan consciente es el animal de tu presencia o de la presencia de otras amenazas. Este puede ser tranquilo, atento, alerta, alarmado, huyendo o nervioso. (Requiere nivel de conocimiento de detección 1 del árbol de habilidades de emboscador).
- 6. Estimación de peso – Muestra una estimación del peso de los animales (requiere conocimiento de detección de nivel 3 del árbol de habilidades de emboscador).
- 7. Nivel de dificultad – Muestra el nivel de dificultad de los animales que va del 1 al 10,
- 8. Estimación de calificación de trofeos – Muestra una estimación de la clasificación de trofeos de los animales (requiere nivel de conocimiento de detección 3 del árbol de habilidades de emboscador).
- 9. Distancia – Muestra la distancia aproximada entre usted y el animal.
- 10. Género – Muestra el género de los animales.
Clases de animales
Algo que acabo de mencionar en la sección de detección de animales son las clases de animales y eso determina qué munición debes usar con ellos. Profundicemos en eso. En total hay 9 clases para los animales en el juego y, como mostré en la sección de detección, puedes ver qué clase es un animal cada vez que lo detectas.
¿Cómo sé qué munición debo usar?
Miremos nuevamente ese alce de las montañas rocosas como ejemplo:
Cuando lo detectamos, podemos ver en el cuadro de información que se trata de una especie de clase 8. Ahora, si abro mi rueda de armas, puedo examinar las armas que tengo y ver qué es bueno para la clase 8:
Podemos ver que en realidad tengo dos armas, la FL Sporter .303 y la .300 Canning Magnum que cubren la clase 8, por lo que podría usar cualquiera de ellas en este alce.
También puedes ver esta información examinando la munición en tu inventario o en la tienda:
¿Cómo sé qué munición va con qué armas?
Puedes ver esto en la tienda al comprar munición o armas. Simplemente selecciona la opción de elementos compatibles para ver en qué armas puedes usar la munición o qué munición va con el arma que estás comprando:
Armas con múltiples tipos de munición
Algunas armas, como arcos y escopetas, pueden usar varios tipos de munición que son buenas para diferentes clases de animales. Si tienes varios tipos de munición para una de estas armas en tu inventario, puedes cambiar rápidamente entre ellos abriendo la rueda de armas, resaltando el arma y presionando Q:
¿Adónde apuntas?
La colocación del tiro es fundamental si no quieres arruinar tu trofeo. Para garantizar una matanza limpia, siempre debes apuntar a órganos vitales. Los órganos vitales son:
- Livianos
- Corazón
- Cuello
- Hígado
- Cerebro
La mayoría de las veces, el mejor órgano vital al que apuntar son los pulmones, ya que son los más grandes y los más expuestos. Entonces, si quieres ir a lo seguro, eso es a lo que debes aspirar. Ahora echemos un vistazo a los diferentes tipos de disparos que tendrás que realizar a los animales.
Disparos laterales
La situación más ideal en la que te puedes encontrar es que el animal se quede quieto y te dispare de costado. Esto significa que estás mirando al animal de lado y sus pulmones son un blanco muy fácil. En esta situación, debes apuntar al pliegue justo detrás del hombro del animal y aproximadamente a la mitad del cuerpo:
Disparos de cuartel
Desafortunadamente, no siempre te encontrarás en la situación ideal que describí anteriormente y tendrás que disparar a animales que estén en ángulo hacia ti o lejos de ti. Estos se conocen como disparos de cuartel y tendrás que ajustar tu puntería para alcanzar órganos vitales. Si el animal se dirige hacia usted, apunte justo delante del hombro. Es posible que tengas que ajustar ligeramente tu puntería según el ángulo del disparo:
Si el animal está lejos de usted, apunte detrás del hombro. Nuevamente, ajuste su puntería según sea necesario según el ángulo:
Disparos al corazón
A medida que tengas más confianza en tu puntería, podrás intentar golpear a los animales en el corazón. Esto es mucho más difícil ya que el corazón es un objetivo pequeño, pero si puedes alcanzarlo, el animal caerá casi instantáneamente, ahorrándote la molestia de tener que localizarlo. Otra ventaja de las inyecciones al corazón es que, dado que el corazón está ubicado muy cerca de los pulmones, es probable que golpees un pulmón incluso si no alcanzas el corazón. El animal con el que es más fácil practicar los golpes al corazón es el alce, ya que tiene uno de los corazones más grandes. La mejor manera de golpear el corazón de un alce es con un disparo frontal. Apunta al centro del pecho y un poco abajo. Tu puntería puede desviarse un poco y aún así alcanzarás el corazón ya que es muy grande:
También puedes intentar un disparo lateral al corazón si tu arma tiene suficiente penetración. Apunta un poco por encima de la parte superior de la pierna:
Una vez que te sientas cómodo al dispararle al corazón a los alces, pruébalo con otros animales.
Inyecciones de hígado y cuello
En su mayor parte, no recomendaría que intentes acertar deliberadamente golpes en el cuello o en el hígado porque tienes que ser muy preciso para acertarlos. Casi todos mis disparos que dieron en el cuello o el hígado fueron pura suerte y siempre apunté a los pulmones o al corazón. Y a diferencia de los disparos al corazón, si no alcanzas el hígado o el cuello, probablemente recibirás un golpe en la carne o en un órgano no vital que puede arruinar tu trofeo. Pero si desea probar cualquiera de estas inyecciones, apunte directamente detrás de los pulmones para obtener una inyección en el hígado:
Para una fotografía del cuello, será un poco diferente para muchos animales, por lo que te sugiero que examines algunas vistas de rayos X del animal antes de intentarlo. Puede ver la vista de rayos X en la pantalla de recolección haciendo clic derecho con el mouse. Puedes golpear cualquier parte del cuello y contará pero tu puntería tiene que ser perfecta:
¿Qué pasa con las inyecciones cerebrales?
Aunque el cerebro se considera un órgano vital, en la mayoría de los casos no es viable apuntar a él. Esto se debe a que, para la mayoría de los animales, su cráneo se considera un órgano trofeo. Y no se puede golpear el cerebro sin atravesarlo y dañar el cráneo. Las únicas excepciones son todos los animales de clase 1, así como los caimanes y cocodrilos. Los animales de clase 1, así como los caimanes y cocodrilos, no tienen órganos trofeo, por lo que las inyecciones cerebrales son completamente viables en ellos:
Puesta a cero, compensación de viento y distancia y tiros adelantados
La puesta a cero de tu arma indica la distancia a la que la bala o flecha caerá directamente hacia donde apuntas. Por defecto, cada arma está configurada a una distancia media cero. Esto significa, por ejemplo, que el Ranger .243 con el que comienzas el juego se pondrá a cero automáticamente en 164 yardas (150 metros), por lo que si disparas a un objetivo que está a 164 yardas de ti, la bala impactará casi exactamente donde estás. puntería:
Como mencioné antes, necesitarás la ventaja de puesta a cero del árbol de ventajas de los rifles para poder cambiar la puesta a cero de tus armas. Una vez que tengas este beneficio, puedes presionar F para cambiar entre tus armas a diferentes distancias cero:
Si desbloqueo el nivel 1 de este beneficio, ahora puedo cambiar la distancia cero del Ranger .243 a 82 o 164 yardas (75 o 150 metros). Luego, si desbloqueo el nivel 2 del beneficio, ahora puedo llegar a cero a 82, 164 o 328 yardas (75, 150 o 300 metros). Sin embargo, las distancias de puesta a cero no serán las mismas para todas las armas. Por ejemplo, las distancias cero del Variant .22LR son 54, 109 y 164 yardas (50, 100 y 150 metros). Asegúrate de familiarizarte con las distancias cero de todas las armas que pretendes utilizar antes de salir a cazar con ellas.
Compensando la distancia
Tener animales perfectamente a tu distancia cero no es algo que suceda muy a menudo, por lo que debes acostumbrarte a compensar la distancia. A medida que tu objetivo se aleja de tu distancia cero, tendrás que apuntar por encima del punto donde quieres que golpee la bala para compensar la caída de la bala. Cuanto más lejos esté el animal, más alto tendrás que apuntar. También debes tener en cuenta el arma que estás usando, ya que armas como pistolas y arcos tendrán una mayor caída en la distancia que los rifles:
Por el contrario, si el animal está más cerca que tu distancia cero, debes apuntar un poco más abajo de donde quieres golpear al animal, ya que la bala impactará por encima de tu punto de mira:
Compensar la distancia no es tan importante cuando el animal está más cerca de ti, ya que es un objetivo más grande. Pero si está más lejos, podría marcar la diferencia entre golpear al animal en los pulmones o golpearlo en la columna.
¿Cómo se puede saber a qué distancia está un animal?
Más adelante en el juego, podrás desbloquear el telémetro y también los binoculares con un telémetro incorporado, lo que hará que esto sea bastante fácil. Pero hasta entonces, necesitarás una mejor manera de medir la distancia que simplemente estimar cuando ves un animal y, afortunadamente, hay un truco que puedes usar. Primero, localiza el animal que deseas disparar y luego abre tu mapa. Verás un marcador en tu mapa que muestra la ubicación del animal que viste:
Ahora haz clic en el marcador, coloca un punto de referencia encima y luego sal del mapa. Ahora puedes ver exactamente a qué distancia está ese animal de ti:
Arcos: dónde apuntar y compensar el viento
Si estás cazando con un arco usando miras de alfiler, recuerda que tu punto de mira está directamente encima de la parte superior de tu mira:
También debes prestar atención al indicador de dirección del viento en tu HUD y tenerlo en cuenta. Por ejemplo, si el viento sopla hacia el este, debes apuntar tu tiro un poco hacia la izquierda para que el viento lleve la flecha hacia tu objetivo. Esto también se aplica a las ballestas:
La cantidad que necesitas para compensar la dirección del viento depende de qué tan lejos estés de tu objetivo cuando disparas. Cuanto más cerca estés, menos tendrás que compensar.
Estabilizando tu puntería
Cuando apuntes inicialmente hacia abajo con la mira de tu arma, esta se balanceará mucho, lo que hará que sea muy difícil lograr un disparo preciso. Para estabilizar tu arma, mantén presionada la tecla Mayús para contener la respiración. Todavía se balanceará un poco, pero será mucho más fácil colocar la toma donde quieras. Sin embargo, ten en cuenta que solo puedes contener la respiración durante un tiempo limitado, así que mantente atento al ícono del corazón en tu HUD. Cuando empieza a ponerse rojo, significa que estás a punto de quedarte sin aliento:
También puedes quedarte sin aliento si corres demasiado tiempo. Si intentas apuntar sin aliento, tu arma se balanceará aún más y tendrás que esperar unos segundos antes de poder volver a contener la respiración.
Hay un par de ventajas que puedes desbloquear en el árbol de ventajas de los rifles que te permitirán contener la respiración por más tiempo y reducir el balanceo del arma. Estos son Control de la respiración y Hanfs estables:
La ventaja Control de retroceso del árbol de ventajas de las escopetas también puede ser muy útil cuando necesitas disparos de seguimiento rápidos:
Disparos principales
Si el animal al que deseas disparar se está moviendo, tendrás que compensarlo dirigiendo tu disparo de modo que el animal camine hacia él:
La cantidad que necesitas para dirigir tu tiro depende de qué tan lejos estés y de qué tan rápido se mueva el animal. También dependerá del arma que estés usando. Por ejemplo, las balas de rifle a menudo viajan más rápido que las balas de pistola, por lo que no tendrás que dirigir tu tiro tanto con un rifle como lo harías si estuvieras usando una pistola. Los tiros adelantados son muy complicados a veces y es algo que sólo necesitarás practicar hasta que puedas acostumbrarte.
Practicando tu puntería
El mapa de Hirschfelden viene con un campo de tiro donde puedes practicar tu puntería. No necesitas preocuparte por la munición aquí, ya que automáticamente recibirás munición infinita por cada arma que tengas cuando entres al rango. El rango está ubicado muy cerca de tu punto de generación inicial en el mapa e incluso puedes viajar rápidamente hasta él una vez que lo descubres:
El mapa de Parque Fernando también viene con un campo de tiro que está más orientado a pistolas, escopetas y arcos. Una vez más, tendrás munición infinita cuando entres al rango. Éste no estará marcado en el mapa pero está ubicado muy cerca de uno de los puestos de avanzada aquí:
Seguimiento de un animal al que has disparado
Una vez que disparas a un animal, dejará una salpicadura de sangre en el lugar donde recibió el disparo y luego un rastro de sangre mientras huye. Al igual que las otras huellas que discutimos antes, examinar una salpicadura de sangre o un rastro de sangre marcará el animal que disparaste como el que estás rastreando y todas sus huellas se resaltarán automáticamente para ti.
Salpicaduras de sangre
Hay 3 tipos de salpicaduras de sangre que los animales pueden dejar después de recibir un disparo y el tamaño de la salpicadura de sangre le indicará qué tan bueno fue el disparo:
Si ves una gran salpicadura de sangre como esta, entonces has golpeado un órgano vital. Un golpe vital siempre será fatal y, suponiendo que hayas usado munición adecuada para el animal, normalmente no correrá muy lejos antes de desangrarse.
Si ves una salpicadura de sangre mediana como esta, entonces golpeas un órgano no vital (ya sea el estómago o los intestinos). Un golpe no vital siempre será fatal, pero dará como resultado una tasa de sangrado menor que un golpe vital, por lo que el animal correrá más antes de desangrarse.
Si ves una pequeña salpicadura de sangre como ésta, entonces solo has recibido un golpe en la carne. Que un golpe en la carne sea fatal o no depende en gran medida del animal en sí y del arma que hayas utilizado. De todos modos, los golpes en la carne generalmente no sangran muy rápidamente, por lo que si el animal muere a causa de ello, correrá una gran distancia antes de hacerlo.
rastros de sangre
Examinar el rastro de sangre que deja el animal te mostrará qué tan rápido está sangrando y si tienes la habilidad de nivel 2 de conocimiento de seguimiento del árbol de habilidades del acosador, también podrás ver aproximadamente cuánta salud le queda. Hay 5 tasas de sangrado diferentes:
- Muy Bajo
- Baja
- Medio
- Alta
- Muy Alta
Cuanto mayor sea la tasa de sangrado, más rápido se desangrará y morirá el animal:
Una tasa de sangrado muy baja es la única con la que un animal podría sobrevivir. Cualquier valor superior a una tasa de sangrado muy baja siempre es fatal.
cazando de noche
Es comprensible que probablemente quieras realizar la mayor parte de tu caza durante el día. Sin embargo, hay algunos animales que son más fáciles de cazar durante la noche (normalmente porque es cuando están bebiendo):
Cuando caces de noche, necesitarás encender tu linterna (presiona L para encenderla) para poder ver las huellas de los animales y las zonas necesarias: la linterna no asustará a los animales, así que no te preocupes por dejarla encendida. Ten mucho más cuidado al disparar, ya que es mucho más difícil ver los posibles obstáculos que puedan haber entre tú y tu objetivo:
También puedes comprar el High-Tech Hunting Pack para tener acceso a equipos de visión nocturna que harán que la caza nocturna sea mucho más fácil:
Presión de caza
Después de haber matado a un animal, notarás que aparecerán marcas moradas en tu mapa en el lugar donde le disparaste. Esto se llama presión de caza:
La presión de caza no es algo de lo que debas preocuparte demasiado a menos que comiences a acumularla mucho en un área. Matar a más de 3 animales en el mismo lugar creará suficiente presión de caza para eliminar cualquier zona de necesidad en el área afectada. Si esto pasa. Los animales que utilizaron las zonas eliminadas se reubicarán en una parte diferente del mapa y establecerán una nueva zona de necesidad que tendrás que redescubrir.
¿Cómo me deshago de la presión de caza?
Una vez que la presión de caza esté en tu mapa, nunca desaparecerá. Sin embargo, puedes mover la presión de la caza matando animales en diferentes partes del mapa. A medida que crees nueva presión de caza en diferentes áreas, la antigua presión de caza se desvanecerá gradualmente hasta desaparecer por completo.
Reducir la presión de caza
También puedes reducir en gran medida la cantidad de presión de caza que generas cazando desde los puestos de caza para construir en el mapa o usando las persianas y trípodes que vienen en estos paquetes DLC:
La caza con arco o ballesta también genera una presión de caza significativamente menor que la caza con rifles, pistolas y escopetas. Al usar estas estructuras o cazar con arcos, podrás matar hasta 15 animales en un lugar antes de eliminar las zonas necesarias.
Cómo puede ayudarle la presión de caza
La presión de caza no es del todo mala. No solo confirmará que realmente has matado a un animal, sino que si disparas a un animal y tienes problemas para localizar su rastro de sangre, simplemente ve al centro de la presión de caza generada por la matanza. Esto marca el lugar exacto donde le disparaste fatalmente al animal, lo que hace que sea muy fácil encontrar el comienzo de su rastro de sangre.
Control de cosecha
Para obtener la puntuación completa por tu trofeo, debes pasar el control de cosecha, que consta de 4 partes:
- Órganos del trofeo intactos
- Munición adecuada utilizada
- Disparo de animal 2 veces o menos
- Al menos un órgano vital fue golpeado
Si falla alguna parte de esta verificación, la medalla del animal se degradará en un rango. Entonces, si fallas en un animal que habría obtenido una medalla de oro, ahora obtendrá una medalla de plata. La cantidad de dinero, XP y puntuación de arma que recibas también se reducirán si no pasas la prueba de cosecha. Puedes ver el control de cosecha en la pantalla de cosecha cuando reclamas el animal:
Si lo pasaste, las 4 partes serán verdes. Sin embargo, si falló alguna parte, entonces las partes en las que falló aparecerán en rojo.
Pasando el control de cosecha
Órganos del trofeo intactos
Puedes ver en la pantalla de cosecha cuáles son los órganos trofeo para ese animal en particular. Como hemos comentado antes. la mayoría de los animales tienen el cráneo como órgano trofeo. Debes evitar dañar los órganos del trofeo cuando dispares al animal:
Munición adecuada utilizada
Como comentamos en la sección de clases, todos los animales pertenecen a una de las 9 clases y debes asegurarte de usar munición que sea apropiada para la clase de animales.
Disparo de animal 2 veces o menos
Muy explicativo. Solo asegúrate de no dispararle al animal más de 2 veces.
Al menos un órgano vital fue golpeado
De nuevo, se explica por sí mismo. Debes impactar al menos en un órgano vital cuando dispares al animal. Esta parte del control de captura no se aplica a los animales de la clase 1. Mientras tu disparo los alcance, no importa dónde impacte, siempre y cuando los mate.
Clasificación de trofeos
Cada vez que coseches un animal, se le otorgará una clasificación de trofeo que determina qué medalla obtiene. Hay 5 medallas que se pueden entregar a tu trofeo:
- Ninguna
- Bronce
- Silver
- Gold
- Diamante
Puedes ver la clasificación del trofeo del animal junto a su medalla en la pantalla de cosecha:
También puedes pasar el cursor sobre la calificación del trofeo para ver cuál es la calificación mínima para cada medalla para esa especie:
La calificación de trofeos de los animales siempre será la misma independientemente de si pasas la verificación de cosecha. Lo único que puede cambiar es que la medalla se degrade si no pasas la prueba de cosecha.
Aves: conectadas a tierra vs. Volador
Al cazar pájaros en Call of the Wild, hay ciertas especies a las que se les debe disparar en el aire para obtener la puntuación completa. Estos son:
- Codorniz Blanca
- Faisán de cuello anillado
- perdiz nival
- Codorniz de rastrojo
- perdiz nival de sauce
Si dispara a cualquiera de estas aves mientras está en el suelo (o en el proceso de aterrizar), se le otorgará una calificación de aterrizado y no se otorgará ninguna medalla:
Grandes
Los grandes son una clase especial de diamantes y son muy raros de encontrar. Sabrás inmediatamente si ves uno genial porque son los únicos animales que obtienen el nivel de dificultad máximo 10: Fabled. Y a diferencia de todos los demás animales, un gran animal siempre obtendrá la medalla de gran grande independientemente de su puntuación en el trofeo:
Actualmente, sólo 5 especies pueden engendrar tan grandes:
- Ciervo de cola blanca
- Gamo
- Ciervo
- Oso negro
- Moose
Si quieres encontrar uno excelente, generalmente tendrás que comprometerte a buscar uno y pueden ser necesarios miles de muertes antes de que aparezca uno. Sin embargo, lo bueno es que una buena rutina es una de las mejores formas de ganar dinero en Call of the Wild y, dependiendo de cuánto tiempo lleve la rutina, puedes terminar ganando cientos de miles o incluso millones en efectivo del juego. No cubriré cómo hacer una rutina en esta guía, pero si estás interesado, este video te dirá prácticamente todo lo que necesitas saber:
Niveles de dificultad
Otra cosa que cubrí brevemente en la sección de detección de animales fueron los niveles de dificultad que van del 1 al 10. Cada animal tiene su propio nivel de dificultad, que es una medida de qué tan agudos son sus sentidos y qué tan consciente es de su entorno. Los animales con un nivel de dificultad más alto podrán detectarte desde más lejos y, a menudo, serán los primeros en huir. Al huir, también correrán más antes de calmarse. Un nivel de dificultad más alto en el animal también suele correlacionarse con una puntuación de trofeo más alta. Los 10 niveles de dificultad son:
- 1 – trivial
- 2 – Menor
- 3 – Muy Fácil
- 4 - Fácil
- 5 - Medio
- 6 - Difícil
- 7 – Muy Difícil
- 8 – Mítico
- 9 – Legendario
- 10 – Legendario
Niveles máximos
Cada especie en el juego tiene un nivel de dificultad máximo que puede alcanzar y ver animales que tienen el nivel máximo para su especie es algo bastante raro. El nivel máximo para cada especie puede ser 3 – Muy fácil, 5 – Medio o 9 – Legendario. Aquí hay una lista del nivel máximo para cada especie del juego:
Animales que alcanzan un máximo de 3 – Muy fácil
- Liebre antílope
- Codorniz Blanca
- Trullo canela
- Silbón euroasiático
- Urogallo negro
- Conejo de cola de algodón oriental
- Pavo salvaje oriental
- liebre europea
- Conejo Europeo
- Goldeneye
- Cerceta de alas verdes
- pato arlequín
- urogallo avellana
- Pato real
- Merriam pavo
- Liebre de montaña
- Faisán de cuello anillado
- Río Grande Turquía
- perdiz nival
- Corzo
- Liebre de matorral
- Ciervo almizclero siberiano
- Codorniz de rastrojo
- pato moñudo
- Urogallo occidental
- Ciervo de cola blanca
- Liebre de cola blanca
- perdiz nival de sauce
Animales que alcanzan un máximo de 5 – Medio
- ciervo eje
- Toro
- Cabra montés de beceíta
- Borrego cimarrón
- Dinero negro
- Ciervo de cola negra
- ñu azul
- Ganso de Canadá
- Caribou
- Gamuza
- Pecarí de collar
- Mapache común
- bisonte europeo
- Gamo
- Cabra salvaje
- jabalí
- Gemsbok
- Cabra montés de Gredos
- Ganso de ganso silvestre
- Ciervo Puerco
- muflón ibérico
- Rusa de Java
- Kudú menor
- urraca ganso
- Moose
- Cabra de montaña
- Ciervo mula
- Bisonte de las llanuras
- Berrendo
- Reno
- Alce de las Montañas Rocosas
- Cabra montés de Ronda
- Alces de Roosevelt
- Sambar
- Venado Sika
- Cabra montés del sureste español
- Gacela
- Ganso de frijol de tundra
- jabalí
- Jabalí
- Cerdo salvaje
Animales que alcanzan el máximo a los 9 – Legendarios
- Cocodrilo americano
- gato montés
- Oso negro
- Brown Bear
- Búfalo del cabo
- Coyote
- Canguro gris oriental
- lince euroasiático
- zorro gris
- Lobo gris
- Oso grizzly
- lobo ibérico
- León
- lince mexicano
- león de montaña
- Puma
- Perro mapache
- Ciervo
- Red Fox
- Cocodrilo de agua salada
- Chacal de rayas laterales
- Búfalo de agua
La clasificación del trofeo, no el nivel de dificultad, es lo que importa para los diamantes
Como comentamos anteriormente, los niveles de dificultad más altos a menudo se correlacionan con clasificaciones de trofeos más altas y los animales de nivel máximo a menudo serán diamantes, pero este no siempre es el caso. A veces encontrarás animales que tienen el nivel máximo pero no logran producir diamantes. Estos son comúnmente conocidos como trolls:
Por el contrario, a veces también puedes encontrar animales que fabrican diamantes en un nivel por debajo de su nivel máximo de dificultad:
Entonces, ¿cómo puedes saber si un animal que estás mirando podría ser un diamante? Bueno, recuerda que en la sección de detección de animales, mostré que con las habilidades adecuadas, puedes ver una estimación de la calificación de trofeos de los animales cuando los detectas. Si la clasificación del trofeo de diamantes para esa especie está dentro de la estimación de los animales, sabrás que estás ante un animal que podría producir diamantes.
Tipos de pieles raras
Algo que puede ser incluso más raro que los animales que puntúan diamantes son los animales con tipos de pelaje raros. En muchos casos, estos animales se destacarán con bastante facilidad cuando los veas, aunque no siempre será así, así que presta atención a la sección de tipo de pelaje en la pantalla de cosecha cuando reclames el animal:
Los tres pelajes raros que tienen muchas especies en Call of the Wild son pío, albino y melánico:
Sin embargo, algunos animales también tienen pelajes raros que son completamente exclusivos de ellos e incluso pueden ser exclusivos de un solo género, como el coronado del ñu azul:
Al final de la guía, tendré un enlace a otra guía que te dirá cuáles son las pieles raras para cada especie del juego.
Perros de caza
Si tienes los DLC adecuados, puedes traer un perro de caza contigo. Actualmente hay 2 perros de caza para elegir: el sabueso y el labrador retriever, ambos con diferentes especializaciones para ayudarte.
El sabueso
El sabueso se especializa en detectar rastros de sangre y ayudarte a rastrear tus muertes.
El labrador retriever
El Labrador retriever se especializa en recuperar tus presas de caza menor incluso si están en el agua. Se puede recuperar cualquier animal de clase 1.
Comprar su perro y sacarlo a cazar
Para comprar un perro de caza, vaya al caché en cualquier puesto avanzado o tienda de campaña, seleccione la pestaña de la perrera y vaya a perros que se pueden comprar:
Puedes comprar tu primer sabueso y tu primer perro perdiguero de forma gratuita y luego, cualquier perro que quieras comprar después te costará 45,000 XNUMX en efectivo del juego. Una vez que hayas comprado tu perro, podrás sacarlo de la perrera yendo a la pestaña Mis perros y seleccionando la opción Establecer como activo para el perro que deseas. Sólo puedes tener un perro activo a la vez:
Rasgos
Tanto el sabueso como el labrador tienen su propio conjunto de rasgos separados. Después de cada 5 niveles de compañero, podrás elegir entre dos rasgos para darle a tu perro y hacerlo más competente. Para ver los rasgos de tu perro y desbloquear otros nuevos, ve a la pestaña de perro de caza en el menú y selecciona rasgos:
Naturalmente, su perro también se volverá más competente en su especialidad a medida que aumente su nivel de rastreo o recuperación.
Mandando a tu perro
Cuando tengas a tu perro activo, puedes mantener presionada la tecla B para abrir una rueda y emitir comandos:
También puedes emitir rápidamente un par de comandos con la tecla B. Presionarlo una vez le indicará a su perro que siga y presionarlo rápidamente dos veces le indicará a su perro que rastree si es un sabueso o que lo recupere si es un perro perdiguero.
Construyendo y manteniendo un vínculo con su perro
Crear un vínculo con tu perro es muy importante. Si su perro tiene poco o ningún vínculo con usted, perderá la concentración muy rápidamente y tardará mucho en responder y seguir sus órdenes. Tu perro también puede cansarse y perder la concentración si intentas asignarle demasiadas tareas sin tiempo suficiente para descansar entre ellas. Para mejorar su vínculo, puede interactuar con su perro y jugar con él o acariciarlo. También puedes comprar golosinas en la tienda para alimentar a tu perro:
Puedes mantener el vínculo con tu perro elogiándolo cada vez que cumpla con éxito una de tus órdenes y dándole también algún premio ocasional. Puedes ver qué tan fuerte es tu vínculo con tu perro y qué tan concentrado está tu perro cuando abres la rueda de comando:
Trofeos taxidermizantes y salvadores
Si bien no valdrá la pena conservar la mayoría de los animales que coseches, habrá animales raros que querrás guardar para tu albergue de trofeos (principalmente diamantes y animales con tipos de pelaje raros). Si recolecta un animal que desea guardar para su albergue de trofeos, seleccione la opción taxidermizar en la pantalla de recolección. Tenga en cuenta que esto le costará una tarifa que variará de un animal a otro:
Después de ser taxidermizado, el animal estará disponible en tu administrador de trofeos cada vez que vayas a tu albergue.
¿Qué pasa si no puedo permitirme taxidermizar mi trofeo?
Si no tienes suficiente dinero para pagar la tarifa, no te preocupes porque tienes otra opción. En su lugar, puedes simplemente guardar la cosecha y luego taxidermizarla más tarde, una vez que tengas suficiente dinero. Para hacer esto, seleccione la opción guardar cosecha cuando esté en la pantalla de cosecha:
Hay un límite en la cantidad de cosechas que puedes guardar, así que intenta taxidermizarlas antes de alcanzarlo.
Accidentalmente coseché un animal que quiero conservar sin guardarlo. ¿Qué puedo hacer?
Creo que todo el mundo ha hecho esto al menos una vez. Si esto te sucede, lo primero que debes recordar es NO COSECHES MAS ANIMALES. Ve directamente a uno de los puestos de avanzada o a una de tus tiendas de campaña, abre el caché y selecciona el administrador de trofeos. Una vez aquí, verá una opción para guardar o taxidermizar su cosecha no guardada más reciente:
Sólo así podrás recuperar tu trofeo. Si has cosechado algo más desde que lo reclamaste, lamentablemente se habrá perdido para siempre.
Exhibiendo sus trofeos en una logia
Una vez que haya taxidermizado algunos trofeos, es hora de instalarlos en un albergue de trofeos. Primero, necesitarás crear un albergue seleccionando la opción de alojamientos de trofeos en el menú:
Puedes tener un máximo de 10 logias de trofeos en total.
El juego base viene con el albergue del lago Layton, que está destinado principalmente a los animales que puedes encontrar en los mapas del juego base (Hirschfelden y Layton Lake):
El mapa del Parque Fernando también viene con su propio albergue de trofeos que se puede desbloquear realizando las misiones. Una vez más, está destinado principalmente a los animales que se encuentran en ese mapa en particular:
Si desea un albergue de trofeos más flexible, deberá comprar Spring Creek Manor o Saseka Safari:
Estos albergues no solo son más grandes, sino que también le permiten mostrar cualquier especie en cualquier mapa dentro de ellos.
Colocando tus trofeos
Para colocar uno de tus trofeos, presiona V hasta que cambies al modo de edición, resalta la placa o montura que deseas usar y presiona E para abrir el administrador de trofeos. Encuentra el trofeo que deseas colocar y selecciónalo de la lista para colocarlo:
No todos los animales caben en todas las monturas, por lo que si no ves el trofeo que quieres, probablemente se deba a que es demasiado grande para la montura.
Monturas múltiples
Si quieres que tu alojamiento sea un poco más impresionante, puedes juntar varios trofeos en un soporte múltiple. Para hacer esto, abra el menú mientras esté en su albergue y seleccione la opción de montajes múltiples. Ahora puedes ver todas las monturas múltiples disponibles y si tienes los animales necesarios para construirlas. Crear un soporte múltiple le costará una tarifa, así que primero asegúrese de tener algo de dinero ahorrado:
Una vez que tu montura múltiple esté terminada, aparecerá en tu administrador de trofeos y podrás colocarla en cualquier montura que sea lo suficientemente grande:
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este el caballo de la salvaje guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por oscurofalz. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.