Esto explica el nuevo sistema logístico en términos sencillos.
Cómo Empezar
Para que el sistema logístico funcione necesitas una estación de drones.
Puede construirlo en cualquier lugar que desee, y tener solo uno es suficiente para comenzar.
La estación de drones tiene 3 pantallas.
- El de la izquierda es el inventario local. Aquí es donde se almacenan los drones cuando no tienen nada que hacer.
- La pantalla central permite la elaboración de drones.
- La pantalla derecha muestra las estadísticas actuales, incluidos todos los inventarios que participan en el sistema, así como la información de los drones.
Como mínimo, querrás fabricar un dron. Actualmente, solo existe el dron de nivel 1, lo que sugiere que se agregarán más rápidos/mejores drones en el futuro.
Adición de inventarios al sistema.
Si tiene un puerto con al menos un dron, está listo para configurar el sistema logístico.
Los inventarios admitidos tendrán un nuevo símbolo de rueda dentada debajo de los íconos para ordenar y mover. Al hacer clic en ese símbolo, se abre una pequeña ventana donde puede establecer la demanda y la oferta, así como configurar la prioridad.
La demanda son los artículos que desea mover a este contenedor. Normalmente almacena solo un tipo de elemento por contenedor, pero puede agregar varias entradas. Agrega un elemento haciendo clic en el cubo con la flecha apuntando hacia él. En el lado derecho de la lista de elementos hay un botón para borrarlo.
No es posible eliminar elementos individuales, sino solo borrar la lista completa a partir de este escrito.
Esta es la lista de todos los artículos que este inventario suministra al sistema logístico. La mayoría de las veces, configura esto en sus mineros, y allí desea agregar todos los elementos que extrae. Para T1 y T2 esto es al menos:
- Cobalt
- Plancha para ropa
- Magnesio
- Silicio
- Titanio
Además de cualquier artículo especial que pueda extraer según la ubicación, como iridio u osmio, por ejemplo.
La prioridad le dice a la red cómo manejar situaciones en las que varios inventarios solicitan el mismo artículo. Un número más alto significa una prioridad más alta. En otras palabras, un cofre que solicita hierro con una prioridad de 2 se llena primero antes de que se atiendan las solicitudes de hierro con prioridad 1 o inferior.
Mineros prioritarios y T1 + T2
Si ya tiene un minero T3 desbloqueado, esto no es muy interesante, ya que viene con capacidades de filtro para extraer solo un elemento específico, pero los mineros T1 y T2 también extraerán elementos indeseables que ocasionalmente debe deshacerse para liberar su inventario.
El área de almacenamiento
Construye un área de almacenamiento en un lugar conveniente. Cree un gabinete de almacenamiento para cada artículo de recurso (hierro, cobalto, magnesio, etc.) y configure una demanda para el sistema logístico para ese artículo específico.
Establecer la prioridad en 1 (Es cero por defecto)
La Basura
Sus drones dejarán de recoger artículos de los mineros una vez que los gabinetes de almacenamiento se llenen. Esto puede causar problemas si tiene un minero en una ubicación para extraer recursos raros, por ejemplo, Osmium. Si su gabinete de hierro está lleno, el hierro ya no será recogido de los mineros y eventualmente consumirá todas sus ranuras de almacenamiento.
Para solucionar esto, construya uno o dos gabinetes que exijan los 5 artículos básicos (Cobalto, Hierro, Magnesio, Silicio, Titanio). Deja la prioridad en cero
Estos gabinetes ahora solo se llenarán una vez que todos los gabinetes de nivel 1 o superior hayan cumplido con sus solicitudes. Coloque una trituradora al lado de los gabinetes de basura y de vez en cuando descargue su inventario en ella. Nota: La trituradora también puede configurarse para logística, pero no triturará automáticamente.
Elaboración automatizada
Las solicitudes de creación automatizada deben tener una prioridad de 2 o superior. Más detalles en el siguiente capítulo.
mineros T3
Si solo tiene mineros T3, no necesita el área de basura, pero configurar mineros T3 para los 5 recursos básicos es un desperdicio en cuanto a material y energía. Puede optar por usar T3 solo para los mineros específicos de la región (iridio, uranio, osmio, zeolita, azufre) y tener mineros T1 para los recursos básicos. Personalmente, prefiero 8 mineros T1 cerca de la base principal para un suministro constante de materiales básicos. No olvide configurarlos como suministro.
Elaboración automatizada
El sistema logístico hace que las máquinas de artesanía automatizadas sean realmente útiles. Antes de la incorporación de los drones, tenías que colocarlos estratégicamente con todos sus recursos al alcance, pero ya no tienes que hacerlo.
La imagen muestra dos máquinas que fabrican placas de circuito y cuarzo pulsar. Cada uno tiene cofres a su lado que solicitan los recursos necesarios para fabricarlos. Una configuración como esa puede estar en cualquier parte del mapa.
Simplemente construya un pequeño compartimento habitable en un lugar conveniente, construya la máquina de elaboración automática allí y llénelo con tantos cofres como elementos haya en la receta, luego, en cada cofre, exija uno de los elementos de la receta.
No olvide configurar el artesano automatizado como suministro.
Hacerlo de esta manera elimina mucho desorden de su base principal, ya que ahora todo se puede fabricar automáticamente fuera del sitio y simplemente enviarlo a su base principal o a otro sitio de elaboración.
materiales condensados
Los drones son algo lentos y, gracias al mecanismo de reciclaje sin pérdidas, es más eficiente almacenar iridio, uranio y osmio en forma de varillas. Si necesita las materias primas individuales para una receta, solicítelas en una choza de elaboración como se explicó anteriormente, o introduzca la varilla en una máquina de reciclaje para extraer los 9 minerales.
Simplemente construya una máquina de fabricación automatizada junto a un minero y dígale que fabrique varillas, luego configure la máquina para suministrar las varillas y el minero para suministrar la materia prima.
(Deliberadamente excluí la súper aleación porque también requiere aluminio)
Limitaciones de los drones
Los drones no pueden "cosechar" artículos. En otras palabras, si el artículo no está en un espacio de inventario, no se puede recoger. Esto incluye las algas y la mayoría de los alimentos que cultivas. Una excepción notable son los panales, ya que se generan en un espacio de inventario adecuado.
Sin embargo, la máquina de elaboración automatizada puede cosechar artículos. En lugar de recolectar algas manualmente para convertirlas automáticamente en muestras de bacterias en su base principal, simplemente construya el autocrafter cerca de sus campos de algas y exporte las muestras de bacterias desde allí.
Esta imagen muestra un compartimento habitable que contiene un artesano automatizado y un cofre. El cofre pide panales. Los dos campos producen frijoles. El autocrafter convierte esto en comida de alta calidad, que luego se lleva al centro principal.
El círculo verde más exterior es el alcance máximo del autocrafter.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este The Planet Crafter guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por ayra. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
Gracias!!! Me fue más útil esta guía textual, que los videos que explicaban este tema.
Todo muy claro y bien detallado.
Saludos =)
Sólo algunas preguntas "menores":
1. ¿Los drones que creé realmente se mueven o todo el transporte y carga de recursos se realiza en el “ciberespacio”?
2. ¿Hay algún botón “mágico” que debo presionar para que los drones se disparen y obtengan lo que les dije que exigieran?
3. ¿Puedo decirle a un dron que vaya a un lugar específico del planeta para obtener un recurso específico, o el dron tiene que buscar por todo el planeta?
4. ¿Cómo le digo al dron en qué gabinete de almacenamiento debe almacenar el recurso que le envié?
Más preguntas más adelante si puedes responder las anteriores.