Esta guía lo ayudará a mejorar su juego sigiloso, si tiene algo que agregar, comente a continuación y le daré crédito una vez que lo pruebe.
Consejos de sigilo y cómo evitar que te vean.
El sigilo en The Outlast Trials está bastante bien hecho con una o dos excepciones, algunos tipos de enemigos requieren diferentes formas de sigilo.
1. ¡¡¡UTILIZA LA OSCURIDAD A TU VENTAJA!!!
Ha habido innumerables ocasiones en las que me he escondido a la distancia de los enemigos siguiendo un camino establecido debido a la oscuridad, eres prácticamente invisible allí y los enemigos te seguirán en función del sonido que hagas, así que camina o agáchate una vez que hayas entrado. la oscuridad (Con la excepción de 2 enemigos, pero nos adentraremos en ellos en la sección 6). Sin embargo, ten cuidado porque después de que un enemigo te haya perdido de vista en la oscuridad, puede y caminará un poco para ver si todavía estás allí.
2. ESCONDER LUGARES PUEDEN ♥♥♥♥ USTED SOBRE
Los enemigos comprobarán aleatoriamente los escondites, pero puedes predecir cuáles. Los enemigos que te han estado persiguiendo buscarán escondites donde te vieron por última vez, así que rompe su línea de visión, aléjate un poco y luego escóndete.
También puedes mirar sin ser visto desde mi conocimiento, necesito probarlo un poco más, pero aún no me han encontrado desde la distancia mientras miro.
Los enemigos también comprobarán los escondites a lo largo de sus caminos de patrulla, por lo que si sabes que un enemigo estará cerca de un escondite, trata de no usarlo. (No lo he confirmado, pero creo que solo verifican cuando dejan de caminar, por lo que si pasan junto a un casillero, debería estar bien escondido en él)
3. LA LÍNEA DE VISIÓN ESTÁ UN POCO DIFÍCIL
Los enemigos te verán a través de las ventanas, la mayoría de las veces incluso si estás agachado debajo, así que evítalos como la peste.
Si estás lo suficientemente cerca de un enemigo al otro lado de una pared, te notarán, supongo que está codificado que te noten a cierta distancia en la luz.
4. UTILIZA LOS LANZADEROS A TU VENTAJA
Puede usar la mayoría de los lanzables para desarmar trampas como las trampas eléctricas de piso, TNT y minas. No funciona en trampas de puerta, sin embargo, esas cosas son una broma absoluta que trataré a continuación.
5. LAS TRAMPAS DE PUERTA SON UNA BROMA
Así que las trampas de las puertas son bastante molestas, ¿verdad? Apuesto a que has estado en un escenario en el que intentas caminar en silencio o te persiguen y abres una puerta que no revisaste para ver si tenía una caja de metal con una bonita luz roja y de repente ¡zas! Estás en el piso y todos los enemigos en un radio de 30 pies vienen a darte las cosquillas más dolorosas de tu vida o gas que te gusta, es la Segunda Guerra Mundial.
Realmente son muy fáciles de contrarrestar, solo mantén presionado el botón izquierdo del ratón en la puerta y ábrela lentamente y no se disparará, o si te persiguen y tienes tiempo para hacerlo, agáchate y abre la puerta. el pincho eléctrico irá volando sobre tu cabeza sin causar daño.
6. ALGUNOS ENEMIGOS PUEDEN VER EN LA OSCURIDAD
Los enemigos que tienen gafas de visión nocturna, como los impostores o los adictos al crack que empuñan bastones eléctricos que están agachados, pueden verte en la oscuridad, es ♥♥♥♥♥♥♥ de día y son la ruina de mi existencia.
Ahora los impostores pueden apagar su visión nocturna, pero golpearlos con un lanzador los llevará a ♥♥♥♥ a una salida, pero los drogadictos con las armas electrificadas están ciegos como un murciélago en cualquier área que tenga luz. así que si te topas con uno mientras caminas en la oscuridad, simplemente resérvalo en la fuente de luz más cercana.
Los enemigos que no pueden verte pero te están buscando se balancearán salvajemente en el aire por un momento para ver si estás allí, incluso caminando hacia los sonidos que hiciste, pero deberías tener una buena velocidad al salir. allí con la excepción del gran gruñido cegado.
El gruñido grande cegado es el tipo realmente grande que tiene todo tipo de cadenas y metal en él como si viniera de un evento de BDSM. Se balancea salvajemente casi todo el tiempo y lo escuchará caminar cerca de él y se sentará en la última área donde escuchó ruido. Absolutamente tienes que agacharte alrededor de este maníaco y usar una botella para controlar sus movimientos.
Huyendo con éxito
Cuando te ven en las Pruebas, tienes que escapar y tienes una resistencia muy limitada para hacerlo.
1. CUANDO CORRA UTILICE LAS PUERTAS
Cuando estás huyendo de un enemigo, cerrar las puertas detrás de ti impedirá su movimiento y cortará la línea de visión si no tienen ventanas incrustadas. ¿Qué es eso? ¿No tienes tiempo para detenerte, dar la vuelta y cerrar una puerta? ¡Pues no te preocupes! ¡Mientras corres a través de una puerta, mira ligeramente hacia la puerta por la que estás pasando y haz clic en ella! Tu personaje cerrará la puerta detrás de él cuando pase corriendo, sin sufrir penalizaciones de velocidad de movimiento.
En la prisión de mayor dificultad, hay pasillos que tienen cámaras con láser verde encima, si te ven, cerrarán ese pasillo con una puerta de seguridad de metal hasta que te vayas. Si te persiguen y pasas por una de esas puertas, deja que la cámara te vea y bloqueará el pasillo y hará que los enemigos que te perseguían tengan que dar la vuelta, dándote más tiempo para escapar.
2. OCULTARSE DESPUÉS DE ESCAPAR
Mientras huye de un enemigo, si se aleja lo suficiente de un enemigo, debe romper la línea de visión o correr hacia la oscuridad para quitárselo de encima.
Si simplemente rompes la línea de visión, entonces debes esconderte en un escondite que no esté demasiado cerca del lugar donde te vieron por última vez o, de lo contrario, buscarán por ti. Si te sumerges en la oscuridad, entonces debes dejar de correr, aún pueden seguirte los sonidos que haces, solo comienza a alejarte de ellos.
3. HAZ QUE TUS AMIGOS TE AYUDEN
Si está realizando una prueba con otras personas como la mayoría, puede hacer que un amigo se interponga entre usted y un enemigo para que lo persigan, ¡pero asegúrese de que estén dispuestos a hacerlo! Esto funciona de maravilla si tiene poca energía, no sabe dónde está un lugar para escapar o no puede escapar lo suficientemente rápido.
4. LAS BÓVEDAS PUEDEN SER EXPLOTADAS… ALGO
Si te quedas sin energía y un enemigo está justo detrás de ti, aún puedes saltar y saltar sobre objetos. Si es una bonita ventana rota y el enemigo va a saltar tras de ti, ¡puedes volver a saltar al mismo tiempo! Es un poco cursi, pero puede darte tiempo para pensar o tiempo para que un amigo venga a ayudarte.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este The Outlast Trials guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Valtirn. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.