Una guía de logros detallada y un tutorial para que alcances el 100 % de la forma más rápida y sencilla posible. Instrucciones paso a paso.
Logros
velocista
Completa el juego en menos de media hora.
Una vez que sepa qué hacer, 30 minutos es una cantidad de tiempo muy generosa, especialmente porque puede jugar en Fácil. Mi récord actual es de apenas 8 minutos. Entra en el juego sabiendo a dónde ir y exactamente lo que necesitas. Puedes agarrar la pistola de bengalas para hacerte la vida un poco más fácil, pero no es necesario en absoluto. El único acertijo que no se puede memorizar es el acertijo del piano, ya que la solución es aleatoria en cada ejecución.
Pacifista
Completa el juego sin levantar un arma de fuego.
Que yo sepa, solo hay un arma en el juego y es la pistola de bengalas. Agarras esto en la habitación más allá del timón (donde terminas el juego para el final bueno). Simplemente completa el juego sin siquiera agarrarlo. Se hace fácilmente en Easy y durante tu intento de carrera rápida.
Buen final
Lograr el buen final.
Mal final
Consigue el final malo.
Para lograr el final bueno, debes recolectar el hexágono púrpura, colocarlo en el altar en la sala de máquinas y conducir el barco a un lugar seguro. Para el final malo, necesitas al menos 3 botellas de whisky, 3 bengalas y la pistola de bengalas. Una vez que llegue a la sala de máquinas, no coloque el hexágono púrpura. En su lugar, abre la puerta para salir, luego da la vuelta y mata a los 3 enemigos que aparecen. Uno de ellos dejará caer la llave del capitán. Ingrese a su habitación, tome las piezas de radio y repare la radio en la habitación de la que toma la pistola de bengalas. Después de desovar en la isla, toma el cuerpo del frente del bote de remos y entra al faro. A la derecha habrá una linterna que apenas ilumina una trampilla por la que puedes bajar. Toma la antorcha y métete en el agua por el pasillo para terminar el juego.
Un rango
Lograr una clasificación "A".
No estoy seguro de cuáles son los requisitos exactos para un rango A y actualmente estoy jugando con los resultados. Sugiero emparejar esto con tu speedrun y sin logros con armas. Simplemente vuela a través del juego solo agarrando los elementos que necesitas. Nunca guardes ni te cures, ya que tienen un gran efecto en tu rango.
Tutorial
- Después de despertar, abre tu baúl y toma la linterna. Baja las escaleras, sal de la casa y ve directamente al faro. Habla con John en la parte superior.
- Sal del faro, baja al muelle y monta en el barco.
- Después de abordar el barco, ingrese por la primera puerta a su izquierda.
- Baja las escaleras, gira inmediatamente a la derecha y entra en las habitaciones de la tripulación (puerta a la derecha del cuarto de servicio). Completa el rompecabezas para el Llave de bronce.
- Mujer ardiendo: Cuando entres, pasa los primeros 2 casilleros a cada lado tuyo. Abra el casillero solitario a la izquierda, justo antes de la escritura de sangre, y presione el botón.
- Hombre colgado: dobla la esquina y abre el casillero a tu derecha. Presione el botón.
- Hombre decapitado: Vuelve a la puerta principal y enfréntate a la escritura de sangre. Abre el primer casillero a tu derecha.
- Corte de garganta de mujer: Vuelve a la vuelta de la esquina y enfréntate al casillero que necesitamos desbloquear. Abre el casillero a la derecha.
- Mujer ardiendo: Vuelve a interactuar con el primer botón.
- Vuelve arriba. Continúe pasando la habitación de los capitanes y use la llave de bronce en la puerta azulada al final del pasillo. Entra y toma el fusible en la caja a la derecha.
- Baja corriendo las escaleras y entra en el cuarto de servicio (puerta al lado de los alojamientos de la tripulación). Inserte el fusible.
- Regresa y sube la escalera en la parte superior de la escalera principal. Use la llave de bronce en la puerta al final para acceder a la cubierta, luego ingrese por la puerta hacia la izquierda. Mire inmediatamente a su derecha para encontrar un montaplatos que lo llevará a la cocina. Adentro está el Llave de plata.
- Sal de la cocina por la puerta principal y baja las escaleras. Pase el lector de mano y entre por la puerta en el otro extremo del pasillo. Ve a la derecha y usa la llave plateada en la tercera puerta del lado derecho. Abre el cajón debajo de la cama y memoriza la primera letra de cada palabra de la nota. Esta es la solución para el Piano Puzzle.
- Vuelva a bajar a la sala del piano y toque las teclas correctas (estas son aleatorias en cada reproducción). Abra el gabinete a la derecha del piano para encontrar el Química.
- Regresa a la cocina y usa el químico en el cadáver para cortarle la mano. ¡Asegúrate de recogerlo! Úselo en el lector electrónico en el pasillo inferior cerca de las salas de servicios públicos y de tripulación. Adentro está el Llave de oro.
- Sal de esta habitación y ve a la derecha. Entra por la puerta al final de nuevo. Recorra el lado derecho hacia el izquierdo y use la llave dorada en la puerta derecha, la puerta izquierda y finalmente la puerta del medio. Entra por la puerta del medio. Dentro habrá un Mango de válvula.
- Sal de la habitación y ve a la derecha para usar la Válvula. Baja por la escalera del otro extremo y gira la última válvula a la derecha.
- Vuelva a subir la escalera, luego baje la escalera cerca de la puerta por la que entramos al área. Sigue el camino lineal hasta una sala de calderas.
- Recoge el hexágono morado y sal por la puerta del fondo. Insértalo en el obelisco en el centro de la habitación y/o mata a todos los enemigos de la habitación. Uno de ellos dejará caer el llave del capitan.
- Sube las escaleras y entra en la habitación del capitán. en su armario estará Piezas de radio.
- Vuelve a subir la escalera en la parte superior de la escalera y vuelve a salir. En la parte superior, ve a la derecha y sube las escaleras aquí. Entra por la puerta de tu izquierda.
LAS OPCIONES FINALES COMIENZAN AQUÍ
- Interactúa con el telégrafo (el dial que controla la velocidad de un barco) para el final bueno.
- O ingrese a la habitación donde está la pistola de bengalas y repare la radio, luego úsela. Después de volver a aparecer en la isla, toma el ataúd cerca del muelle y llévalo al faro. A su derecha habrá una linterna que apenas ilumina una trampilla. Baja y toma la antorcha de la pared para encenderla. Empuje hacia adelante en el agua y ofrezca el cuerpo para el final malo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este El innombrable guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Stef. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.