Una guía definitiva para ayudarlo a lograr el final dorado perfecto para el camino de un noble imperial, Sir Brante, y obtener algunos logros difíciles en el proceso. Seguir esta guía te permitirá experimentar la lucha por obtener un título nobiliario hereditario y mantener los principios de lealtad y honor, y podrás lograr un estado ideal para la Provincia sin sacrificar a tu amante a la Inquisición.
Prefacio
The Life and Suffering of Sir Brante es un juego increíblemente bien escrito con un conjunto complejo de elecciones y consecuencias. Ambientado en un mundo construido muy interesante donde lo divino tiene una presencia concreta y palpable y donde la humanidad está dividida a través de un sistema de castas y dirigida por un Imperio antiguo y poderoso.
El juego ofrece un estilo de juego de aventura que eliges tú mismo, y dado que muchas decisiones pueden conducir a la fortuna o la ruina, quería intentar escribir una guía sobre cómo sobrevivir y prosperar en el mundo.
La guía que estás leyendo ahora tiene como objetivo hacer que Sir Brante viva la vida de un noble y un juez, que alcance la nobleza de la Espada, mantenga feliz a su familia, permita que La-Tari deje un rastro de su presencia y dirija a una defensa exitosa del gobierno del Imperio.
Esta guía tiene como objetivo hacerte experimentar eventos que encajan en esta vida, adentrándote en la psicología de Sir Brante. También tiene como objetivo mantener absolutamente viva a la familia Brante durante toda la experiencia, incluso si costara un matrimonio arreglado. El Camino de un Noble es un camino muy difícil de seguir, ya que es muy fácil perder el equilibrio y comenzar una espiral que puede arruinar la unidad de su familia, su oportunidad de alcanzar la nobleza o incluso puede costarle la vida y el honor. Este Camino es un trabajo de equilibrio y paciencia, y de aprovechar todas las oportunidades que puedas para mantener tu posición en este mundo duro e implacable.
Espero que disfrute esta guía, y si está interesado en un Sir Brante siguiendo el camino de un inquisidor de la vieja fe o un rebelde audaz, busque mis otras guías "Selección del destino"
Capítulo I. Infancia
- Nacimiento. Llegar al puño
Determinación +1 (de 0 a 1) - Al escondite. Inmuebles de diseño y altas calidades
Determinación +1 (de 1 a 2) - El Gran Descenso. Termina la canción correctamente.
Percepción +1 (de 0 a 1) - El Lote del Sufrimiento. acepta tu castigo
Voluntad -5 (de 0 a -5)
Lydia Brante +1 (de 1 a 2) y Agradecida - Rimas de Gloria. quejarse de su hermana
Determinación +1 (de 2 a 3) - Los llantos del recién nacido. abrazo madre
Unidad +1 (de 6 a 7)
Lydia Brante +1 (de 2 a 3)
Estas aquí ahora. La protegerás y la consolarás. - Soldados de juguete. Dile la verdad
Determinación +1 (de 3 a 4) - (Evento especial) Espada del padre. Pídele al padre que te enseñe lo básico
Destiny: La lección de esgrima
Determinación +1 (de 4 a 5)
Voluntad -10 (-10)
Un evento muy importante en tu vida. Aprendes el camino de la espada a una edad temprana, y este conocimiento te guiará durante toda tu vida. - La Intrusión. Rescata a tus guerreros de hojalata
Determinación +1 (de 5 a 6)
Gregorio Brante 61 (de -1 a 0)
Tu espíritu obstinado te da la fuerza para salvar tus preciados juguetes del fuego, mostrando tu afán por proteger todo lo que amas. - Un invitado ilustre. Saludar a la baronesa cortésmente
Reputación +1 (de 3 a 4)
Unidad -1 (de 7 a 6)
Lydia Brante -1 (de 3 a 2)
Roberto Brante +1 (del 2 al 3)
Gregorio Brante +1 (de 0 a +1)
Su primer compromiso moral. Por mucho que lastimar el corazón de tu madre sea doloroso, debes seguir el consejo de tu Padre. Todo en nombre de mantener intacta la reputación de su familia. - El caleidoscopio. Sigue mirando a través del caleidoscopio
Voluntad +10 (de -10 a 0) - Dulce tentación. Di la verdad
Percepción +1 (de 1 a 2)
Voluntad -5 (de 0 a -5)
Gregorio Brante +1 (de 1 a 2)
Al igual que tus soldaditos de juguete, estás obligado por el floreciente honor de tu nobleza a ser honesto y decir la verdad. No vuelvas a dejar sola a tu hermana en su sufrimiento. - El sacramento. Levanta tu cabeza
Voluntad +5 (de -5 a 0)
The Lot of Suffering es una perspectiva terrible. Muestra tu fuerza, tu determinación y tu orgullo.
Fin del Capítulo I. Infancia
Personalidad de Brante al final del capítulo:
Sin tocar por la muerte
Capitulo dos. Adolescencia
- El chico de la calle. Ven a Tommas y dale una paliza
Nobleza +1 (de 0 a 1)
Tomas Guerro +1 (de 0 a 1)
Parece que has hecho un amigo. - Jinetes en el Camino. Protege a Sophia de los caballos.
Destino: Sophia salvada
Nobleza +1 (de 1 a 2)
Ingenio +1 (de 0 a 1)
Espiritualidad +1 (de 0 a 1)
Voluntad -5 (de 0 a -5)
Sofía +1 (de 0 a 1)
murió una vez - La llegada de Stephan. Hacer una pequeña charla durante la cena.
Nobleza +1 (de 2 a 3)
Gregorio Brante +1 (de 2 a 3)
Uno de los primeros compromisos morales que tendrá que hacer. Stephan está humillando a Gloria, y El Borne, que supera en rango tanto a tu padre como a tu abuelo, no hace nada. Tendrás que vivir con esos remordimientos. - Un pañuelo caído. Guarda el pañuelo como recuerdo.
Voluntad +10 (de -5 a 5)
Ahora el bolsillo de su pecho tiene la prueba de una cualidad que posee la dinastía Milanidas: la belleza. - Una tormenta de expectativas. Estudia Teología
Espiritualidad +1 (de 1 a 2)
Lydia Brante +1 (de 2 a 3) - Hijos de la Nobleza. Dale la mano a Diederik
Reputación +1 (de 4 a 5)
Roberto Brante +1 (del 3 al 4)
Tomas Guerro -1 (de 1 a 0)
Otro sacrificio moral. Ser amigo de los hijos de los nobles puede ayudar a tu familia, y tu amistad con Tommas sobrevivirá a esta prueba. - El árbol de plata. Quédate con el peregrino pelirrojo
Espiritualidad +1 (de 2 a 3)
Juana -1 (de 0 a -1) - La sombra del pasado. Acepta a Gloria como tu hermana
Gloria +1 (de 4 a 5)
Lydia Brante +1 (de 2 a 3)
Independientemente de sus orígenes, Gloria es tu hermana y te preocupas por ella, incluso si el camino de tu vida pondrá a prueba tu relación. Acordaos bien de la palabra de vuestra Madre, de que Gloria nunca puede ser una Brante ni condenar a la familia a la deshonra. - El lote del Noble. llama a los guardias
Ingenio +1 (de 1 a 2)
Aprendes mucho de este evento. La primera es que tu hermano, bajo su actitud altiva, cuide de su familia a su manera. Segundo, que el estado común es tan capaz de crueldad como los nobles. - Juicio de los Asaltantes. Convencer al padre de que cambie de opinión
Reputación -1 (de 5 a 4)
Unidad +1 (de 6 a 7)
Nobleza +1 (de 3 a 4)
Espiritualidad +1 (de 3 a 4)
Voluntad -5 (de 5 a 0)
Gregorio Brante -1 (de 3 a 2)
Ayuda a tu hermana a ser reconocida como miembro de la familia. Mantén tus principios de honestidad, lealtad y justicia. Es lo correcto. - (Evento especial) Una pregunta de adultos. Confirmar los temores de Nathan
Destino: la advertencia de Nathan
Nobleza +1 (de 4 a 5)
Ingenio +1 (de 2 a 3) - (Evento Especial) Amor Prohibido. Ayuda a Stephan en su causa
Destino: la desgracia de Stephan
Espiritualidad +1 (de 4 a 5)
Ingenio +1 (de 3 a 4)
El amor joven vale la pena este riesgo. - (Evento Especial) Los Poetas. Convencer a Gloria de dejar la Sociedad
Destino: el secreto de Gloria
Nobleza +1 (de 5 a 6)
Espiritualidad +1 (de 5 a 6)
Gloria está jugando un juego peligroso. Intenta convencerla de que te preocupas por ella, incluso si no estás de acuerdo con la hermana terca. - Agonía. Detener abuelo
Nobleza +1 (de 6 a 7)
Ingenio +1 (de 4 a 5)
Voluntad -5 (de 0 a -5)
Gregor Brante -1 (de 2 a 1) y Muerte Verdadera
Al decepcionar a tu abuelo en el juicio, puedes enfrentarte a él y proteger a tu madre y a tu hogar de su ira ciega. Al igual que con tus soldados de juguete, proteges lo que amas de la amenaza de un incendio. - Últimos respetos. Pide la bendición del abuelo
Destino: Marea de sangre
Roberto Brante +1 (del 4 al 5)
Stephan Brante +1 (de 1 a 2)
Un evento muy importante para tu noble camino.
“No eres incorregible. Eres mitad de baja cuna, pero puedes llegar a ser un noble digno algún día. - La niña fugitiva. esconderse solo
Voluntad +5 (de -5 a 0)
Sophia -1 (de 1 a 0) y Amargada
No te cruces con el poderoso Arknian. Él podría aplastarte bajo su bota como los cascos de los caballos antes. - La última noche. Pasa el tiempo con Nathan.
Voluntad +10 (de 0 a 10)
Nathan Brante +1 (del 1 al 2)
Le juras a Nathan que aunque todo cambie, siempre serás su hermano.
Fin del Capítulo II. Adolescencia
Personalidad de Brante al final del capítulo.
murió una vez
Capítulo III. Juventud
- Llegada a la Capital. Conoce a los jóvenes nobles
Diplomacia +1 (de 9 a 10)
Manipulación +1 (de 7 a 8)
Voluntad -5 (de 10 a 5) - Sermón de Lucas. resistirlo
Diplomacia +1 (de 10 a 11) - La ciudad que nunca duerme. Ir a la sociedad Markian
Teología +1 (de 8 a 9) - La chica de tu pasado. Rechazar
Valor +1 (de 13 a 14)
Diplomacia +1 (de 11 a 12)
Sofía -1 (de 0 a -1)
No vas a infringir ninguna ley por su bien.
No obstante, preste atención a sus palabras, no permita que la ley esclavice a las personas. - Los Tres Lotes. Romper el cordón en el Colegio
Destino: Camino del noble
Vosotros, la gente del estado común, habéis asegurado vuestro derecho a estudiar y ganar el lote noble.
"Gente como usted es el futuro del Imperio, Sir Brante". - Lazos de amistad. Jura un juramento de amistad
Destino: Vínculo de amistad
Tommas Guerro: Unidos por la amistad
El honor y la lealtad son fuerzas que guían tu vida. Sé fiel a esos principios jurando lealtad eterna a tu mejor amigo. - La pelota. resolver la disputa
Manipulación +1 (de 8 a 9)
Dorius Otton +1 (de -1 a 0)
Le juraste amistad eterna a Tommas. Ayudarlo es más importante. - La lección de Sir El Croix Confía en la Voluntad de los Gemelos
Valor +1 (de 14 a 15)
Teología +1 (de 9 a 10) - El Primer Caso. interrogar a aylis
Manipulación +1 (de 9 a 10)
Teología +1 (de 10 a 11)
Voluntad -5 (de 5 a 0)
Aylis: muerte verdadera
Al ser un juez minucioso, logras que Aylis confiese que es una bruja por sí misma. Tu culpa con respecto a este caso será tuya. Debes cargar con ese peso. - Una gran fiesta para todos. Sigue la Orden
Potencia -1 (de -1 a -2)
Orden +1 (de 7 a 8)
Diplomacia +1 (de 12 a 13)
El camino de tu vida está estrechamente alineado con el Imperio. Exigir tus derechos encaja en el camino de un noble rebelde, no de uno imperial.
“Respeta siempre la cadena de mando…” - El camino de la espada Dedica tu lucha a tu Padre
Destino: Victoria en el Torneo
Valor +1 (del 15 al 16à
Octavia Milanidas: intrigada
Un evento trascendental en su vida. El día que te conviertas en un noble. Tu victoria de hoy te dará mucha gloria para el futuro y la atención de una poderosa y bella dama noble. Tome nota de su adversario final también, su nombre en particular. - Adiós a la Capital.
Stephan Brante +1 (de 2 a 3)
Fin del Capítulo III. Juventud
Personalidad de Brante al final del capítulo.
murió una vez
Capítulo IV. Tiempo de paz (Parte I)
“La sabiduría, el honor y la conciencia son los mejores consejeros de cada juez en estos días”.
- Regreso a casa. Hazle algunas preguntas a Nathan
Nathan Brante +1 (del 1 al 2)
Los maestros me preguntan: "¿Cuál es la manifestación del amor de los Dioses Gemelos por las personas?" y fui y dije: “¡perdón!” - Primer día de servicio. Familiarízate con los jueces
Carrera +1 (de 4 a 5)
Justicia -1 (de 4 a 3) - Una recepción en la Residencia Brante. Habla sobre tu victoria en el Torneo
Reputación +2 (de 4 a 6)
Diplomacia +1 (de 13 a 14)
Elocuencia +1 (de 12 a 13)
Stephan Brante +1 (de 3 a 4)
Disfruta del derecho a presumir de tus logros. - Una roca y un lugar duro. Apelación a Nathan
Unidad +1 (de 7 a 8)
Teología +1 (de 11 a 12)
Gloria -1 (de 0 a -1)
Stephan Brante -1 (de 4 a 3)
Nathan Brante +1 (del 2 al 3) - La disputa por la tierra. Pídele un soborno a Jung
Riqueza de Magra +1 (de 7 a 8)
Orden -1 (de 8 a 7)
Carrera -1 (de 5 a 4)
Justicia +1 (de 3 a 4)
Riqueza +1 (de 5 a 6)
Manipulación +1 (de 10 a 11)
Un compromiso moral para estar seguro. Sin embargo, siguiendo el viejo adagio de “Tú me rascas la espalda, yo te rasco la tuya”, te aseguras de que los plebeyos no sufran injusticias mientras ayudas al fondo de tu familia, que resultará invaluable para el futuro.
"Supongo que la moneda significa justicia hoy en día..." - Un regalo para la familia. Dar las joyas a nobles prominentes como regalos.
Reputación +2 (de 6 a 8)
Diplomacia +1 (de 14 a 15)
Maquinaria +1 (de 11 a 12) - El poder de la ley Rechazar su oferta.
Voluntad +5 (de 0 a 5)
Agustín El Borne -2 (del 1 al -1)
La apuesta de El Borne es una posibilidad remota. ¿Cuánto le costará a su familia ya usted mismo? No está dispuesto a hacer promesas que no pueda cumplir de manera confiable. - Un viejo amigo. cenar con tomas
Reputación -1 (de 8 a 7)
Voluntad +10 (de 5 a 15)
Tomas Guerro +1 (Del 1 al 2) - El caso del periódico. Legitimar la Gaceta
Destino: Protector del pueblo
Carrera +1 (de 4 a 5)
Justicia +1 (de 4 a 5)
Riqueza -1 (de 6 a 5)
Voluntad -5 (de 15 a 10)
Uno de los resultados más satisfactorios para un caso complicado. Al legitimar el Quorum Gazette, allana el camino para una mayor protección de los derechos de las personas comunes y ayuda a que avance su carrera. - La Llamada de los Ancestros. Del lado del padre
Unidad +1 (de 8 a 9)
Voluntad -5 (de 10 a 5)
Stephan Brante -1 (de 3 a 2)
Roberto Brante +1 (5) - El Vasallo y el Señor. Desactivar la situación
Voluntad -5 (de 5 a 0)
Agustín El Borne +1 (de -1 a 0)
Otro ejemplo en el que tu victoria en el torneo te ayuda. - Pasión someterse a ella
Reputación +1 (de 7 a 8)
Octavia Milanidas +1 (de 0 a 1) y Tu Patrona
Uno no discute con un arkniano, especialmente con uno bonito. No hay vergüenza en convertirse en el juguete de una dama encantadora. - Hermanos en la Miseria. Usa tu autoridad
Justicia -1 (de 5 a 4)
Elocuencia +1 (de 13 a 14)
Esteban Brante +1 (5)
Nathan Brante +1 (del 3 al 4) - El caso del padre Mark. Liberarlo
Iglesia +1 (de -2 a -1)
Carrera -1 (de 5 a 4)
Riqueza +2 (de 5 a 7)
Maquinaria +1 (de 12 a 13)
El padre Mark es un hombre excéntrico pero decente. Su Herejía no parece tan peligrosa y, después de todo, te uniste a una Sociedad Markiana en tu juventud.
“Sir Brante, por favor disfrute este vino. Saborea tu vida terrenal antes de que los Gemelos también te la arrebaten. - Un amigo necesitado. Impedir que se produzca el duelo
Tommas Guerro: En la clandestinidad
Dorius Otton -1 (de 0 a -1)
La lealtad a tu amigo dicta que tienes que ayudar a Tommas. Recuerda la pelea de pelotas y utiliza todos los trucos para evitar que se produzca el duelo y salvar a tu amigo.
"Si tu lamentable amigo está dispuesto a tirar un título nobiliario y terminar sus días en la pobreza, entonces no tengo ningún deseo de luchar contra él". - El caso contra Otton. Convence a Tommas para que abandone la Legión.
Riqueza -1 (de 7 a 6)
Tomas Guerro: Rescatado
Este es un momento crucial en su destino. Enjuiciar a Otton significará tener que jugar un acto de equilibrio y vivir una vida precaria. Sin embargo, sé fiel al principio de lealtad que has seguido hasta ahora y asegúrate de que tu mejor amigo se salve de este calvario.
“Ser un noble no significa ser libre…” - El Festival del Árbol de Plata. Apelación a la madre
Unidad +1 (de 9 a 10)
Manipulación +1 (de 11 a 12)
Gloria -1 (de -1 a -2) - (Evento especial) Un momento de descanso.
Stephan Brante +1 (de 3 a 4)
Roberto Brante +1 (5)
Lydia Brante +1 (de 4 a 5)
Nathan Brante +1 (del 4 al 5)
Gloria +1 (de -2 a -1)
Voluntad +10 (de 0 a 10) - (Evento especial) Una cita con Octavia. Pide ayuda
Carrera +1 (de 4 a 5)
Reputación +1 (de 8 a 9)
Por mucho que el examen de conciencia de Octavia sea lamentable, tiene razón al decir que no eres libre. Pídele ayuda, incluso si eso significa hacerla sentir triste y sola. - (Evento especial) El camino a la cima Rechaza y protege a tu familia
Carrera -1 (de 5 a 4)
A pesar de no ponerse del lado de El Borne en su búsqueda de la igualdad entre los estamentos, sería deshonroso y desleal traicionarlo por personas como El Verman. - La búsqueda de pruebas. Pídele ayuda al supervisor Gaius
Destino: Evidencia contra Otton
Agustín El Borne: Traicionado
Gaius Tempst +1 (de 0 a 1)
Hazle caso a tu padre. Has atraído la ira de un poder que puede aplastarte en un instante. Ha llegado el momento de elegir un bando. Al ponerse del lado del Supervisor, traiciona la confianza de El Borne, pero es la opción más indolora y le otorga la evidencia que necesita desesperadamente.
“El Borne es nuestro amigo y yo estoy a su lado en todo momento. Pero te ha arrastrado a algo que es demasiado peligroso. - (Evento especial) Gambito de Stephan. Muy de acuerdo
Stephan Brante +1 (de 4 a 5) y Secret Plot
Una elección de lo más difícil, pero necesaria. Stephan tiene razón: Gloria nunca puede ser una Brante si desea obtener la nobleza de la Espada. Es algo chovinista, pero un matrimonio arreglado es el mejor resultado para que la familia Brante tenga la oportunidad de ganar la nobleza. Al menos Stephan hizo todo lo posible para convencer a un noble de que se casara con un plebeyo por amor y sin tener en cuenta el estatus, tal como lo hizo Robert cuando se casó con Lydia.
(...)
Capítulo IV. Tiempo de paz (Parte II)
- Un Reino Desconocido. mantener su secreto
Destino: El ritual La-Tari
Justicia -1 (de 4 a 3)
Teología +1 (de 12 a 13)
Voluntad +5 (de 10 a 15)
Octavia Milanidas +1 (del 1 al 2)
Agustín El Borne -1 (de -1 a -2)
Obedeciendo a Octavia y siendo leal a ella, puedes experimentar una verdad arcana primordial sobre el mundo que habitas. Unirse a La-Tari no es tan diferente como unirse a la Herejía de Markian. El Borne está decepcionado, pero la bella dama arkniana está feliz. Así que todo vale la pena. - Amenazas y Promesas. Tomar represalias contra Otton
Reputación +1 (de 9 a 10)
Valor +1 (de 16 a 17)
Voluntad -5 (de 15 a 10)
murió dos veces
Aparece el verdadero rostro intrigante de El Verman. Defender su posición. Muestre a esos dos traidores el orgullo, el honor y la lealtad de los Brantes.
"¡¿Tú, un humano... te atreves a amenazarme?!" - Honor de noble. Condenar a El Corvio a la pena capital.
Carrera -1 (de 4 a 3)
Justicia +1 (de 3 a 4)
Riqueza +1 (de 6 a 7)
Ahora es el momento de usar tu relación con Octavia para siempre. Un asesinato en un duelo sigue siendo un asesinato, como lo hizo Otton contigo. Condene a muerte al arrogante noble por infringir la ley y asesinar a El Este. - (Evento especial) Un linaje glorioso.
Diplomacia +1 (de 15 a 16)
Valor +1 (de 17 a 18)
¡Felicidades! Manteniéndose fiel a sus principios de honor y lealtad, su familia es reconocida como una familia verdaderamente gloriosa y se le abre el camino a la nobleza. - Lista de El Ferro. Presentar un investigación
Potencia -1 (de 0 a -1)
Carrera +1 (de 3 a 4)
Justicia +1 (de 4 a 5)
Riqueza -1 (de 7 a 6)
Maquinaria +1 (de 13 a 14)
Al igual que con el caso Aylis, es su deber como juez realizar una investigación adecuada antes de dictar sentencia. - (Evento Especial) Amigo del Pueblo. Muy de acuerdo
Riqueza de Magra +2 (de 3 a 5)
Justicia +2 (de 5 a 7)
Riqueza +1 (de 6 a 7)
Mayer Egmont +1 (de 0 a 1) e Hizo un Trato
Mayer Egmont parece un hombre decente. Incluso si el negocio de la pólvora parece peligroso considerando lo que pasó en la otra provincia. Sin embargo... Sería bueno para Magra. - (Evento Especial) El Rebelde. Persuadir a Gloria para que acepte su destino.
Teología +1 (de 13 a 14)
Manipulación +1 (de 12 a 13)
Gloria +1 (de -1 a 0) y Prometida
"Recuerda, estamos haciendo esto por la Casa de los Brante, así como por su propio bien". - Justicia para todos. Provocar al Arknian
Carrera +2 (de 4 a 6)
Justicia +1 (de 7 a 8)
Reputación +1 (10)
Voluntad -5 (de 10 a 5)
Manipulación +1 (de 13 a 14)
murió tres veces
Tienes una habilidad especial para hacer enojar a Arknian. - (Evento especial) Debacle en la tienda. Castigar a los Steiner
Justicia -2 (de 8 a 6)
Diplomacia +1 (de 16 a 17)
Voluntad +5 (de 5 a 10)
¿Por qué los Steiner no esperaron hasta que pudieran denunciar al noble por robo...? Un asesinato es un asesinato. - Lecho de muerte. Comparte tu fuerza con la Madre
Destino: Madre se recupera
Unidad +1 (10)
Voluntad -10 (de 10 a 0) - Transformación.|/b] Ábrete a la verdad de La-Tari
Reputación -1 (de 10 a 9)
Voluntad +10 (de 0 a 10)
Octavia Milanidas: Vínculo espiritual
Lo que hay detrás de las jaulas doradas y un vínculo con el destino de Octavia. - (Evento Especial) La Jaula Dorada. Mantener lazos familiares con Gloria
Unidad +1 (10)
Reputación -1 (De 9 a 8)
Elocuencia +1 (de 14 a 15)
Stephan Brante -1 (de 5 a 4) y En Casa
gloria: casada
Despedidas duras. Sin embargo, no dejes que Stephan aleje a Gloria de la familia. Todavía te preocupas por tu hermana. Ella sigue siendo familia. - (Evento especial) Boda de Tommas. Dar testimonio de sus votos matrimoniales
Destino: la nueva vida de Tommas
Voluntad +10 (de 10 a 20)
Y aquí es donde entra en juego tu vínculo de amistad con Tommas. - Arrepentimiento. llama madre
Unidad +1 (10)
Voluntad +5 (de 20 a 25)
Manipulación +1 (de 14 a 15)
Elocuencia +1 (de 15 a 16)
Nathan Brante: esperanzado - Un asunto de familia. Conviértete en miembro del séquito del Supervisor
Destino: Ennoblecido por la espada
Destino: Favorecido por el Supervisor
Voluntad +5 (de 25 a 30)
Gregorio Brante +3 (de 1 a 4)
Todos tus sacrificios te llevaron a esto. - (Evento especial) Un linaje noble. Acompaña a Stephan mientras da un paso adelante.
Diplomacia +1 (de 17 a 18)
Voluntad +10 (30)
Stephan El Brante +2 (de 4 a 5)
Roberto El Brante +2 (5) - Preparativos finales. Iniciar un rumor entre la aristocracia
Carrera +1 (de 6 a 7)
Voluntad -10 (de 30 a 20)
Se acerca la hora de la verdad. Ahora es el momento de asegurarse de que puede usar la ayuda del supervisor para condenar a Otton. - Ha llegado la hora. Llevar a Otton a la Corte de Honor
Como un leal servidor del Imperio y el Supervisor. Haz que Otton se enfrente a la deshonra. Esto es personal.
"¡¿Cómo te atreves a hablar de honor, patético humano ?!" - Otton y la Corte de Honor.
Cayo Tempestad +1 (de 1 a 2)
Dorius Otton -4 (de -1 a -5)
Potencia -2 (de 0 a -2)
Iglesia -1 (de 2 a 1)
El juicio de nuestros antepasados es la justicia más alta que existe.
Fin del Capítulo IV. tiempo de paz
Capítulo V. La rebelión
Estado de revuelta al comienzo del capítulo:
- En la madrugada.
La Revuelta +2 (de 2 a 4) - (Evento especial) El destino de la familia. Los Brantes se opondrán a la Revuelta
Destiny: El Defensor del Imperio
Destiny: La familia está en la ciudad
Nobles +1 (de 2 a 3)
Robert El Brante: Defensor del Imperio
Una elección fácil. Toda tu vida seguiste los principios de la lealtad. Tú y tu hermano debéis convencer a vuestro padre para que actúe y demuestre su lealtad al supervisor. - (Evento especial) Por su voluntad. Debería preguntarle al Anciano
Teología +1 (de 14 a 15)
Elocuencia +1 (de 16 a 14)
Nathan Brante: Profeta - Reuniendo las Fuerzas. Unir a los nobles
Nobles +1 (3)
Tropas +1 (de 2 a 3)
“¡Por El Brante! ¡Para el supervisor! ¡Para el emperador! ¡Abajo los rebeldes! - (Evento especial) Una luz que se desvanece. Comparte un momento final con ella antes de que deje este mundo.
Octavia Milanidas: Dejó un rastro
“Octavia se preocupaba por ti. La ayudaste a liberarse de su jaula. No debe marcharse sin dejar rastro. - (Evento Especial) La Elección de Sir El Borne. Condenar El Borne
Gente común +1 (de 0 a 1)
Agustín El Borne: Defensor del Imperio - La prefectura bajo asedio. Desafía a Otton a un duelo.
Dorius Otton: duelo inminente
"¡Que así sea! Que comience la Prueba de Honor. - El duelo con Otton. Llama a tu antepasado
Potencia -1 (de -2 a -3)
La Revuelta -1 (de 4 a 3)
Tropas +1 (3)
Nobles +1 (3)
Gente común +1 (de 1 a 2)
Dorius Otton: muerto en un duelo
Todo ha llevado a esto. Llama a tu marea de sangre para vencer a tu némesis.
"¡¿Cómo en el...?!" - La Marcha de la Nueva Fe. Defiéndelos con los campeones de la fe
Orden -1 (de 4 a 3)
La Revuelta -1 (de 3 a 2)
Tropas +1 (3)
Clero +1 (de 1 a 2)
Gente común -1 (de 2 a 1)
Voluntad -5 (de 20 a 15)
Juana: derrotada
Padre Lennart: Muerte verdadera - El líder rebelde. romper la mafia
Orden +1 (de 3 a 4)
Potencia -1 (de -3 a -4)
La Revuelta -2 (de 2 a 0)
Tropas -1 (de 3 a 2)
Nobles +1 (3)
Clero +1 (de 2 a 3)
Voluntad -5 (de 15 a 10) - (Evento Especial) La Hora Final. Ve a ver El Borne
La Revuelta -3 (0)
Gente común +1 (de 1 a 2) - (Evento especial) La batalla por Anizotte. Obligar a los rebeldes a entregar la ciudad.
Destino: La rendición de la revuelta
Riqueza de Magra +3 (de 6 a 9)
Iglesia -1 (de 1 a 0)
Orden +5 (de 4 a 9)
Y aquí está. El camino dorado ahora se abre para ti. Cosecha lo que has sembrado. Haz que la Revuelta se rinda y evita más derramamiento de sangre. - (Evento especial) Amanece un nuevo día. Di que le concederías el perdón al mundo.
… “¿Cuál es la manifestación del amor de los Dioses Gemelos por las personas?” y fui y dije: “¡perdón!”…
Resultados finales
Resultado de la rebelión:
La revuelta es aplastada sin derramamiento de sangre y los rebeldes que se rindieron obtienen misericordia. La provincia entró en una era de paz y los bienes comunales disfrutaron de nuevas protecciones bajo su gobierno. El resto del Imperio cambia lentamente para que todos sean iguales ante la ley.
- Voltaje: Gaius Tempest es el líder indiscutible de Magra.
- Iglesia: Creció el cisma en el clero, ningún bando gana.
- Riqueza de Magra: Magra se convierte en una de las tierras más prósperas del Imperio. Y dado que Mayer Egmont está sorprendentemente vivo en esta ruta, probablemente ayudará a mantener el flujo de las minas de plata.
- Orden: El orden y la paz se restauran a través de la tierra. La gente respeta la ley sin ser gobernada con mano de hierro.
- presagios divinos: Nathan crea una nueva Iglesia de los Gemelos que enseñan el perdón.
¿Qué fue de…
- Dorio Otton Muerto por tu mano en combate. Su marea de sangre se extingue.
- Dorio Otton: Roto y destrozado por la mafia de Anizotte.
- Agustín El Borne: Recompensado por el Supervisor, se convirtió en su asesor personal.
- Padre Lenart: Murió bajo su Templo. Recordado como el que provocó la Ira de los Dioses.
- Tomás: Vivió una vida feliz y pacífica. Te recordé siempre.
- Octavia: Dejó atrás la enseñanza de La-Tari, dando a la gente la esperanza de escapar del mundo.
- Sophia: Ejecutado por el supervisor.
- La familia Brante: Recompensado por el supervisor. Se hizo poderoso y respetado entre la aristocracia. Y encontró la paz.
- Roberto Brante: Se convirtió en asesor judicial en el tribunal del Mayordomo. Recordado como protector de los derechos del pueblo llano.
- Lidia Brante: Se enorgullecía de sus obras. Murió sin miedo.
- Esteban Brante: Se convirtió en asesor militar en la corte del Capataz. Siempre agradecido por su familia.
- Gloria: Salió de su melancolía gracias a los lazos familiares. Encontró paz y consuelo en su nueva vida.
- Nathan: Creó los Testigos de los Ancianos, enseñó el perdón de los Dioses.
- Gregorio Brante. Siempre feliz.
- Usted: Se convirtió en la mano derecha del mayordomo y prefecto de la provincia. Recordado como el salvador de Anizotte.
Así termina la vida y el sufrimiento de Sir El Brante, el Noble Imperial, un hombre de peculiar destino que mantuvo los principios del honor y la lealtad durante toda su vida y salvó a su ciudad del fuego de la Revuelta, y que mantuvo a su familia a salvo y feliz a través de todas las pruebas.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este La vida y el sufrimiento de Sir Brante guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por briock. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
Seguí esto al pie de la letra y obtuve una muerte verdadera, ya que no me permitiría llevar a Otton a la corte de honor.