Una guía para lograr estadísticas óptimas para los capítulos 1 y 2. Debería producir mejores resultados que las alternativas actualmente disponibles.
Descripción general de cómo funciona la acumulación de estadísticas
Hay seis estadísticas diferentes para personajes adultos, y entran en juego principalmente durante el Capítulo 4 y, en menor medida, durante el Capítulo 5. Tener estadísticas relativamente altas, entre 12 y 16, suele ser bueno para la mayoría de las opciones. Solo en muy raras ocasiones las opciones requerirán el nivel 20, e incluso entonces puede haber mejores alternativas.
Cada una de las seis estadísticas está determinada por una combinación de estadísticas que adquirió durante los capítulos 1 y 2. Se enumeran a continuación.
- Diplomacia = Percepción + Nobleza
- Manipulación = Percepción + Ingenio
- Teología = Percepción + Espiritualidad
- Valor = Determinación + Nobleza
- Maquinaria = Determinación + Ingenio
- Elocuencia = Determinación + Espiritualidad
Tenga en cuenta que hay dos estadísticas que puede adquirir en el capítulo 1, Determinación y Percepción, y cada una de ellas admite tres estadísticas. Esto significa que un punto de estadística en el capítulo 1 equivale a tres puntos de estadística como adulto. En el capítulo 2, cada punto de estadística se relaciona con dos estadísticas de adulto, por lo que cada punto de estadística obtenido en el capítulo 2 equivale a dos puntos de estadística como adulto.
Tutorial
Capítulo 1
- Llegar a la palma (+1P)
- Encuentra tu camino a casa (+1D)
- Termina la canción correctamente (+1P)
- Niega tu culpa (+1D)
- Quejarse de Gloria (+1D)
- Llamada para Padre (+1P)
- Di la verdad (+1D)
- Rescata a tus soldados de plomo (+1D) – No golpees a tu abuelo. Esta es una muerte perdida. Solo obtiene un punto por encima de las opciones desbloqueables, lo que significa que obtiene +3 estadísticas de adultos mientras pierde una muerte, un intercambio muy pobre.
- (Espada del padre) Pide que te enseñen lo básico (+1D) (-10W)
- Vete con tu madre (+1P)
- (Granja de hormigas) Juega solo (+1P)
- Sigue mirando a través del caleidoscopio (+10W)
- Di la verdad (+1P) (-5W)
- Levanta la cabeza (+5W)
Estadísticas finales del Capítulo 1 6P/6D/0W
Capítulo 2
- Ven a Tommas y dale una paliza (+1N)
- Proteger a Sophia de los caballos (+1N) (+1I) (+1S) (-5W) (+1Muerte): esta es probablemente la muerte opcional más importante y la única que puede valer la pena. Esto se debe a que tomar esta muerte te permitirá obtener los tres eventos especiales de tu hermano, cada uno de los cuales otorga otros 2 puntos en la adolescencia, lo que se traduce en 4 puntos en la edad adulta. Esto significa que este evento le brinda +6 estadísticas de edad adulta y hace posible obtener los 3 eventos en lugar de solo 1, lo que le otorga otras +8 estadísticas más de las que probablemente obtendría de otra manera, mientras aún puede obtener la sangre. marea.
- Hacer una pequeña charla (+1N)
- Keep Handkerchief (+10W): aún puedes tener un romance con Octavia sin darle el pañuelo. Esta es la fuerza de voluntad fácil sin ningún compromiso.
- Enfoque en Derecho e Historia (+1N)
- (Amor Prohibido) Ayuda a Steven en su causa (+1S)(+1I)
- Desafía a Diedrik a una pelea (+1N)
- Ceder a la Epifanía (+1S)
- Acepta a Gloria como tu hermana (+relaciones): hago esto porque hace que los eventos del capítulo 4 sean mucho más fáciles y perder 2 relaciones por solo 1 nobleza es un mal negocio. Principalmente, desea buenas relaciones con Lydia, ya que ella puede ayudarlo en un par de eventos más adelante.
- Llama a los guardias (+1I): perder 5 W por ganar 1 estadística es duro. Las altas relaciones con Stephan no son importantes.
- Convencer al padre para que cambie de opinión (+1N)(+1S)(-5W) — Esta opción es buena porque también le brinda unidad familiar, lo cual es importante para ennoblecerse con la espada más adelante. La reputación es mucho más fácil de elevar. También obtienes 2 estadísticas por solo 5 pérdidas de fuerza de voluntad.
- (Pregunta de un adulto) Confirmar los temores de Nathan (+1N)(+1I)
- (Los Poetas) Convencen a Gloria de Abandonar la Sociedad (+1N)(+1S)
- Detener al abuelo (+1N)(+1I)(-5W) o Huir para rescatar a Nathan y Gloria (+1I)(+1S). — NO "dejes que todo suceda", ya que la muerte solo da +2 estadísticas adicionales de adolescente (+4 de adulto) sobre las otras opciones, lo que lo convierte en un intercambio pobre. La pregunta clave aquí es si quieres ahorrar riqueza o si quieres ahorrar fuerza de voluntad. La riqueza es útil, pero también lo es la fuerza de voluntad. Suelo salvar a los hermanos.
- Pide la bendición del abuelo (marea de sangre)
- Escóndete solo (+5W) o Try to Stop Otton (asuntos del corazón). — A menos que planees seguir el camino de los Lotless, es mejor que te escondas. Para tu información, incluso si te escondes, Sophia seguirá viniendo a ti en el capítulo 3 con un evento que puede darte 2 puntos de estadísticas más.
- Pasar tiempo con la Madre (+2S)
Estadísticas finales del Capítulo 2: 8N/5I/8S/5W
Capítulo 3
- 14 Diplomacia
- 11 manipulación
- 14 Teología
- 14 valores
- 11 intrigas
- 14 Elocuencia
Total = 78 y Voluntad +5
Notas
La razón por la que esta guía funciona mejor que algunas alternativas se debe al uso más eficiente de muertes menores y al logro de todos los eventos opcionales que generan estadísticas. Muchas guías sugieren golpear a tu abuelo para obtener estadísticas fáciles, pero este es un uso mucho peor de la muerte que rescatar a Sophia. Además, las estadísticas no son el fin de este juego, y algunas de tus muertes menores se gastan mejor en capítulos posteriores.
Lo crea o no, la guía anterior se puede mejorar dependiendo de los resultados específicos que pueda estar tratando de lograr. Esta guía anterior prioriza las estadísticas, pero la verdad es que la reputación, la unidad y la riqueza son más valiosas que las estadísticas. Llegar a 10 de riqueza o 10 de unidad, en particular, genera eventos que generan otras bonificaciones, así que tenlo en cuenta. Si buscas reputación, también puedes mantener feliz a tu abuelo para que entre en la marea de sangre, en lugar de tener que obtener 6 de nobleza.
Debería experimentar tratando de obtener una alta unidad familiar o reputación, ya que eso puede darle un capítulo 4 más fácil que estadísticas más altas.
Como consejo general, este juego tiene que ver con las compensaciones. Cada decisión que toma está relacionada con el contrafactual de las opciones en competencia. Los efectos individuales de una elección no son importantes, lo importante es el impacto relativo de las elecciones. Por ejemplo, durante un evento puede tener una opción que le dé +1 unidad y otra que le dé -1 unidad. Aunque tomar -1 unidad solo te hace perder 1 unidad, en realidad te coloca en 2 unidades más bajas que el contrafactual de tomar el evento de +1 unidad. Trate de no mirar las decisiones de forma aislada y piense en lo que le brinda los recursos "óptimos" para las compensaciones más baratas.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este La vida y el sufrimiento de Sir Brante guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Profe. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.