Esta guía le mostrará dónde se pueden obtener todas las runas y hechizos. Se puede hacer en un juego, pero hay elementos que se pueden perder. Si se hace correctamente, debería obtener los logros Completamente formateado y Canción de la fuente.
Cómo Empezar
En mi opinión, obtener todas las runas y hechizos es mucho más fácil que restaurar todas las reliquias.
Escribiré cada sección en orden de cuándo debería poder adquirirlos.
Las runas se etiquetarán con (Runa) y los hechizos se etiquetarán con (Hechizo).
Los artículos MISSABLE tendrán asteriscos ***.
(Para su información: si está ejecutando una compilación de suerte, la posibilidad de elementos adicionales puede interferir con la selección de runas y hechizos. No se preocupe, ya que puede salir al menú y volver a cargar para obtener los elementos).
Hay 17 hechizos y 25 runas para obtener en total.
Se adquiere una runa al completar una parte de la serie de misiones de un NPC.
(Esto debe hacerse antes de aventurarse demasiado en el Torreón de la Corona Robada).
Algunas de estas runas y hechizos deben comprarse al comerciante.
Necesitarás obtener estos elementos antes de vencer la pelea grupal de Anti-Heroes en NPC City.
Avanza a través de Oreshaft Village hasta que hayas llegado a la estatua de Gnom.
Habrá un NPC pidiendo ayuda a gritos mientras dos enemigos atacan la entrada.
Derrota a estos enemigos e interactúa con la puerta.
No puedes entrar todavía porque necesita contenerme ante tu gloria imponente.
Necesitarás adquirir Manacles para este propósito.
Este artículo se puede encontrar en Oreshaft Shelter Beacon aquí.
Regresa a donde conociste originalmente al Comerciante.
Ahora se le permitirá entrar y podrá navegar por sus productos.
Para expandir las mercancías del Mercader, debes darle las llaves Easymaker. Soy demasiado perezoso para decirte específicamente cómo obtenerlas, pero te mostraré su ubicación.
Código Shuriken (hechizo)
Avanza desde el comienzo del juego hasta que estés en la Biblioteca del Narrador. Llega a esta sección de la biblioteca con los PNJ con hacha de doble empuñadura.
Cruza el puente hacia el otro lado.
Recoge el hechizo del santuario.
Pluma Implacable (Runa)
Comienza en la baliza del Salón de los Héroes.
Asegúrate de haber obtenido la llave de la sala de preparación del PNJ matando al enemigo con ballesta que está cerca.
Una vez que hayas hecho eso, dirígete a la puerta de la sala de preparación de NPC.
Ábrelo y prepárate para enfrentarte a una emboscada de cuatro enemigos armados con cuchillas.
Después de lidiar con ellos, dirígete a la puerta de la derecha.
Deberías ver un cofre y una pila de cajas.
Rompe estas cajas y obtendrás tu primera runa..
Jarra fanfarrona (Runa)
Cuando esté al comienzo de Oreshaft, gire a la izquierda hacia esta pared.
Hay una puerta que se puede abrir en el edificio a su derecha. La he abierto aquí para que sea más fácil de ver.
Entra y pronto verás una pila de cajas. Rompelas para revelar una escalera por la que subirás.
Código de espejo espinoso (hechizo)
Continúe a través de Oreshaft Village hasta que llegue a esta área de la capilla.
Toma la puerta de la derecha donde serás emboscado por una abominación.
A continuación, sube las escaleras que te llevarán a un balcón que tiene este hechizo.
Código de cuchillo contaminado*** (hechizo)
Cómpralo del stock predeterminado del Comerciante. Cuesta 500 de memoria para comprar.
Madera flotante fiable*** (Runa)
Cómpralo del stock predeterminado del Comerciante. Cuesta 800 de memoria para comprar.
Flor de contenido*** (Runa)
Cómpralo del stock predeterminado del Comerciante. Cuesta 600 de memoria para comprar.
Gemelos impropios*** (Runa)
Cómpralo del stock predeterminado del Comerciante. Cuesta 600 de memoria para comprar.
Broche devoto*** (Runa)
Cómpralo del stock predeterminado del Comerciante. Cuesta 600 de memoria para comprar.
Muñeca Sensible*** (Runa)
Cómpralo del stock predeterminado del Comerciante. Cuesta 600 de memoria para comprar.
Código de píxel de referencia*** (hechizo)
Cómpralo del stock predeterminado del Comerciante. Cuesta 50 de memoria para comprar. O Puedes comenzar como Sourceror y obtener este hechizo de forma predeterminada.
Código de cota de malla (hechizo)
Entra en las Profundidades hasta llegar a esta zona minera.
Continúe hacia adelante a través de esta área hasta que vea un túnel a su derecha.
Pasa por el túnel y el hechizo debería estar cerca de estas cajas.
Jabón Poderoso (Runa)
Continúe a través de Depthshasta que llegue a esta área. (Esto debería ser después del túnel bifurcado).
Ve hacia la abertura de la izquierda y deberías ver una repisa debajo de ti.
Déjate caer para obtener esta runa, también ten cuidado antes de dejarte caer por el minero astuto.
Código de cachorro explosivo (hechizo)
Literalmente justo en la misma área que el Mighty Soap. En las profundidades, el hechizo está justo antes de la puerta que conduce al área que precede al jefe Grinder.
Candado ágil (runa)
Comience en la baliza de la sala de PNJ de las profundidades.
Sube las escaleras y trata con el enorme NPC Knight.
Luego sube otro tramo de escaleras para entrar en esta ventana abierta.
Estarás afuera y deberías notar un artículo en la repisa.
Rueda hacia la cornisa y recoge esta runa.
Código de hierba verde (hechizo)
Avanza hasta Festivity Row y viaja al área de la aguja.
Hacer su camino
hasta la base de la aguja. El hechizo estará debajo de las escaleras.
Servilleta Hambrienta (Runa)
Continúe por Festivity Row y debería estar cerca de la cima.
Sabrás que estás en el lugar correcto si ves este árbol de plátano.
La runa estará entre los dos Nobles que lanzan cuchillos junto a las ollas.
Candelabro Cagey (Runa)
Explora a través de Festivity's Row hasta llegar al área del teatro.
La runa estará en la parte inferior del Teatro junto a un Noble vampírico y una fila de asientos.
Ratonera descarada (Runa)
Vuelve al principio de las Profundidades.
En lugar de ir directamente al área de la mina de oro, gire a la derecha y baje por el túnel.
Debería haber un cofre inestable al final del túnel. Necesitas tener la habilidad Uprez y 1750 de memoria para desbloquear.
Linterna sabia (Runa)
Continúa a través de las Profundidades hasta llegar a este túnel bifurcado.
Toma el camino que está ligeramente inundado y deberías ver un cofre a tu izquierda.
Necesitas tener la habilidad Uprez y 1000 de memoria para desbloquear.
Cuchara sospechosa (runa)
Regresa a la taberna en Oreshaft Village.
Dirígete al segundo piso y deberías ver esta puerta a tu izquierda. Necesita tener Uprez y cuesta como 500 de memoria para abrirlo, pero revíselo.
Habrá una pared rota que conduce a otra habitación. Revísalo y recoge tu runa aquí.
Pisapapeles ágil (runa)
Desde Kitchen Beacon, toma el ascensor hasta el área de Player Housing. Si no conoces el área, debería ser el área justo antes de la pelea del jefe Gnom. La runa estará cerca de un montón de rocas cerca del borde del acantilado.
Código del rastro de humos*** (hechizo)
Tendrás que darle la llave Easymaker de la bóveda de recompensas de Quest al comerciante. La compra cuesta 750 de memoria.
Código Nova de desbordamiento (hechizo)
Al comienzo de Warlock's Wilds, toma el camino de la izquierda hacia la colina después de activar la primera barra de cristal.
El hechizo debe estar en la cima de la colina.
Calabaza acomodaticia (Runa)
En Warlock's Wilds, ve al área de Village.
Sube por las plataformas del pueblo hasta llegar a este puente.
Querrás caer en la plataforma para recoger esta runa.
Código de arma fuente (hechizo)
En Warlock's Wilds, ve a esta área que se muestra en la imagen a continuación.
Sube por el camino hacia otro tronco que está infestado con dos esqueletos y un furtivo Salvaje que arroja cuchillos desde un árbol.
Debe haber un cofre además del árbol que contiene este hechizo.
Bisagra Receptiva (Runa)
En Warlock's Wilds, ve a esta área de seto de piedra que está cerca de la tercera barra de cristal. Mata al Navegante para recibir un artículo que se necesita para atravesar el laberinto de niebla.
Si no sabe cómo ingresar al laberinto de niebla, busque este registro y tome el camino hacia abajo para llegar al comienzo del laberinto de niebla.
Sigue los destellos resplandecientes y la runa debería estar en el camino.
Juguete Determinado*** (Runa)
En primer lugar, esta recompensa de runa está vinculada a la línea de búsqueda de Inocencio.
Debes completar este paso ANTES de llegar a la parte superior de la sala de la escalera móvil en el torreón. Le recomiendo que lea esto primero antes de avanzar demasiado.
Asumiré que lograste atravesar el laberinto de niebla después de obtener la runa Bisagra receptiva. Deberías ver una casa e interactuar con ella para comenzar un paso de la línea de búsqueda de Inocencio.
Pasa por el área de la sala de preparación debajo de Warlock's Wilds.
Tendrás que tomar el camino a Oreshaft Village, pero el Reservoir of Pain estará aquí. Ofrecerá un objeto alternativo para dárselo al Inocente.
Ve al Inocente y tendrás dos opciones: Dar la caja o dar la calabaza.
Cualquiera de las opciones te dará la runa, pero dar la calabaza avanzará en la línea de búsqueda de Innocent.
Regresa a la casa de Maiden Crone y habla con ella. Recibirás la runa como recompensa.
¡LA RUNA DEBE RECOGERSE ANTES DE AVANZAR DEMASIADO LEJOS!
Regresar con Maiden Crone hará que ella te llame idiota.
El progreso a través de Warlock's Wilds y Reservoir of Pain estará a las puertas.
Habrás desbloqueado el sistema Martyrdom, que hace que tu juego sea más difícil a medida que descargas elementos.
Avanza a través de la Fortaleza de la Corona Robada y vence a Wunderschoenenburg. Eventualmente, te encontrarás con el Reservoir of Pain en la entrada y te encargará que mates a Maiden Crone.
Regresa a donde conociste a Maiden Crone y mátala para recibir tu runa.
Hoja Juguetona (Runa)
En Warlock's Wilds, ve a esta área que está justo antes del ascenso en espiral a Keep of the Stolen Crown.
Toma el camino hacia abajo a la derecha y deberías ver este enemigo araña y esqueletos.
Después de lidiar con esa basura, hay un cofre inestable en la esquina. Necesitarás la habilidad Uprez y 2500 de memoria para desbloquear.
Diario Vacío (Runa)
Avanza a través de la Fortaleza de la Corona Robada hasta llegar al área del laberinto de setos.
Busca este poste de luz y toma el camino que está a su derecha. Sabrás que es el correcto si ves este elemento brillante encima y el camino conduce hacia arriba.
Código de desbordamiento de pila (hechizo)
Avanza a través de los pozos de rehabilitación hasta llegar a este lugar. Esta debería ser la entrada al atajo de la escalera.
El hechizo estará justo aquí.
Código emergente (hechizo)
Avanza a través de la Fortaleza de la Corona Robada hasta llegar a este salón con chimenea.
Pasa por la puerta de la izquierda y el hechizo debería estar en el medio del pasillo.
Código de sifón (hechizo)
Avanza a través de la Fortaleza de la Corona Robada hasta llegar a este puente que conduce a la parte superior del castillo.
Debería notar un espacio en la barandilla en el lado derecho del puente. Déjate caer por el agujero del techo.
Deberías notar una puerta al lado de algunas palancas. Ábrelo para obtener el hechizo dentro.
Barra edificante (Runa)
En la parte superior de Keep of the Stolen Crown, comienza en el área civilizada.
Sube las escaleras y cruza el puente. Tenga cuidado con los enemigos civilizados y debería ver un cofre inestable.
Necesitarás usar la habilidad Uprez y 35 de memoria para desbloquear
Código de seguridad (hechizo)
En el Torreón de la Corona Robada, cerca de donde obtuviste la barra edificante. Habrá una puerta inestable cerca que se verá así. Necesitas Uprez esta puerta con 7500 de memoria.
Entra por la puerta y haz tu ascenso hacia este edificio.
El hechizo estará dentro de esta habitación cerca de la mesa de flagelación.
Código Roto*** (Hechizo)
Cómprelo en la tienda del comerciante después de darle la llave Easymaker que se encuentra en Warlock's Wilds. La compra cuesta 2000 de memoria.
Botella Enfocada*** (Runa)
Cómprelo en la tienda del comerciante después de darle la llave Easymaker que se encuentra en Warlock's Wilds. La compra cuesta 3000 de memoria.
Snifter Confiado (Runa)
Avanza a través de NPC City hasta llegar al área alrededor de un ascensor y un taller. Ingrese a este edificio y aventúrese a través de él.
Al final, deberías estar cerca de una puerta que actúa como un atajo hacia el otro lado. A la derecha de esta puerta habrá un cofre inestable.
Necesitarás Uprez este cofre con 4000 de memoria para recolectar la runa.
Código de fiesta brillante (hechizo)
Avanza a través del Inicio de la secuencia hasta que llegues al área del mercado justo antes que el jefe. Ingrese al edificio a su izquierda.
Una vez dentro, pasa por la habitación abierta a tu derecha.
Deberías estar en el balcón. Necesitarás usar Flat Traversal para alcanzar el hechizo.
Código bomba (hechizo)
Avanza a través de las Fauces infranqueables, debes llegar a esta área cerca de la parte superior.
Dirígete a este pasillo hacia donde se dirigen todas las rocas. Verás una pared oscura por la que puedes caminar para entrar en un área pequeña.
Estarás en un pasillo oscuro. El hechizo estará cerca del final de este pasillo.
Roca Suave (Runa)
Progresa a través de la Guarida del Adversario. Deberías estar cerca de este camino después de atravesar el área con lava ascendente y tentáculos. Habrá un camino a la izquierda que puedes tomar aquí.
Continúa por este camino y llegarás a una puerta verde. Entra por la puerta y terminarás en una sala de preparación NPC para los cultistas.
El cofre estará en el lado izquierdo de la habitación. Necesitarás Uprez el cofre con 4000 de memoria para desbloquear.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este El último héroe de la nostalgia guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por AZRA3L El Eterno. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.