¡Esta guía incluye un recorrido detallado sobre cómo completar cada rompecabezas y el juego y cómo desbloquear todos los logros!
❤️ Introducción (Lea primero)
The Last Campfire es un juego de aventuras y rompecabezas.
Hay tres zonas a lo largo del juego donde puedes explorar libremente y completar acertijos en el orden que encuentres.
He enumerado todos los rompecabezas en orden, como se muestra en el menú de selección de rompecabezas en el menú principal.
- 🌲 El Bosque
- 🌀 El Pantano
- 🐻 Las Cuevas
Cada sección describe cómo llegar al misterio desde el supramundo y completar el rompecabezas.
Para mejorar su legibilidad y comodidad mientras lee esta guía,
He pasado mucho tiempo colocando cada rompecabezas en una sección separada para mejorar la navegación de la barra lateral.
Además de eso, también comprimí manualmente las imágenes para reducir el tiempo de carga.
Agradezco los premios o sus pensamientos en la sección de comentarios.
📌 Si buscas desbloquear todos los logros:
si completa los puntos opcionales y avanza a través de fogatas para salvar a todos en esa área, tendrá todos los logros al completarlos.
💤 Despierta
Comienza un viaje 🏆 Cuando salgamos del bote al comienzo del juego y nos despertemos, desbloquearemos el logro "Comienza un viaje".
Comencemos nuestro viaje siguiendo el camino de la derecha.
Podemos inspeccionar una pintura en la pared en el camino.
Baja los escalones y comprueba el cuerpo desplomado contra la pared.
Verás que tiene una maleta con una figura dorada dentro. Vamos a necesitar esto para un rompecabezas en breve.
Ahora sigamos hacia la derecha.
Nos encontraremos con esta baldosa en el suelo que podemos inspeccionar.
Notarás que la llama apunta en dirección opuesta a ti; esta será nuestra pista para el primer rompecabezas.
Sube las escaleras más allá de este mosaico hacia la puerta e interactúa con él.
¡Tenemos que girar este medallón en la puerta hasta que la llama apunte hacia arriba, al igual que el azulejo con el que nos encontramos antes!
Luego, gírelo para voltear el fuego y completar instantáneamente este rompecabezas, desbloqueando otro misterio debajo del azulejo en la parte inferior de las escaleras.
Usa la figura dorada para colocarla dentro de este rompecabezas. Es un simple rompecabezas deslizante.
Puede mover cualquiera de estas piezas, siempre que haya un espacio para deslizarlas a una nueva posición.
Tendrás que mover los árboles hacia las ranuras laterales, como se muestra en la segunda imagen de arriba, y luego podemos deslizar fácilmente la figura dorada hasta el final, abriendo la puerta con la llama.
Subamos las escaleras para entrar al Bosque.
Seguimos adelante hasta llegar a una brasa atrapada en una jaula.
Interactúe con él para comenzar nuestra primera etapa de rompecabezas, The Guiding Light.
⠀🔹 La luz que guía
Este rompecabezas comenzará desde El Bosque.
Te encontrarás con esta brasa en una jaula muy pronto.
Intenta abrirlo y comenzaremos The Guiding Light.
Comience este rompecabezas recogiendo la estatua dorada de la derecha y colocándola en el interruptor de la izquierda.; esto elevará la plataforma detrás del botón izquierdo.
Sube la pared de roca a la izquierda y sube las escaleras de adelante.
Encontraremos una cadena para tirar hacia abajo. Tira de él para mover la escalera sobre la que estás parado.
Baja las escaleras hacia la cadena. Interactúa con él para dejarlo caer y bajar por la cadena.
Ahora mueve la estatua de vuelta al interruptor de la derecha.
Ahora vuelve a subir por la cadena y camina hacia la plataforma que acaba de levantarse de la figura.
Tire de la cadena aquí para mover la escalera trasera.
Ahora podemos correr escaleras arriba para liberar la ascua abandonada en la parte superior.
¡Corre hacia él y suéltalo para completar este rompecabezas!
Sigue la llama cuando regreses al Bosque, que conduce a una fogata; este es un centro en The Forest.
Nos referiremos a cómo llegar a cada rompecabezas desde esa fogata.
Se pueden completar en cualquier orden y se enumerarán en el orden que se muestra en el menú Seleccionar rompecabezas.
⠀🔸 Los Abandonados
Desde la fogata, ve a la derecha hasta llegar a un estanque.
Abraza la parte inferior de la pantalla para que la cámara se incline y revele un camino oculto en la imagen de arriba.
Ve a la izquierda aquí y sube el muro de piedra. Interactúa con los desamparados aquí para comenzar este rompecabezas.
Verás tres estatuas con una palanca giratoria en el medio de esta habitación.
Hay interruptores frente a cada figura, con una estatua dorada en el botón más a la derecha.
La estatua dorada colocada en cualquier botón te impedirá girar esa estatua.
Tienes que girar las figuras en el orden correcto con la palanca giratoria en el medio para que todas estén frente a ti para desbloquear la llama en este rompecabezas.
Primero, toma la estatua dorada y colócala frente a la figura más a la izquierda.
Gira la palanca en el sentido contrario a las agujas del reloj para que las estatuas de la izquierda y del medio miren hacia adelante mientras que la figura de la derecha mire hacia la izquierda.
Recoge la estatua dorada y colócala frente a la figura más a la derecha.
Ahora gira la palanca en el sentido de las agujas del reloj, obligando a todas las figuras a mirar hacia la izquierda.
Luego, levante la estatua dorada y colóquela en el suelo para que no esté en ningún interruptor.
¡Gira la palanca en el sentido contrario a las agujas del reloj de nuevo para que las tres figuras miren al frente!
Ahora podemos volver corriendo para sacar la llama de la jaula.
⠀🔹 Sin obstáculos
Este rompecabezas requerirá un paso en The Forest antes de que podamos acceder.
Primero, ve a la izquierda de la fogata.
Cuando te encuentres con el otro Ember, dirígete hacia el sur y llegaremos a esta área con nenúfares.
Verás una rana saltar a través de los nenúfares, de izquierda a derecha, uno a la vez.
Cada vez que saltes, rebotará.
Sigue moviéndote hasta que puedas salir por la izquierda.
Es posible que tengas que moverte de un lado a otro varias veces para sacar a la rana de tu camino.
Una vez que llegues al final, verás un gusano, tres agujeros y dos estatuas.
Por favor, tome las dos estatuas y colóquelas sobre dos agujeros; esto obligará al gusano a ir solo a uno de los agujeros.
Por favor, acércate y recógelo.
También es posible que desee agarrar la red de pesca de la cueva con A Fragile Flame.
Para llegar a él, tome una antorcha del fuego justo antes de estos nenúfares y suba la colina a la derecha del fuego.
Quema las enredaderas de la derecha y entra en la cueva.
Recoge la red del interior del esqueleto.
Ahora regresa a la fogata y ve a la derecha.
Rodea el lado sur de este estanque y ve nuevamente a la derecha hacia el estanque donde encontramos el rompecabezas Congestionado.
Sube corriendo la colina a la derecha de este estanque y sigue el camino a la izquierda hasta la siguiente pantalla.
Encontrarás al pescador aquí.
Interactúa con él para entrar en un rompecabezas llamado A Sorrowful Soul.
El misterio es sencillo; puede ver cómo completarlo aquí si necesita ayuda con ese rompecabezas.
Habla con él hasta agotar todas tus opciones de diálogo.
Luego, te hablará de una rana.
También arreglará tu red.
Ahora empuja hacia abajo el árbol a la derecha y harás un puente que puedes cruzar hacia el lago debajo del pescador.
Camina hasta el pequeño muelle que conduce a la flor en medio del estanque y aparecerá la rana gigante.
¡Dale tu gusano y te comerá! No te preocupes, no te comerá; ¡Él te llevará a una cueva escondida!
Encontrarás un solo Forlorn aquí cuando emerjas en una cueva.
Interactúa con él para finalmente comenzar el rompecabezas sin obstáculos.
Comience este rompecabezas empujando el primer cilindro hacia la izquierda, para que caiga al agua.
Ahora tenemos que agarrar el siguiente cilindro por delante.
Tíralo hacia abajo lo más que puedas y camina alrededor de él.
Luego, sigue el camino de la izquierda hasta subir las escaleras.
Encontrarás otro cilindro aquí.
Empújalo lo más a la derecha que puedas.
Ahora puedes bajar por las escaleras de la derecha.
Empuje el cilindro inferior hacia la izquierda para que caiga al agua.
Ahora empuja el cilindro restante hacia el norte hasta que caiga al agua.
Regresa a donde empezaste este rompecabezas para el cilindro que sacaste antes y avanza hacia el norte hasta que también caiga al agua.
Deberíamos hacer que esta área aparezca como en la segunda imagen que se muestra arriba.
Ahora regresa al extremo norte y tira de este cilindro hacia la izquierda, entre los dos tramos de escaleras.
Baja por el tramo de la izquierda y camina hasta el tramo de escaleras correcto.
Ahora podemos dirigirnos directamente a Ember en la jaula.
⠀🔸 Congestionado
Encontrarás este rompecabezas en una cueva, dos pantallas a la derecha de la fogata.
Primero, encontrarás una estatua de rana de piedra en una pequeña isla en medio de este estanque.
Luego, hay otra estatua de rana de piedra en la colina a la derecha del estanque.
Recójalo y colóquelo en la pequeña isla a la derecha al final del puente de madera para revelar una cueva oculta cercana.
Ingrese para comenzar este rompecabezas.
Comience este rompecabezas empujando los dos cilindros de piedra hacia la derecha para crear un puente.
Luego, crúzalo a la derecha.
Una vez que llegue aquí, aquí es donde puede resolver la mayor parte de este rompecabezas.
Comience girando la palanca giratoria, de modo que la palanca apunte hacia la izquierda.
A continuación, cruce la plataforma giratoria a la derecha y tire del cilindro para que quede en la plataforma giratoria, como se muestra en la imagen central de arriba.
Luego, gire la palanca giratoria en la parte inferior nuevamente, apuntando hacia la derecha.
Debe organizar las plataformas en función de la tercera imagen de arriba.
Finalmente, empuja el cilindro de piedra hacia la derecha en los cuadrados dorados.
Sube la escalera de la derecha y sigue el camino hasta llegar al cilindro de piedra.
Luego, empújalo hacia el cilindro de piedra de abajo a la izquierda.
Ahora vuelve a bajar hacia ellos y jálalos a la plataforma giratoria como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Gire la palanca giratoria para que la plataforma giratoria de la derecha apunte ahora hacia la izquierda.
Empuje los cilindros de piedra hacia la izquierda, de modo que quede en la plataforma de piedra solitaria que se muestra en la imagen central de arriba.
Sube las escaleras a la izquierda y tira del cilindro de piedra hacia la plataforma giratoria.
Regrese a la palanca giratoria y gírela para que la plataforma giratoria izquierda con el cilindro de piedra ahora apunte hacia la izquierda, como se muestra en la tercera imagen de arriba.
¡Ahora el resto puede parecer muy obvio!
Sube las escaleras para empujar los siguientes dos cilindros de piedra hacia la izquierda para formar caminos.
Siga este camino hasta el final y haga el cilindro de piedra al final a la derecha para que caiga debajo de la escalera, como se muestra en la imagen de la izquierda arriba.
Regrese a la palanca giratoria para girar la plataforma derecha, apuntando hacia arriba, como se muestra en la imagen de arriba a la derecha.
Crúzalo y sube la escalera aquí para completar este rompecabezas.
⠀🔹 Un Camino Solitario
Puede encontrar esto yendo a la derecha de la fogata hasta llegar a un estanque.
Da la vuelta al lado sur de este estanque y sal de esta pantalla a la derecha.
Estaremos en el estanque que se muestra en la imagen de arriba.
Abraza el lado sur de esta área hasta que encuentres una abertura en la maleza.
Baja aquí y gira a la derecha hasta escalar un muro de piedra y llegar a este rompecabezas.
El rompecabezas comenzará como se muestra en la primera imagen de arriba.
Pero, primero, levanta la estatua en el interruptor izquierdo y colócala en el botón derecho.; esto levantará un puente hacia la otra figura en el extremo derecho.
Levanta la estatua del extremo derecho y colócala en el interruptor izquierdo.
Ambos interruptores ahora deberían tener una estatua en ellos.
Luego, tome la figura de la derecha y llévela hacia el extremo derecho para que esté en la plataforma de piedra solitaria que se muestra en la segunda imagen de arriba.
Ahora regrese a la isla principal al comienzo de este rompecabezas y tome la estatua en el interruptor izquierdo. Muévelo al botón a la derecha.
Cruza el puente a la derecha y sube la pequeña escalera.
Ahora deberíamos acceder a la estatua que dejamos en la plataforma de piedra superior.
Recójalo y colóquelo en el interruptor en la parte superior para revelar un puente que conduce a la llama al final de este rompecabezas.
⠀🔸 Sumergido
Este rompecabezas requerirá un paso en The Forest antes de que podamos acceder.
Primero, ve a la izquierda de la fogata.
Cuando te encuentres con el otro Ember, dirígete hacia el sur y llegaremos a esta área con nenúfares.
Verás una rana saltar a través de los nenúfares, de izquierda a derecha, uno a la vez.
Cada vez que saltes, rebotará.
Sigue moviéndote hasta que puedas salir por la izquierda.
Es posible que tengas que moverte de un lado a otro varias veces para sacar a la rana de tu camino.
Una vez que llegues al final, verás un gusano, tres agujeros y dos estatuas.
Por favor, tome las dos estatuas y colóquelas sobre dos agujeros; esto obligará al gusano a ir solo a uno de los agujeros.
Por favor, acércate y recógelo.
También es posible que desee agarrar la red de pesca de la cueva con A Fragile Flame.
Para llegar a él, tome una antorcha del fuego justo antes de estos nenúfares y suba la colina a la derecha del fuego. Quema las enredaderas de la derecha y entra en la cueva.
Recoge la red del interior del esqueleto.
Ahora regresa a la fogata y ve a la derecha.
Rodea el lado sur de este estanque y ve nuevamente a la derecha hacia el estanque donde encontramos el rompecabezas Congestionado.
Sube corriendo la colina a la derecha de este estanque y sigue el camino a la izquierda hasta la siguiente pantalla.
Encontrarás al pescador aquí; interactúa con él para entrar en un rompecabezas llamado A Sorrowful Soul.
El misterio es sencillo.
Puede ver cómo completarlo aquí si necesita ayuda con ese rompecabezas.
Habla con él hasta agotar todas tus opciones de diálogo.
Él te hablará de una rana.
También arreglará tu red.
Ahora tomemos la red fija al oeste de la fogata.
Verás este pájaro con una llave encima de una puerta.
El rompecabezas está dentro de la entrada.
Sube la colina a la izquierda de esta celda de prisión y camina a lo largo de la pared hacia el pájaro.
Intenta quitarle la llave.
Saldrá volando y dejará caer una llave en el agua hacia el noroeste.
¡Síguelo y usa tu red de pesca fija para sacar la llave del lago!
Comience este rompecabezas moviendo la estatua dorada al interruptor de la izquierda.
Luego, después de que baje el nivel del agua, levante la figura y colóquela de nuevo en la plataforma a la derecha, como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Baja por el muro de piedra aquí y gira la palanca, para que la plataforma con la estatua baje.
Recójalo y colóquelo en el interruptor a la derecha al lado.
Gira la palanca nuevamente para elevar la plataforma hacia el sur y coloca la estatua dorada sobre ella, como se muestra en la tercera imagen de arriba.
Gire la palanca nuevamente para bajar la plataforma con la estatua sobre ella.
Baja por el muro de piedra de la izquierda.
Dirígete hacia la estatua de oro y recógela.
Muévase hacia la izquierda y colóquelo en el interruptor para bajar el último nivel de agua.
Baja por el muro de piedra hacia el sur y podrás liberar la jaula de Ember aquí.
⠀🔹 Una llama frágil
Para llegar a este rompecabezas, ve a la izquierda desde la fogata en el medio de The Forest hasta que obtengas un fuego con palos en llamas.
Tome uno y suba la colina a la derecha del fuego.
Hay algunas enredaderas aquí bloqueando la entrada de una cueva, quemándolas con tu palo para entrar.
Quema las telarañas y recupera la red de pesca rota del esqueleto que tienes delante.
Circula hacia la izquierda a través de la cueva para encontrar un Forlorn para comenzar este rompecabezas.
Esta sala de rompecabezas es relativamente pequeña en comparación con el primer rompecabezas.
Haz un círculo alrededor de la palanca en la parte superior.
Gíralo hacia la izquierda para llevar el paquete de palos en la cadena a la plataforma del extremo izquierdo.
Ahora podemos recoger una de las antorchas en el área inferior izquierda de este rompecabezas.
Agárralo y enciende el manojo de palos en la cadena en llamas.
Ahora gire la palanca nuevamente para que el manojo de palos en llamas regrese a la esquina superior derecha del mapa.
Vuelve a buscar otro palo ardiente de la parte inferior izquierda.
Corre a la esquina superior derecha del mapa. ¡La estatua de la cara aquí arriba te volará la vara, pero no la dejes caer!
Lleve el palo al fuego en la parte superior derecha, y puede volver a encenderlo aquí.
Luego, camina hacia el sur hacia las enredaderas en la esquina inferior derecha para quemarlas todas y tener acceso a la brasa en la jaula.
⠀🔸 Un Alma Dolorosa
Este rompecabezas requerirá un paso en The Forest antes de que podamos acceder.
Primero, ve a la izquierda de la fogata.
Cuando te encuentres con el otro Ember, dirígete hacia el sur y llegaremos a esta área con nenúfares.
Verás una rana saltar a través de los nenúfares, de izquierda a derecha, uno a la vez.
Cada vez que saltes, rebotará. Sigue moviéndote hasta que puedas salir por la izquierda.
Es posible que tengas que moverte de un lado a otro varias veces para sacar a la rana de tu camino.
Una vez que llegues al final, verás un gusano, tres agujeros y dos estatuas.
Por favor, tome las dos estatuas y colóquelas sobre dos agujeros; esto obligará al gusano a ir solo a uno de los agujeros.
Por favor, acércate y recógelo.
Ahora regresa a la fogata y ve a la derecha.
Rodea el lado sur de este estanque y ve nuevamente a la derecha hacia el estanque donde encontramos el rompecabezas Congestionado.
Sube corriendo la colina a la derecha de este estanque y sigue el camino a la izquierda hasta la siguiente pantalla.
Encontrarás al pescador aquí.
Interactúa con él para entrar en este rompecabezas.
Baja corriendo las escaleras y veremos una estatua de cara.
Gíralo hacia un lado, para que no quede mirando hacia adelante.
Continúa bajando las escaleras y te encontrarás con otra estatua facial.
Nuevamente, queremos girarlo hacia un lado o hacia atrás.
Ahora baja corriendo el último tramo de escaleras y encontraremos un cristal.
Cuando recojas el cristal, vuelve corriendo a subir todas las escaleras.
Ya que giraste todas las estatuas antes, ninguna de ellas apagará la luz.
Llévale el cristal al pescador para completar este rompecabezas.
Fisherman's Awakening 🏆 Al completar este rompecabezas, desbloquearás el logro Fisherman's Awakening.
Después de despertar al pescador, habla con él sobre la red que encontraste en la cueva antes.
Luego, él te lo arreglará.
🌀 El Pantano
A continuación te mostraré cinco formas de acceder al Pantano.
- El cruce
- El pantano del este
- El Mapa
- El pantano de los cerdos
- el revolcarse
⠀⠀🔹 La encrucijada
Después de encontrar al menos cuatro Forlorn, podemos activar la fogata en medio de The Forest y dejarla.
Verás esta entrada de diario a la izquierda a través de la puerta detrás de la fogata.
Sube al ascensor para entrar en The Crossroad.
Comience moviéndose a esta área trasera y hablando con el Rey del Bosque.
Tendrás que hablar con los guardias antes de la puerta y te dejarán entrar.
Después de hablar con el Rey del Bosque, obtendremos la pluma roja. Después de salir, ve a la derecha y verás otro pájaro grande en la esquina inferior derecha.
Habla con él y muéstrale la pluma roja para que se vaya.
Ahora baja por la pared de roca aquí y sigue el camino hasta llegar a The East Marsh.
¡Podremos completar más rompecabezas aquí abajo!
⠀⠀🔸 El Pantano del Este
El camino es muy sencillo aquí abajo. Puede ir a la izquierda en la parte inferior de la primera colina para una entrada de diario. En la próxima división, encontrará otra entrada de diario a la derecha. En última instancia, queremos ir hacia la izquierda. Llegarás a una habitación llamada "El mapa".
⠀⠀🔹 El Mapa
Inspeccione el mapa y verá que podemos mover el mosaico; este es el mapa en el que nos encontramos actualmente; mover las fichas te permitirá llegar a otras secciones en los bordes del mapa.
Mueva el único mosaico que tiene hacia la izquierda, como se muestra en la primera imagen de arriba. Ahora sal de esta habitación hacia el norte.
Verás que estás en la misma habitación que antes.
Sígalo hacia la izquierda para ver un nuevo mosaico de mapa.
Recógelo y devuélvelo al mapa. Luego, coloque la nueva pieza a la derecha de su habitación y mueva la otra ficha a la derecha, como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Sigue ese camino para encontrar otra pieza del rompecabezas.
Tienes que tirar del cilindro hacia atrás para acceder a él. Traiga este nuevo mosaico de vuelta al mapa.
Colóquelo en el mapa a la derecha de la sala de mapas, como se muestra en las imágenes de arriba. Salga a la derecha y encontrará una entrada de diario aquí. Ahora podemos volver al mapa.
Coloque el mosaico vertical directamente al norte de usted y suba a una nueva habitación llamada "The Solemn End".
Encontraremos un área con dos estatuas justo al norte de un interruptor.
Hay una estatua dorada en la Plataforma a la izquierda. Así que dirígete a la izquierda de aquí y sube el muro de piedra.
Recoge la estatua de oro y colócala en la plaplatformst de madera norte.
Sube a la siguiente pared de roca y gira la palanca giratoria para subir las plataformas, como se muestra en la imagen de arriba.
Lleva la estatua dorada a la plataforma de madera a la derecha y gira la palanca giratoria nuevamente para bajarlas.
A continuación, suba la escalera de la derecha para recoger la estatua dorada y bájela hasta el interruptor en la parte inferior de las escaleras frente a las dos figuras significativas; esto abrirá las dos estatuas, permitiéndote entrar a The Melody Cave.
Corre hasta el final de esta cueva para conseguir el Lanthorn; esto puede mover plataformas específicas en el mundo, ¡incluso si estás parado en ellas!
Luego, practique moviendo la Plataforma más cercana a usted hacia usted.
Párate sobre él y luego muévelo por aquí.
Hay una entrada de diario en el noroeste aquí para conseguir.
Cuando esté listo, regrese al sur y salga de esta cueva al entrar.
Puede mover la plataforma hacia la izquierda en el área del primer puente para obtener la entrada del diario aquí.
Luego, regresa al mapa cuando estés listo.
Queremos colocar los mosaicos como se muestra en el mapa de arriba.
Ve a la izquierda y mueve el puente hacia el norte con tu Lanthorn.
Ve hacia el norte a través de la siguiente área del puente y sal de la siguiente pantalla a la izquierda.
Encontrarás una entrada de diario aquí. Salga de nuevo a la derecha y gire este puente con su Lanthorn.
Sal de esta habitación hacia el norte.
Estaremos en El Pantano de los Cerdos.
⠀⠀🔸 El pantano de los cerdos
Usa tu linterna, y el único objeto resaltado es la escalera a la izquierda.
Para moverlo, debes sostenerlo y moverte hacia arriba y hacia abajo rápidamente varias veces para romper la escalera de la pared.
Primero, muévalo hacia la derecha, como se muestra en la imagen de arriba.
Luego, súbelo y deslízate por la escalera hacia la derecha.
Dirígete al extremo derecho aquí y toma una planta del árbol.
Por favor, tráigalo hacia la izquierda hasta que llegue al cerdo e intente dárselo de comer.
Notarás que no puedes soltarlo.
En su lugar, llévalo de regreso al noreste y colócalo en la planta.
El cerdo destrozará la planta y te dará acceso a la siguiente habitación al norte.
⠀⠀🔹 El Revolcarse
Sube el pequeño conjunto de escaleras aquí y usa la linterna.
Verás dos bloques dorados aquí.
Sosténgalos con su linterna y agite su palanca analógica para soltarlos del barro.
Muévalos para cerrar un espacio hasta el siguiente tramo de escaleras.
Deslízate por el tobogán después de las escaleras.
Una vez que bajes por el tobogán, salta a través de los nenúfares hacia el sur para escribir una entrada en el diario.
Tenemos que alimentar al cerdo.
Podemos proporcionarle un televisor en el lado derecho y fruta en el izquierdo.
¡Dale de comer a ambos y te pedirá más!
No hay nada más en esta habitación para alimentarlo, así que sube las escaleras a la derecha y sal de esta habitación por el norte.
¡Luego llegaremos a la fogata en The Marsh!
⠀🔸 Altas expectativas
Verás este abandono incluso antes de llegar a la fogata.
Está a la derecha del cerdo.
Tendremos que dirigirnos hacia la fogata y bajar las escaleras a la derecha para conseguirlo.
Después de eso, sigue el camino hacia el sur hasta que salgas de esta pantalla y entres en una nueva pantalla.
The Forlorn estará arriba de los escalones a tu izquierda.
Comienza este rompecabezas moviendo los dos bloques con tu linterna.
Notarás que la Plataforma tiene la mitad del tamaño de los bloques que puedes usar como un escalón para los bloques.
Mueva un bloque para formar un puente desde las escaleras hasta la siguiente plataforma a la izquierda.
Como se muestra en la imagen de arriba, puede colocar el otro bloque entre la plataforma superior izquierda y la plataforma de medio paso.
Ahora muévete hacia la siguiente plataforma.
Este bloque central es un interruptor que elevará la plataforma hacia la derecha cuando se presione.
Mientras deja un bloque en el interruptor, mueva el otro bloque a la plataforma pequeña en la parte superior izquierda, como se muestra en la primera imagen de arriba.
A continuación, camine hacia la plataforma central y mueva el bloque del interruptor hacia arriba. Finalmente, bajará con los dos bloques, como se muestra en la imagen central de arriba.
Ahora agarra el Bloque más alto con tu linterna y muévelo al Bloque a la derecha, luego sube a la Plataforma más elevada, como se muestra en la tercera imagen de arriba.
Ahora podemos mover este Bloque al interruptor derecho.
Por favor, no lo pongas ahí todavía.
Mientras está parado en la plataforma central, mueva el bloque del botón izquierdo a la plataforma central en la que se encuentra.
Ahora mueva el bloque de la derecha al interruptor de la plataforma derecha, como se muestra en la segunda imagen de arriba; esto elevará su Plataforma.
Sube las escaleras a la derecha y luego usa tu linterna para hacer un puente desde el lado izquierdo del siguiente espacio.
Sube los escalones de la izquierda y avanza y cruza los dos bloques para que estés en el segundo bloque.
Ahora usa tu linterna para mover otro Bloque a tu alrededor para formar un puente el resto del camino hacia la derecha.
Crúzalo y sube las escaleras para liberar a Ember de la jaula.
⠀🔹 Encendido
Sube los escalones de la izquierda y avanza y cruza los dos bloques para que estés en el segundo bloque.
Ahora usa tu linterna para mover el otro bloque a tu alrededor para formar un puente el resto del camino hacia la derecha.
Crúzalo y sube las escaleras para liberar la brasa de la jaula.
Este rompecabezas consiste en encender todos los braseros de la habitación.
Primero, debes usar tu linterna para rotar el Bloque con la antorcha.
Notarás que la antorcha en el Bloque permanecerá en ese lado, y solo puedes voltear el Bloque en direcciones, para que la antorcha no quede aplastada debajo del Bloque.
Para resolver este rompecabezas, mueve el Bloque en los siguientes consejos.
Nota: Las tendencias resaltadas encenderán un brasero.
- Unidades
- Derecha
- Plumón
- Unidades
- Up
- Derecha
- Plumón
- Unidades
- Plumón
- Up
- Derecha
- Plumón
- Unidades
- Up
- Derecha
- Plumón
- Derecha
Después de que todos los braseros estén en llamas, verás la escalera completa hacia la jaula con la brasa. Sigue el camino a la izquierda y sube a la celda para liberar la brasa.
⠀🔸 Camino de la Ruina
Para llegar a esto, tendremos que alimentar al cerdo al sur de la fogata hasta que se llene.
Hay tres elementos para proporcionarlo, todos vistos en las imágenes de arriba.
Puede encontrar los artículos en las siguientes ubicaciones:
- Fruta: crece en el árbol a la izquierda del cerdo.
- TV – En el suelo a la derecha del cerdo.
- Calavera: en unas rocas a la derecha de la fogata.
Verás al cerdo rodar hacia atrás y seguirlo hacia el norte hasta la siguiente pantalla.
Acércate al agua y el cerdo aparecerá fuera de ella.
Sigue el camino a la derecha después de hablar con él y empuja el barril que bloquea tu camino hacia el norte. Luego, la cabeza se fue y saltó sobre la cabeza del cerdo.
Ve hacia el sur una vez que cruces este puente.
Baja por el tobogán cuando lo alcances y verás que puedes girar en medio de la caída.
Gíralo para que te empuje hacia la derecha.
Luego, regresa a la izquierda y trepa por el muro de piedra para volver a bajar por el tobogán.
Saldrás a una nueva área.
Sigue el camino a la derecha para interactuar con un desolado para comenzar este rompecabezas.
Este rompecabezas es relativamente fácil.
Puedes mover estos tubos en cualquier dirección con tu linterna.
Sí, puede moverlos todos hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba o hacia abajo, aunque no parece que puedan rodar de esa manera.
Hay una escalera a la derecha.
Para liberar una pista, debe despejar un camino para moverse a todas las tuberías, como se muestra en la imagen de arriba.
Una vez más, es sencillo; ve de izquierda a derecha hasta que despejes.
Sube las escaleras a la derecha y mueve la tubería más cercana a ti hacia las escaleras.
Ahora puedes correr hacia el tubo. Use su linterna para moverla hacia arriba, hacia la brasa en la jaula mientras está parado en la línea.
No te preocupes
No te caerás mientras lo conduces.
¡Desde aquí, podemos correr a través de la otra tubería y dirigirnos directamente a la jaula para liberar la brasa!
⠀🔹 Un Camino Lineal
Para llegar a esto, tendremos que alimentar al cerdo al sur de la fogata hasta que se llene. Hay tres elementos para proporcionarlo, todos vistos en las imágenes de arriba. Puede encontrar los artículos en las siguientes ubicaciones:
- Fruta: crece en el árbol a la izquierda del cerdo.
- TV – En el suelo a la derecha del cerdo.
- Calavera: en unas rocas a la derecha de la fogata.
Verás al cerdo rodar hacia atrás y seguirlo hacia el norte hasta la siguiente pantalla.
Acércate al agua y el cerdo aparecerá fuera de ella.
Sigue el camino a la derecha después de hablar con él y empuja el barril que bloquea tu camino hacia el norte. Luego, la cabeza se fue y saltó sobre la cabeza del cerdo.
Ve a la izquierda desde aquí hasta la siguiente pantalla y te encontrarás con una puerta grande.
Esta puerta se dirigirá al rompecabezas de la Oscuridad.
Ignóralo para llegar a este rompecabezas y dirígete hacia el sur.
Sigue este camino hacia el oeste y dirígete hacia el cocinero al pie de la colina.
Interactúa con él para comenzar el rompecabezas Lost in Thought.
Ese rompecabezas es muy sencillo, pero para obtener más información sobre cómo completarlo, puede ver la guía aquí.
¡Completar el rompecabezas Lost in Thought te recompensará con la llave del huerto!
Tenemos que regresar a la fogata en el centro de The Marsh.
Continúa hacia la derecha por el camino superior hasta llegar a la rueda hidráulica.
Sube por el muro de piedra y sube las escaleras hasta la puerta del huerto.
Ábrelo con la llave y entra en The Dying Orchard.
Dirígete hacia la izquierda adentro, toma una fruta del árbol y despierta al cerdo.
Llévalo a la planta que bloquea el camino hacia el norte y usa la fruta en la planta para que el cerdo la destruya.
Ahora dirígete hacia el norte a través de la abertura.
Camina por el muelle para que aparezca una rana gigante.
Háblale para conseguir semillas de loto para dárselas al cocinero.
Antes de volver al cocinero, el rompecabezas está justo en el lado derecho de esta rana.
Usa el nenúfar al sur para llegar a Forlorn.
Hay tres bloques aquí.
Cada uno solo tiene uno de los seis lados como una plataforma sólida, por lo que necesitaremos rotarlos todos correctamente y correctamente para formar este puente.
Primero, queremos mover el bloque a la derecha. Muévalo hacia arriba, hacia la izquierda y luego hacia abajo en ese orden.
Ahora queremos mover el bloque superior izquierdo.
Queremos seguir girándolo en el sentido de las agujas del reloj en un área estrecha.
Ve a la derecha, abajo, izquierda, derecha y abajo; este será tu segundo bloque.
Ahora toma el bloque inferior izquierdo y muévelo hasta el final del puente subiendo dos veces, a la derecha, arriba y a la derecha una vez más.
Cuando formes el puente, crúzalo y suelta el Ember de la jaula.
⠀🔸 Oscuridad
Para llegar a esto, tendremos que alimentar al cerdo al sur de la fogata hasta que se llene. Hay tres elementos para proporcionarlo, todos vistos en las imágenes de arriba. Puede encontrar los artículos en las siguientes ubicaciones:
- Fruta: crece en el árbol a la izquierda del cerdo.
- TV – En el suelo a la derecha del cerdo.
- Calavera: en unas rocas a la derecha de la fogata.
Verás al cerdo rodar hacia atrás y seguirlo hacia el norte hasta la siguiente pantalla. Acércate al agua y el cerdo aparecerá fuera de ella. Sigue el camino a la derecha después de hablar con él y empuja el barril que bloquea tu camino hacia el norte. Dirígete a la izquierda y salta sobre la cabeza del cerdo. Ve a la izquierda desde aquí hasta la siguiente pantalla y te encontrarás con una puerta grande.
Usa tu linterna para deslizar los dos bloques horizontales en el medio de la puerta hacia el exterior. Ahora agarra la parte superior de la puerta y tira hacia abajo para abrir esta cueva.
Notarás que el marco de la puerta en la entrada de la cueva mostraba imágenes de ranas y tortugas. Más específicamente, el patrón era una tortuga, rana, rana, tortuga, rana, rana, etc. Eso significa que debemos comenzar con una ficha de tortuga y tocar dos fichas de rana, luego una ficha de tortuga; así es como resolvemos este rompecabezas del puente mientras nos dirigimos a Forlorn. Hay varios caminos que puede tomar para cruzar este puente. La imagen de arriba es un ejemplo que debes seguir para cruzar el puente y llegar a este Desamparado para que puedas comenzar este rompecabezas.
Este acertijo consiste en mover un conjunto de espejos para reflejar la luz en el espejo del extremo derecho. Tendrás que usar tu linterna. Cada vez que el espejo gire en una esquina, girará. La primera parte es sencilla. Luego, sigue moviendo la pieza de la única manera que puedas hasta que la luz refleje la derecha.
A continuación, tendremos que hacer un patrón de figura 8.
Mueva el espejo en el sentido de las agujas del reloj alrededor del pilar izquierdo y luego en el sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del poste derecho.
Simplemente tire del espejo hacia el haz de luz desde aquí hasta que refleje la luz hacia la derecha.
Esta última parte requerirá que te muevas alrededor del pilar en la parte inferior izquierda en sentido contrario a las agujas del reloj. Tendrás que dar la vuelta y usar el área abierta en la parte superior izquierda para dar la vuelta y comenzar a viajar en sentido contrario a las agujas del reloj. Una vez que el bloque que estás moviendo esté directamente al norte del pilar central, muévete hacia el norte nuevamente y gira este espejo para reflejar la derecha.; esto levantará el puente para que puedas alcanzar la brasa en la jaula.
⠀🔹 Elecciones compuestas
Baja las escaleras a la derecha de la fogata y baja la pequeña colina inmediatamente a la derecha.
Verás una sola estatua de rana con cuatro parches de tierra alrededor.
Hay cuatro estatuas de ranas más esparcidas por esta área.
Debemos llevarlos a los cuatro parches de tierra alrededor de la estatua de la rana solitaria.
Puedes ver las ubicaciones de cada rana en las imágenes de arriba.
Estarán en las siguientes áreas:
- Detrás del área justo al lado del acantilado, debes colocar las cuatro estatuas de ranas.
- Vaya a la derecha desde la fogata y siga recto hacia el norte una vez que baje las escaleras. Esta estatua está al lado del muelle.
- Desde la fogata, ve a la derecha y luego más a la derecha al norte de la colina que conduce a esta área. Vaya a la siguiente pantalla y vea esta estatua de rana delante de la rueda de agua.
- Detrás de la fogata en el centro de The Marsh.
Después de llevarlos a todos a la estatua de la rana en la pequeña península, colóquelos en los parches de tierra para revelar una cueva oculta al norte.
Ingrese e interactúe con los desamparados para comenzar este rompecabezas.
Notarás cuatro interruptores.
Debemos tener un bloque en cada interruptor para resolver este rompecabezas.
Entonces, primero, necesitaremos obtener un bloque en el botón superior derecho. Comience moviendo el bloque superior izquierdo justo al norte del bloque sureste.
Ahora mueva el bloque sureste hacia el bloque que acaba de mover, hacia arriba nuevamente y luego hacia la derecha, formando una escalera como se muestra en la imagen central de arriba. Finalmente, hay una cuadra más a la izquierda.
Agárralo y sube las escaleras que acabas de hacer para que se detenga en el interruptor en la parte superior derecha.
A continuación, trabajemos en el interruptor superior izquierdo.
No importa qué bloques movamos aquí.
Solo lleva dos, para que podamos hacer un puente desde la parte inferior derecha de la plataforma superior izquierda hasta la mitad de la cuadra justo al este, como se muestra en la primera imagen de arriba.
Mueve el último bloque al medio bloque.
Luego, sobre los bloques, te mueves hasta que lo haces rodar sobre el interruptor.
Ahora podemos dirigirnos hacia el interruptor inferior derecho.
Ruede un bloque sobre la derecha para formar un puente desde el medio bloque en el sureste hacia la plataforma con el botón, como se muestra en la primera imagen de arriba.
Ahora haga rodar el otro bloque hasta la mitad del bloque, hasta el bloque que acaba de mover y hacia el interruptor.
Finalmente, movamos el bloque final al interruptor en la parte inferior izquierda; ¡esto elevará la plataforma adelante, creando un puente hacia la brasa!
¡Cruzalo y suelta la brasa de la jaula!
⠀🔸 Evitación
Para llegar a esto, tendremos que alimentar al cerdo al sur de la fogata hasta que se llene. Hay tres elementos para proporcionarlo, todos vistos en las imágenes de arriba. Puede encontrar los artículos en las siguientes ubicaciones:
- Fruta: crece en el árbol a la izquierda del cerdo.
- TV – En el suelo a la derecha del cerdo.
- Calavera: en unas rocas a la derecha de la fogata.
Verás al cerdo rodar hacia atrás y seguirlo hacia el norte hasta la siguiente pantalla.
Acércate al agua y el cerdo aparecerá fuera de ella.
Sigue el camino a la derecha después de hablar con él y empuja el barril que bloquea tu camino hacia el norte.
Dirígete a la izquierda y salta sobre la cabeza del cerdo.
Ve a la izquierda desde aquí hasta la siguiente pantalla y te encontrarás con una puerta grande.
Esta puerta se dirigirá al rompecabezas de la Oscuridad.
Ignóralo para llegar a este rompecabezas y dirígete hacia el sur.
Sigue este camino hacia el oeste y dirígete hacia el cocinero al pie de la colina.
Interactúa con él para comenzar el rompecabezas Lost in Thought.
Ese rompecabezas es muy sencillo, pero para obtener más información sobre cómo completarlo, puede ver la guía aquí.
¡Completar el rompecabezas Lost in Thought te recompensará con la llave del huerto!
Tenemos que regresar a la fogata en el centro de The Marsh.
Continúa hacia la derecha por el camino superior hasta llegar a la rueda hidráulica. Sube por el muro de piedra y sube las escaleras hasta la puerta del huerto.
Ábrelo con la llave y entra en The Dying Orchard.
Encontrarás un tobogán a la izquierda de Dying Orchard. Bajalo.
Llegarás a esta área con una plataforma unida a un sistema de poleas y una rueda.
Dirígete a la derecha y atraviesa una cueva.
Encontrarás una estatua de oro aquí.
Recójalo y colóquelo en la plataforma de madera.
Luego, trepa por el muro de piedra y toma una fruta.
Despierta al cerdo con él y pon la fruta en el tobogán; esto hará que el cerdo lo siga por el tobogán.
Luego, dirígete hacia abajo y toma otra fruta en la entrada de la cueva a la derecha de la rueda.
Úsalo de nuevo para atraer al cerdo, pero esta vez lleva al cerdo a la rueda a la derecha de la plataforma.
Coloca la fruta en la rueda para que el cerdo suba la plataforma.
Lleva la estatua hacia el comienzo de Dying Orchard y colócala en el interruptor de las escaleras; esto abrirá el templo aquí, donde puedes encontrar un desamparado.
Luego, interactúa con él para comenzar este rompecabezas.
Este rompecabezas se trata de hacer rodar un bloque para presionar los interruptores.
El truco de este rompecabezas es que un lado tiene salidas de aire que bloquean los braseros.
Cada botón elevará el puente más cercano, por lo que necesitaremos usar los interruptores para cruzar a la brasa en la jaula.
Puede presionar el primer interruptor rápidamente moviendo el bloque hacia abajo una vez.
Luego, cruza el puente cuando suba.
Ahora debemos mover el bloque una vez hacia la derecha y hacia arriba hasta que se detenga en el interruptor. Luego, cruza el siguiente puente que se forma.
El último interruptor es difícil de alcanzar y requiere muchos movimientos.
Puede acceder a él mediante las siguientes acciones:
- Plumón
- Plumón
- Unidades
- Up
- Derecha
- Up
- Unidades
- Unidades
- Up
- Unidades
- Up
- Derecha
- Derecha
- Derecha
- Up
- Up
- Up
- Unidades
- Unidades
- Plumón
Esto presionará el interruptor final sin apagar ningún brasero.
Podemos cruzar el último puente y correr hasta la brasa de la jaula.
⠀🔹 Perdido en mis pensamientos
Para llegar a esto, tendremos que alimentar al cerdo al sur de la fogata hasta que se llene. Hay tres elementos para proporcionarlo, todos vistos en las imágenes de arriba. Puede encontrar los artículos en las siguientes ubicaciones:
- Fruta: crece en el árbol a la izquierda del cerdo.
- TV – En el suelo a la derecha del cerdo.
- Calavera: en unas rocas a la derecha de la fogata.
Verás al cerdo rodar hacia atrás y seguirlo hacia el norte hasta la siguiente pantalla. Acércate al agua y el cerdo aparecerá fuera de ella. Sigue el camino a la derecha después de hablar con él y empuja el barril que bloquea tu camino hacia el norte. Dirígete a la izquierda y salta sobre la cabeza del cerdo. Ve a la izquierda desde aquí hasta la siguiente pantalla y te encontrarás con una puerta grande. Esta puerta se dirigirá al rompecabezas de la Oscuridad. Ignóralo para llegar a este rompecabezas y dirígete hacia el sur. Sigue este camino hacia el oeste y dirígete hacia el cocinero al pie de la colina. Interactúa con él para comenzar el rompecabezas Lost in Thought.
Baja todas las escaleras y verás esas estatuas faciales nuevamente que intentarán apagar una llama. Esta vez, se moverán y solo soplarán aire cuando pases frente a ellos. Sigue el camino hasta el final y consigue la llama. Ahora tenemos que volver. La primera estatua con la que te encuentres en tu camino girará, así que pásala cuando mire hacia otro lado. El resto se deslizará hacia adelante y hacia atrás. Usa las paredes frente a ellos para esconderte de ellos mientras se deslizan hasta que regreses al cocinero. ¡Dale la brasa y obtendrás la llave del huerto!
🐻 Las Cuevas
⠀🔸 Acceso a las Cuevas
Deja el pantano a través de la cueva a la izquierda de la fogata después de encender la fogata.
Estarás dentro de una especie de templo.
Siga el Forlorn afuera a la izquierda. Antes de cruzar el puente, baja por los muros de piedra y agarra la estatua de la rana a la derecha.
Llévelo al agua a la izquierda para crear un puente, otorgando acceso a una entrada de diario en el muro de piedra al otro lado del agua.
Vuelve a subir al puente y continúa hacia la izquierda. Primero, hablaremos con unos pájaros que vigilan un ascensor de vuelta al cruce.
A continuación, tendremos que hablar con el Rey del Bosque, quien nos dará la llave Crossroads.
Sal de la cueva con el Rey del Bosque y ve hacia el sur por los escalones, luego hacia el oeste. La llave abrirá esta puerta. Ábralo y muévase a la pequeña abertura a la izquierda. Usa tu linterna para mover el bloque grande hacia la derecha, como se muestra en la imagen de arriba; esto le permitirá acceder a las escaleras de la izquierda. Este camino es muy lineal. Simplemente siga el camino hacia abajo y luego a través de algunos nenúfares hasta llegar a la siguiente pantalla llamada The Dam. Cruza el puente por delante y sube el muro de piedra. Sal de esta pantalla por la izquierda.
Habla con los Forlorn aquí y tendrás que atrapar al cangrejo pinza de hierro. Dirígete al cubo de carnada que aparecerá en las plataformas al sur, y podrás tirarlo para atraer al cangrejo. Cada vez que arrojes un trozo de cebo delante del cangrejo, girará y se escabullirá hacia la derecha hasta que lo alcance. Debemos atraerlo hacia la esquina superior derecha teniendo en cuenta que gira cada vez que se mueve. La solución se muestra en la imagen de arriba. Solo tira carnada en los lugares marcados arriba en ese orden para que el cangrejo llegue a la esquina superior derecha. Después de sacarlo, puede obtener la entrada del diario aquí. Recoge el cangrejo y regresa a la pantalla anterior a la derecha. Cruza el puente grande y usa el cangrejo para cortar la cuerda, bajando el puente.
Cruza el puente y ve hacia el norte. Verás una plataforma sobre una cuerda. Párese en él y use su linterna para bajar el bloque a la derecha, de modo que la plataforma se eleve por completo. Hay una entrada de diario a la derecha aquí arriba. Ahora vuelve a la plataforma y bájala para que puedas bajar a la izquierda a lo largo de las plataformas de madera.
Sigue este camino hasta el final hasta llegar a un conjunto de plataformas que suben y bajan. Usa los bloques para dejar caer la plataforma izquierda lo más bajo que puedas. Alinee la Plataforma en el lado derecho, para que esté en línea con usted. Párese en la plataforma y bájela para encontrar una entrada de diario aquí. Ahora vuélvete a subir y levántalo lo más alto que puedas. Sube a la Plataforma a la izquierda y eleva esta Plataforma lo más alto que puedas. Dirígete a la derecha desde aquí y baja por el ascensor.
Estarás bajo tierra. Dirígete a la izquierda y verás un símbolo de linterna en el suelo. Use su linterna para abrir y cerrar los fuelles hasta que el fuego se encienda debajo de la caldera. Todavía hay más trabajo por hacer para ponerlo en marcha. Baja por el muro de piedra a la izquierda y verás una tubería en la parte inferior derecha. Por favor, recójalo y llévelo hasta el hueco en la línea junto al muro de piedra por el que bajó. Por favor, colóquelo allí. Ahora cruza el puente a la derecha. Gire el tubo en ángulo en la parte superior para que el vapor vaya hacia la derecha para levantar una escalera en la parte inferior derecha. Sube y toma este tubo en ángulo. Colóquelo en la parte inferior izquierda de esta sección para conectar estas tuberías. Ahora regrese al tubo angular que giró y gírelo para que el vapor regrese a la izquierda; ¡esto abrirá la presa e inundará el área fuera de las cuevas! Vuelve a subir por el ascensor. Deslice hacia abajo el tobogán hacia la derecha y siga el camino hacia la parte inferior derecha para salir a la siguiente pantalla. Empuja el cilindro fuera del camino y súbete al bote hacia el sur. Aquí hay un diario en la sección noreste que puedes recoger. Entra en la cueva cuando estés listo. Rema el bote a través de la cueva hasta que puedas atracarlo al final del interior.
Siga el camino a la derecha y luego gire hacia abajo. Recoja la lente y llévela de regreso a la colina para colocarla en el marco; esto arrojará luz hacia la bola de cristal de abajo. Gire la bola hacia la izquierda hacia el receptor primero para revelar un camino a una entrada de diario, luego apúntela hacia el receptor a la derecha para abrir la puerta. Usa tu bote para remar más profundamente en la cueva. ¡Más adelante encontrarás la fogata en The Caves!
⠀🔹 Llevado
Dirígete a la derecha de la fogata, pasa la lente vacía y la siguiente habitación.
Empuja el árbol hacia el norte para formar un puente y recoge la lente.
Llévelo a la habitación anterior y colóquelo en el marco.
Verás una escena que enviará un rayo de luz a la izquierda de la fogata.
Sigue la luz y empuja el puente hacia abajo.
Cruza el puente y ve hacia el norte aquí.
Sigue el camino a la izquierda en la habitación contigua para encontrar este Desamparado para comenzar este rompecabezas.
Este rompecabezas consiste en mover una serpiente en el agua como un bote y maniobrarla por el mapa para que podamos acceder al final.
Primero, debemos mover la serpiente hacia el oeste y luego hacia el sur.
A continuación, mire más hacia el oeste y verá un gran bloque.
Colóquelo en la plataforma de la serpiente, como se muestra en la imagen de arriba.
A continuación, queremos dar la vuelta a la serpiente, de modo que el bloque en el extremo de la cola de la serpiente forme un puente hacia la plataforma norte con la estatua dorada.
Úsalo para cruzar a la Plataforma y elegir la figura.
Luego, bájalo por el pequeño tramo de escaleras a la izquierda y colócalo en la otra Plataforma de la serpiente, la que no tiene el bloque.
Ahora movemos profundamente la serpiente hacia la parte inferior izquierda para que la plataforma con la estatua dorada pueda formar un puente entre las plataformas izquierda y derecha.
Crúzalo y recoge la estatua dorada mientras lo haces.
Colócalo en el interruptor a la izquierda para bajar una plataforma, revelando un muro de piedra oculto que podemos escalar para liberar la brasa de la jaula.
⠀🔸 Un breve viaje
Deberá obtener el brazo del husillo del robot hacia el norte.
Lo encontrarás en el camino hacia el rompecabezas Turned Around.
Ve a la derecha desde la fogata y baja por el muro de piedra.
Cruza el puente hacia el sur y usa el brazo del eje en la palanca giratoria.
Gíralo para abrir el puente y vuelve a la izquierda.
Empuje los barriles fuera del camino cuando regrese a su bote, súbase y reme hacia la derecha, y atraque en la siguiente pantalla en el lado sureste de la habitación.
Haga rodar el cilindro fuera de su camino con su linterna y salga a la derecha.
Sube por el muro de piedra y coge la lente de la derecha.
Colóquelo en el marco de las escaleras del norte.
Puede girar el receptor de luz hacia la izquierda a través del agujero en la pared.
Baja por el muro de piedra y dirígete a la izquierda.
Verás la luz reflejada en esta habitación ahora.
Sube la cadena al siguiente reflector y apúntalo hacia la parte superior izquierda para que golpee otro espejo y baje.
Ahora dirígete al otro espejo y búscalo a la izquierda; esto alejará a la serpiente de los Desamparados.
Vuelve al bote y rema hacia el norte hasta Forlorn para comenzar este rompecabezas.
Deberá girar el bloque alrededor de este rompecabezas para encender el brasero en la parte superior del bloque y rodarlo sobre las enredaderas que bloquean su camino hacia la jaula.
Mueva el bloque en las siguientes direcciones para resolver esto:
- Plumón
- Unidades
- Unidades
- Up
- Up
- Derecha
- Plumón
- Unidades
- Up
- Derecha
- Plumón
- Derecha
- Derecha
- Derecha
- Derecha
- Derecha
- Derecha
Las enredaderas se quemarán, permitiéndote correr directamente a la jaula y liberar a Ember.
⠀🔹 Se dio la vuelta
Dirígete a la derecha de la fogata, pasa la lente vacía y la siguiente habitación.
Empuja el árbol hacia el norte para formar un puente y recoge la lente.
Llévelo a la habitación anterior y colóquelo en el marco.
Verás una escena que enviará un rayo de luz a la izquierda de la fogata.
Sigue la Luz y empuja el puente hacia abajo.
Cruza el puente y gira el espejo para reflejar la Luz hacia el suroeste, como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Ahora regresa a la derecha de la fogata y dirígete hacia el sur para regresar a tu bote que usaste para ingresar a las cuevas.
Rema hacia el oeste hacia la puerta que acabas de abrir y llegarás a una escena que te enviará a una nueva ubicación.
Interactúa con el robot gigante y dirígete al norte para comenzar el rompecabezas Broken Down.
Es sencillo, pero para obtener más información, puede ver la guía sobre cómo completarlo aquí.
Builder's Awakenin 🏆 Completar el rompecabezas Broken Down desbloqueará el logro Builder's Awakening.
Después de que despiertes al robot, se moverá para revelar un camino a través de un puente de madera.
Empuja los barriles hacia delante para formar puentes y pronto llegarás a una palanca giratoria.
Sigue girándolo para elevar esta plataforma a una plataforma más alta.
Abra la puerta moviendo las barras horizontales hacia afuera y bajando la parte superior con su linterna. Dirígete afuera.
Agarra el brazo del eje del tronco del árbol aquí.
Mira hacia el norte y verás una brecha que tenemos que cruzar aquí.
Usa tu linterna.
Hay dos bloques que tenemos que mover.
Primero, mueve el bloque sólido hacia abajo dos veces.
Luego mueva el bloque con un solo lado hacia la izquierda, hacia abajo y hacia la derecha.
Luego mueve el Bloque sólido de nuevo para formar un puente. Agarra el ojo de metal al otro lado del camino aquí. También hay una entrada de diario a lo largo del acantilado que podemos obtener desde este lado de la brecha si movemos el bloque sólido para formar un puente. Cuando esté listo, devuelva el ojo de metal al robot. ¡Síguelo a través del puente y háblale de nuevo para hacer un barco a tu medida! Las opciones son todas cosméticas, ¡así que elige lo que prefieras!
Súbete a tu nuevo barco y rema hacia el sur.
Volverás a la habitación con la fogata.
Un puente bloqueará tu camino. Atraca tu bote a la derecha, gira la palanca para abrir el puente, rema hacia el sur y luego hacia el oeste, donde el robot serpiente destroza tu bote.
El camino estará despejado esta vez. Atraca tu barco al final de este camino.
Dirígete a la parte superior izquierda y sacude esta escalera de la pared.
Muévelo hacia la izquierda y súbelo.
Hay otro muro de piedra justo adelante para escalar.
Agarra la palanca de la roca en la esquina superior derecha de esta plataforma.
Este rompecabezas será a través de la cueva iluminada hacia el norte.
Este rompecabezas es relativamente simple.
Pero, primero, debemos reflejar la Luz alrededor de los espejos en la parte superior derecha.
Hay tres espejos en total que podemos mover y un puente giratorio.
Coloca espejos en el puente y gira el puente para girar los espejos.
Podemos rodear los puentes mientras los giramos hacia adelante y hacia atrás para girar los espejos hasta que estén orientados en las direcciones deseadas.
Comience este rompecabezas moviendo un espejo hacia el haz de luz en la parte superior izquierda.
Necesitamos que esté en el medio de la plataforma principal izquierda, como se muestra en la primera imagen de arriba.
A continuación, coloque los otros dos espejos en el puente y gírelo hacia la derecha.
En la segunda imagen de arriba, verá que esto girará el espejo a continuación, rodeará los espejos hacia la parte inferior izquierda sin girar el puente y luego girará el puente.
Por último, vuelve a colocar los espejos sobre el puente y gíralo de nuevo.
Como se muestra en la imagen de arriba, ahora podemos colocar el siguiente espejo en la parte inferior izquierda para reflejar la Luz a la derecha.
Luego, rodea el último espejo alrededor de las plataformas en la parte inferior izquierda y gira el puente.
Finalmente, colócalo en el puente para girarlo una vez más.
Ahora podemos ponerlo en la parte inferior derecha para reflejar el haz de luz hasta la esquina superior derecha del mapa.
Golpear el receptor en la esquina superior derecha levantará una plataforma.
Crúzalo y sube las escaleras para liberar a Ember de la jaula en la esquina superior derecha del mapa.
⠀🔸 Abundancia
Cruza el puente a la izquierda de la fogata y sigue el camino hacia el sur.
Baja por una pared de roca para llegar a esta palanca giratoria.
Gíralo para que el puente hacia el sur se extienda.
Crúzalo para encontrar a Forlorn sentado en una roca aquí.
Dirígete al lado izquierdo de esta sala de rompecabezas y veremos un puente de serpientes que podemos mover con la linterna.
Párate sobre él y muévelo hacia la derecha.
Sube tu segunda oportunidad a la izquierda y sube una vez más, como se muestra en la segunda imagen de arriba; esto formará un puente entre las dos plataformas superiores.
Suba a la plataforma a la izquierda y suba las escaleras hacia el conjunto de plataformas de serpientes allí.
Muévelo a través del puente hacia la derecha y verás un conjunto de 4 cuadrados rojos aquí.
Mueva la serpiente sobre la que está parado para cubrir los cuatro bloques, como se muestra en la imagen de arriba; esto abrirá la puerta a la derecha, revelando otro puente de serpientes que puedes mover.
Comience sacando el puente de serpientes de la puerta abierta y moviéndolo para formar un puente, como se muestra en la primera imagen de arriba.
Ahora mueva el otro puente de serpientes que hemos movido al comienzo del rompecabezas; como se muestra en la segunda imagen de arriba, esto le permitirá mover las plataformas de serpientes que está moviendo a través de ellas a la siguiente plataforma en el extremo derecho.
Usa esta serie de plataformas en las que te encuentras para llegar a la plataforma superior aquí, otorgando acceso a la jaula con la brasa al sur.
⠀🔹 En la oscuridad
Deberá obtener el brazo del husillo del robot hacia el norte. Lo encontrarás en el camino hacia el rompecabezas Turned Around. Ve a la derecha desde la fogata y baja por el muro de piedra. Cruza el puente hacia el sur y usa el brazo del eje en la palanca giratoria. Gíralo para abrir el puente y vuelve a la izquierda. Empuje los barriles fuera del camino cuando regrese a su bote, suba al remo a la derecha y atraque en la siguiente pantalla en el lado sureste de la habitación. Haga rodar el cilindro fuera de su camino con su linterna y salga a la derecha.
Sube por el muro de piedra y coge la lente de la derecha. Colóquelo en el marco de las escaleras del norte. Puede girar el receptor de luz hacia la izquierda para otro rompecabezas. Toma la estatua dorada y colócala en el bloque cuadrado a la derecha de la rueda. Baja por el muro de piedra, gira la rueda para bajar esta plataforma y muévela hacia el sur, como se muestra en la imagen central de arriba. Coloca la estatua dorada en la plataforma sur. Vuelva a la rueca y gírela de nuevo, de modo que el sur de la plataforma vuelva a la derecha. Suba el muro de piedra y luego baje el muro de piedra a su lado derecho. Coloca la estatua dorada en el agujero de la pared, como se muestra en la tercera imagen de arriba.; esto levantará un conjunto de plataformas hacia el noreste que te permitirán acceder a los abandonados aquí para comenzar este rompecabezas.
Este rompecabezas es sencillo. Tenemos que reflejar la luz hacia la izquierda. Comience agarrando la cabeza de la serpiente inferior y yendo a la izquierda, luego hacia arriba y hacia la derecha en la primera oportunidad que tenga. A continuación, debe colocar la serpiente, como se muestra en la imagen de arriba.
A continuación, debemos colocar la serpiente superior, como se muestra en la imagen de arriba. Mueva la cabeza hacia el sur y el oeste hasta que la cola toque el extremo sur. Luego, puede agarrar la parte inferior y tirar de ella hacia la derecha hasta que llegue a la posición anterior; esto elevará la Plataforma hacia la izquierda, otorgando acceso a la brasa en la jaula.
⠀🔸 Una máquina compleja
Dirígete a la derecha de la fogata, pasa la lente vacía y la siguiente habitación.
Empuja el árbol hacia el norte para formar un puente y recoge la lente.
Llévelo a la habitación anterior y colóquelo en el marco.
Verás una escena que enviará un rayo de luz a la izquierda de la fogata.
Sigue la Luz y empuja el puente hacia abajo.
Cruza el puente y gira el espejo para reflejar la Luz hacia el suroeste, como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Ahora regresa a la derecha de la fogata y dirígete hacia el sur para regresar a tu bote que usaste para ingresar a las cuevas.
Rema hacia el oeste hacia la puerta que acabas de abrir y llegarás a una escena que te enviará a una nueva ubicación.
Interactúa con el robot gigante y dirígete al norte para comenzar el rompecabezas Broken Down.
Es sencillo, pero para obtener más información, puede ver la guía sobre cómo completarlo aquí.
Builder's Awakenin 🏆 Completar el rompecabezas Broken Down desbloqueará el logro Builder's Awakening.
Después de que despiertes al robot, se moverá para revelar un camino a través de un puente de madera.
Empuja los barriles hacia delante para formar puentes y pronto llegarás a una palanca giratoria.
Sigue girándolo para elevar esta plataforma a una plataforma más alta.
Abra la puerta moviendo las barras horizontales hacia afuera y bajando la parte superior con su linterna. Dirígete afuera.
Agarra el brazo del eje del tronco del árbol aquí.
Mira hacia el norte y verás una brecha que tenemos que cruzar aquí.
Usa tu linterna.
Hay dos bloques que tenemos que mover.
Primero, mueva el bloque sólido hacia abajo dos veces.
Luego mueve el bloque con un solo lado hacia la izquierda, hacia abajo y hacia la derecha.
Luego mueve el bloque sólido nuevamente hacia arriba para formar un puente.
Agarra el ojo de metal al otro lado del camino aquí.
También hay una entrada de diario a lo largo del acantilado que podemos obtener desde este lado de la brecha si movemos el bloque sólido para formar un puente.
Cuando esté listo, devuelva el ojo de metal al robot.
¡Síguelo a través del puente y háblale de nuevo para hacer un barco a tu medida!
Las opciones son todas cosméticas, ¡así que elige lo que prefieras!
Súbete a tu nuevo barco y rema hacia el sur. Volverás a la habitación con la fogata. Un puente bloqueará tu camino. Atraca tu barco a la derecha y gira la palanca para abrir el puente. Rema hacia el sur y luego hacia el oeste nuevamente, donde el robot serpiente arruinó tu bote. El camino estará despejado esta vez. Atraca tu barco al final de este camino.
Dirígete a la parte superior izquierda y sacude esta escalera de la pared.
Muévelo hacia la izquierda y súbelo.
Hay otro muro de piedra justo adelante para escalar.
Agarra la palanca de la roca en la esquina superior derecha de esta plataforma.
Puede bajar por el tobogán y circular hasta el área inferior derecha.
Coloque la palanca en la ranura del piso y gírela para elevar la plataforma con el reflector de luz de cristal.
Tendremos que bajar por la escalera al sur de la palanca para alcanzarla.
Empuje el barril hacia la derecha y luego empuje el siguiente barril hacia la derecha.
Luego, rodéalo para que puedas moverlo hacia la izquierda para llenar el siguiente espacio.
Circula alrededor de las plataformas y sube hacia la escalera.
Sigue el puente de madera hasta el reflector de luz de cristal y gíralo hacia el este para iluminar la baliza.
El canto de una serpiente 🏆 Encender la baliza atraerá a la serpiente y desbloqueará el logro El canto de una serpiente.
Ahora verás que se abre el camino hacia Forlorn en el noreste. Dirígete hacia él para finalmente comenzar este rompecabezas.
Comienza este rompecabezas dirigiéndote hacia el sur y bajando por el muro de piedra.
Encontrarás una tubería recta más adelante.
Colóquelo en la abertura de la tubería y abrirá una escalera hacia el sur. Cruza. Encontrarás otra línea recta al lado de las escaleras.
Recójalo y llévelo a la tubería verde al noroeste de donde vio esta tubería.
Sube las escaleras junto a donde encontraste el tubo recto y encontrarás un tubo en ángulo a la izquierda.
Colóquelo en las tuberías que se abren aquí y gírelo, de modo que la línea suba hacia la derecha.
Necesita entrar en una tubería que no tiene ningún color.
A continuación, verás una escalera que sube a la derecha.
Sube para agarrar el tubo en ángulo aquí arriba.
Lleva el tubo en ángulo por todos los tramos de escaleras aquí, para que estés en el extremo sur de este rompecabezas. Colóquelo en la abertura, de modo que esté inclinado hacia abajo y hacia la derecha, conectando el tubo azul a la línea sin marcar. Ahora sube un tramo de escaleras y muévete hacia la tubería recta que habías conectado a la tubería verde. Como se muestra en la imagen del medio arriba, recójalo y llévelo a la línea recta entre las escaleras. Ahora sube las escaleras para agarrar el tubo en ángulo y colócalo donde acabas de tomar el tubo recto, yendo hacia la izquierda y hacia arriba para llevar vapor a través del tubo azul. Verás una escalera abierta hacia el extremo sur. Dirígete hacia abajo para colocar la tubería encima.
Coge ese tubo en forma de T y sube las escaleras.
Puedes dejarlo aquí por ahora.
Luego, tome el tubo en ángulo en la parte superior izquierda que conecta el tubo azul y muévalo para conectar las dos líneas rojas cerca de las escaleras.
Ahora coloque el tubo en forma de T en la parte superior izquierda para que el vapor vaya a los tubos verde y azul.
Debe configurar ambos tubos, como se muestra en la imagen de arriba.
Ahora toma el tubo recto de entre las dos líneas azules en el extremo derecho; este es el que está entre las tuberías azules entre las escaleras.
Llévalo escaleras arriba y colócalo verticalmente en esta sección para conectar las líneas verde y roja.
Luego, la tubería vertical a la izquierda se vuelve accesible, como se destaca en la imagen de arriba.
Baja hasta él y recógelo.
Queremos mover esta tubería recta hacia el extremo derecho entre las dos líneas azules; este es el conjunto entre las escaleras donde acabamos de tomar el anterior para subir las escaleras.
Ahora baja las escaleras, girando el tubo para apuntar hacia abajo y hacia la izquierda.
Luego oriente los tubos según la imagen de arriba.
Finalmente, debemos agarrar el tubo en ángulo entre los dos tubos rojos en el medio y subirlo al último tramo de escaleras.
Retire la línea recta de allí ahora mismo y coloque este tubo en ángulo, apuntando hacia la izquierda y hacia arriba entre los tubos amarillo y verde; ¡esto elevará la plataforma para que finalmente podamos alcanzar la brasa en la jaula!
Regresa al inicio del rompecabezas.
Tendrás que sacar el tubo recto para sacarlo de tu camino y luego volver a colocarlo desde el lado norte.
Escala el muro de piedra cuando lo hagas y sube las escaleras para liberar esta brasa.
⠀🔹 Mente Fracturada
Dirígete a la derecha de la fogata y baja por el muro de piedra antes de salir de la sala principal. Continúa hacia la derecha para subir otro muro de piedra. Finalmente, ingrese a la cueva para encontrar este Desamparado al final de una cueva corta.
Entraremos en un puzle con tres plataformas de serpientes diferentes por las que podremos movernos. Por el bien de esta guía, nombraremos cada serpiente según su longitud.
Por ejemplo, hay una serpiente que mide tres bloques de largo, una que mide cinco bloques de largo y otra que mide seis bloques de largo. Incluimos la cabeza y la cola en esos recuentos. Entonces puedes ubicarlos en la imagen de arriba según los números en su cabeza.
Comience agarrando la cabeza de las tres serpientes. Muévelo hacia abajo dos veces, hacia la izquierda dos veces y luego hacia arriba una vez. Estará en los tres cuadrados oscuros en la parte inferior izquierda, como se muestra en la primera imagen de arriba. Ahora toma la cabeza de las cinco serpientes y muévela hacia la izquierda tres veces. Luego, toma la cola de las cinco serpientes y arrástrala hacia la derecha una vez, hacia arriba una vez y hacia la izquierda una vez, como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Luego, toma la cabeza de las seis serpientes. Tira de él una vez hacia la derecha, hacia abajo tres veces, exactamente tres veces, hacia arriba dos veces, hacia la derecha tres veces y hacia arriba una vez más; esto lo colocará en la esquina superior derecha, como se muestra en la primera imagen de arriba. Ahora podemos mover las tres serpientes al conjunto completo de tres mosaicos de luz. Tome su cabeza y muévala hacia la derecha dos veces, hacia arriba tres veces y hacia la derecha una vez para llenar los tres mosaicos en la parte superior izquierda, como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Tome la cabeza de las cinco serpientes y muévala hacia la izquierda seis veces, hacia arriba una vez y hacia la derecha una vez, como se muestra en la primera imagen de arriba. Ahora agarra la cola de las seis serpientes y muévela hacia abajo una vez, hacia la izquierda dos veces y hacia arriba una vez. Ahora podemos mover la cabeza hacia la esquina superior izquierda. Tome la cabeza de las seis serpientes y muévala hacia la izquierda una vez, luego hacia arriba antes, como se muestra en la imagen del medio arriba. Finalmente, tome la cabeza de las cinco serpientes y arrástrela hacia la derecha dos veces, hacia abajo una y hacia la izquierda una vez para llenar todos los mosaicos iluminados. Veremos la solución final en la tercera imagen de arriba. Usa las escaleras de la derecha para girar alrededor del rompecabezas y corre hacia la jaula en la parte superior de la habitación para liberar la brasa.
⠀🔸 Desglosado
Dirígete a la derecha de la fogata, pasa la lente vacía y la siguiente habitación.
Empuja el árbol hacia el norte para formar un puente y recoge la lente.
Llévelo a la habitación anterior y colóquelo en el marco.
Verás una escena que enviará un rayo de luz a la izquierda de la fogata.
Sigue la Luz y empuja el puente hacia abajo.
Cruza el puente y gira el espejo para reflejar la Luz hacia el suroeste, como se muestra en la segunda imagen de arriba.
Ahora regresa a la derecha de la fogata y ve hacia el sur para volver a subirte al bote que usaste para entrar a las cuevas.
Rema hacia el oeste hacia la puerta que acabas de abrir y llegarás a una escena que te enviará a una nueva ubicación.
Interactúa con el robot gigante y dirígete al norte para comenzar este rompecabezas.
Verás estatuas faciales que te arrojarán aire al pasar.
Hay un bloque en cada una de estas plataformas. Mueva el bloque frente a la cara en todas las plataformas, como se muestra en la imagen de arriba.
Todos son muy sencillos; solo hay una forma de hacer rodar estos bloques para cubrir las caras.
Después de cubrir cuatro caras en tres plataformas, llegarás a una brasa para recoger.
Tráelo de vuelta por las escaleras para dárselo al robot para completar este rompecabezas.
🎏 Terminando
Cuando esté listo para salir de las cuevas y acceda a al menos cuatro Forlorn, interactúe con la fogata para abrir la puerta debajo de ella. Luego, vuelve a tu bote y rema hasta el final. Sube al ascensor cuando bajes de tu barco. Baja las escaleras a la derecha y entra en el Forest Throne al norte.
Cuando te acerques al trono, mueve los bloques hacia la izquierda para bajar por un muro de piedra en la esquina suroeste de esta habitación para la entrada final del diario en el juego. Mueva los bloques hacia la derecha y tire de la cadena hacia la derecha del Rey del Bosque. Entra por la puerta oculta bajo el trono. ¡Interactúa con los controles para descubrir que el Rey del Bosque no es real! Después de una breve escena, una cuerda con un hilo rojo colgará debajo de ti. Bájalo y pasa por la puerta que acabas de abrir. Sigue el camino hasta el final e interactúa con la fogata. El espíritu te dirigirá hacia la derecha, donde encontrarás otro Ember para completar The Last Hope. Después de completar ese rompecabezas, ingresarás a una escena para el final del juego.
🙏🏻 La Última Esperanza
Este rompecabezas es sencillo. Baja las escaleras y bloquea todas las estatuas faciales. Para los dos primeros, puedes inclinar el bloque debajo de ellos y girarlo para que no se lleven las ascuas. Después de eso, puedes convertir el segundo en un puente.
El tercero requerirá que dejes caer un bloque desde arriba y lo coloques frente a la cara. El último está en una cadena; baje el bloque en la cadena para levantar la estatua, para que no apague la brasa. Luego, agárralo por la parte inferior y llévalo a la parte superior para completar este rompecabezas.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este La última fogata guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Sonder. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
Buenas, en general está muy bien la guía. Lo único que no me ha sido útil son indicaciones como la de la sección “Un breve viaje” donde te indicaba los movimientos de la pieza cuadrada con la fogata encima para quemar las zarzas. He probado cambiar a inglés por ejemplo la traducción y no me indica nada “Plumón” y “Unidades” que se corresponden con Abajo e Izquierda pero no sé cual es cual.
Buen trabajo.