Esta es una guía fácil pero profunda y relativamente spoilfree para obtener todos los logros disponibles en Chronicles of Myrtana: Herido.
Introducción
Dificultad para 100%: Medio
Es hora de 100%: California. 120-150 horasCrónicas de Myrtana: Archolos es un mod de conversión total para gótico 2 y debido a que muchos mecánicos son similares o iguales. Es muy recomendable que juegues gótico 1 y o gótico 2 Noche del cuervo o gótico 2 Clásico antes de comenzar Archolos, ya que te ayudará a familiarizarse con el juego y porque hay algunas referencias hechas a la tradición, así como a los personajes anteriores. Este juego es sobre 100 Horas largas por juego, Si juegas a fondo y exploras cada grieta y sabes lo que estás haciendo. Si decide ahorrar justo antes de unirse al Gremio Merchant Araxos o al guardia de la ciudad, podrá 100% el juego en aproximadamente 120-150 horas. También recomiendo guardar cada moneda antigua que obtenga hasta el capítulo 2 donde puedes llevarlos al museo, Como obtener una de las recompensas del museo se requiere para uno de los logros. También deberías (antes del capítulo 5) Visite cada lugar regularmente e intente ayudar donde pueda, ya que también es un requisito para uno de los logros..
Dije los logros en tres secciones: Fácil, Grindy y Missable. Los fáciles se pueden hacer casi en cualquier momento y no requieren que juegues de cierta manera, mientras que los grindy se pueden hacer en su mayoría después de tener x cantidad de artículos, Habiendo alcanzado un cierto nivel de poder o haber jugado hasta un capítulo posterior. Los logros que no se pueden ordenar también se ordenarán por progresión del capítulo/historia y tendrán pistas sobre cuándo debes mirarlos, Así que no te mimes accidentalmente mientras aún puedes obtener todos o la mayoría de los logros.
También tenga en cuenta que hay un punto sin retorno en el capítulo 5 cuando tu Ingrese a Vardhal para la expedición y que algunos logros que no se enumeran en «perdible» entonces se volverá inobtable. Trate de hacer tantos logros fáciles y acurrucados como sea posible antes de continuar.
Información importante
: Los logros que obtienes en este mod no Cuenta para tu Tasa de finalización promedio, su Juegos perfectos o el Logros totalesen tu perfil de vapor. Steam trata modificaciones con logros diferentes a los juegos completos con logros, No importa que tengan su propia página de la tienda o que usen el mismo sistema de logros que otros juegos de Steam. Recuerda esto antes de moler en tu 100%!
Sin más preámbulos, comencemos!
Logros fáciles
Vagabundo
Utilice todas las formas de viaje rápido.
Este también es sencillo y es probable que lo obtenga naturalmente durante su juego. Tendrás que viajar una vez con runas de teletransportación (Solo activable cerca de los pentagramas), en barco (Los encontrarás en el puerto de los archolos y las playas pobladas.) y transportistas comerciales de Abraxos que se extienden por toda la isla en casi todos los lugares importantes.
Autosuficiente
Convertir ramas pesadas en 50 flechas o pernos.
Este puedes guardar escoria. Solo necesitas encontrar un banco de trabajo, El más fácil está frente al almacén en Silbach y Turn 17 ramas pesadas en flechas o pernos como una rama pesada es igual a 3 flechas/pernos (Si aún no ha aprendido la fabricación de arco, ya que la creación de arco aumenta la cantidad de flechas y pernos que obtiene de una sola rama pesada).
Prueba de las hierbas
Estar bajo las influencias de tres pociones temporales al mismo tiempo.
Este también es relativamente fácilmente quitable.. Simplemente obtenga tres pociones temporales de impulso de estadísticas y beba todas a la vez. Puedes guardar de antemano en caso de que no’en realidad quiero usarlos todos.
Desarmado
Sin la poción mágica, él’No es tan fácil de recogerlo, bien?
Este se puede hacer junto con la prueba de los pastos. Tienes que beber una poción de destreza temporal o de fuerza y luego equipar un arma que no pudiste equipar sin él. Luego sacas el arma y esperas hasta que Marvin deja que caiga al piso y obtienes el logro.
Fuego amigo
Si el fuego se combate mejor con fuego, Entonces un lobo se libra mejor con… un lobo?
Para este, solo mantenga cualquier desplazamiento de transformación que encuentres y luego úselo para matar a un enemigo de la misma especie. El desplazamiento de la transformación te convierte en. Dato curioso: Algunos animales te seguirán y te aceptarán como su nuevo alfa si matas a uno de ellos y lo presencian. Puedes usar esto para dejar que un paquete de lobos mate a otros animales.. Sin embargo, tenga cuidado, ya que nivelar mientras se transforma no aumentará su máxima salud (o al menos ese fue el caso en gótico 2).
Desechar
Llegar al rincón más alejado del mundo.
Para este logro, necesitas unos pocos bloqueos o un hechizo de bloqueo de selección, así como un pickaxe. Solo dirígete a Lurker Shore y nade al suroeste a lo largo de la orilla de Archolos hasta que encuentres una isla en alta mar. Una vez que tu’he llegado a la isla, Entra en la cueva con la cama, la vena de mineral mágico y el cofre, Hackle a la vena y saquea el cofre y una vez que salgas de nuevo, un náufrago debería hablar contigo. El logro se plantea una vez que’he hablado con él. Allá’S también un pentagrama en esta isla para que pueda teletransportarme a la isla principal fácilmente. Advertencia! El náufrago solo aparece cuando se cumplen ciertas condiciones. No estoy seguro de si eso está llegando a una cierta parte de la historia o si el saqueo de su pecho y pirateando la vena.. Tengo este logro en el capítulo 1 Pero si quieres estar seguro de hacer esto un poco más tarde.
Mago’s camino
Escribe tu primero 5 pergaminos magicos.
Simplemente muéstrate interesado en aprender magia y hacer todas las búsquedas de Riordian en Silbach y él te dará un libro para aprender a transcribir pergaminos. Te costará 5 lp y necesitarás pergamino en blanco, así como fragmentos de mineral de magia (Puedes aplastar a Magic Ore Nuggets en una mesa de alquimia o comprarlas en magos y mineros). Si haces la búsqueda de Riordian en Silbach, los pergaminos transcritos hechos durante (Antes de haber aprendido el talento de la transcripción de pergaminos) no contará para esto.
Dioses abandonados
Interactuar con el santuario de cada dios.
Este es sencillo hacia adelante, Solo reza en cada tipo de santuario una vez. Encontrarás santuarios adanos e innos en toda la isla. Hay un santuario de InNos al norte de Silbach, así como en la capilla de Innos en la ciudad.. Riordian te mostrará un santuario de Adanos temprano si haces la búsqueda principal y también hay un santuario de Adanos en la ciudad.. El único santuario que puede tener problemas para encontrar es Beliars. Pero justo sobre el puente desde Silbach a Rita’S Vineyard en tu lado derecho (el otro lado del camino desde donde’he encontrado rolf) Dentro de la cueva con un cadáver al frente encontrarás el santuario beliar que estás buscando (así como un pentagrama de teletransporte). Ten cuidado como allí’s algunos esqueletos.
Mejor amigo
acariciar a un perro.
En la esquina de la ciudad donde también encontrarás a Odgar, el herrero y Davis, el cerrajero encontrarás un perro viejo. Intenta acariciarlo y tendrás que alimentarlo con un montón de carnes y huesos hasta que le gustes y te deje acariciarte. Solo comerá dos cosas al día y especialmente le gusta la carne de jabalí frita. Hay otras formas y perros que puedes acariciar. Más adelante en el juego en el capítulo 4 si usted
Posee una casa en el casco antiguo, puedes encontrar un perro herido frente a tu puerta y obtener la opción de llevarlo y darle un nombre.
Prepararse!
Obtenga un conjunto completo de equipos.
Tendrás que equipar un conjunto completo de accesorios. i. mi. 2X anillo del sureño, 1x Amuleto del sureño o similar. Puedes comprar la mayoría de los sets de comerciantes.
Valle de las minas
Hierro, oro, plata y mineral mágico.
Para esto necesitarás un pico y extraerás cada vena al menos una vez, En realidad no tienes que obtener Nuggets para este logro, Solo interactuar con la vena mientras sostiene un pico es suficiente. Solo enumeraré los depósitos más fáciles para cada, para que pueda obtener este logro desde el principio sin muchos problemas. Puedes encontrar mineral de hierro en la cueva al principio donde se escondían Fabio y los demás. Las venas doradas solo se pueden encontrar en la mina del gremio de comerciantes, que requiere una tarifa de entrada. Si planea unirse a Araxos, visítelos después de unirse al gremio y tener una alta habilidad de extracción, ya que solo puede firmar un contrato y desea que la tarifa sea lo más mínima posible. Las venas de plata se pueden encontrar en el camino desde el campamento de carbón de carbón hasta la guarida del lobo, Sin embargo, habrá algunos minecrawlers que los protegen. Y, por último, el mineral mágico se puede encontrar más fácilmente en una cueva cerca del estanque por Ritas Vineyard, Pero la vena también será protegida por Minecrawlers. También hay uno sin vigilancia en la Isla Castaway.
Ladrón a tiempo parcial
Cada cofre se puede abrir con un número finito de Picks.… o pergaminos de hechizos. Asegúrese de desperdiciar más de lo que necesita!
Este es tan extraño que se describe de manera múltiple de diferentes maneras en diferentes guías.. ¿Qué fue para mí?: Empiece a recoger la cerradura de un cofre, don’T deje que el bloqueo de bloqueo se rompa en su último intento y se detenga después de obtener el primer bit de la combinación correcta. Entonces saca un hechizo de bloqueo de selección y deja que Magic haga el resto. La gente también dice que funciona si el bloqueo de bloqueo se rompe pero eso no fue’T el caso para mi. También tenga en cuenta que si usted es un maestro de bloqueo, la mayoría de las cerraduras se abrirán automáticamente o tendrán un movimiento singular para la combinación, Entonces este funciona mejor justo después de aprender bloqueando en el capítulo 1.
Logros molidos
Justo para saldar una deuda
Poseer al menos 10,000 piezas de oro
Muy autoexplicativo. Si usted’volver a maximizarte’Probablemente solo obtendré esto un poco más tarde en el juego, Pero una vez que comenzó un aprendizaje en la ciudad, esto debería ser bastante fácil de obtener.
Tomb Raider
Encuentra un lugar que nunca fue destinado a ser encontrado
Para esto vas a necesitar todas las monedas antiguas que puedas obtener. Puedes encontrar monedas viejas en casi todas partes, Entonces, si eres explorativo, probablemente acumularás algunos. Sin embargo, si todavía se encuentra las monedas antiguas que necesita, puede comprar bolsas de monedas antiguas de Roy en Sailor’s Retreat (Si no te ofrece alguno, Tienes que progresar la historia a un capítulo posterior, en el capítulo 3 Vendió un poco por mi), Veit una vez
Está de vuelta en la ciudad de nuevo (Por Helga's Inn)y otros comerciantes diversos dentro de la ciudad. Llevar 45 Viejas monedas al museo y obtendrás un „Espada vieja“ en cambio. Ahora, desde la parte más sur del nado de pantano a lo largo de la costa hacia el oeste para encontrar una parte más pequeña cerrada del pantano del pantano, lleno de golems de pantano y tiburones marinos. Un poco más lejos encontrarás un templo cerrado y una sangría en la que puedes poner la vieja espada. Una vez que hagas el logro se dejará caer.
vieja escuela
Vencer a un enemigo enorme trayéndolo primero a tu clase de peso.
Para este tu tu’Va a necesitar un hechizo encogido y un troll. Entonces lo haces como Diego y el héroe sin nombre lo harían en Khorinis y derrotaría a un troll encogido. La razón por la que esto no está debajo „Logros fáciles“ es porque, según yo, por yo, el hechizo solo se puede comprar en el capítulo 3 adelante.
Cazarrecompensas
Completo 6 Recompensas de carteles buscados.
Para esto, debe encontrar un tablero de notificación dentro de la ciudad, Obtén un póster buscado, léelo, Encuentra y derrota la generosidad y el dinero en las recompensas en el cuartel (Octava) o el gremio comercial (Largo). Hay una recompensa en el capítulo 1 que solo puedes obtener de los tableros de notificación del pueblo, y tampoco se encuentra en la categoría «póster buscado» Pero bajo los avisos normales, y obtienes la recompensa de Albyn. A pesar de que no se muestra debajo «Carteles buscados» contará para el logro. Tenga en cuenta que si no puede encontrar la recompensa en el lugar descrito (El área en la que se pueden encontrar casi siempre se escribe en el póster en sí.), Puede ser que tengas que estar allí en un momento determinado también. La razón por la que esto no’t Listado bajo „Logros fáciles“ es que los enemigos de estas recompensas son bastante desafiantes y primero puedes conseguirlo en el capítulo 2 Como ahí no’T suficientes recompensas antes de eso.
club de lucha
¿Quién necesita una espada si los puños son las armas más mortales de todas??
En los barrios bajos encontrarás un almacén abierto, Visítalo por Nightfall y podrás participar en Battles Arena allí. Algunas batallas se libran con puños solo mientras algunas se libran con armas. Magic isn’T permitido para que estas peleas puedan ser bastante difíciles. Recomiendo estar al menos nivel 20 para esto, Como incluso entonces la batalla final (contra el luchador nordmarario) pude matarme en dos hits. Para los partidos de boxeo, le recomiendo que use dos anillos de boxeadores para aumentar su fuerza cuatro veces y beber una poción de regeneración antes de aceptar la pelea, ya que supere el daño que recibe durante. Después de las primeras peleas, tome nota de dónde tus oponentes dibujarán su arma/puños e intentarán estar detrás de ellas para que primero tengan que dar la vuelta antes de que puedan atacarte.. Especialmente durante las peleas más duras tienes que usar todo lo posible para ganar. Y recuerda: Se permiten pociones cronometradas, La magia no es!
Viejos amigos
Conoce amigos de tus aventuras pasadas.
Para obtener el logro, tienes que hablar con cada persona de juegos góticos anteriores al menos una vez, que solo será posible en el capítulo 3 en. Allá’s
Riordianoel novato de la empresa de agua y
PiedraEl aprendiz de Smith en Silbach,
kyleel ne’Er-do-well en Bermar’S granja,
Para ellosEl Molerat-Atractor en Rita’s viñedo,
BloodwynEl coleccionista de dinero de protección en la mina de los gremios comerciales y
HomeroEl carpintero de esclavos en Scoundrel’S paraíso.
Trabajar, trabajo y después del trabajo…
Termine su aprendizaje con uno de los maestros.
Este logro solo se puede obtener del capítulo 4 adelante. Tienes que convertirte en aprendiz de uno de los 5 Maestros dentro de la ciudad de Archolos (lo cual es primero posible después de convertirse en ciudadano en el capítulo 2) y complete cada misión que te dan. Hay Odgar el herrero, Davis el carpintero, Frida la cazadora, Hershlik el alquimista y el slager el carnicero. Se recomienda consultar con ellos cada capítulo para asegurarse de no perderse ninguna misión.. También se recomienda consultar con ellos después de que aparece el logro, Como algunos tienen recompensas especiales para ti. Recomiendo no elegir Slager, Davis o Hershlik como su primer maestro, ya que tampoco te enseñan nada que no puedas aprender de otra manera. También tenga en cuenta que
Su primer aprendizaje será el único que puede nivelar al máximo(i. mi. maestro de herrería, Maestro de Bowyer, etc.) y el segundo aprendizaje solo le permitirá nivelar a avanzado. Si no estás seguro de dónde encontrar los maestros aquí hay un mapa:
Trabajador obsesivo
Perseguir dos oficios.
Después de terminar su aprendizaje con uno de los cinco maestros, Simplemente haga la búsqueda de entrada de uno de los otros maestros (Suponiendo que tengas’ya los hice) y pide ser su aprendiz. No tienes que hacer ninguna misión de seguimiento para que el logro se acumule. Para un mapa más detallado de los maestros’ El paradero se desplaza un poco más hasta el
Trabajar, trabajo y después del trabajo…-Logro.
Logros perdibles (Capítulo 1 – 3)
Él’s solo el comienzo
(Capítulo 1)
Complete todas las actividades paralelas en el barco de secuencia de introducción
Este es bastante sencillo. Simplemente hable con todos en el barco en la secuencia de introducción y haga lo que piden. Una vez que aparece el logro, puedes hablar con Jorn y continuar con la historia..
Por esto tienes que cocinar rupert algo de comida, Obtenga un hechizo de bloqueo de selección de Urs y úselo en el cofre en la parte posterior, Dale a Aske un poco de grog y usa su taller para hacer una flecha/perno, Obtenga la pista de Vazka para revisar las tablas en la habitación con el cofre, Después de eso, le devuelve su caja y dale a Fabio una cerveza (o golpearlo) y el logro debe aparecer. Si no lo hizo, Habla con todos los que aún no has hablado.
Caballo troyano
(Capítulo 2)
Encuentra una forma verdaderamente poco convencional de entrar en la ciudad.
Una vez que tu’ir a ir a la ciudad, Puedes comenzar las misiones que te llevarán a la ciudad, pero no debes terminarlas. En su lugar, ve por un camino a las afueras de la puerta oeste de la ciudad y encontrarás a un hombre llamado Salzer que está sentado al lado de un santuario de Innos. Te pedirá que encuentres una rueda, que vas a hacer sin pago. Siga el camino un poco más y en el lado izquierdo encontrará una rueda al lado de un carro roto, Sin embargo, puede usar cualquier rueda de cualquier carrito roto que ya haya encontrado en el camino. Una vez que devuelva la rueda a Salzer, puede aceptar su ayuda para ingresar a la ciudad y una vez que esté allí, aparecerá el logro. Esto no cancelará las otras misiones que te ayuden a ingresar a la ciudad y puedes terminarlas después.
¿Cómo será en Khorinis??
(Capítulo 2 – 5)
Crear algo que debía ser un poco broma.
Por esto tienes que visitar el santuario de Adanos en la ciudad e interrumpir a Kobus y su experimento. Te dará una búsqueda para reunir 8 perlas. Estos se pueden encontrar en conchas abiertas y conchas de sinfín, así como peces grandes y muy gordos. Puedes encontrar todo lo que necesitas en las playas o en el inventario de pescaderos. Una vez que tu’he conseguido todas las perlas, Vuelve a Kobus, Pon los artículos en el agua y deja que haga su experimento.. Espera aproximadamente un minuto o dos (tiempo real) y hable con él de nuevo. Todavía estará en su animación experimentadora y no estará claro cuando’s realmente hecho, Así que salvo antes de hablar con él solo para estar seguro. Una vez que tu’Re realizado el logro se desplazará.
I’he cambiado de opinión
(Capítulo 2)
Prepárese para unirse a un gremio y unirse a otro.
Para este tu tu’Voy a tener que hacer todas las misiones para Ser Roderich en el cuartel, así como Lorenzo en el Gremio de comerciantes hasta que ambos te digan que tú’Reade listo para unirse. si no’Tengo que jugar este juego por segunda vez
haz un guardado aquí! Únete a uno de los gremios y el logro se dejará caer.
Padre’s voluntad
(Capítulo 2 – 5)
Conciliar a los hermanos Valerio interrumpidos.
Después
Obtener dinero de Kurts del Vineyard de ValerioDurante la búsqueda «Fiebre del oro» uno de Viktor’s Los hombres hablarán contigo y te dirán que hable con Bradlock. Lo encontrarás frente a Vikto’S Casa por la casa de baños de la ciudad. Te dará acceso temporal al casco antiguo para hablar con uno de los hermanos Valerio. Después de hacerlo, vaya a visitar el viñedo, Habla con el otro hermano y seis agricultores sin nombre. Una vez que tu’Hablé con todos ellos hablan con el viejo Liam hasta que te da una misión y la voluntad. Con esto irá a Venzel al lado de Matey y el Merchant Guild. Te dará una búsqueda para deshacerte de un guardia y alguna evidencia. Ve a hablar con Duster afuera y haz que se vaya. Después de eso, Venzel fingirá la voluntad, que solo tendrá que ser aprobado por Matey justo al lado. una vez el’S hecho traer el voluntad de regreso a Old Liam y el logro se dejará caer! Don’O olvida obtener tu recompensa de Bradlock!
Pelea justa
(Capítulo 3)
Lo que se siembra de recoge
Este aunque simple es fácilmente Missable. En el capítulo 3 cuando tu
participar en el torneoen sinvergüenza’S Haven el
Segunda pelea de la primera ronda – otis – te lanzará un hechizo de desaceleración. Simplemente regrese ese favor lanzando el mismo hechizo sobre él tan pronto como recuperes el control (Puede sacar el hechizo temprano presionando el botón correspondiente durante el diálogo para facilitar las cosas) y desbloquearás este logro.
Maestro de la arena
(Capítulo 3)
Demuestra que no hay mayor guerrero tuyo, Incluso cuando todos’s mirando.
Este es fácilmente Missable como
Ganar el torneo no es necesario terminar esta parte de la búsqueda principal. La primera ronda es relativamente fácil,
Al principio luchas contra Larry y luego Otis que te ralentiza. Si usted’He hecho el logro de la pelea justa derrotando a Otis no es un problema. La segunda ronda
Saul te ofrecerá una poción, don’T a la toma, ya que hace que la lucha contra él sea mucho más dura. La primera pelea es Eileen, quien será más difícil que Saul – quien tu’LLUCHA Justo después – y muy sencillo. La tercera ronda es mucho más fácil que los dos antes de mi humilde’LL pelea
un orco y luego un tiburón marino. Y luego en la última ronda’LL pelea
Gran ben, quien tiene un bar de salud de jefe único. Lo derroté fácilmente usando un elixir de la mejora de la vida y un elixir de endurecimiento de la piel antes de entrar en la arena, lanzar una desaceleración sobre él tan pronto como comienza la pelea y luego convocando a un golem. Una vez
Gran benes derrotado, el logro se desplazará. Si alguna vez te encuentras sin tener suficiente salud entre peleas dentro de un stand ronda al lado de la puerta de la que sales y sanar en paz, ya que la pelea solo termina oficialmente después de hablar con cada concursante derrotado.
Logros perdibles (Capítulo 4)
nuestra casa, en medio de nuestra calle
(Capítulo 4)
Tener una casa.
Para este logro vas a necesitar 1900 Oro, Y ya que esta búsqueda es
Sensible en el tiempoAsegúrate de tenerlo para el capítulo de tiempo 4 comienzo!
Al final del capítulo 3 puedes obtener la misión „Cambio de imagen en el hogar extremo“ leyendo la nota específica del tablero de notificación. Sin embargo, la búsqueda solo puede progresar del capítulo 4 en. Vaya al casco antiguo y visite al juez al lado de la casa en cuestión, Te dará una búsqueda para copiar un lugar de reunión 5 veces. Esta búsqueda es
tiempo sensible al tiempo y se puede perder porque la subasta de la casa solo dura unos días. Dale el folleto a Venzel y cópielo, Coloque en los tableros de notificación en cuestión solo para que Marvin descubra que Venzel cometió un error con la fecha en cuestión. En el camino encontrarás
Kazeem, ¿Quién te ayudará a comprar la casa y te la vendería?. Sin embargo, necesitas conseguirle la ropa correcta (Atuendo comercial rico en el sastre’S tienda del mercado para 400 Oro) y dale suficiente dinero para poder comprarte la casa (500 Oro) Desde entonces puedes relajarte ya que la búsqueda progresará después de dos días. Después de que la subasta te haya terminado’se supone que debe conocer
Kazeemen tu nueva casa, Luego te venderá la casa por 1000 Oro y el logro se dejarán caer.
bailes con lobos
(Capítulo 4)
Confíe en los residentes más desconfiados de la isla.
En el capítulo 4 Vas a
Obtenga la entrada al lobo’s guarida. Aquí tendrás que hacer todas las misiones, y hazlos perfectamente. Durante la búsqueda principal donde tu
aventurarse en la mina, Justo en frente de la entrada, Havard le pedirá que encuentre a su amigo Gaur en la mina y si él’s muerto quemado su cuerpo para que pueda encontrar la paz, que a pesar de no ser su propia búsqueda es importante hacer también. También tendrás que hacer „Pieles de lobo“ Por Baes (que te recomiendo que hagas primero como opción durante la búsqueda „Noche Sentry“ puede cancelar este), „Plata y Acero“ que obtendrás hablando con el leñador en la puerta principal, „Descubrimiento de avance“ que obtienes del alquimista Yezegan en el lado opuesto del herrero, „Tiempo de decisión“ de Loria en la taberna y por último „Noche Sentry“, ¿Cuál es la única búsqueda que solo puedes aceptar después
Habiendo visitado la minay completó las misiones allí. Las tres misiones principales
„Cosas que se merecen“(que he hecho por
Enviando a Fabio y a los refugiados a las marismasPara apaciguar a la guardia, ya que no estoy seguro de si la otra opción en esa búsqueda también funciona hacia este logro),
„El único camino a Jon“y
„Viaje al centro de la mina“también tendrá que hacerse. Hay tres misiones más donde yo’No estoy seguro de si cuentan, Pero solo para estar seguro de que yo’LL LL EN LITARLOS también. Estos son „Nuevo licor“ de Dirk en la taberna, „No ser levantado“ de Lucas fuera de la taberna y „Cazador’S Blood“ que obtienes de Nelson fuera de la puerta.
Verdad oculta
(Capítulo 4)
Profundizar en los recovecos más inquietantes de la naturaleza humana.
Para este tu tu’Voy a necesitar encontrar un montón de pistas hacia la verdad de
„la bestia“ La gente ha estado hablando de todos los juegos. En el capítulo 4 después
matar a Minecrawlers y Orcs para Ulryk y obtener permiso para ingresar a la minaObtendrás la búsqueda de
Finalmente lucha contra la bestiapor
Ramsey justo al lado de Ulryk. Haz todo lo que la búsqueda te dice hasta que llegues a Silbach. Una vez que tu’Re en la taberna, decline la cerveza para descubrir que el „Gran chico“ no’quiero hablar con cualquiera de nosotros, Míralo de pie y vete. Una vez que tu’he dormido pasar por la puerta del noroeste hacia el bosque oscuro. Detrás de un árbol gigante caído a tu izquierda encontrarás un arco y un carcaj, Marvin reconocerá esta pista diciendo „Mmm“. Ve al noreste a la derecha „teta“ en el mapa (Esa área parece dos tetas en el mapa., demandame lol) Y encuentra algunas pociones de maná en el piso, Marvin – de nuevo – exclamará un „Mmm“. Vuelve al camino hasta que encuentres un Molerat muerto y un carroñero muerto, Marvin lo comentará diciendo
la bestiadebe’ya he estado aquí. Luego ve al sureste a una cueva, examinar
El cuerpo de tu amigo cazador muertoy mire los desplazamientos de transformación a la derecha de la entrada de la cueva, A lo que Marvin dirá eso
Los cazadores claramente estaban usando estos para ganar la mano superior. Guardar antes de ingresar a la cueva (en caso de que te hagas). Hablar a
Gerke y pregúntale qué pasó y si vio a la bestia. Escucharás una bocina en la distancia, Sigue el sonido hasta que encuentres
El cuerpo de Allan. Compruébalo por sus heridas (Por alguna razón solo puedes inspeccionar una cosa, La bocina es insignificante para este logro). Si usted’He hecho todo bien, en este punto ya deberías haber reunido suficientes pistas para obtener el logro más tarde., Pero solo para asegurarse de seguir la guía para encontrar más pistas.
DeteriorarVendrá a hablar contigo, En el diálogo sobre la cueva, pregúntale cómo’se supone que debe llegar allí, seguido de preguntar sobre la recompensa. Después
derrotando a la bestia el logro „la bestia“ se desplazará (si tienes’ya lo desbloqueó). Hablar a
Detlow y cuestionan por qué la bestia llevaba armadura. De nuevo sigue la búsqueda y ve a Silbach y celebra. Luego hablar con
Deteriorary dígale que necesita decirle a todos la verdad y preguntarle qué pasó esta mañana y
quien podría’Te he dejado antes de la caza. Don’O olvida hablar con todos para obtener XP adicional y luego dirigir su camino hacia el único
ORC Campamento cerca de la bestiaen el bosque al oeste de Bermar’S granja, donde encontrarás
una jaula lo suficientemente grande como para albergar a la bestia de Archolosy Marvin volverá a comentar esto. Eso’sentarse, Has encontrado cada pista. Dirígete al casco antiguo y entra
la casa opuesta al tablero de aviso por la joyería, el que tiene los trofeos de caza colgados en todas partes. Allí encontrarás
Deteriorar, hablar con él
la bestiaY si has encontrado suficientes pistas (solo necesitas 6 del 12) Tendrás la opción de diálogo „Demasiadas cosas no’A encajar aquí…“ disponible, cual tu’LL ELEGIR. Durante el diálogo, el logro se desplazará.
la bestia
(Capítulo 4)
Derrota a la bestia.
Ver
„Verdad oculta“Un poco más arriba para obtener otro logro Missable. Durante el capítulo 4 después
Derrotar a Minecrawlers y Orcs para Ulryk y obtener permiso para ingresar al Mine Ramseyhablaré contigo y te ofreceré a unirte a la caza de la bestia que ha sido la charla de la isla desde que llegaste aquí. Simplemente continúe con la búsqueda y una vez que la bestia sea derrotada, este logro se desplazará. Esta misión es técnicamente Missable si no hablas con
Ramseya tiempo.
Logros perdibles (Capítulo 5 parte 1)
Mercancías bajo mostrador
(Capítulo 5)
Deshacerse del gremio de comerciantes’S Competencia.
Advertencia: Para obtener este logro, debes ser parte del Gremio de Mercantes y asegurarte de hacer cada misión Lorenzo y Adelard o Garos (Dependiendo de si’Re un mercenario o rastreador) darte, Como puede ser expulsado del gremio si no’t cooperar con ellos suficiente. I’No estoy seguro de si cómo lo haces importa, Pero si tu’RE JUGAR PARA LOS LOGOS, Intenta hacerlo en interés de Lorenzo! Si has hecho todo bien, entonces obtendrás la búsqueda „Negocio de cierre“ por Lorenzo en el capítulo 5 Y una vez que lo termines, el logro se desplazará. Es posible que esta búsqueda no se puede obtener o completar si eliges ingresar a otro gremio durante la búsqueda principal del capítulo 5!
Traidores a la Corona
(Capítulo 5)
Resolver el problema del guardia de la ciudad.
Advertencia: Al igual que con las mercancías en el mostrador, Tienes que ser parte del guardia de la ciudad y asegurarte de no ser expulsado del gremio. Simplemente complete cada búsqueda Roderich, Coro, Octava, Winstan y Weigar (Weiger para Ballmen y Winstan para Swordmen) Ofrecerte, y terminarlos correctamente. Si has hecho todo bien y sigue siendo parte de la guardia de la ciudad por capítulo 5 Roderich te dará la búsqueda «Donde esta el oro, Hay problemas» Y una vez que hayas completado esa búsqueda y obtuvieras tu recompensa de Roderich, el logro aparecerá. Es posible que esta búsqueda no se puede obtener o completar si eliges ingresar a otro gremio durante la búsqueda principal del capítulo 5!
Destronamiento
(Capítulo 5)
Algunos realmente deberían saber cuándo salir del escenario… invicto.
Para obtener esta búsqueda, debes ser parte del Gremio de Mercantes o del Guardia de la Ciudad., Entonces, si dejaste el gremio antes, este logro podría ser inobtible. Durante el capítulo 5 O Roderich o Lorenzo le darán la misión de asumir al azar
Cortez y su tripulación en Scoundrel’S paraísoJunto con el gremio al que no perteneces. Una vez que tu’Realizado y he recibido su recompensa de Roderich o Lorenzo este logro aparecerá. Esta búsqueda solo estará disponible si has hecho alguno de los dos logros anteriores y esperaste unos días., Así que asegúrese de no promover la búsqueda principal demasiado lejos!
En Su Majestad’Servicio
(Capítulo 5)
Completa todas las misiones de Royal Emissary.
Al final del capítulo 4
Griste ofrece la oferta de trabajar para él, Una vez que llegas al capítulo 5 Deberías aceptarlo y terminar las tres misiones „En condiciones extremas“, „Un barco en el puerto es seguro“ y
„Peste de orco“. Después lo serás
bienvenido a unirse a la guardia realrecibir este logro y una nueva armadura (eso’Probablemente no sea tan bueno como el que ya tienes jajaja). Tenga en cuenta que
Unirse a la Guardia Real no contará como dejar el gremio que ya está parte deY obtener este logro no depende del gremio con el que fueras.
Arrebatar el tiempo
(Capítulo 5)
Termine la cooperación que no le brindó los beneficios esperados.
Advertencia: Este logro solo se puede obtener si tienes’Lo que tu gremio ha sido expulsado de antemano. Una vez que visites
Fortaleza de Vardhaljunto con
Riordian y Kessel, en algún momento
Kesselte ofrecerá a unirte
el anillo de agua. Una vez que lo haya hecho, te dirá que primero debes dejar el gremio al que perteneces, Entonces tienes que ir a Lorenzo o Roderich y entregar tu renuncia. Tan pronto como eso suceda, obtendrás el logro.
La muerte te sienta bien
(Capítulo 5)
Ayuda a alguien a dejar este mundo sin ensuciarse las manos.
Advertencia: Puedes conocer a Fane tan pronto como capítulo 1, Simplemente no proceda a hacer su búsqueda hasta el capítulo 5!
Conoces a Fane en
Los marismas brumosos en una tumba excavadaY consigue la búsqueda
terminar con su „vida“. Este logro es fácilmente Missable si decidiste
Mata a Fane yo mismo usando la magiao
ya he encontrado 4 guerreros durante el „Un trabajo para chicos duros“ búsquedaen el capítulo 5. Para obtener este logro, todo lo que tienes que hacer es
invitar a Fane a la expediciónDurante tu búsqueda „Un trabajo para chicos duros“ obtienes de
Kessely tú’RE Golden. Volver a
VardhalY una vez que los eventos se hayan desarrollado, el logro aparecerá.
Logros perdibles (Capítulo 5 parte 2)
Escolta real
(Capítulo 5)
Dirigir cuatro guerreros al servicio del rey a una aventura.
Advertencia: Este logro solo se puede obtener si fue con el guardia de la ciudad como su gremio y ha completado algunas misiones secundarias anteriormente!
durante la búsqueda «Un trabajo para chicos duros» en el capítulo 5, Tienes que elegir a estas cuatro personas para unirse a ti en tu
Expedición a Vardhal:
- Arwid se unirá a usted después de haber completado la historia de la ciudad de los guardias de la ciudad. Se lo puede encontrar en el cuartel.
- Berto se unirá a usted si sobrevivió a la historia de la Ciudad de los Guardias y también se puede encontrar en el cuartel.
- Lutz solo se unirá después de que lo hayas ayudado Restaurar su amor con Martha en el capítulo 3 y más tarde en el capítulo 4 arruinó su relación obviamente tóxica una vez más. Puedes encontrarlo en el mercado de la ciudad.
- Candac solo se unirá una vez que lo hayas ayudado Llegue al suelo de las extrañas innosas doradas que se venden fuera de la capilla (No te preocupes, esta búsqueda no tiene un buen final) y más tarde en el capítulo 5 en el monesto del agua, los magos lo ayudaron a recuperar su confianza. Puedes encontrarlo en el monestar de los magos del agua.
Si también quieres obtener el
La muerte te parece bien-Logro, Asegúrese de invitar a Fane a la expedición antes de reunir a estas cuatro personas..
Reserva para días lluviosos
(Capítulo 5)
Las disposiciones abundantes y los buenos equipos son los elementos esenciales de cada expedición.
Advertencia: Este logro requiere algo de preparación antes de llegar al capítulo 5. Simplemente ayude donde pueda y vuelva a visitar cada lugar en cada capítulo para que no se pierda nada y debería estar bien!
durante la búsqueda
„Preparaciones para la expedición“Tendrás que ir a todas las personas a la que ayudaron y recibir un paquete de atención de ellos.. Puedes obtener dos de tus maestros artesanales (Frida, Odgar, davis, Hershlik y Slager) pero te recomiendo que no vayas con Slager como uno de ellos, Como te da un paquete de cuidado de todos modos. Dima del Gremio de comerciantes te dará uno si’He completado su búsqueda
con Sunder en Silbach. Ezequiel en Silbach te dará uno si
tú’lo he ayudado a enterrar a su hija y hacer que se convierta en comerciante. Viktor en Silbach te dará uno si
refugio’T le contó sobre los orcos. Bastian también te dará uno si’ver
le trajo madera y ayudó a Otho o Rasco. Quién posee Valerio’S Vineyard en tu juego te dará la llave del cofre en la parte posterior, sosteniendo otro paquete. Si usted’he ayudado a Rita con
Nek y los monstruos alrededorella’también te daré uno. Entonces ahí’s rupert en el city Guard Inn, si usted
Volvió a buscar a Maiwenen el capítulo 1. Knut, el leñador supuestamente también te dará uno, Aunque yo’Lo he ayudado y lo trajo a trabajar en la ciudad para el emisario real y no’Yo dame uno. Helga el posadero en el puerto te dará uno. Tengral el mago de fuego en la ciudad te dará uno si
Hice su búsqueda con Paladin Runar y la búsqueda de seguimiento de su gusto. Zachary en marinero’S Retiro te dará uno si despejaste su búsqueda involucrada
esqueletos duendes detrás de una puerta cerrada. Si mantienes vivo a Pablo
Durante la línea de misiones de Merchant Guild, Él también te ayudará. I’Estoy bastante seguro de que hay más, Pero yo mismo no’T obtenga todos los paquetes de esa lista y obtuve el logro de todos modos. Para estar seguro de tratar de obtener la mayor cantidad posible y guardar antes de ingresar
Vardhals Undergrounds, Como el logro solo se desplazará una vez
Todos pasaron por el puente.
escuadrón suicida
(Capítulo 5)
Ganamos’S Guardar a todos, pero eso’vale la pena intentarlo!
Para este logro, la mayor cantidad de personas posibles debe sobrevivir durante la búsqueda
„El vardhal underground“. No cave
La despensa con plumínSi quieres salvar a uno de los mineros. Siempre dale a los guerreros que te siguen suficientes pociones de salud poderosas, ya que hay algunas batallas difíciles. Si es posible, deje a los guerreros de regreso en el campamento y continúe usted mismo, Como solo hay una ocasión en la que se le exige que lleve a dos de los guerreros, que es cuando
Te encuentras en una habitación con un esqueleto gigante y placas de presión., cual será
Comienza una pelea de jefe realmente dura. Todos los que mueren durante una escena no’T es importante para el logro. Las personas que siempre morirán son:
Los dos portadores que caen por el puente,
Markus muriendo a su propia codicia en la bóveda,
Kessel retrocediendo después de no poder ejercer el pacificadory por ultimo
Duster corre directamente en un montón de minecrawlers. Si usted’He hecho todo bien, el logro aparecerá una vez que
Deja a Vardhal y habla con Riordian afuera.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Las crónicas de Myrtana: Herido guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Qthul. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.