¿Estás planeando obtener todos los logros en El Capitán? En caso afirmativo, esta guía le mostrará los pasos sobre cómo obtener el 100% de logros en El Capitán. Tenga en cuenta que esta guía puede contener spoilers del juego. Continúe leyendo bajo su propio riesgo.
Introducción completada
Es simple: solo complete la introducción, que le informará sobre la historia del mundo y comienza la aventura de nuestro Capitán y el conocimiento del barco.
llegó a la tierra
Para obtener este logro, debes llegar a la Tierra.
En general, el objetivo principal de nuestro Capitán es llegar a la Tierra con células de energía para armas que puedan destruir al enemigo que se dirige hacia la Tierra.
Rico
Necesidad de ganar 4000 créditos.
Para realizarlo, debes:
- elija opciones en los cuadros de diálogo para las que puede obtener créditos;
- vender todos los dispositivos de la nave, comenzando con paneles de energía y terminando con armas;
- vender celdas de energía;
- vender artículos obtenidos durante las tareas en el Planeta Lyme;
- aceptar y completar la tarea de eliminar al científico;
- no compre nada en las tiendas (excepto un dispositivo de escucha y un collar falso)
maestro Zen
Para conseguir este logro, necesitas tres niveles de meditación.
En el planeta VL-624, puedes salvar a un extraterrestre llamado Umix, quien te proporcionará las coordenadas del planeta Xerum. Al ir a este planeta y hablar con los habitantes locales en la cueva, debe tomar una botella de líquido, beberla y sentarse en un pilar de piedra. Una vez que haya completado estas acciones, aparecerá un panel.
Etapa 1:
- Presiona el botón Aire cuando veas el mismo símbolo en la cueva. Es necesario esperar hasta que aparezca;
- Presiona el botón de Luz cuando veas un pequeño destello en la cueva;
- Cierra los ojos y escucha los sonidos: cuando escuches una melodía, presiona el botón Sonido.
Si todo se hace correctamente, las luces se encenderán debajo del pilar después de cada acción, y después de tres acciones completadas, el pilar pasará a la segunda etapa.
Etapa 2:
- Presta atención a la vid colgante. Cuando se balancee, presione el botón Air;
- Con la luz exactamente igual que en la primera etapa;
- Cierra los ojos y escucha los sonidos de las gotas. Cuando escuche un sonido más fuerte de gotas que caen, creando una especie de melodía, presione el botón Sonido.
Etapa 3:
- Aquí, preste atención al hecho de que la niebla está cambiando su dirección. Presione el botón Aire después de cambiar la dirección del viento;
- Flash bajo el agua;
- Cierra los ojos y escucha el sonido del bajo.
Azul y rojo
Después de completar la meditación en el planeta Xerum, podrás elegir entre una figura de piedra, una bola de cristal y un reloj de arena.
Para obtener el logro, debes elegir una figura de piedra.
Paquete Beat Jannet
Es necesario destruir la nave espacial de Jeannette Pak
Para completar el logro, debes visitar el Tradeverse de Burkes, que se encuentra en el primer sector.
Al llegar a este lugar, el barco pirata se pondrá en contacto y te permitirá visitar la estación solo si le pagas 100 créditos.
Después de hablar con el dueño de la estación, puedes obtener una misión para destruir el barco de Jeannette Pak. Marcará las coordenadas de Jeannette Pak en el mapa.
Después de llegar, debes destruir tres barcos piratas y el logro es tuyo.
Recomendación: antes de la batalla, es mejor realizar una simulación para comprender cómo es más fácil destruir tres barcos enemigos
Todo por amor
Es necesario llegar al Puesto de Avanzada “Ortis” y resistir a las naves enemigas.
Puedes destruirlos con armas navales o un dispositivo que dirija rayos de energía a los barcos enemigos (lo cual es preferible).
Es necesario llegar a este puesto avanzado dentro de los 200 días.
En mi caso, llegué en más de 300 días y el Outpost fue destruido.
Recomiendo actualizar el motor de la nave.
200 días
Aquí es necesario llegar a la tierra en 200 días o en menos tiempo.
Logré llegar allí en 153 días.
Actuó de acuerdo con el siguiente escenario:
- Salva a un ingeniero en un planeta desierto y toma la celda de energía
- Rescue Umix on the Planet VL-624 (Creo que esto no es necesario, porque no juega ningún papel)
- Explore el lugar del accidente, cuyas coordenadas fueron proporcionadas por el ingeniero.
- Tomó las dos celdas de energía restantes en los planetas.
- En la estación Epsilon eligió el final con un agujero de gusano
- Salta al agujero de gusano y luego apaga el fuego tú mismo.
- Ve a la estación comercial, donde puedes vender todas tus cosas (armas, escudos, una celda de energía) para comprar dos mejoras para el motor.
- Ve al Planeta Lyme y acepta la tarea de llevar la bomba a la Expo
- En el planeta Pi, entra en el edificio central donde se encuentra el invernadero y acepta la tarea de mostrar el dispositivo en la Expo.
- Después de la misión de sabotaje, ve a la puerta espacial y atraviesa la puerta.
- Ir al punto de la Ruta del Contrabandista
- Elige la opción de renunciar a todas tus armas para atravesar el cordón.
- Vuela a la Tierra
Verlo todo
Para obtener este logro, debes abrir todos los finales disponibles en planetas, estaciones y en tu nave.
Para una navegación más conveniente, habrá una sección separada para cada planeta, estación y nave, que describirá formas de obtener finales.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este El Capitán guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Juan_McClane. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.