Esta guía le mostrará el recorrido completo de Tetragon. Estaremos cubriendo el Capítulo 1 hasta el Capítulo 4.
Capítulo 1 – Recorrido por el bosque fructífero
Despertar perdido
- Sigue yendo hacia la salida en la esquina inferior izquierda del nivel. Puedes recoger un fragmento en la esquina inferior derecha.
El Extranjero
- Vaya a la derecha en la parte superior de las pilas ascendentes.
Acerca de la muerte
- Debe usar el dispositivo a su izquierda para girar el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj (moviendo el mouse hacia arriba o usando LT en su gamepad). Cuando termine, deje el nivel.
Jardín de piedras
- Ve a la derecha y recoge la linterna. Tire de los pilares inferiores hacia arriba y de los laterales hacia la izquierda para construir escaleras hasta la salida.
Cruce de caminos
- Camina hacia el dispositivo a tu izquierda y gira el mundo del juego. Dirígete hacia el este y empuja los tres pilares inferiores para construir escaleras. Empuje el pilar que sobresale de la pared derecha hacia adentro para construir escaleras hacia la salida.
Brisa del recuerdo
- Proceda a la cornisa a su izquierda. Tire de ambos pilares altos hacia su personaje y luego pise los pilares mientras los suelta lentamente. Paso a los pilares de la izquierda para bajar y hablar con el fantasma. Abre la entrada al nivel secreto.
- Sube por las repisas hasta el dispositivo giratorio del mundo del juego y úsalo. Una vez que los dos pilares estén frente a ti, muévelos para llegar a la casa con la puerta reluciente. Es la entrada al nivel secreto pero no puedes usarla por ahora. Volver.
- Saca el pilar izquierdo para salir del nivel.
Brujería
- Dirígete hacia el este hasta que te teletransporten a la sección superior donde puedes hablar con el espíritu de tu hijo. No puedes elegir el fragmento en este momento, así que regresa.
- Saca el pilar con un dispositivo que gira el mundo y salta sobre él. Gira el mundo del juego y alcanza el siguiente dispositivo para volver a girar el mundo del juego. Deja el nivel.
Camino secreto
- Dirígete hacia el este y llega al dispositivo que gira el mundo del juego moviendo los pilares. Convierte el mundo del juego.
- Usa el dispositivo a tu izquierda para cambiar el mundo del juego una vez más.
- Agáchate y usa el dispositivo en el suelo (en el medio del nivel) para cambiar el mundo del juego.
- Usa el siguiente dispositivo en el suelo para cambiar el mundo del juego nuevamente.
- Ahora debes sacar el pilar a tu izquierda para saltar al pilar de barro a tu derecha y salir.
Árbol retorcido
- Habla con el fantasma a tu izquierda y luego sube al dispositivo del lado derecho. Saque todos los pilares (arriba y abajo) y luego gire el mundo del juego.
- Construye un camino seguro hacia abajo con los pilares a tu izquierda y salta hacia la columna que tiene un dispositivo que gira el mundo. NO gire el mundo del juego, solo diríjase a la salida.
Pueblo silencioso
- Alcance el dispositivo a su izquierda y gire el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj (moviendo el mouse hacia arriba o usando LT en su gamepad). Hable con el espíritu de su hijo y luego use el dispositivo y gire el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj. Ahora puedes resolver el rompecabezas. Se trata de combinar los símbolos del fondo y de las columnas doradas. Debe sacar la columna para combinar el símbolo en ella con otro en el fondo. Hazlo con las 8 columnas doradas para completar el Primer Capítulo.
Capítulo 2 – Recorrido por el castillo de Gnik
Más allá de la gran muralla
- Solo sube el pilar al rojo vivo y dirígete a la salida.
Obstáculo
- Coloca los pilares a la derecha para crear el pasaje hacia la parte oeste del nivel. Dirígete hacia el oeste y tira de la palanca una vez que estés allí.
- Vuelve y dirígete hacia el este. Una vez que estés allí, tira de otra palanca y luego mueve los pilares para crear un pasaje hacia el fragmento y las estatuas en la parte inferior.
- Ahora tu tarea es crear un pasaje moviendo los pilares.
El colgante
- Dirígete hacia el oeste hasta el dispositivo en la parte superior y úsalo para girar el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj (hacia arriba). Camine hacia el cofre de la izquierda y saque el colgante; ahora puede subir unas cuadras más.
- Usa esta nueva habilidad para llegar al dispositivo en la cornisa a tu derecha y gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo).
- Sube a la izquierda y saca el pilar derecho. Usa el dispositivo y gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj. Luego dirígete al dispositivo de la derecha y gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo) antes de abandonar el nivel.
Galería
- Use los pilares a su izquierda y derecha para proceder a la puerta a su derecha.
- Una vez que estés allí, mueve los pilares para crear un pasaje al dispositivo de la derecha. Accede al dispositivo y saca el pilar de la derecha antes de girar el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo).
- Dirígete al dispositivo de la derecha y gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo) una vez más. Continúe hacia la salida mientras despeja el camino del pilar.
Habitación del reloj
- Dirígete a la parte oeste de la ubicación y sube al dispositivo en la parte superior del nivel. Gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo).
- Salta hacia la izquierda y tira de la palanca. Dirígete a la derecha y usa las columnas para crear un pasaje hasta el dispositivo. Gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo). Usa las columnas de la izquierda para crear un camino hasta la salida.
Emboscada
- Hay dos columnas en llamas a tu lado izquierdo. Debe colocar la columna horizontal inferior debajo de ellos. Sube a la biblioteca y dirígete a la derecha después de la breve escena.
salón de la reina
- Mueva las dos columnas horizontales en las que se encuentra de las columnas verticales de la derecha para liberar la más cercana y despejar el camino hacia el dispositivo. Gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo).
- Mueva las columnas a la derecha para crear escaleras hasta el dispositivo en la parte superior. Suelta las columnas de la derecha y gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo). Mueva las columnas debajo del personaje una por una para despejar el camino hacia abajo y fuera del nivel.
Conspiración
- Levanta las dos columnas en llamas de la derecha. Usa la columna horizontal de la izquierda para subirte a ellos. Dirígete hacia el este y usa las columnas para llegar al dispositivo que gira el mundo del juego. Tire hacia arriba de la columna a su derecha y gire el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo). Usa la columna en llamas y las otras columnas para construir un puente hacia la salida.
Habitaciones del Rey
- Sube las columnas de la derecha y baja hasta la palanca. Tira de él y vuelve a la primera plataforma. Usa la columna en llamas y las otras columnas para llegar al dispositivo que gira el mundo del juego en la esquina inferior derecha. Gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo) y crea un pasaje a la derecha moviendo las columnas.
ladrón inútil
- Dirígete al dispositivo de giro del mundo del juego a la derecha y gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo). Ve a la columna al lado y gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo) una vez más. Repítalo en el siguiente dispositivo. Deja el nivel.
Rey petrificado
- Use las columnas debajo ya su derecha para llegar a la segunda columna horizontal a la derecha. Luego acérquese a usted la columna de fuego horizontal a la derecha y luego tire hacia arriba de la columna de fuego vertical a la izquierda. Súbete y corre y salta a la repisa de la izquierda con un dispositivo.
- Gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo). Luego mueve dos columnas verticales y la plataforma debajo de ti para bajar. Luego mueve la columna de fuego horizontal y las otras columnas debajo de ti para llegar al dispositivo de giro del mundo del juego a la derecha.
- Gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo). Tire de la palanca para abrir la salida.
Secret Garden
- Usa la columna para llegar a la repisa de la derecha con un dispositivo. Gira el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj (hacia abajo). Dirígete al dispositivo de giro del mundo del juego a la derecha y gira el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj (hacia arriba). Empuje la columna horizontal de la izquierda hacia usted y vaya a la izquierda. Mueva a un lado la columna debajo de usted para caer al dispositivo de giro del mundo del juego. Gira el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj (hacia arriba). Tire de la palanca de la derecha. Vaya al dispositivo de giro del mundo del juego a la izquierda y gire el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj (hacia arriba).
- Tire de la palanca de la izquierda. Después de la breve escena cortada, dirígete al gran dispositivo que gira el mundo en el medio y gira el mundo del juego al revés para dejar caer al personaje en la piscina.
CHOICES
- ¡ADVERTENCIA! Si entras por la puerta a tu izquierda, el juego termina con una línea Game Over (sin embargo, obtienes un logro). No abras esta puerta si quieres vivir.
- Tienes que bajar para seguir adelante. Para pasar por debajo del suelo, debes mover la primera columna horizontal (la ornamentada) y empujarla hacia la derecha. Luego párese debajo de la columna vertical izquierda y sáquela. Mueva a un lado todas las columnas horizontales debajo del personaje para subir a la vertical. Luego simplemente muévalo hacia abajo mientras está de pie sobre él.
- A medida que se acerca al prisionero, los símbolos aparecen en el. Debe combinar estos símbolos con los de las columnas.
- Primero, debe sacar la columna izquierda. La nueva columna se eleva sobre ti y debes combinarla con el símbolo más cercano. Luego haz lo mismo con las demás columnas a tu derecha.
- Después de la escena, debes subir hasta la salida de la izquierda. Una vez que esté en el lado derecho del nivel, aléjese de la columna debajo de usted y abandone el nivel.
Capítulo 3 – Tutorial de Deep Woods
jardín oscuro
- Aléjese de la columna superior para crear un pasaje a través de la columna debajo de sus pies y el agujero en la siguiente. Interactúa con las piedras para llegar al espíritu del niño en el lado este del nivel y luego abre la puerta. Sube a la plataforma superior y dirígete al otro lado del nivel para llegar a la puerta.
Varita mágica
- Camina sobre las columnas hasta la piedra de la izquierda. Asegure su posición con la columna al lado y gire el mundo del juego. Usa las columnas para llegar a la piedra doble y luego baja el mundo del juego. Alcanza el portal y dirígete al otro lado. Una vez que estés allí, baja el mundo del juego dos veces con las piedras y usa la columna para construir el camino hacia el portal.
Pueblo escondido
- Eleve la plataforma y luego bájese mientras se acerca a la partición. Debes rotar las plataformas hasta que puedas pasar al siguiente piso. Salga del pasaje y gire las plataformas para encontrarse con el espíritu. Sube a la parte superior del nivel usando las plataformas y piedras. Obtenga la plataforma con los pasajes hacia abajo y cree las escaleras hacia la inferior. Usa el pasaje para llegar al lado este. Aléjese de los pisos con los pasajes y tire de la plataforma hasta el portal.
oscuridad
- Sube a la parte superior de la columna con una piedra. Gira el mundo del juego para llegar a la parte este del nivel y usa los portales para recoger el fragmento verde. Vuelve al principio y salta sobre la plataforma. Alcanza la piedra doble y baja el mundo del juego. Gira el mundo del juego para que la plataforma cercana al portal quede horizontal hacia ti. Sube a las plataformas y usa las columnas para construir un pasaje al portal.
The Cave
- Muévete hacia abajo por la columna inferior y pasa por algunos de los portales, luego saca la columna en la que estás parado hacia la plataforma en la que planeas aterrizar. Convierte el mundo del juego. Construye escaleras de las plataformas a tu derecha y úsalas para llegar a la única piedra. Gire el mundo del juego (hacia arriba) y baje la plataforma con un pasaje. Gire el mundo del juego nuevamente y diríjase a la piedra doble, gire el mundo del juego para que pueda pararse en la plataforma con un pasaje, luego utilícelo para construir un camino hacia el portal y saltar hacia él.
Guaridas del maestro
- Cae directamente en el portal y gira el mundo del juego hacia abajo en la piedra, atraviesa el portal nuevamente y alcanza la piedra única. Gira el mundo del juego para que caiga al otro lado del portal.
Perdido en el bosque
- Gire la columna debajo de sus pies para sentir el agujero. Pasa por el portal. Abre el pasaje para evitar las trampas afiladas. Saque la plataforma en la que se encuentra para alcanzar la piedra y luego baje el mundo del juego. Dirígete a la piedra doble de allí. Reubica la plataforma sobre tu cabeza y la plataforma en la parte superior para alcanzar la piedra usando la habilidad de salto forzado. Tire de 2 plataformas en el agujero y suba el mundo del juego. Construye las plataformas para que puedas llegar al Extraño. Él te llevará al portal.
The Warrior
- Saque la columna sobre su cabeza y muévala hacia la derecha despejando el espacio para la plataforma con púas. Llega a la piedra doble y gira el mundo del juego para que puedas llegar a la segunda piedra doble al lado del Extraño. Ponga los picos uno contra el otro y bájese tan pronto como desaparezcan los picos. Vaya al portal a continuación.
Zona de la muerte
- Mueva la columna con púas para que el agujero esté ubicado al lado del espíritu del niño y la columna más cercana a él bloquee la primera. Construye escaleras para llegar al portal e ir al espíritu. Sube el mundo del juego y luego baja. La columna con púas comenzará a moverse, por lo que debe bloquearla nuevamente antes de poder atravesar el agujero en la columna. Alcanza la piedra de la derecha y gira el mundo del juego con ella. Usa la plataforma en la que estás para llegar a la piedra con el salto mejorado.
Frontera final
- Acércate a la palanca de la derecha y úsala para abrir la parte del nivel. Tire de la columna allí un bloque más alto que la piedra. En el lado superior izquierdo, tire de la columna para liberar dos plataformas a su derecha. Ve a la piedra y apaga el mundo del juego. Alcanza la piedra y gira el mundo del juego una vez más. Tire de la plataforma debajo de sus pies para poder caer y alcanzar la segunda palanca. Tire hacia arriba de todas las plataformas firmadas para que las señales del medio sean las mismas.
Capítulo 4 – Tutorial de piedras antiguas
No quedan poderes
- Debes ir hacia el este lo más lejos posible y luego subir a la construcción de la repisa de los 3 bloques. Usa la piedra para cambiar el mundo del juego. Ve a la derecha y usa la piedra más cercana para girar el mundo del juego. Salta de la cornisa y usa la piedra para hacer retroceder el mundo del juego. Ve a la izquierda y sube a la cornisa. Usa la piedra para cambiar el mundo del juego nuevamente. Ve a la izquierda de nuevo, sube a la cima y gira el mundo del juego para ganar. Ve a la izquierda de nuevo. Usa la piedra para cambiar el mundo del juego. Ve a la izquierda y entra en el portal.
Tierras primordiales
- Ve hacia el este hasta la piedra. Úselo para girar el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj.
- Ve hacia el este hasta la piedra. Úselo para girar el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj.
- Ve hacia el este hasta el portal
El desconocido
- Ve hacia el oeste hasta la primera piedra, PERO pásala y salta para usar la segunda piedra para girar el mundo del juego. Ve hacia el este hasta las escaleras para llegar al portal. Recoge el fragmento del cristal Tetra, vuelve a la piedra y úsala para cambiar el mundo del juego. Ve al oeste hasta la piedra doble y úsala para girar el mundo del juego. Ve al oeste hasta la piedra doble. Úselo para girar el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj.
Entra en el portal.
Guerrero de piedra
- Ve a la repisa de la izquierda para usar la piedra doble. Gira el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj. Ve a la izquierda para usar la piedra allí y gira el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj. Ve a la izquierda, salta hacia abajo, ve a la izquierda hasta la piedra doble y úsala para girar el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj. Sube a la repisa desde el lado derecho y entra al portal. Salta hacia abajo y saca las piedras antes de proceder al portal.
La grieta
- Salta a la cornisa a tu derecha y entra en el portal, luego ve a la derecha hacia la enorme piedra. Mueva la plataforma azul horizontal (el inicio del nivel) para que quede justo encima de su cabeza.
- Usa la piedra para girar el mundo del juego 180 grados. Tire de las dos columnas verticales inferiores para construir escaleras. Saque la columna horizontal y baje las escaleras hasta el portal. Usa los rayos horizontales azules para llegar hasta abajo. Ve a la piedra doble y tira de los dos rayos azules horizontales desde abajo. Usa la piedra para girar el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj. Baja y entra en el portal desde su lado izquierdo. Alinee las piedras azules para que pueda usarlas para caminar hacia el centro de la pantalla para que la piedra doble esté justo debajo de usted. Sube al pilar con la piedra doble y salta sobre él. Usa la piedra para girar el mundo del juego en el sentido de las agujas del reloj. Mueva la plataforma en la que se encuentra para poder ingresar al portal que usó al comienzo del nivel.
Fuerza de voluntad
- Mueva la columna verde transversal hacia la izquierda para que la columna vertical verde izquierda pueda levantarse y luego fíjela con una columna horizontal. Camine hacia la derecha hacia la piedra, empuje la columna azul más cercana lo más alto posible, use la piedra para girar el mundo del juego en sentido contrario a las agujas del reloj. Ve a la izquierda y habla con el espíritu. Retire la columna verde horizontal inferior lo más lejos posible hacia la izquierda. Empuje la columna azul hacia arriba desde abajo y utilícela para bajar.
- Camina hacia la derecha y habla con el espíritu. Usa la piedra para convertir el mundo del juego.
- Usa las columnas horizontales azules para bajar y hablar con el espíritu.
El fin de Tetragon
- Para vencer al jefe final, debes hacerle daño 5 veces. Eso solo es factible si mueves las columnas para que puedan reflejar su disparo hacia él. El jefe tiene dos tipos de ataque: el disparo predeterminado y el disparo cargado. SÓLO calzados cargados pueden hacerle daño.
- Los primeros 3 disparos se pueden reflejar al jefe haciendo lo siguiente:
- Aléjese de las dos columnas azules a su derecha. Salta sobre los verdes y espera hasta que el jefe dispare (y se golpee a sí mismo). Luego, atraviesa todo el camino a través del portal hasta la pared y espera hasta que el jefe dispare y se golpee a sí mismo nuevamente. Tan pronto como el jefe gira el mundo del juego, sacamos la columna azul más cercana (a tu izquierda) para que pueda reflejar el siguiente disparo cargado. Luego corre hacia la derecha para enfrentarte al jefe y tira (al máximo) de la columna azul ubicada en la mitad derecha de la pantalla, justo encima de las columnas verdes. El mundo del juego ahora gira aleatoriamente un par de veces y tienes que infligir daño al jefe dos veces más para completar el nivel y el juego.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este tetragon guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por buenomarineromarca. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.