Hola a todos, he oído que muchos novatos no conocen los Tipos. Sobre su felicidad, sobre su adaptación. En esta guía, te contaré brevemente todo sobre cada NPC.
Acerca de los PNJ
Hay 28 NPC en total, pero solo 25 de ellos se pueden liquidar, porque no son necesarios para la liquidación, pero, por ejemplo, para llamar al jefe "Skeletron". También hay mascotas, solo hay 3 de ellas. También te hablaré de ellos.
Guía
La Guía es el primer NPC que el jugador verá después de ingresar al nuevo mundo. Da consejos que en su mayoría son útiles para principiantes. Le gusta el bioma del bosque, pero no le gusta el océano. Le gusta el NPC "Sastre" y "Zoólogo". No le gusta el NPC "Steam Mechanic" y odia al NPC "Pintor".
Comerciante
Un Comerciante es un NPC que vende diferentes cosas. Para su llegada, necesitarás 50 monedas de plata y una habitación. Le gusta el bioma "Bosque" y no le gusta el bioma "Desierto". Le gustan los NPC "Golfista" y "Enfermera". No le gusta el NPC "Recaudador de impuestos" y odia al NPC "Pescador".
Zoólogo
Un zoólogo es un NPC que vende varios artículos relacionados con animales. Para registrarse, necesitará un bestiario abierto para el 10% (53 mobs) y una habitación. Le gusta el bioma del bosque y no le gusta el bioma del desierto. Ella adora al NPC "Hombre Medicina". A ella le gusta el NPC "Golfista". No le gusta el NPC "Pescador" y odia al NPC "Armillero".
Golfista
Un golfista es un NPC que vende productos de golf y cuanto más juega un jugador al golf, más productos tendrá este NPC. Para poblarlo, debe encontrarlo en el "Desierto subterráneo" y necesita una habitación. Le gusta el bioma Forest y no le gusta el bioma Dungeon. Le encanta el NPC "Pescador". Le gusta el NPC "Pintor" y el NPC "Zoólogo". No le gusta el NPC "Pirata" y odia al NPC "Comerciante".
Enfermera
Una enfermera es un NPC que te trata por dinero. Para poblarlo, necesitará al menos 120 HP y una habitación. El coste del tratamiento siempre se redondeará a la baja. También trata a los NPC si su nivel de salud es inferior al 100%. Le gusta el bioma de Tierras Santas y no le gusta el bioma de nieve. Ella adora al NPC "Armero". A ella le gusta el NPC "Mago". No le gusta el NPC "Dryad" y el NPC "Fiestero". Odia al NPC "Zoólogo".
El posadero
El posadero es un NPC que vende artículos relacionados con el evento "El ejército de los antiguos" y cerveza... Para poblarlo, deberás matar al jefe "Ojo de Cthulhu" o "World Eater" (si tienes el malvado "Crimson ", entonces tendrás que matar al jefe "Cerebro de Cthulhu"). Después de la muerte de este NPC, el elemento "Guante de cerveza" puede desaparecer con un 16.67% de probabilidad. Le gusta el bioma de Tierras Santas y no le gusta el bioma de nieve. Le encanta el NPC "Bombardero". Le gusta el NPC "Ingeniero Goblin". No le gusta el NPC "Guía" y odia al NPC "Vendedor de tintes".
Chica fiestera
Una Party girl es un NPC que vende todo tipo de baratijas relacionadas con la diversión. Se rellena con una probabilidad del 2.5 % cuando el jugador tiene al menos 14 PNJ. Le gusta el bioma "Holy Lands" y no le gusta el bioma "Dungeon". Ella adora al NPC "Mago" y al NPC "Zoólogo". A ella le gusta el NPC "Estilista". No le gusta el NPC "Comerciante" y odia al NPC "Recaudador de impuestos".
Wizard
Un mago es un NPC que vende artículos relacionados con la clase "Mago". Para poblarlo, debes encontrarlo atado en la mazmorra, pero solo después de derrotar al jefe "Muro de carne". Le gusta el bioma "Tierras Santas" y no le gusta el bioma "Océano". Le encanta el NPC "Golfista". Le gusta el NPC "Comerciante". No le gusta el NPC "Medicine Man" y odia al NPC "Cyborg".
El bombardero
Un Bomber es un NPC que vende cosas como bombas, granadas. Para llenarlo, necesita una habitación y debe tener un artículo en su inventario que esté asociado con explosiones. Le gusta el bioma "Dungeon" y no le gusta el bioma "Océano". Él adora al NPC "Posadero". Le gusta el NPC "Mecánico". No le gusta el NPC "Armero" y el NPC "Goblin Inventor".
ingeniero duende
Un ingeniero Goblin es un NPC que vende sus inventos. Por ejemplo: un gancho para gatos, botas Rocket, un taller de ingeniería. También puede reformar elementos cambiando los efectos que se les aplican. Le gusta el bioma "Dungeon" y no le gusta el bioma "Jungle". Le encanta el NPC "Mechanic". Le gusta el NPC "Vendedor de tintes". No le gusta el NPC "Sastre" y odia al NPC "Estilista".
El sastre
Un sastre es un NPC que vende ropa. Para mudarse, deberás matar al jefe Skeletron y una habitación.
Le gusta el bioma "Dungeon" y no le gusta el bioma "Holy Lands". Le encanta el NPC "Trufa". Le gusta el NPC "Recaudador de impuestos". No le gusta el NPC "Enfermera" y odia al NPC "Mecánico".
vendedor de tintes
Un vendedor de tintes es un NPC que vende tintes y una mesa para crear tintes. Para poblarlo, necesitarás una habitación y algún ingrediente para el tinte. Le gusta el bioma "Desierto" y no le gusta el bioma "Bosque". Le gusta el NPC "Armero" y el NPC "Pintor". No le gusta el NPC "Steam Mechanic" y odia al NPC "Pirate".
Armero
Un Armero es un NPC que vende armas de fuego y municiones. Para llenarlo, necesitará una habitación y cualquier arma de fuego en su inventario. Le gusta el bioma "Desierto" y no le gusta el "Bioma de nieve". Le encanta el NPC "Enfermera". Le gusta el NPC "Steam Mechanic". No le gusta el NPC "Golfer" y odia el NPC "Bomber".
mecánico de vapor
Un mecánico de Steam es un NPC que vende cosas relacionadas con la lucha contra el mal (Spoilage o Crimson). Para resolverlo, deberás matar a uno de los jefes mecánicos (Gemini, Destroyer o Skeletron Prime) y una habitación. Le gusta el bioma "Desierto" y no le gusta el bioma "Jungla". Ella adora al NPC "Cyborg". A ella le gusta el NPC "Pintor". No le gustan los NPC "Dríada", "Mago" y "Chica fiestera".
la dríada
Una Dryad es un NPC que vende todo lo relacionado con la naturaleza y la lucha contra el mal (Corrupción o Carmesí). Para poblarlo, deberás matar a cualquier jefe pre-hardcore y una habitación. Le gusta el bioma "Jungla" y no le gusta el bioma "Desierto". Le gusta el NPC "Medicine Man" y el NPC "Pintor". No le gusta el NPC "Pescador" y odia al NPC "Golfista".
Pintor
Un Pintor es un NPC que vende cosas relacionadas con la decoración de paredes. Para resolverlo, necesitarás 6 NPC y una habitación. Le gusta el bioma "Jungla" y no le gusta el bioma "Bosque". Adora al NPC "Dryad". Le gusta el NPC "Chica fiestera". No le gustan el NPC "Truffle" y el NPC "Cyborg".
Médico brujo
Un médico brujo es un NPC que vende muchas cosas útiles y decorativas. Por ejemplo: fuente de agua helada, fuente de agua pura, armadura tiki, alas frondosas. Para poblarlo, deberás matar al jefe "Queen Bee" y una habitación. Le gusta el bioma "Jungla" y no le gusta el bioma "Tierras Santas". Le gusta el NPC "Dríada" y el NPC "Guía". No le gusta el NPC "Enfermera" y odia el NPC "Trufa".
Consejo
La estilista es un NPC que vende tintes para el cabello y puede hacerle al jugador cualquier peinado o volver a pintar el existente. Para esto, tomará 2-3 monedas de oro. Para calmarla, deberás encontrarla atada en nidos de arañas y en una habitación. Le gusta el bioma del océano y no le gusta el bioma de la nieve. Ella adora al NPC "Vendedor de tintes". A ella le gusta el NPC "Pirata". No le gusta el NPC "Posadero" y odia al NPC "Ingeniero Goblin".
Pescador
Un pescador es un NPC que asigna tareas de pesca, por las cuales otorga una recompensa. Para poblarlo, deberá encontrarlo durmiendo en el océano o cerca del océano y una habitación. Le gusta el bioma del océano y no le gusta el bioma del desierto. Le gustan los NPC "Bombardero", "Fiestera" y "Recaudador de impuestos". Odia al NPC "Posadero".
Pirata
Un pirata es un NPC que vende un traje, un loro, armas y municiones para cañones. Para resolverlo, deberás derrotar a la "Invasión pirata" y una habitación. Le gusta el bioma Ocean y no le gusta el bioma Dungeon. Le encanta el NPC "Pescador". Le gusta el NPC "Posadero". No le gusta el NPC "Estilista" y odia el NPC "Guía".
Mecánico
Un mecánico es un PNJ que vende productos relacionados con mecanismos. Por ejemplo: Temporizador de 2 segundos, Activador, Palanca. Para registrarse, deberá encontrar un mecánico en la mazmorra del jefe "Skeletron" y una habitación. A ella le gusta el "bioma de nieve" y no le gusta el bioma "calabozo". Ella adora al NPC "Goblin Inventor". A ella le gusta el NPC "Cyborg". No le gusta el NPC "Armero" y odia al NPC "Sastre".
Recaudador de impuestos
El recaudador de impuestos es un NPC, recauda impuestos sobre la propiedad de otros NPC. Todos los NPC (considerando al propio coleccionista) que vivan en la casa pagarán 50 monedas de cobre una vez por minuto. Para poblarlo, deberá usar un polvo de limpieza en la mafia "Alma agotada" y una habitación. El polvo se puede comprar del NPC "Dryad". Le gusta el "bioma de nieve" y no le gusta el bioma de "Tierras Santas". Le encanta el NPC "Comerciante". Le gusta el NPC "Chica fiestera". No le gusta el NPC "Bombardero" y el NPC "Mecánico". Odia al NPC "Santa Claus".
Cyborg
Cyborg es un NPC que vende morteros, lanzagranadas y municiones para ellos. Para poblarlo, deberás matar al jefe Planter y una habitación. Le gusta el "bioma de la nieve" y no le gusta el bioma de la "jungla". Le gustan los NPC "Steam Mechanic", "Pirate" y "Stylist". No le gusta el NPC "Zoólogo" y odia al NPC "Mago".
Santa Claus
Santa Claus es un NPC que vende artículos relacionados con la decoración navideña. Solo se puede poblar durante la Navidad, después de la victoria sobre el evento "Snow Legion". Le gusta el "bioma de la nieve" y no le gusta el bioma del "desierto". Odia al NPC "Recaudador de impuestos".
Trufa
Truffle es un NPC que vende cosas para fabricar Mushroom Armor. Para poblarlo, debe construir un bioma de hongos en la superficie y una habitación en él. Se rellena solo en el modo difícil. Solo puede vivir en un bioma fúngico (subterráneo o sobre el suelo). Le encanta el NPC "Guía". Le gusta el NPC "Dryad". No le gusta el NPC "Sastre" y odia al NPC "Medicina".
Princesa
La Princesa es un NPC que vende artículos decorativos. Para poblarlo, necesitará todos los NPC, sin contar los animales y los que no se pueden poblar. Su bioma favorito es "Tierras Santas". Ella trata a todos los Snips por igual.
Mascotas
Ahora te hablaré de las mascotas que puedes comprarle al NPC “Zoólogo”.
Gato
Un gato es una mascota de la ciudad que se puede obtener con el tema de una "licencia de gato". Este artículo se puede comprar al NPC "Zoólogo" por 5 monedas de oro, pero solo si el bestiario está lleno al 10% y si el gato está fuera de la ciudad. El gato tiene 6 razas. Razas: Siamés, Negro, Rayado Naranja, Azul Ruso, Plateado, Blanco.
Perro
Un Perro es una mascota de la ciudad que se puede obtener con el tema de una "Licencia de perro", que se puede comprar al NPC "Zoólogo" por monedas de oro, pero solo si el bestiario está lleno al 25%. El perro tiene 6 razas. Razas: Labrador, Pit Bull, Beagle, Corgi, Dálmata, Husky.
Conejo
Un Conejo es una mascota de la ciudad que se puede obtener con el tema de una "Licencia de Conejo". El artículo se puede comprar al NPC "Zoólogo" por monedas de oro, pero solo si el bestiario está lleno al 45%. El conejo tiene 6 razas. Razas: Blanca, Angora, Holandesa, Flamenca, Lop, Plateada. (No están traducidos al ruso)
comerciante ambulante
Un comerciante ambulante es un NPC que vende muchas cosas útiles. No se puede poblar, pero viene por la mañana y sale por la noche. Viene solo cuando hay al menos 2 NPC con una probabilidad de 1/4 por día, cuando no ocurren otros eventos.
Comerciante de esqueletos
El Skeleton-trader es un NPC que vende cosas relacionadas con el arma "Yo-Yo". Se puede encontrar al azar en la mazmorra. Es más fácil de encontrar con el artículo "Poción de cazador".
Anciano
El anciano es un NPC que se encuentra cerca de la entrada a la mazmorra de Skeletron. Si el jugador le habla por la noche, aparecerá la opción de respuesta "Maldición" en el cuadro de diálogo. Al hacer clic, aparece el jefe "Skeletron".
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Terraria guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por 该死的混蛋. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.