Esta guía está destinada a brindar una descripción general rápida del nivel de amenaza alienígena, debe usarse como consejos iniciales del juego y ayudar a aquellos que luchan con los alienígenas cuando sin querer los atacan demasiado pronto.
La página de Intel
Tu amigo, tu mejor amigo cuando se trata de extraterrestres, es la página de Intel. El botón para ello se puede encontrar justo al lado de la página de Investigación.
Cuando haga clic en él, aparecerá la página de facciones y varios botones. Solo cubriré la pestaña Aliens de la página de Intel aquí, el primer botón en la página de Intel.
Amenaza alienígena
La amenaza alienígena está marcada con 5 puntos de colores en la parte superior izquierda de la pestaña Alien en la página de Intel y se denomina "Nivel de amenaza alienígena estimado".
En la imagen 4 de los 5 están coloreados, originalmente estos puntos no están coloreados, pero cuando atrae su atención, cada punto se coloreará para indicar el nivel de amenaza.
Hay 6 formas en que aumenta el nivel de amenaza:
- edificio de la estación
- Edificio de avanzada
- Construcción de flotas
- Ataques constantes contra los Servants.
- Ataques directos contra las naves alienígenas
- Ciertas misiones de historia/misiones de consejero
Los 3 primeros se explican por sí mismos. Cada vez que construyas una estación, un puesto de avanzada o un barco, aumentarás el nivel de amenaza. No es mucho, ya que en mi juego pude construir 5 estaciones, 13 puestos de avanzada y 1 barco y el nivel de amenaza aumentó solo en 1 punto. El juego temprano es donde quieres mantener tu nivel de amenaza tanto como sea posible, no saltaría a 2 puntos de nivel de amenaza debido al último punto de la lista que cubriré en breve.
En teoría, deberías poder colonizar Marte por completo sin atraer la atención de los extraterrestres, pero si lo haces, es mejor no expandirte hacia la minería de asteroides hasta que hayas desbloqueado una tecnología que te permita expandirte más sin atraer la atención de los extraterrestres. Una colonización completa de Marte le dará suficientes ingresos para mantenerse y poder almacenar, aunque prefiero tomar los 3 mejores lugares de Marte y encontrar algunos asteroides realmente buenos para explotar.
Ahora a Ataques constantes contra los Servants.
Las acciones contra los Servants cabrearán a los alienígenas. Esto, según mi experiencia, no incluye misiones de Consejero como Detención, Asesinato, Robo de tecnología, Sabotaje de tecnología y Robo de organizaciones; más bien, se refiere a acciones directas (militares) contra los CP que controlan. Cuanto más declares la guerra a los territorios que controlan y los entregues a tu control a través de acciones militares, más atraerás la atención de Alien.
El juego te lo notificará a través de un consejero en un mensaje corto en el lado izquierdo de la pantalla, pero es muy fácil pasarlo por alto. Solo debes saber que cuantas más acciones militares tomes contra sus CP, más cerca estarás de aumentar el nivel de amenaza y atraer a los alienígenas hacia ti.
Ataques directos contra las naves alienígenas se explican de nuevo por sí mismos. Desde el principio hasta la mitad del juego, no querrás luchar contra ellos, esto significa no enviar flotas directamente para enfrentarse a las suyas ni construir tus naves en la órbita terrestre donde los alienígenas podrían "accidentalmente" volar hacia las tuyas y comenzar el combate. De hecho, por lo que aprendí recientemente, todo lo que necesitan hacer es iniciar un enfrentamiento, evadir o abandonar el combate después de eso, y su nivel de amenaza aumenta en 2 o más puntos.
Por lo que otros han dicho en los foros y lo que encontré también, la mejor solución es construir su estación Shipyard en un punto de Lagrange.
No solo no corres el riesgo de que otras facciones intenten voltear tu estación a su lado, sino que no tendrás ningún encuentro "accidental" con las flotas alienígenas allí.
Y, finalmente, Ciertas misiones de historia/misiones de consejero
La forma final (hasta donde yo sé) que aumentará el nivel de amenaza es cuando completas misiones de 2 pisos (1 que se puede repetir tanto como quieras).
La primera misión requerirá que asesines a un agente alienígena, generalmente aparecen junto a encuentros alienígenas y debes usar la tarea "Investigar consejero" para descubrir al agente.
Por sí sola, esta misión no aumenta demasiado el nivel de amenaza, de hecho, cuando la hice, la amenaza no pasaba de 1 nivel, sin embargo, a partir de este momento podrás matar agentes alienígenas una y otra vez y el cuanto más mates, más los marcarás y tu nivel de amenaza aumentará.
Hasta ahora no he encontrado una razón para matar a más de uno (como lo requería la misión), no solo porque se generan con un nivel de seguridad masivo, lo que significa que necesita un consejero con un alto nivel de espionaje, pero hay demasiadas desventajas. en jugar con ellos juego temprano.
La segunda misión requerirá que detengas a un agente alienígena. Este aumentará tu nivel de amenaza a 4 puntos, ya sea un salto fijo o no, lo sé, pero no recomiendo tener un nivel de amenaza superior a 1 cuando hagas esta misión. He tenido juegos en los que, después de detener al agente alienígena, se volvieron locos conmigo y juegos en los que no pasó nada, ya que solo recientemente entendí que necesitaba vigilar el nivel de amenaza.
agresión alienígena
Si has atacado a los alienígenas demasiado pronto, lo único que puedes hacer es nada.
Solo espere, deje que destruyan sus cosas, deje que el nivel de amenaza baje y luego reconstruya. Apesta, pero esa es tu mejor solución. Te superan demasiado en tecnología para luchar contra ellos, es una batalla perdida intentarlo tan temprano.
Conclusión
Esté siempre atento al nivel de amenaza. No te vuelvas loco ni te expandas sin tener en cuenta el sistema solar, construye puestos de avanzada solo en los lugares que te den los mejores ingresos, no te vuelvas loco construyendo la estación y mantén la producción de tu nave lo más lejos posible de la órbita terrestre. Y finalmente, no ataques la flota alienígena al principio del juego, eso es solo una sentencia de muerte.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Terra Invicta guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por ಠ_ಠ Exilio. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.