Una lista de habilidades que se pueden aprender en la campaña principal. La información presentada aquí se extrajo de la versión modificable.
Introducción
Esta es la primera vez que escribo una guía de Steam, ¡sí! Por lo general, no publico mucho, pero me gusta este juego y creo que le falta mucho más información de fácil acceso, así que decidí escribir esto.
Advertencia obvia de spoiler, ya que enumeraré todos los personajes reclutables (permanentemente) y sus habilidades. Todos los personajes pueden ascender una vez que alcanzan el nivel 20 y también pueden adquirir nuevas habilidades o mejorar las existentes al hacerlo. No cubriré estas promociones (por ahora) ya que no tengo toda la información de cada una de ellas. Tenga en cuenta que usar un Libro de poder para una promoción temprana puede dejarlo con habilidades diferentes a las que le daría subir de nivel.
No menciono "Espada" como habilidad inicial para las hermanas Strider porque se otorga al equipar una espada, no al subir de nivel. Lo mismo ocurre con todas las demás habilidades ligadas a armas. Tampoco enumero personajes que te ayuden para una sola batalla.
emma zancudo
Habilidades iniciales:
Ninguna
Progresión de habilidades:
2, carrera
3, empujar, tirar
4, Dominio de armadura media
5, motivar
7 finta
10, Dominio del estoque, Libro del dominio del poder
14, doble golpe
18, postura preventiva
Notas:
Aprende "Inspirar" después de la batalla con Ebon Raban.
sabrina zancudo
Habilidades iniciales:
Ninguna
Progresión de habilidades:
2, carrera
3, empujar, tirar
4, Dominio de armadura media
7 finta
9, coloque la trampa de mandíbula de hierro
10, Dominio del estoque, Libro del dominio del poder
15, doble golpe
18, tirar 2
Gravielle Hashmal
Habilidades iniciales:
Ninguna
Progresión de habilidades:
2, tiro arqueado
6, disparo dividido
10, disparo dividido 2
10, Libro del dominio del poder
15, eje verdadero
Farasat Hashmal
Habilidades iniciales:
Explosión mental
Explosión de luz
Progresión de habilidades:
3, capa cegadora
6, dominio del orbe
10, Libro del dominio del poder
14, bomba de luz
Louise prestidigitación
Habilidades iniciales:
Explosión mental
Escudo mental
Progresión de habilidades:
2, ráfaga cinética
3, tracción cinética
5, comentarios
6, dominio del orbe
7, pico de gravedad
9, Control mental, Choque mental
10, Libro del dominio del poder
13, levitar
16, pozo de gravedad
Madeleine brazo fuerte
Habilidades iniciales:
Ninguna
Progresión de habilidades:
5, empujón
6, tirar
8, Armadura desgarrada
10, lanzar contraataque de hacha
10, Libro del dominio del poder
12 empujón 2
15, torbellino
17, competencia energética
Lakshmi Baña
Habilidades iniciales:
Bayoneta
Progresión de habilidades:
5, perno de polvo
7, Dominio de armadura media
10,Rayo venenoso,Libro del dominio del poder
14 Perno perforante
Étoile escarlata
Habilidades iniciales:
Ninguna
Progresión de habilidades:
5, cargo
7, postura de guardia
10,Dominio de armadura pesada,Libro de dominio de poder
12, espera
14, gran dominio del escudo
15, competencia de fuerza
17, dominio de la alabarda
Zimmer Thrawn
Habilidades iniciales:
Ninguna
Progresión de habilidades:
4, disparo dividido
7, tiro arqueado
10, Libro del dominio del poder
11, disparo dividido 2
14, tiro rápido
Meridiano
Habilidades iniciales:
Garra
Aliento oscuro
Progresión de habilidades:
4, buceo
5, Dominio de armadura de ala
7, aliento oscuro 2
9, garras
10, Competencia en salud, Libro de dominio del poder
12, respiración profunda
16, furia
rebeca llamarada
Habilidades iniciales:
Explosión mental
Explosión pirotécnica
Progresión de habilidades:
5, descongelar
6, dominio del orbe
9, granizo pirotécnico
10, Libro del dominio del poder
14, puerta de incendios
Falanges de trémolo
Habilidades iniciales:
Saltar
Puñalada
Awareness
Progresión de habilidades:
6, lanzar voz
10, Libro del dominio del poder
12, Mega puñalada
Harriet Glaive
Habilidades iniciales:
Empujar
Progresión de habilidades:
7, empuje de fijación
9, pegar y arrastrar
10, Dominio de la jabalina, Libro del dominio del poder
13, Empalar
15, postura desafiante
18, pegar y arrastrar 2
Haringe
Habilidades iniciales:
Explosión mental
Escudo mental
Progresión de habilidades:
6, comentarios
7, dominio del orbe
8, puerto de las sombras
10,Megaescudo,Libro del dominio del poder
12, escudo largo
14 gran escudo
16, señuelo
18, escudo de estado sólido
Señor Dakarai
Habilidades iniciales:
Sierra giratoria
Progresión de habilidades:
5, sierra giratoria 2
7, impulso del motor
9, competencia energética
10, Libro del dominio del poder
11, auto reparación
14, arco desgarrador
Notas:
También puede usar otras habilidades otorgadas por módulos.
teresa dayo
Habilidades iniciales:
construir un puente de madera
construir barricada de madera
Progresión de habilidades:
4, cargos de lugar
6, coloque abrojos
8, construye una barricada con púas
10,Construye un puente de madera 2,Libro del dominio del poder
11, construir barricada de madera 2
15, colocar cargos cronometrados
Phoebe Wittler
Habilidades iniciales:
Explosión mental
Explosión criogénica
Armadura de escarcha
Progresión de habilidades:
6, dominio del orbe
8, empapa
10, Libro del dominio del poder
12 crio cruz
Naila Hashmal
Habilidades iniciales:
Saltar
Puñalada
Awareness
Progresión de habilidades:
12, Mega puñalada
16, carrera
Oliver Spenks
Habilidades iniciales:
Explosión mental
Ráfaga cinética
Atracción cinética
Comentarios
Progresión de habilidades:
8, control mental
9, pico de gravedad
10,Vendaval cinético,Libro del dominio del poder
11, choque mental
12, estimular
13, onda cinética
15 vacío cinético
17, levitar
Edwin Gabbergast
Habilidades iniciales:
Cargo
Progresión de habilidades:
11, carrera
12, dominio de armadura pesada
14, gran dominio del escudo
17, dominio de la alabarda
Depredador de Silithis
Habilidades iniciales:
Empujar
Sprint
Rompe huesos
Lisiado
Stunner
Progresión de habilidades:
18, postura preventiva
Des Serret
Habilidades iniciales:
Empujar
Sprint
Colocar trampa
Progresión de habilidades:
8, Rompehuesos
9, tirar
10, Libro del dominio del poder
11, aturdidor
12, coloque la trampa de mandíbula de hierro
14, dominio de mayales
Hee'la
Habilidades iniciales:
Empujar
Sprint
Rompe huesos
Progresión de habilidades:
8, paralizar
10, aturdidor
10, Libro del dominio del poder
12, dominio de mayales
14, postura desafiante
16 empujón 2
Sarn Kamina
Habilidades iniciales:
Empujar
Rompe huesos
Escudo mental
Progresión de habilidades:
8, paralizar
10, aturdidor
10, Libro del dominio del poder
12, dominio del orbe
16, escudo lejano
Siripiente
Habilidades iniciales:
Empujar
Progresión de habilidades:
6, paralizar
7, Rompehuesos
8, aturdidor
10, Conciencia, Libro del dominio del poder
12, dominio de mayales
14, carrera
17, postura preventiva
Doran Chambelán
Habilidades iniciales:
Escudo mental
mega escudo
Escudo largo
gran escudo
Progresión de habilidades:
15, comentarios
17, escudo de estado sólido
19, escudo estático
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Tácticas telépatas liberadas guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por belzeberto. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.