Una lista de daño para los movimientos de cada personaje con notas para movimientos con características especiales como el retroceso, derribar, y múltiples hits. Las velocidades enemigas de HP y burla también se incluyen.
Introducción
Todo esto se probó en el juego en comparación con el primer éxito de un jab como comparación.
Los controles se enumeran en función de un diseño de Xbox:
- A – Saltar
- X – Ataque
- Y – Especial
- B – voltereta hacia atrás
La mayoría de los ataques hacen que los enemigos hagan un estruendo de ser golpeado. Se observan movimientos que causan derribo o golpe.
- Baja derribo significa que el seguimiento es casi imposible
- derribo deja una pequeña ventana para el seguimiento antes de que el enemigo toque el suelo y se vuelva invulnerable
- High Snockdown aparece al enemigo hasta el nivel de la cabeza, y rebotan una vez al suelo antes de aterrizar y volverse invulnerables.
Si bien no he podido obtener datos de cuadro consistentes para el combo X x x x de todos, Hay algunas cosas de mención:
- Sostener una dirección para comenzar el primer golpe hace una estocada, lo cual es más lento que un jab de pie, pero obtiene más alcance y da un viaje vertical.
- Abril, Mikey, Y RAPH generalmente puede obtener todo 4 golpea a un jefe durante el golpe aturdido y escapa.
- Leo y Casey y generalmente obtienen todo 4 golpea a los jefes durante el aturdimiento del éxito, Pero probablemente serán golpeados por ello.
- Don y Splinter rara vez reciben su cuarto golpe antes de que el jefe tome represalias por el éxito de Stun.
- El inicio para el primer jab de pie parece variar desde golpear en el marco 3 para enmarcar 11, con los atacantes más lentos en desventaja.
Ataque de carga instantánea
Todos los personajes pueden obtener una carga completa al instante después de un combo completo de x x x x o un ataque con retroceso (B+a). En ambos casos, el botón debe mantenerse en la última entrada de ataque. Hacerlo correctamente tu personaje ingresará al estado de carga e inmediatamente ‘ding’ por un cargo completo. Fácil para el retroceso (solo 1 Botón Presione), pero requiere un poco más de delicadeza en el 4 cuerda de golpe.
Raph no puede hacer esto a los enemigos estándar, Como su golpe de retroceso tiene un gran retroceso. Pero él consigue 1 Daño adicional fuera de él cuando no se van volando, como en los jefes.
Ataque creciente iframes
Hacer el ataque creciente parece dar iframes (invencibilidad) Hasta que se alcanza el vértice del salto. Es posible activar este ataque en algún lugar entre 1-4 marcos de entrada. Por eso parece funcionar como un ‘Escape’ De algunos ataques de jefe.
Velocidad de burla
- 1.46 artículos de segunda clase (106 marcos) RAPH
- 1.52 artículos de segunda clase (112 marcos) Mikey
- 1.57 artículos de segunda clase (117 marcos) Astilla
- 2.11 artículos de segunda clase (131 marcos) Abril
- 2.18 artículos de segunda clase (138 marcos) León
- 2.28 artículos de segunda clase (148 marcos) Don
- 2.40 artículos de segunda clase (160 marcos) casey
leonardo
Miguel Ángel
Rafael
Donatello
Abril
Astilla
casey
Enemigo HP
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Tortugas de ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Pescadores. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.