Esta es una demostración de las funciones básicas del editor de campañas.
Selección de campaña
El menú de selección de campaña es donde crea una nueva campaña o abre una campaña existente.
Al hacer clic en cualquiera de las opciones, se abrirá un indicador del explorador de archivos donde seleccionará o creará una campaña.
Editor de campañas
En el editor de campañas, puede agregar, eliminar, cambiar el orden y ajustar las propiedades de cada nivel de su campaña.
Al hacer clic en el número de nivel se crea un nuevo nivel.
Si mantiene presionada la tecla shift mientras hace clic en el número de nivel, se eliminará ese nivel.
Al hacer clic en el minimapa, se abre el mapa para editarlo.
El número indicado con un tanque es la cantidad de IA que aparecerán en ese nivel (los recuentos aleatorios de tanques en el mapa se basan en el número de nivel).
La casilla de verificación indicada con un corazón dicta si superar ese nivel da una vida extra, la indicada con flechas cambia si ese nivel usa un mapa aleatorio, y la indicada con una bolsa agrega ese mapa al grupo de mapas aleatorios.
Al hacer clic y arrastrar la flecha hacia arriba y hacia abajo, puede cambiar el orden en que se encuentran los niveles.
El ícono de flecha en la parte inferior izquierda lo lleva de vuelta al menú de selección de campaña y el ícono de Steam en la parte inferior derecha le permite cargar la campaña en Steam Workshop.
Nota: No puede volver a cargar una campaña que haya descargado del Workshop.
Diseñador de niveles
El editor de mapas es donde creará los mapas para su campaña.
En la fila superior, tiene opciones para seleccionar qué objeto colocar, cambiar entre las variantes del nivel para un solo jugador y multijugador, y guardar el nivel.
El botón a la derecha del campo de juego es para copiar las posiciones de los tanques de la variante de un jugador a la de varios jugadores.
Colocación de bloque
Haga clic en cualquiera de los bloques varias veces para cambiar la altura del bloque que coloca.
Al hacer clic con el botón izquierdo en cualquier lugar del campo de juego, se coloca el objeto que ha seleccionado en un mosaico, mientras que al hacer clic con el botón derecho se elimina cualquier objeto en ese mosaico.
Engendros de tanques
Cada mapa siempre tendrá 8 engendros de tanques.
Al hacer clic con el botón derecho en un engendro de tanque, se rotará su dirección.
Al hacer clic con el botón central en el desove del tanque, se abrirá el menú de selección de tanques.
Si alguna de las apariciones de tanques se establece en un tipo de tanque específico, ninguna de las apariciones aleatorias estará activa. Si el mapa se agrega al grupo de mapas aleatorios, todos los espacios pueden ser cualquier tanque después de su introducción.
Cuando un tanque se genera manualmente por primera vez, el tanque aleatorio que se genera a partir de ese momento también puede usar ese tanque.
El ícono en la parte inferior izquierda lo lleva de regreso al editor de campañas y el ícono de la flecha verde en la parte inferior derecha le permite probar el mapa.
Subir una campaña
Cuando esté listo para cargar su campaña en Steam Workshop, puede presionar el ícono de Steam en la parte inferior derecha del menú de selección de nivel, donde deberá aceptar los términos de servicio de Workshop para que su nivel sea visible para otros. .
También puede seleccionar su miniatura personalizada aquí.
Después de aceptar y hacer clic en cargar, su campaña se cargará en el Taller con el nombre de su archivo para la campaña y tendrá una descripción de marcador de posición.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este CAJA DE TANQUE guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Tintas Frosti Dr.. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.