Saltar al contenido
Bits antidisturbios

Bits antidisturbios

  • Hogar
  • Noticias
  • Guías
  • Videoguías
  • Notas del parche
  • Reportar abuso
  • Alternar formulario de búsqueda

Arte de espada en línea: Realización hueca – Guía completa de Paragon

Publicado el 06/13/2022 Por Efecto_meissner 1 comentario en Arte de espada en línea: Realización hueca – Guía completa de Paragon
  • Título: Arte de espada en línea: Realización hueca
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
Información sobre Sword Art Online: La realización hueca aún está incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Guía completa para mejorar las armas modelo., escudos, y armadura.

Crear modelo

El primer paso es crear un arma modelo., blindaje, o armadura usando una orden enigma. Las órdenes de Paragon se desbloquean con DLC 1 y se accede interactuando con la estatua de la diosa en Salvatore Ruins: Las colinas de Rieman.

Elementos
Las órdenes Fuse Paragon Enigma requieren recolectar elementos y completar una prueba usando un arma legendaria del mismo tipo que la orden Paragon Enigma en una serie de nodos.. Cada nodo debe completarse antes de aplicar elementos y pruebas para nodos posteriores.. Los elementos se pueden recolectar derrotando a los NM elementales. (visto en el mapa con el icono de elemento al lado ??? nivel) o encontrando elementos en el terreno (Se muestra como un ícono de hoja en la ubicación del minimapa, configurada aleatoriamente cada vez que vuelves a ingresar al mapa, aunque el mismo elemento por mapa hasta que se recopile., y los elementos dentro de un área de mapa más grande se pueden revelar preguntando a la estatua de la diosa). Si el elemento necesario para el pedido de modelo no está disponible, Limpiar elementos no deseados y descansar en la posada varias veces generará nuevos elementos.. De lo contrario, gasto 10 Los puntos de habilidad en las estatuas de la diosa pueden cambiar todos los elementos a nuevos elementos en diferentes ubicaciones.. Tenga en cuenta que los puntos de habilidad son un recurso ilimitado ya que se recompensan por cada minijefe en el DLC. 3.

T3 legendario
La prueba final de orden de arma/escudo de modelo implica derrotar a un episodio específico HNM cinco veces mientras se tiene el objeto legendario T3 equipado correspondiente a esa orden de modelo.. Los objetos legendarios T3 se pueden crear llevando un objeto base a través de numerosas transformaciones utilizando ingredientes legendarios., que se puede proporcionar de forma gratuita (no es necesario cultivarlos) de Mask the Blacksmith una vez DLC 2 está desbloqueado. Además, si usas basara (normalmente en hotel posada) como tu herrero (requiere nivel de amistad 2) entonces tiene muchas posibilidades (alrededor 90%) Reciclar los materiales de manera que no se consuman., lo que significa que nunca tendrás que cultivar los materiales legendarios.. Para utilizar esta estrategia, simplemente verifique si los materiales se consumieron después de cada transformación. si fueran reciclados (no consumido) luego muévete a otra área del mapa para guardar el juego. Si no fueran reciclados, Luego fuerce el cierre del juego sin guardar y vuelva a cargar para volver a intentarlo..

Ubicaciones de elementos básicos legendarios:
1-Mano: Final Espada
> Esgrimista legendario de NM en el bastión de Ostrum: Templo Ilial: Cuartel
Estoque: Primer sable
> NM Beetle Queen en el Bastión de Ostrum: Mayal
Cimitarra: Sable lunático
> NM Los gemelos Slime en Ostrum Bastion: Copas
Daga: Navaja odiada
> NM La espada del destino en el bastión de Oltrum: Templo Ilial: Salón Sabio
Club: Prensa lunática
> Máquina de guerra perpetua de NM en el bastión de Oltrum: medio
Katana: Matamon el devorador de huesos
> Recompensa del cofre después de completar todos los eventos en Oltrum Bastion: Templo Ilial: Salón Sabio

2-Mano: La materia se disuelve
> Alma del Santuario de NM en el Bastión de Oltrum: Templo Ilial: Elevar
Hacha: bárdico
> Recompensa del cofre después de completar todos los eventos en Oltrum Bastion: Mayal
Lanza: perforador de corazon
> Recompensa del cofre después de completar todos los eventos en Oltrum Bastion: Copas
> El evento NW solo aparece bajo la lluvia, que a veces puede activarse al deformarse a Cordia desde dentro de Cordia
Blindaje: Concha Adamante
> NM Alpha Behemoth en la ciudadela de Vulcanus: Ruinas de Arcopovale

Camino de transformación de armas legendarias T3:
(1) Mineral etéreo x1
(2) La Piedra Murmer x50
(3) Alas Doradas Insectoides x50 (Escama de dragón saurio -> camino T1)
(4) Mineral Adamantino x10
(5) Mineral de lujo x30
(6) Guardia Negro Amatista x100 (Oscuro tan bueno> camino T2)
(7) Restos demoníacos x10
(8) Mandíbula de dragón saurio x20
(9) Cristal de Luz x10
(10) Cristal contaminado x30
(11) Cristal oscuro x10

Camino de transformación del escudo legendario T3:
(1) Mineral etéreo x1
(2) La Piedra Murmer x50
(3) Restos demoníacos x10
(4) Cristal contaminado x30
(5) Cristal oscuro x10

Agricultura HNM
El HNM específico que se requiere para la última prueba de la orden de modelo no siempre está disponible para completarse. Algunos episodios tienen un cronómetro del mundo real.. Se recomienda volver a consultar la ubicación aproximadamente cada hora para ver si se ha generado.. Cuando ha engendrado, cambia inmediatamente al modo multijugador en solitario para que el episodio no desaparezca cada vez que lo completes. En modo multijugador en solitario, puedes repetir el episodio tantas veces como quieras dentro del tiempo que el episodio esté activo. Otros episodios requieren completar todos los eventos en esa área para generar el HNM..

Ubicaciones de HNM:
1-Mano: Tiroteo T3 -> Modelo de corazón etéreo
> La historia se repite en la ciudadela de Vulcanus: Sitio de investigación de magmatita
Estoque: Hexagrama T3 -> Modelo Nova Flash
> El colosal en la ciudadela de Vulcanus: Jardines de la Calamidad
Blindaje: T3 Unidos -> Modelo de arco del heraldo
> Vino del más allá en la ciudadela de Vulcanus: Extractor de cenizas
Daga: T3 La doncella de hierro> Modelo del Código de Leyes
> Avaro del calor en la ciudadela de Vulcano: ciudad de bardette
Club: T3 Mjölnir -> Modelo del buscador de Gaia
> Amenaza oculta en la ciudadela de Vulcanus: Fortaleza Blazerock
Katana: T3 Masamune -> Modelo Ame-no-murakumo
> Portador de la Muerte en la Ciudadela de Vulcano: Excavación Kikoth
2-Mano: T3 Ascalón -> El modelo de furia de Valhalla
> La espada profanada en la ciudadela de Vulcanus: Ruinas de Acropovale
Hacha: T3 Uróboros -> Modelo de Baneaxe
> El intruso en la ciudadela de Vulcanus: El corredor ardiente
Lanza: T3 Caladbolg -> Lumina Paragón
> Mal hechizado en la ciudadela de Vulcanus: Pared exterior de Blazerock
Blindaje: T3 Defensor del destino -> El modelo ordenado
> El Inmortal en la Ciudadela de Vulcano: Cuevas de Clastdale

Armadura de modelo
A diferencia de las armas/escudos Paragon, Paragon Armor no requiere un catalizador de armadura legendario ni un episodio específico HNM. En cambio, la Orden Enigma para Paragon Armor requiere una gema Elion por cada nodo, lo que requiere cuatro en total. Las gemas de Elion se obtienen con una tasa de caída bastante alta de los tres robots HNM en The Elionward Domain que se desbloquean después de completar la mayor parte del DLC. 2 Capítulo 2 una vez que tengas la capacidad de desbloquear las entradas bloqueadas a los teletransportes a las tres áreas con esos HNM: HNM Titán Alfa en el Templo Dasteid, HNM Omega Extreme en el Palacio del Desierto de Ishtona, y HNM Valorous Genome Machine Legend en Voastar Fortress. De nuevo, Es probable que el método más rápido cultive el que sea más fácil de derrotar en el modo multijugador en solitario.. Si te falta alguno de ellos, luego puedes obligarlos a todos a reaparecer nuevamente derrotando a los restantes. En otras palabras, Una vez que los tres son derrotados, todos reaparecen de inmediato..

Ajustar estadísticas base (debe realizarse antes de cualquier tipo de mejora)

Hay dos métodos principales para aumentar las estadísticas básicas de las armas/escudos de parangón. (no se aplica a la armadura):

A. Repita la orden Enigma para crear Full Power Paragon
Repetir el mismo orden de enigma utilizado para crear el modelo, excepto elegir el nodo que requiere equipar el modelo para completarlo.. Para escudo, agrega una estadística de HP adicional y brinda un impulso aleatorio a las estadísticas existentes. Para armas, da un impulso aleatorio a las estadísticas. Dado que esta orden es mucho más fácil de completar que numerosos despertares para alcanzar el límite de estadísticas base, Este método puede ahorrar una cantidad significativa de tiempo si obtienes una buena tirada de aumentos de estadísticas.. Este aumento aleatorio de las estadísticas existentes se basa en el estado actual de sus pedidos de enigma., lo que significa que puedes cambiarlo avanzando hacia un nodo para un orden diferente. Si no te gusta el impulso aleatorio (no te salva ningún despertar), entonces puedes cerrar el juego, reabrir el juego, avance hacia un orden diferente y luego vuelva a intentar completar el orden enigma para ver si obtiene mejores estadísticas. Las estadísticas máximas junto con los despertares requeridos si no se completa la orden de repetición del enigma se muestran en la siguiente sección..

Nota: Esto eliminará cualquier mejora anterior., auras, sacramentos, y aumenta el oráculo, ya que usa el arma como catalizador para crear una diferente con estadísticas más altas, consumiendo el catalizador en el proceso..

B. Despertares de modelo

Importante: Este paso no se puede realizar si el modelo ha sufrido algún tipo de mejora, como mejora de herrero o aura..

El orden de despertar del modelo otorga un aumento establecido en las estadísticas base hasta el límite de estadísticas base, lo que se suma a cualquier bonificación de estadísticas base otorgada por el orden de repetición del enigma anterior.. Este orden de modelo puede ser uno de los que consume más tiempo, principalmente debido al segundo paso. (40x 4x multiplicadores). El primer paso se completa fácilmente al derrotar a un único jefe de alto nivel. (30k+ daño a Lv 150+ enemigos 100 veces). El segundo paso normalmente tomará al menos 20 minutos incluso si se usa un método bastante eficiente, como habilidades de espada encadenadas rápidas cronometradas después del ataque del jefe y usar Lord of Flame en SW Vulcanus Citadel quedarse sin espacio para el jefe cuando el HP del jefe baja para restablecer rápidamente el HP del jefe. El tercer paso se puede realizar rápidamente con una pelea contra un solo jefe obteniendo 10x 18-SSC en un jefe.. Y el cuarto paso se puede realizar rápidamente yendo a Voastar Fortress en Elionward Dominion en Nightmare Multiplayer Solo, donde todos los esqueletos normales son de alto nivel y es fácil matar 50 veces en una carrera corta por el mapa.. Cada despertar suma +5 a STR / AGI / DEX / VIT / SP y +500 HP si el artículo tiene esas estadísticas base.

Estadísticas base máximas con número de despertares necesarios para alcanzar el límite si no se realiza ninguna orden repetida
1-Mano: Parámetros de encendido: FUE / AGI / SP
– Base: SP +150 / FUE +100 / AGI +100
– 6x al tope: SP +180 / FUE +110 / AGI +115
Estoque: Parámetros de encendido: FUE / VIT / AGI
– Base: FUE +100 / VIT +100 / AGI +100
– 2x al tope: FUE +110 / VIT +110 / AGI +110
Cimitarra: Parámetros de encendido: DEX / AGI / HP
– Base: HP +13500 / DEX +100 / AGI +115
– 3x al tope: HP +15000 / DEX +110 / AGI +125
Daga: Parámetros de encendido: FUE / DEX / HP
– Base: HP +13500 / FUE +100 / DEX +100
– 3x al tope: HP +15000 / FUE +110 / DEX +110
Club: Parámetros de encendido: VIT / AGI / SP
– Base: SP +135 / VIT +110 / AGI +100
– 3x al tope: SP +150 / VIT +120 / AGI +110
Katana: Parámetros de encendido: FUE / VIT / DEX
– Base: FUE +100 / VIT +100 / DEX +100
– 2x al tope: FUE +110 / VIT +110 / DEX +110
2-Mano: Parámetros de encendido: FUE / VIT / DEX
– Base: FUE +100 / VIT +100 / DEX +100
– 2x al tope: FUE +110 / VIT +110 / DEX +110
Hacha: Parámetros de encendido: DEX / AGI / SP
– Base: SP +135 / DEX +115 / AGI +100
– 3x al tope: SP +150 / DEX +125 / AGI +110
Lanza: Parámetros de encendido: DEX / AGI / SP
– Base: SP +135 / DEX +115 / AGI +100
– 3x al tope: SP +150 / DEX +125 / AGI +110
Blindaje: Parámetros de encendido: VIT / AGI / HP
– Base: (sin estadística de HP) / VIT +110 / AGI +100
– Repita la orden Enigma para Full Power Paragon para desbloquear la estadística de HP (estadística aleatoria en el medio 6000-10000 HP)
– 8x al tope: HP +10000 / VIT +120 / AGI +110

Ejemplo:

Escudo básico:

Después de 1x despertar (sin repetición de fusión):

Después de repetir la fusión (sin despertares):

Después de repetir la fusión + 1x despertar:

Después de la fusión repetida alternativa (sin despertares; Rerolled hasta una mejor fusión de repetición de estadística base.):

Después de la combinación de repetición de fusión + Despertares para alcanzar las estadísticas base máximas:

Agregar aura

Nota: Esta sección y las siguientes secciones se pueden completar en cualquier orden..

Las Órdenes True Enigma le dan al arma/escudo modelo un aura que otorga una habilidad pasiva (blindaje) o una habilidad activa (arma) así como un efecto visual de brillo único al usar el artículo. La habilidad pasiva del escudo da +100% a todas las estadísticas máximas. La habilidad pasiva del arma da +200 Ataque máximo y +100 Ataque como efecto de área para 18 minutos. Esta Orden Enigma requiere equipar el arma/escudo Paragon y vencer a los tres robots HNM, que resultan ser los mismos que arrojan gemas Elion para Paragon Armor Fusion mencionado en la sección. 1: HNM Titán Alfa en el Templo Dasteid, HNM Omega Extreme en el Palacio del Desierto de Ishtona, y HNM Valorous Genome Machine Legend en Voastar Fortress. Como mencioné antes si te falta alguno de ellos., luego puedes obligarlos a todos a reaparecer nuevamente derrotando a los restantes; Una vez que los tres son derrotados, todos reaparecen de inmediato..

Ejemplo:

Mejora de herrero a +9

Utilice el herrero de su elección para mejorar el artículo. +9. La mejor herrera para mejorar es Lisbeth debido a la alta tasa de éxito de las artesanías maestras. (da estadísticas de mejora máxima), aunque cualquier herrero puede hacer el trabajo. Recomendamos estar atento a los destellos de colores alrededor del ícono del éxito., lo que significa que se realizó una artesanía maestra (máxima mejora posible en ese nivel). Puedes ahorrar moviéndote a una nueva área después de cada maestría exitosa.. Si no consigues un arte maestro, luego recomiendo cerrar el juego sin guardar y volver a intentarlo hasta que obtengas el arte maestro para cada paso de mejora hasta +9.

Ejemplo:

Agregar piedras sacramentales

Las Piedras del Sacramento se desbloquean con DLC 1 y se puede colocar en ciertos artículos (armas, blindaje, pieza de cabeza, armadura, y botas) con dos piedras por artículo después de completar la primera actualización 2 invasión sacramental (Zona de variación kármica), que desbloquea la herramienta de herrería. Cada una de las piedras sacramentales proporciona dos estadísticas y una adicional.. Las estadísticas pueden variar desde +1 / +1 a +15 / +8. Las armas de dos manos otorgan estadísticas 3x de las piedras. (no el extra). El extra tiene aproximadamente un 10% posibilidad de caer. Cada invasión sacramental está asociada a una piedra específica., que permite cultivar un tipo de piedra deseado cultivando una invasión sacramental específica. Tenga en cuenta que para cultivar las piedras es mejor correr directamente hacia el jefe e ignorar las áreas de defensa de los NPC..

Ubicaciones de piedra:
Cristal azul puro: FUE / VIT / CRT +5
> Llanuras de Rustoria: Sendero Fuldum: Actualizar 1 (U1) Camino cambiante de Myrtel
Cristal verde puro: VIT / DEX / Velocidad de movimiento +3%
> Llanuras de Rustoria: Paso Mimariana: U1 La cárcel de Sodoma
Cristal rojo puro: FUE / AGI / HP máx. +10%
> Bosque de túnica vieja: Bosque de Grillium: U1 Laberinto del bosque de Littlefoot
Cristal blanco puro: DEX / AGI / Tiempo de refundición -3%
> Bosque de túnica vieja: Cuello: U1 Castillo Moreas Ruinas
Cristal naranja puro: FUE / DEX / Saltar ATK +50%
> Lagos de picos enjoyados: Cuevas de agua de Marcieville: U1 Peñascos Gorah Mahazaroh
Cristal Púrpura Puro: VIT / AGI / SP máx. +15
> Lagos de picos enjoyados: Camino de Cranvede: Promedio U1: Desechos corruptos
Cristal negro puro: FUE / AGI / ATK de carrera +10%
> Desierto de Kurjiez: Nacido: U1 Ruinas del Castillo Vassa
Cristal gris puro: VIT / DEX / Tiempo de parada +10%
> Bastión de Oltrum: Templo Ilial: Elevar: U1 Abadía de Oltrum: Claustro
Ónix antiguo: FUE / AGI / ATK basado en SP aumentado +5%
> Lagos de picos enjoyados: Catarata de una caída: Zona de variación kármica U2
Esmeralda antigua: VIT / DEX / Puñalada por la espalda CRT arriba +8
> Llanuras de Rustoria: Lago Steschal: U2 Puertas en ruinas de Lun Puj
Zafiro antiguo: FUE / VIT / ATK basado en HP +10%
> Llanuras de Rustoria: Garganta de Sophinastum: U2 en la oscuridad: Camino Infernal
Diamante antiguo: DEX / AGI / ATAQUE CRT +20%
> Llanuras de Rustoria: Colina Guban: U2 El alcance fantasma
Rubí antiguo: FUE / AGI / Multiplicador de daño: +10%
> Bosque de túnica vieja: Manso estuario del Valais: Pantano envenenado U2
Amatista antigua: VIT / AGI / Recuperación de HP +5%
> Bosque de túnica vieja: Pasaje Felldart: U2 Prisión de los Olvidados
Citrino antiguo: FUE / DEX / Ataque +5%
> Lagos de picos enjoyados: Embalse Shangil: U2 Speagh Callaecia
Hermatita antigua: VIT / DEX / Resistencia CRT: +15%
> Desierto de Kurjiez: Excavación Remetta: La cuna de U2 Fury
Zafiro Divino: FUE / VIT / Defensa + 10%
> Bosque de túnica vieja: Valkyr Weald: U3 Dentro de Badlands
Esmeralda Divina: VIT / DEX / Resistencia CRT: +18%
> Lago Jeweled Peaks: Camino del lago Tribei Feireese: U3 Lago Mistrock
Amatista Divina: VIT / AGI / Resistencia al daño: +5%
> Desierto de Kurjiez: En Fioro: U3 Trópicos sofocantes
rubí estrella: FUE / AGI / Ataque basado en Aggro arriba +15%
> Desierto de Kurjiez: Paso Trie Modragal: U3 Arenas movedizas de Haz'id
Diamante Divino: DEX / AGI / Acelerar el ataque +4%
> Desierto de Kurjiez: Camino del Calt Blanc: U3 Frontera Baltray
Hematita divina: VIT / DEX / Daño SS aumentado + 10%
> Bastión de Oltrum: Bastión de Oltrum: Copas: Refugio del pícaro U3
Ónix Divino : FUE / AGI / Lluvia SP +5 / 5 Segundo (+1 SP / segundo)
> Bastión de Oltrum: Bastión de Oltrum: Mayal: Retiro U3 Lievus
Citrino Divino: FUE / DEX / regeneración de HP + 20 / 3 Segundo (+6.67 HP / segundo)
> Bastión de Oltrum: Templo Ilial: Elevar: U3 Templo de Dracovale

Ejemplo:

Mejorar Paragon a +19 (Órdenes enigma)

Las órdenes Enigma se pueden utilizar para mejorar un artículo más allá del +9 gorra de herrero, aunque en lugar de aumentar todas las estadísticas solo aumenta una de una selección específica para cada elemento. Sólo algunas estadísticas se pueden actualizar de esta manera.. Compruébalo seleccionando «Confirmar ranura» en el menú Equipo y los Parámetros de encendido son los que puedes actualizar. Los parámetros de encendido también se pueden encontrar para todas las armas/escudos modelo en la tabla anterior en la Sección 2B.. También tenga en cuenta que esto se puede realizar para armas/escudos legendarios., armadura, y botas tambien. Para STR / AGI / DEX / VIT, agrega +5 (máximo +50 estadística). Para HP, agrega +500 HP (máximo +5000 HP). Para SP, agrega +30 SP (máximo +300 SP).

Ejemplo:
Armadura mejorada con mejoras de STR 10x (+5 STR cada uno para un total de +50 FUE):

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Arte de espada en línea: Realización hueca guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Efecto_meissner. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

Si cree que alguno de los contenidos de este sitio viola sus derechos, incluyendo sus derechos de propiedad intelectual, por favor contáctenos inmediatamente usando nuestro formulario de contacto.
Guías Etiquetas:Arte de espada en línea: Realización hueca

Navegación de entradas

Publicación anterior: Cómo arreglar Sword Art Online: Caída de FPS de realización hueca, Retraso, y problemas de tartamudeo
Publicación siguiente: Ganso Ganso Pato – Guía del minijuego Lounge

Comentario (1) en “Sword Art Online: Realización hueca – Guía completa de Paragon”

  1. Eduardo dice:
    10/07/2022 a las 6:17 SOY

    como se evolucionan las armas?

    Responder

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

  • Título: Arte de espada en línea: Realización hueca
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
Información sobre Sword Art Online: La realización hueca aún está incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Descargo de responsabilidad

Todo el contenido citado se deriva de sus respectivas fuentes.. Si cree que hemos utilizado su contenido sin permiso, asegúrese de comunicarse con nosotros y lo tomaremos en serio.
  • Sobre nosotros
  • Contáctenos
  • política de privacidad
  • Términos de servicio

Derechos de autor © 2025 Bits antidisturbios.

Funciona con Tema PressBook Noticias para WordPress