Así que te las arreglaste para encontrar un arma, ¿eh? Bueno, desde mi experiencia, diré esto: dispara de manera más inteligente, no más difícil. Ve con el arsenal que prefieras aquí, siempre que pueda matar. La precisión es un gran problema cuando se trata de matar de manera más efectiva.
Concéntrate en tu objetivo y en la dirección en la que se mueve. Intenta calcular cuándo va a volar la bala y apunta en la dirección en la que se dirige. También intente moverse en direcciones aleatorias mientras persigue a su oponente, para esquivar las balas entrantes, nunca se quede quieto a menos que sepa lo que está haciendo.
Aquí listaré las armas actualmente en el juego, para una mejor comprensión.
Cuerpo a cuerpo
Arma cuerpo a cuerpo estándar
- Cualquier sobreviviente necesitará un arma cuerpo a cuerpo decente tanto para la utilidad como para una forma desesperada de atacar si es necesario. Los ataques cuerpo a cuerpo pueden penetrar a través de la armadura y causar un daño decente al cuerpo del objetivo. Además, cualquier cuerpo a cuerpo es liviano de transportar, lo que le otorga una mejor cantidad de velocidad de movimiento que cualquier otra arma si está equipada. Úselo como una ventaja para escapar, o combínelo con sus armas para pasar las balas y seguir disparando mientras cambia.
Pistols
La pistola
- Una pistola M1911 estándar, capaz de combate a corta y media distancia. Cargador estándar de 10 balas de 9 mm. Tasa selectiva rápida de semi-disparo, y buena para un movimiento rápido durante la lucha. Se puede combinar con otra pistola de una rareza diferente o igual para empuñar en duelo, mejorando el combate con 10 rondas más y una rareza más alta para EPIC si encuentra una pistola EPIC para combinar.
El magnum
- Un revólver Taurus pesado y efectivo, capaz de causar grandes daños y efectividad a larga distancia. Tamaño estándar del cargador de 6 cartuchos Lugar de 9 mm. Una tasa de semi-disparo ligeramente más lenta, perfecta para daño pesado de rango medio y penetración de armadura. Fácil de encontrar, y mi favorito personal a lo largo de mis muchos viajes en el campo”.
La pistola silenciada
- Una nueva versión llamativa del M1911 estándar, completo con un supresor y un cargador extra de 2+ rondas. Haz más daño y definitivamente es necesario tenerlo si lo emparejas con un arma de fuego secundaria de disparo rápido. Tristemente, no puedes empuñar ambos juntos.”
el daguila
- Un arma icónica cómica y una mejor actualización del magnum. Cargador de 8 rondas de balas de calibre pesado .50. ¿Hace un poco más de daño que el magnum habitual, pero viene con una trampa? El pico unido al cañón emite fuertes chirridos al desenfundar, recargar y disparar esta arma. Tenga cuidado con su sonido si está intentando correr sigilosamente.
Metralletas
el subfusil
- Una ametralladora HK UMP 45 de disparo totalmente automático y rápido, de corto alcance y con un tamaño de cargador de 25 cartuchos ACP .45. Versátil en escenarios de combate a corta distancia y lo suficientemente liviano para una buena cantidad de velocidad de movimiento.
La pistola Thomas (pistola de tambor)
- Mi buen amigo Thomas Sleddison diseñó una impresionante ametralladora Thompson. Misma velocidad de disparo que el SMG, con un tamaño de cargador de 40 rondas de calibre .45. Un arma perfecta para todo tipo de alzas.
Tiro al arco
El arco
- Por encima de todas las cosas extrañas que he visto en mi vida, esta es una de ellas. Thomas tiene, pájaros armados? Una pregunta para otro momento. El arco está bien, un arco. Se puede armar con un Gorrión, una combinación de un gorrión y una... flecha... eh. Retirar la cuerda del arco te ralentizará, así que asegúrate de seguir saltando para moverte más rápido. Se utiliza mejor cuando se apunta en la dirección en que se mueve el objetivo. Además, al ser pájaros molestos, los gorriones pueden marcar claramente el objetivo golpeado durante un período de tiempo interesante.
La ballesta (lanzador de gorriones)
- Una de mis armas favoritas recientes, también hecha por Thomas. Es una ballesta con una capacidad de munición de 4. ¿Pernos de gorrión? Supongo que Thomas ahora hizo pernos de ballesta conectados a los gorriones, supongo. Je, hablando de 'munición real'. De todos modos, la ballesta es ideal para repetir disparos de gorrión sin que se ralentice. Funciona igual que la pistola de dardos. Además, agrega una cantidad mayor de daño que el arco estándar.
Rifles de asalto
El AK-47
- Un rifle de asalto automático completo. Capaz de cualquier situación referente tanto a combate de medio como de largo alcance. Tiene un tamaño de cargador de 30 cartuchos de 7.62 x 39 mm. Recomiendo este para cualquier recién llegado a la isla como arma inicial. Confía en mí, ayuda.
El M16
- Mi rifle de asalto favorito está disponible. Básicamente, una versión más pesada y pulida del AK-47. Rifle de combate estándar de las Fuerzas de Seguridad SAW. Hace bastante más daño que el AK. Tamaño del cargador de 30 cartuchos de calibre 5.56 mm. Bueno para el combate decente a largo alcance.
Escopetas
la escopeta
- Un Franchi SPAS-12 sin culata. Perfecto para el combate cuerpo a cuerpo, con una buena distribución de balas de rango medio. Tamaño del cargador de 5 rondas de perdigones calibre 12. Eficaz para estrategias de acampada.
El Jaguar-7
- Una hermosa escopeta MAG-7 con un patrón de diseño colorido. Más ligero que el SPAS, perfecto para cargar contra el enemigo a mayor velocidad. A diferencia del SPAS-12, agrega un tamaño de cargador +2 para un total de 7 proyectiles de perdigones de calibre 12.
Rifles de francotirador
El rifle de caza
- Un eficaz rifle de acción de rotura Winchester. Inflige un gran daño y de largo alcance. Tamaño del cargador de solo 1 cartucho Winchester .32. Solo sufre de retraso al recargar y pesadez. Mejor emparejado con granadas. Y, al ser un rifle de francotirador, agacharse se aleja al mirar por el visor, para aumentar aún más la visibilidad, además de romper 3 marcas de armadura en un solo disparo.
El rifle de francotirador
- Un prometedor M110 SASS con un tamaño de cargador de 5 cartuchos de 7.62x51 mm. Bueno para un asalto frontal, siempre que tu precisión esté actualizada, ya que los francotiradores son un poco menos precisos después de 1 disparo. Se utiliza mejor para debilitar a los oponentes, tanto la armadura como la salud.
Otras armas
la ametralladora
- Como dijo una vez un especialista ruso en armas pesadas amante de los sándwiches: "Cuesta 400,000 dólares disparar esta arma durante doce segundos". La Minigun es una ametralladora giratoria letal M134, capaz de infligir grandes cantidades de daño con una velocidad de disparo muy rápida. Tiene un tamaño de cargador de 100 cartuchos de 7.62 mm. Se recomienda tener músculos fuertes al usar el arma para un mejor levantamiento. La Minigun sufre de su velocidad de movimiento que degrada el peso y se requiere una gran cantidad de munición para recargarla por completo.
Pistola de dardos de Dogna
- Mi colega ha rediseñado recientemente la pistola de dardos para que tenga un efecto curativo si se dispara a un compañero de equipo. La pistola de dardos parece ser un arma de caza del pasado de Super Animal Island, capaz de disparar dardos venenosos e infligir daño al objetivo durante un corto período de tiempo. Si uno fuera a hacer que tres dardos dieran en el blanco, el objetivo seguramente está marcado para la muerte sin los tratamientos de curación adecuados.
Tenga en cuenta que los nombres de las municiones se escribieron para dar un punto de vista realista. Los tipos de munición reales son:
- PISTOLAS: Balas pequeñas
- MAGNUM Y DEAGLE: Balas grandes
- SMGS: balas pequeñas
- RIFLES DE ASALTO: Balas grandes
- TIRO CON ARCO: Gorriones
- FRANCOTIRADORES: Balas de francotirador
- MINIGUN: Balas pequeñas
- PISTOLA DE DARDOS: Dardos
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Super animal real guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Capitán John Gilder. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.