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Súper Animal Real

Súper Animal Real – Guía de armas y armas de fuego

Publicado el 08/21/2021 Por Capitán John Gilder No hay comentarios en Súper Animal Real – Guía de armas y armas de fuego
  • Título: Súper Animal Real
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
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Así que has logrado encontrarte un arma eh? Bueno, de mi experiencia, diré esto: Disparar más inteligente, no más difícil. Ve con el arsenal que prefieres aquí, Mientras pueda matar. La precisión es bastante importante cuando se trata de obtener asesinatos de manera más efectiva.

Concéntrese en su objetivo y en la dirección en la que se están moviendo. Intenta calcular cuándo la bala va a volar y apuntar en la dirección en la que se dirigen. También intente moverse en direcciones aleatorias mientras persigue a tu oponente, para esquivar cualquier bala entrante, Nunca te quedes quieto a menos que sepas lo que estás haciendo.

Aquí enumeraré las armas actualmente en el juego., Para una mejor comprensión.

Pelea confusa

Arma cuerpo a cuerpo estándar

  • Cualquier sobreviviente necesitará un arma cuerpo a cuerpo decente tanto para la utilidad como para una forma desesperada de atacar si es necesario. Los ataques cuerpo a cuerpo pueden penetrar a través de la armadura que causa un daño decente al cuerpo del objetivo. Más, Cualquier cuerpo a cuerpo es liviano para llevar, otorgándole una mejor cantidad de velocidad de movimiento que cualquier otra arma si está equipado. Úselo como una ventaja para escapar, O combínelo con tus armas para que pase las balas y sigas disparando mientras cambian.

pistolas

La pistola

  • Una pistola M1911 estándar, capaz de combate de rango medio. Estándar 10 revista de 9 mm de ronda. Tasa selectiva rápida de semi-incendio, y bueno para un movimiento rápido mientras lucha. Se puede emparejarse con otra pistola de una rareza diferente o misma para ejercer duelo, Mejora del combate con 10 Más rondas y una mayor rareza para la épica si encuentra una pistola épica para combinar con.

El magnum

  • Un revólver de Taurus pesado efectivo, capaz de daños fuertes y efectividad de largo alcance. Tamaño de la revista estándar de 6 9rondas de Lugar MM. Una tasa ligeramente más lenta de semi-fuego, Perfecto para daños pesados ​​y penetración de armadura de rango medio. Fácil de encontrar, Y mi favorito personal a lo largo de mis muchos viajes en el campo.»

La pistola silenciada

  • Una nueva versión llamativa del M1911 estándar, completo con un supresor y extra 2+ revista redonda. Haga más daño y una necesidad definitiva de tener si se combina con un arma de fuego secundaria de fuego rápido. Desafortunadamente, No puedes unirlos duales.»

El desagregado

  • Un arma icónica cómica, y una mejor actualización del magnum. 8 revista redonda de .50 balas de calibre pesado. Hace un poco más de daño que el Magnum habitual, Pero ven con una captura? El pico unido al barril emite fuertes chillidos al improvisar, recargando, y disparar esta arma. Sea cauteloso con su sonido si está intentando una carrera sigilosa.

Metralletas

El SMG

  • Un rápido Auto Firing HK Ump 45 ametralladora, con corto alcance y tamaño de la revista de 25 .45 Rondas de ACP. Versátil en escenarios de combate a corta distancia, y lo suficientemente liviano para una buena cantidad de velocidad de movimiento.

La pistola Thomas (Pistola)

  • Una impresionante arma de subestimación Thompson fue diseñada por mi buen compañero Thomas Sleddison. La misma tasa de fuego que el SMG, con un tamaño de revista de 40 .45-rondas de calibre. Un arma perfecta para todo tipo de supers.

Tiro al arco

El arco

  • Sobre todas las otras cosas extrañas que he visto en mi vida, Este es uno de ellos. Thomas tiene, pájaros armados? Una pregunta para otro momento. El arco está bien, un arco. Se puede armarse con un gorrión, Una combinación de un gorrión y un.. flecha.. eh. Dibujando hacia atrás la cuerda de la barra te retrasará, Así que asegúrese de seguir saltando para moverse más rápido. Mejor utilizado al apuntar en la dirección en que se mueve el objetivo. También, siendo pájaros molestos, Los gorriones pueden marcar claramente el objetivo de éxito durante un período de tiempo, interesante.

La ballesta (Lanzador de gorrión)

  • Una de mis armas favoritas recientes, También hecho por Thomas. Es una ballesta con una capacidad de munición de 4. Pernos de gorrión? Supongo que Thomas ahora hizo pernos de ballesta conectados a los gorriones, supongo. Je, Habla sobre "municiones en vivo". De todos modos, La ballesta es ideal para repetir tiros de gorrión sin haberse ralentizado. Funciones como la pistola de dardos. Más agrega una mayor cantidad más de daño que el arco estándar.

Rifles de asalto

El y-47

  • Un rifle de asalto automático bien redondeado. Capaz de cualquier situación que se refiera al combate medio o de largo alcance. Tiene un tamaño de revista de 30 7.62rondas de x39 mm. Recomiendo este para cualquier recién llegado en la isla como arma de inicio. Confía en mí, Ayuda.

El M16

  • Mi rifle de asalto favorito está disponible. Básicamente un más pesado, Versión pulida del AK-47. Rifle de combate de emisión estándar de S.A.W. Fuerzas de seguridad. Hace más daño que el AK. Tamaño de la revista de 30 5.56rondas de calibre mm. Bueno para un combate decente a largo alcance.

Escopetas

La escopeta

  • Un franchi spas-12 con el stock eliminado. Perfecto para el combate de cuartos cerrados, con una buena bala de rango medio extendido. Tamaño de la revista de 5 12 rondas de calibre. Efectivo para las estrategias de campamento.

El I-7

  • Una encantadora escopeta MAG-7 con un patrón de diseño colorido. Más ligero que los spas, tan perfecto para cargar contra el enemigo a velocidades aumentadas. A diferencia del spas-12, agrega un +2 tamaño de la revista para un total de 7 12 cáscara de calibre.

Rifles de francotirador

El rifle de caza

  • Un rifle de acción efectivo de Winchester rompe. Influye un gran daño y a largo alcance. Tamaño de la revista de solo 1 .32 Cartucho Winchester. Solo sufre de un retraso al recargar y la pesadez. Mejor emparejado con granadas. Y, Ser un rifle de francotirador, agachado se aleja mientras miras el alcance, para un impulso adicional de visibilidad, así como romper 3 garrapatas de armadura en un solo tiro.

El rifle de francotirador

  • Una prometedora M110 sass con un tamaño de revista de 5 7.62cartuchos de x51 mm. Bueno para un asalto frontal, Mientras su precisión esté actualizada ya que los francotiradores son un poco menos precisos después de 1 disparo. Mejor utilizado para debilitar a los oponentes, Tanto la armadura como la salud.

Otras armas

El minigún

  • Como especialista en armas pesadas rusas amantes de los sándwiches, dijo una vez: ‘Cuesta 400,000 dólares para disparar esta arma, por doce segundos.’ El minigun es una ametralladora rotativa letal M134, capaz de hacer grandes cantidades de daño con una tasa de incendio muy rápida. Tiene un tamaño de revista de 100 7.62cartuchos mm. Se recomienda tener músculos fuertes al usar el arma para mejorar mejor. El minigún sufre de su velocidad de movimiento degradante de peso y una gran cantidad de munición requerida para recargarla a plena.

Pistola de dardos de Dogna

  • Mi colega recientemente ha rediseñado la pistola de dardos para tener un efecto curativo si le disparó a un compañero de equipo.. La pistola de dardos parece ser un arma de caza del pasado de Super Animal Island, capaz de disparar dardos venenosos e infligir daño al objetivo por un corto período de tiempo. Si uno fuera a dejar tres dardos en el objetivo, El objetivo seguramente está marcado para la muerte sin los tratamientos curativos adecuados..

Tenga en cuenta que los nombres de la munición fueron escritos para dar un punto de vista realista. Los tipos de munición reales son:

  • Pistolas: Balas pequeñas
  • Magnum y Deagle: Balas grandes
  • SMGS: Balas pequeñas
  • Rifles de asalto: Balas grandes
  • TIRO AL ARCO: Gorriones
  • Francotiradores: Balas de francotirador
  • MINIGUN: Balas pequeñas
  • Pistola de lanzamiento: Dardos

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Súper Animal Real guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Capitán John Gilder. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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