Alterra no te dará nada mucho más letal que un abrecartas. Así que considere usar la propia biología del planeta contra sus residentes más hambrientos.
¿Por qué molestarse?
Probablemente no haya una buena razón para derribar a los leviatanes en este juego, y sin duda hay formas más fáciles de hacerlo. Pero fue divertido tirarle caca a las cosas para descubrirlo.
Uso del cañón de propulsión
Cargar la PC desde tu inventario parece un poco lento cuando estás mirando el gaznate de un Reaper. Es mejor dejar caer una pila de munición biológica en algún lugar protegido y luego usar RMB para agarrar y disparar desde tu pila de munición.
Hongos ácidos
Dañar =?
Nota: Daño por ácido desagradable
Hongos Profundos
Dañar =?
Nota: : ¡Más daño por ácido!
Heces alienígenas
Dañar =?
Nota: : Munición adecuada solo para los jugadores más decididos o vengativos
Cápsulas de gas
Dañar = ? por segundo mientras el objetivo permanezca en la nube de 'gas'.
Nota: : No se puede dejar caer en una pila (pero intentarlo tiene resultados divertidos)
Eso significa cargarlos individualmente desde su inventario: potente pero lento.
Casos especiales
pez estrella
Dañar = Desconocido, pero 'alto' nos dice la wiki de Fandom.
Nota: : Funciona solo con peces de choque individuales capturados en la naturaleza, por lo que es más una mordaza única.
Crashfish criado en casa ya no se puede agarrar con su cañón de propulsión.
planta de tigre
Dañar = Desconocido, pero menos que disparar cualquier objeto desde la PC, dice la wiki.
Nota: : Este solo lo sostienes con la PC de PRAWN. Disparará a los enemigos a los que apuntes. Probar esto con su PC común tendrá consecuencias trágicas.
Creación de zonas de riesgo biológico
La idea es criar algunos monstruos mascotas en tu tanque de contención alienígena, liberarlos en la zona de patrulla de un enemigo, luego sentarte y verlos pelear. Un Reaper típico tiene 5000 HP, por lo que puede llevar un tiempo.
Tenga en cuenta que se han omitido de esta lista algunos enemigos que se pueden cultivar. Eso es porque Stalkers y Bone Sharks resultaron ser débiles y simplemente huyeron de nuestro Reaper de prueba.
Patio de juegos de Ampeel
Puntos de vida individuales:: 3000
Ataques: Mordisco 45, Choque: 15
Número vs Segador: 2 o 3
Notas: Cada uno liberado de tu inventario te inflige 15 de daño. Asegúrese de llevar una curita.
Zona de pedos de gasópodos
Puntos de vida individuales:: 300
Ataques: Daño alto constante a cualquier cosa en sus nubes de gas
Número vs Segador: ?
Notas: simplemente demasiados gasópodos aquí
Camas de plantas de tigre
Puntos de Golpe Individuales: Desconocido
Number vs Reaper: x Growbeds con 6 en cada uno
Notas: Cuidado, ellos también te odian.
Tratamiento especial:
Cebo de los Bonesharks
No son solo los gatos los que mueren por curiosidad, los Bonesharks tienen una extraña fascinación con las bengalas. Para destruir una escuela de ellos, lanza bengalas en cualquier zona de riesgo biológico que hayas establecido cerca de su área de patrulla.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Subnautica guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Sputnik. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.