Una descripción básica por escrito de las siete ramas de habilidades, incluido cuántos puntos se necesitan para desbloquear cada habilidad.
Habilidades
Hay un total de 7 ramas de habilidades en Styx: Master of Shadows. La última rama, Predator, se vuelve accesible cuando has desbloqueado por completo las habilidades en al menos otras 2 ramas. Desbloquear todas las habilidades en el juego cuesta 2,320 puntos de habilidad y te otorga el logro 'Gran poder... desbloquea todas las habilidades'.
Stealth
Cuatro habilidades desbloqueables. Total de puntos de habilidad requeridos para completar: 220
- Sexto sentido: gracias a su sexto sentido, un sonido lo alertará si un enemigo fuera de su campo de visión está a punto de detectarlo o si un ballestero lo apunta.
– 20 puntos de habilidad requeridos
2. Pasos ligeros: ya sea caminando o corriendo, no producirá ningún sonido cuando se mueva mientras sea invisible.
– 40 puntos de habilidad requeridos
3. Recuperación rápida: cuando regresa de la invisibilidad, la recuperación rápida le permite recuperar la mitad del ámbar que consumió para volverse invisible.
– 70 puntos de habilidad requeridos
4. Maestro de la invisibilidad: puedes permanecer invisible indefinidamente sin consumir ámbar mientras no te muevas.
Agilidad
Cuatro habilidades desbloqueables. Total de puntos de habilidad requeridos para completar: 200
- Aterrizaje silencioso: eres tan ágil como cualquier goblin. Haces menos ruido cuando golpeas el suelo.
– 20 puntos de habilidad requeridos
2. Dominio del escape: tus giros y esquivas son más efectivos para evitar los golpes de tus enemigos. Necesitas menos precisión para esquivar con éxito un ataque.
– 40 puntos de habilidad requeridos
3. Duelista experto: en un duelo, requieres menos precisión para contrarrestar con éxito al enemigo. El tiempo para una parada exitosa es más amplio.
– 50 puntos de habilidad requeridos
4. Elite Thrower: ahora se duplica la distancia a la que puedes lanzar proyectiles.
Clonación
Cuatro habilidades desbloqueables. Total de puntos de habilidad requeridos para completar: 230
- Bind – Tus clones pueden agarrar a un enemigo por unos momentos, y puedes aprovechar para matarlo o simplemente para continuar tu camino, sin obstáculos.
– 30 puntos de habilidad requeridos
2. Saltar: puedes ordenar a un clon que se ponga al acecho dentro de un cofre o armario y que agarre al primer enemigo que esté a su alcance para eliminarlo.
– 50 puntos de habilidad requeridos
3. Bomba de humo superior: la nube de humo provocada por la explosión de la bomba de humo clon ahora tiene el doble de ancho.
– 60 puntos de habilidad requeridos
4. Clon invisible: cuando controlas un clon, puedes hacerlo invisible. No hay costo en ámbar, pero solo puedes hacerlo una vez por clon.
Visión ámbar
Cuatro habilidades desbloqueables. Total de puntos de habilidad requeridos para completar: 210
- Coleccionista experto: en la visión ámbar, le resultará más fácil identificar todos los artículos coleccionables en los alrededores.
– 20 puntos de habilidad requeridos
2. Visión ámbar superior: puede usar su visión ámbar durante el doble de tiempo.
– 40 puntos de habilidad requeridos
3. Mirada penetrante: percibes más claramente la dirección a la que se enfrenta el enemigo. Útil cuando solo distingues su silueta.
– 60 puntos de habilidad requeridos
4. Conciencia: el área de percepción de su visión ámbar se amplía en un 50%.
Equipos
Cuatro habilidades desbloqueables. Total de puntos de habilidad requeridos para completar: 210
- Maestro sanador: puedes llevar un vial extra de vida.
– 20 puntos de habilidad requeridos
2. Stock de ácido: tres viales de ácido siempre están a su disposición en el escondite; podrás recuperarlos entre cada misión.
– 40 puntos de habilidad requeridos
3. Master Cutler: puedes llevar un cuchillo arrojadizo adicional.
– 60 puntos de habilidad requeridos
4. Maestro de ámbar: puedes llevar un vial extra de ámbar.
Matar
Cuatro habilidades desbloqueables. Total de puntos de habilidad requeridos para completar: 260
- Muerte cubierta: puede matar a un enemigo mientras está bajo la protección de la cobertura si el enemigo está dentro del rango de ataque.
– 40 puntos de habilidad requeridos
2. Matanza aérea: puedes matar a cualquier enemigo desde arriba, si está debajo de ti.
– 60 puntos de habilidad requeridos
3. Matar colgando: puedes matar a un enemigo mientras cuelgas de una repisa y el objetivo está justo encima de ti.
– 70 puntos de habilidad requeridos
4. Impulso asesino: puedes desencadenar una muerte clásica mientras estás un poco más lejos de tu objetivo.
Depredador (Especial)
Cuatro habilidades desbloqueables. Total de puntos de habilidad requeridos para completar: 990
- Manipulador de sombras: automáticamente te vuelves invisible cuando controlas a tus clones. Los árboles de clonación y sigilo deben estar completamente desbloqueados.
– 230 puntos de habilidad requeridos
2. Asesino nato: tus asesinatos aéreos y encubiertos ahora están amortiguados. Los árboles de muerte y agilidad deben estar completamente desbloqueados.
260 puntos de habilidad requeridos
3. Omnisciencia: la visión ámbar te permite detectar enemigos y fichas a través de las paredes. Los árboles de visión ámbar y sigilo deben estar completamente desbloqueados.
– 300 puntos de habilidad requeridos
4. Master of Vials: los viales de vida y ámbar que consumes llenan tus medidores al máximo. Los árboles de agilidad y equipo deben estar completamente desbloqueados.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Styx: Maestro de las Sombras guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por palacaballero49. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.