Una descripción básica escrita de las siete ramas de habilidad, incluido cuántos puntos se necesitan para desbloquear cada habilidad..
Habilidades
Hay un total de 7 Ramas de habilidad en Styx: Maestro de las sombras. La última rama, Depredador, se vuelve accesible cuando ha desbloqueado completamente las habilidades en al menos 2 Otras ramas. Desbloquear todas las habilidades en los costos del juego 2,320 Puntos de habilidad y te gana el gran poder…Desbloquear todas las habilidades’ logro.
Sigilo
Cuatro habilidades desbloqueables. Los puntos de habilidad totales requeridos para su finalización: 220
- Sexto sentido – Gracias a tu sexto sentido, Un sonido te alertará si un enemigo fuera de tu campo de visión está a punto de detectarte, o si un ballestero te apunta.
– 20 Se requieren puntos de habilidad
2. Pasos ligeros – Ya sea caminar o correr, No producirás ningún sonido cuando te muevas mientras eres invisible.
– 40 Se requieren puntos de habilidad
3. Recuperación rápida – Cuando regresas de la invisibilidad, La recuperación rápida le permite recuperar la mitad del ámbar que consumió para hacerle invisible.
– 70 Se requieren puntos de habilidad
4. Maestro de invisibilidad – Puede permanecer invisible indefinidamente sin consumir ámbar siempre que no se mueva.
Agilidad
Cuatro habilidades desbloqueables. Los puntos de habilidad totales requeridos para su finalización: 200
- Aterrizaje silencioso – Eres tan ágil como cualquier duende. Haces menos ruido cuando llegas al suelo.
– 20 Se requieren puntos de habilidad
2. Dominio del escape – Tus rollos y esquivos son más efectivos para evitar los golpes de tus enemigos.. Necesitas menos precisión para esquivar con éxito un ataque.
– 40 Se requieren puntos de habilidad
3. Duelista experto – En un duelo, necesitas menos precisión para contrarrestar con éxito al enemigo. El momento para una parada exitosa es más amplia.
– 50 Se requieren puntos de habilidad
4. Lanzador de élite – La distancia sobre la que puedes lanzar proyectiles ahora se duplica.
Clonación
Cuatro habilidades desbloqueables. Los puntos de habilidad totales requeridos para su finalización: 230
- Unir – Tus clones pueden agarrar a un enemigo por unos momentos, y puedes aprovecharlos para matarlos o simplemente continuar tu camino, sin obstáculos.
– 30 Se requieren puntos de habilidad
2. Saltar – Puedes ordenar un clon para acostarme dentro de un cofre o armario y agarrar al primer enemigo que entra al alcance, Para eliminarlo.
– 50 Se requieren puntos de habilidad
3. Bomba de humo superior – La nube de humo provocada por la explosión de la bomba de humo clon ahora es dos veces más amplia.
– 60 Se requieren puntos de habilidad
4. Clon invisible – Cuando controlas un clon, puedes hacerlo invisible. No hay costo en ámbar, Pero solo puedes hacerlo una vez por clon.
Visión ámbar
Cuatro habilidades desbloqueables. Los puntos de habilidad totales requeridos para su finalización: 210
- Coleccionista de expertos – En visión ámbar, le resultará más fácil identificar todos los artículos coleccionables en los alrededores..
– 20 Se requieren puntos de habilidad
2. Visión ámbar superior – Puedes usar tu visión ámbar durante el doble.
– 40 Se requieren puntos de habilidad
3. Mirada penetrante – Percibes más claramente la dirección que enfrenta un enemigo. Útil cuando solo distraes su silueta.
– 60 Se requieren puntos de habilidad
4. Conciencia – El área de su percepción de visión ámbar se amplía por 50%.
Equipo
Cuatro habilidades desbloqueables. Los puntos de habilidad totales requeridos para su finalización: 210
- Curandero – Puedes llevar un vial de vida adicional.
– 20 Se requieren puntos de habilidad
2. Stock de ácido – Tres viales de ácido siempre están a su disposición en el escondite; podrás recuperarlos entre cada misión.
– 40 Se requieren puntos de habilidad
3. Maestro Cutler – Puedes llevar un cuchillo de lanzamiento adicional.
– 60 Se requieren puntos de habilidad
4. Maestro de ámbar – Puedes llevar un vial extra de ámbar.
Matar
Cuatro habilidades desbloqueables. Los puntos de habilidad totales requeridos para su finalización: 260
- Asesinato cubierto – Puedes matar a un enemigo bajo la protección de la cobertura si el enemigo está dentro del rango llamativo.
– 40 Se requieren puntos de habilidad
2. Matanza aérea – Puedes matar a cualquier enemigo desde arriba, Si esta debajo de ti.
– 60 Se requieren puntos de habilidad
3. Colgando matar – Puedes matar a un enemigo mientras colgan de una repisa y el objetivo está justo por encima de ti.
– 70 Se requieren puntos de habilidad
4. Impulso asesino – Puedes desencadenar una matanza clásica mientras estás un poco más lejos de tu objetivo.
Depredador (Especial)
Cuatro habilidades desbloqueables. Los puntos de habilidad totales requeridos para su finalización: 990
- Manipulador de las sombras – Te vuelves invisible automáticamente cuando controlas tus clones. Los árboles de clonación y sigilo deben desbloquearse por completo.
– 230 Se requieren puntos de habilidad
2. Asesino nato – Tus asesinatos aéreos y cubiertos ahora están amortiguados. Los árboles de matar y agilidad deben desbloquearse por completo.
260 Se requieren puntos de habilidad
3. Omnisciencia- La visión ámbar te permite detectar enemigos y fichas a través de las paredes. La visión ámbar y los árboles sigilosos deben desbloquearse por completo.
– 300 Se requieren puntos de habilidad
4. Maestro de viales- Viales de la vida y ámbar que consumen que rellene sus medidores al máximo. Los árboles de agilidad y equipo deben desbloquearse por completo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Estigio: Maestro de las sombras guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Shovelknight49. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.