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Extraviado 100% Guía de logros (Actualizado)

Publicado el 09/11/202209/11/2022 Por Pandalax No hay comentarios en Extraviado 100% Guía de logros (Actualizado)
  • Título: Extraviado
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
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Introducción

Esta guía repasará todos los logros en Stray.; callejero tiene 24 logros y toma un promedio de 14 horas para completar. El juego está protagonizado por un gato tierno y un robot compañero llamado B-12.. Mientras juegas, desbloqueas recuerdos para nuestro compañero y descubres secretos sobre la sociedad de robots.. Esta guía va junto con una guía en video que hice en YouTube..

Salto perdido

Después de comenzar el juego y pasar el rato con otros gatos., irás a explorar y se te pedirá que saltes a través de un área abierta de una tubería a otra. Te perderás este salto y caerás en la ciudad subterránea., dándote el «Salto perdido» logro.

no solo

Este logro es imperdible, Recibirás el premio cuando llegues al piso y resuelvas el rompecabezas de la electricidad.. Arreglas B-12 y te dan el «no solo» logro.

El gato tiene tu lengua?

Obtienes este logro cuando B-12 te traduce el robot guardián cuando llegas a los barrios marginales..

Pasadizo

Este logro se obtiene cuando llegas al centro de la ciudad., no es necesario hacer nada especial, simplemente camine hacia Midtown.

Al-Cat-Raz

Este logro se obtiene cuando vas a la cárcel después de ser traicionado y arrestado.. Este logro es otro logro imperdible..

Abridor de ojos

Este es el último logro imperdible., Se obtiene cuando completas el juego y abres la ciudad para dejar entrar la luz..

La curiosidad mató al gato

Al otro lado de la plaza principal desde el «Boom Chat Kalaka» área de logros en los barrios marginales, Puedes obtener este logro acercándote a un robot sentado contra una pared y usando la bolsa de papel.. Hay algunas otras áreas del mapa que tienen una bolsa de papel para hacer esto., pero esta es la primera oportunidad.

un poco hablador

Obtienes este logro si maúllas. 100 veces en cualquier momento del juego; solo envía spam al «maullido» y eventualmente aparecerá el logro..

Catapulta

Este logro es similar a «un poco hablador»; todo lo que necesitas hacer es saltar hacia arriba y hacia abajo desde algo 500 veces. Este logro puede ocurrir en cualquier punto del juego y no es específico de una ubicación..

Catástrofe

Para conseguir este logro tendrás que intentar jugar mahjong con unos robots en una mesa del Antvillage., pero cuando saltas sobre la mesa arruinas el juego y los robots se angustian.

No más vidas

Este logro se obtiene cuando mueres nueve. (9) veces, por lo tanto no tener más vidas. La forma más fácil de conseguir este logro es morir nueve veces a propósito cuando pasas por la secuencia de persecución cuando caes en la ciudad subterránea..

Boom Chat Kalaka

Este logro se obtiene cuando empujas la pelota de baloncesto a un bote de basura en los barrios marginales.; Hay un área específica donde verás esto y la rampa que baja al bote de basura ya está ahí para ti..

téyoé à charlar

Este logro se obtiene cuando saltas al área de descanso y exploras todos los televisores.. canal usando el control remoto. Simplemente interactúa con el control remoto suficientes veces y eventualmente aparecerá este logro..

Rascar

Este logro se obtiene al rayar el vinilo del club.. Tendrás que recoger un disco al principio del club y luego colocarlo en la mesa del DJ., entonces empieza a rascarlo.

Día Productivo

Para conseguir este logro necesitarás dormir más de una vez. (1) hora. Puedes dormir en cualquier lugar, siempre y cuando duermas al menos una hora. Al final de la hora debería aparecer el logro..

furtivo

Este logro se obtiene si atraviesas Midtown sin ser detectado por ninguno de los Sentinels..

Pacifista

Para obtener este logro, debes completar todo el capítulo de Alcantarillado sin matar a ningún Zurks.. Simplemente no toques ninguna cápsula Zurk y nunca uses tu luz ultravioleta.. Este logro podría requerir un par de intentos para obtenerlo..

No puedes atraparme

Después de caer en la ciudad, Comenzarás una secuencia de persecución con algunos zurks.. Para conseguir el «No puedes atraparme» logro, necesitarás llegar al final de la persecución sin que ningún zurk te toque. La forma más sencilla de hacerlo sería correr en zig-zag y abrazar las paredes cuando puedas..

soy velocidad

Este logro deberá completarse en una segunda ejecución del juego.; se obtiene cuando completas una carrera rápida del juego en menos de dos (2) horas. También he hecho un vídeo que muestra cómo hacer esto..

El mejor amigo del gato

Este logro se obtiene cuando acaricias cinco (5) robots, Técnicamente, esto debe hacerse entre los barrios marginales y el centro de la ciudad.. Simplemente camina hacia cualquier robot y, si tiene la segunda opción, acarícialo., hazlo.

maullido

Este logro se obtiene cuando llevas todas las partituras a Morusque.. hay ocho (8) esparcidos por los barrios marginales, Una vez que los encuentres tendrás que dárselos uno por uno..

Aquí están las ubicaciones de las partituras.:A la izquierda del guardián en la caja fuerte con un código pegado.

En la tienda de Elliot pegado a un cuadro suyo..

sobre una mesa, arriba encima de la barra.

En la casa de Clementine en una estantería.

Sobre un piano en una casa que es básicamente una biblioteca..

en la casa de momo, a través de una pequeña caja, y en un estante.

en un balcon, en los barrios marginales, en una mesa.

Del comerciante al derecho del tutor; cambiado por uno (1) bebida energética.

Recuerdo!

Este logro comienza tan pronto como conoces a B-12.. A medida que avanzas en el juego, desbloqueas recuerdos para B-12 en varios lugares.. Ya hice una guía en video que incluye todas las ubicaciones para este logro..

Aquí está el número de recuerdos por ubicación para este logro.:

El piso- 1

Los barrios marginales- 7

Los tejados- 3

Callejón sin salida- 3

Las alcantarillas- 2

Antvilage- 2

Centro de la ciudad- 7

Celda- 1

Sala de control- 1

Insignias

Este logro se obtiene cuando obtienes los seis. (6) de las insignias de gatos que se pueden obtener mediante diversas tareas.

las tareas son:

Llevando toda la música a Morusque.

La insignia de forastero: cuando completes el capítulo seis.

La insignia de la planta: encontrar los tres (3) Colores de flores y tráelas al jardinero..

La insignia del gato: ve a una tienda al principio del capítulo, encontrar la caja fuerte, introduce el código 8542 y toma la insignia del gato.

la placa de policia: Busca el cuerpo de un robot muerto dentro de una celda en el centro de la ciudad para encontrar la placa..

La insignia de Neco: ir al cuerpo neco. fábrica, encontrar las llaves en una caja, devolverlos a un robot trabajador, y te dará la insignia en agradecimiento.

Territorio

Por este logro, necesitarás rascar algo en cada sección del juego. Ya sea un árbol, una espalda, o una parte de la parte electrónica de los edificios en los que te encuentras. Bastante simple.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Extraviado guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Pandalax. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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Guías Etiquetas:Extraviado

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