Una guía detallada sobre qué cultivos en Stardew Valley te harán ganar la MAYOR cantidad de dinero al final de la temporada.
Introducción
Existen muchas de estas guías, pero ninguna de ellas es lo suficientemente extensa como para brindarle la información correcta, O son tan elaboradas y exhaustivas que son demasiado complejas para que el usuario promedio las digiera de manera eficiente. Por lo tanto, hice esto; principalmente para enviar a mis amigos, para sustituir una explicación verbal de qué cultivos deben plantar y cuándo, pero si también encuentra útil esta guía, entonces me alegro.
Todos mis cálculos se han realizado excluyendo RNG de las ecuaciones a menos que se indique lo contrario, lo que da como resultado una cifra mínima garantizada para cada beneficio calculado. También he asumido que solo recibiremos cosechas de calidad normal y que no usaremos ningún tipo de fertilizante ni crecimiento rápido. Por lo tanto, cada cifra enumerada aquí es la menor cantidad posible de oro que se puede obtener de cada producto estipulado.
El costo de la semilla se restó de la cantidad de ganancias que obtendrá con cada cultivo, por lo tanto, el número que ve es cuánto obtendrá exclusivamente en ganancias de cada cosecha, y no el valor de venta total de cada cultivo.
Todos los precios de las semillas utilizados reflejan los precios de Pierre, a menos que se indique lo contrario, aunque menciono con frecuencia que puede comprar las semillas de Joja.
A menos que se solicite lo contrario, esta guía no incluirá flores.
Primavera
Más rentable:
Consulte el grano de café en la sección de plantas multiestacionales de esta guía, ya que es técnicamente más rentable que la fresa, aunque a través de una lógica más compleja.
Fresas:
Cuesta 100G, se vende por 120G
Puedes comprarlos en el festival del huevo el día 13. Tardan 8 días en crecer por completo y continuarán produciendo 1 fresa cada 4 días después del hecho, con un 2% de probabilidad de que una segunda fresa desove en el momento de la cosecha.
Si se planta el 13, 14 o 15 de primavera, obtendrá un beneficio total de 140G por planta al final de la temporada. Sin embargo, si las plantas entre el 1 y el 4 de primavera, las fresas te darán un total de 500 G por planta al final de la temporada, lo que las convierte en la planta de primavera más rentable del juego.
Segundo más rentable:
Ruibarbo:
Cuesta 100G, se vende por 220G
Puedes comprarlos en cualquier momento en Sandy in the Desert. Tardan 13 días en crecer por completo y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha.
Puede colocar 2 cosechas de ruibarbo en Spring si las planta de manera eficiente. Hacer esto le dará una ganancia de 240G por planta al final de la temporada.
Alternativas:
Coliflor
Cuesta 80G, se vende por 175G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja. Tardan 12 días en crecer por completo y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha.
Puede colocar 2 cosechas de coliflor en primavera si las planta de manera eficiente. Hacer esto le dará una ganancia de 190G por planta al final de la temporada.
Judías verdes:
Cuesta 60G, se vende por 40G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja. Tardan 10 días en crecer completamente y continuarán produciendo 1 frijol cada 3 días después del hecho.
Si se planta entre el 1 y el 3 de primavera, obtendrá un beneficio total de 180G por planta al final de la temporada.
Papas:
Cuesta 50G, se vende por 80G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja. Tardan 6 días en crecer por completo y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha. Existe una posibilidad aleatoria de que aparezca una segunda patata tras la cosecha.
Puede colocar 4 cosechas de papas en primavera si las planta de manera eficiente. Al hacer esto, obtendrá una ganancia de 120G por planta al final de la temporada, suponiendo que solo coseche una papa por semilla de papa plantada. Aunque este no es el cultivo más rentable de la temporada, es el mejor cultivo para cultivar antes del festival de huevos en su primer año, ya que recuperará su dinero antes de que comience el festival, para maximizar su inversión en semillas de fresa. . También es probable que sea más rentable que las judías verdes o la col rizada, aunque el elemento RNG no lo garantiza.
Col rizada:
Cuesta 70G, se vende por 110G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja. Tardan 6 días en crecer por completo y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha.
Puede colocar 4 cosechas de col rizada en primavera si las planta de manera eficiente. Hacer esto le dará una ganancia de 160G por planta al final de la temporada.
Ajo:
Cuesta 40G, se vende por 60G
Puede comprarlos en cualquier momento después de su primer año de Pierre o Joja. Tardan 4 días en crecer por completo y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha.
Puede colocar 6 cosechas de ajo en Spring si las planta de manera eficiente. Hacer esto le dará una ganancia de 120G por planta al final de la temporada.
Chirivía:
Cuesta 20G, se vende por 35G
Puede comprarlos en cualquier momento después de su primer año de Pierre o Joja. Tardan 4 días en crecer por completo y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha.
Puede colocar 6 cosechas de chirivía en primavera si las planta de manera eficiente. Hacer esto le dará una ganancia de 90G por planta al final de la temporada.
Verano
Más rentable:
Fruta estrella:
Cuesta 400G, se vende por 750G
Puedes comprarlos en cualquier momento en Sandy in the Desert. Tardan 13 días en crecer por completo y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha.
Puede colocar 2 cosechas de carambola en el verano si las planta de manera eficiente. Hacer esto le dará una ganancia de 700G por planta al final de la temporada.
Segundo más rentable:
Arándano:
Cuesta 80G, se vende por 50G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja. Tardan 13 días en crecer completamente y seguirán produciendo 3 arándanos cada 4 días después del hecho, con un 2% para producir un cuarto.
Si se planta entre el 1 y el 3 de verano, obtendrá un beneficio total de 520 G por planta al final de la temporada.
Alternativas:
Piña:
Costo N/A, se vende por 300G
Puede comprarlos en cualquier momento en Island Trader por 1 Magma Cap, o como una gota aleatoria de Volcano Dungeon. Tardan 14 días en crecer por completo y continuarán produciendo 1 piña cada 7 días después del hecho.
Si se planta entre el 1 y el 7 de verano, obtendrá un beneficio total de 600G por planta al final de la temporada. La razón por la que esto no se encuentra entre los cultivos más rentables es que el precio de venta de su artículo comercial (Magma Cap) es de 400G en calidad normal, lo que significa que la única forma verdaderamente rentable de cultivar piña fuera de Ginger Island a gran escala, es mediante el uso de un fabricante de semillas.
Repollo rojo:
Cuesta 100G, se vende por 260G
Puede comprarlos en cualquier momento después de su primer año de Pierre o Joja. Tardan 9 días en crecer por completo y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha.
Puede colocar 3 cosechas de repollo rojo en el verano si las planta de manera eficiente. Hacer esto le dará una ganancia de 480G por planta al final de la temporada.
El lúpulo
Cuesta 60G, se vende por 25G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja. Tardan 11 días en crecer por completo y seguirán produciendo 1 lúpulo cada día después del hecho.
Si se planta el 1 de verano, obtendrá un beneficio total de 360G por planta al final de la temporada.
Melón:
Cuesta 80G, se vende por 250G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja. Tardan 12 días en crecer por completo y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha.
Puede colocar 2 cosechas de melón en verano si las planta de manera eficiente. Hacer esto le dará una ganancia de 340G por planta al final de la temporada.
Guindilla:
Cuesta 40G, se vende por 40G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja. Tardan 5 días en crecer completamente y continuarán produciendo 1 pimiento picante cada 3 días después del hecho.
Si se planta el 1 o 2 de verano, obtendrá un beneficio total de 280G por planta al final de la temporada.
Tomate:
Cuesta 50G, se vende por 60G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja. Tardan 11 días en crecer por completo y continuarán produciendo 1 tomate cada 4 días después del hecho.
Si se planta el 1 de verano, obtendrá un beneficio total de 250G por planta al final de la temporada.
Rábano
Cuesta 40G, se vende por 90G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja. Tardan 6 días en crecer por completo y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha.
Puede colocar 4 cosechas de rábanos en el verano si los planta de manera eficiente. Hacer esto le dará una ganancia de 120G por planta al final de la temporada.
Cultivos de varias estaciones
Fruta antigua:
Cuesta N/A, se vende por 550G
Estos se encuentran en las minas como artefactos y se pueden fabricar con su contraparte de artefacto después de encontrarlos y donarlos al museo. Las frutas antiguas pueden crecer durante la primavera, el verano y el otoño. Tardan 28 días en crecer por completo y continuarán produciendo 1 fruta antigua cada 7 días después del hecho.
Cultivar esto durante las tres estaciones es realmente la única forma viable de usar esta semilla fuera del invernadero. Si la plantas entre el 1 y el 7 de primavera, no obtendrás beneficios durante la primavera, pero sí 2,200G por planta tanto en verano como en otoño.
Grano de café:
Cuesta 100-2,500G, se vende por 15G
Puede comprarlos en el carrito ambulante, ya sea de su stock especial por 2,500G (25 % de probabilidad todos los viernes y domingos) o del stock estándar por 100-1,000G. Además, rara vez caen de los duendes del polvo en las minas (1% de probabilidad), que es donde es probable que encuentres el grano de café por primera vez en las primeras etapas del juego.
Los granos de café crecen durante la primavera y el verano. Tardan 10 días en crecer por completo y continuarán produciendo 4 granos de café cada 2 días después del hecho.
Si se plantó el 1 o 2 de primavera, y se compró en el carrito ambulante por 2,500 G, perderá 1,960 G en una planta, aunque si se deja crecer durante el verano, solo perderá 1,120 G. Por lo tanto, si lo compra por 1,000 G en el carro móvil, obtendrá 380 G por planta durante la primavera y el verano (con una pérdida de 460 G en primavera y una ganancia de 840 G durante el verano).
Sin embargo, si encuentras el grano de café en las minas y lo plantas el 1 o 2 de primavera, obtendrás un total de 540G por planta al final de la primavera y 840G por planta al final del verano, por un total de 1,380G. a lo largo de dos temporadas. Esto técnicamente hace que los granos de café sean los más rentables de todos los cultivos de primavera y verano, excluyendo la fruta antigua, sin embargo, no es una opción viable hasta al menos el segundo año, una vez que haya recolectado suficientes granos de café.
Maíz:
Cuesta 150G, se vende por 50G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja, y se pueden cultivar durante el verano y el otoño. Tardan 14 días en crecer por completo y continuarán produciendo 1 maíz cada 4 días después del hecho.
Si se planta el 1 o 2 de verano, obtendrá un beneficio total de 50G por planta al final del verano y 350G de beneficio por planta al final del otoño, con un total de 400G en dos temporadas.
Trigo:
Cuesta 10G, se vende por 25G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja, y se pueden cultivar durante el verano y el otoño. Tardan 4 días en crecer por completo y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha. Tienen un 40% de posibilidades de producir también heno en el momento de la cosecha.
Puede colocar 6 cosechas de trigo por temporada si las planta de manera eficiente. Al hacer esto, obtendrá una ganancia de 90G por planta al final de la temporada, sin incluir el precio de venta del heno. Como puede ver, este no es un cultivo muy rentable y se usa mejor como una forma de retener el suelo durante los cambios de estación o para hacer cerveza (usando la misma fórmula, si procesa su trigo en cerveza, ganará 1,140G por planta , con venta de cerveza a 200G cada una.)
PD: Esta guía es un WIP. ¡Agregaré los cultivos de otoño en una fecha posterior!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Stardew Valle guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por feber. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.