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Valle Stardew

Valle Stardew – Guía detallada sobre beneficios de cultivos

Publicado el 04/08/2022 Por pheeber No hay comentarios en Valle Stardew – Guía detallada sobre beneficios de cultivos
  • Título: Valle Stardew
  • Fecha de lanzamiento: Febrero 26, 2016
  • Revelador: Mono preocupado
  • Editor: Mono preocupado

Una guía detallada sobre qué cultivos en Stardew Valley te darán MÁS dinero al final de la temporada.

Introducción

Existen muchas de estas guías., pero ninguno de ellos es lo suficientemente extenso como para brindarle la información correcta., O son tan elaborados y minuciosos que son demasiado complejos para que el usuario promedio los digiera de manera eficiente.. De este modo, yo hice esto; principalmente para enviar a mis amigos, sustituir una explicación verbal de qué cultivos deben plantar y cuándo, pero si esta guía también te resulta útil, entonces me alegro.

Todos mis cálculos se han realizado excluyendo RNG de las ecuaciones a menos que se indique lo contrario., resultando en una garantía, cifra mínima para cada beneficio calculado. También he dado por sentado que sólo recibiremos cultivos de calidad normal., y no utilizamos ningún tipo de fertilizante ni fertilizantes de crecimiento rápido.. De este modo, Cada cifra enumerada aquí es la cantidad más baja posible de oro que se puede ganar con cada producto estipulado..

El costo de la semilla se ha restado de la ganancia que le generará cada cultivo., de este modo, el número que ves es cuánto ganarás exclusivamente en ganancias de cada cosecha, y no el valor de venta total de cada cultivo.

Todos los precios de las semillas utilizados reflejan los precios de Pierre., a menos que se indique lo contrario, aunque menciono frecuentemente que puedes comprar las semillas de Joja.

A menos que se solicite lo contrario, esta guía no incluirá flores.

Primavera

Más rentable:

Consulte el grano de café en la sección Plantas multiestacionales de esta guía., ya que técnicamente es más rentable que la fresa, aunque a través de una lógica más compleja.

fresas:
Cuesta 100G, Se vende por 120G
Puedes comprarlos en el festival del huevo el día 13.. ellos toman 8 días para crecer completamente y continuaremos produciendo 1 fresa cada 4 días después del hecho, con un 2% posibilidad de que aparezca una segunda fresa tras la cosecha.

Si se planta el día 13, 14th, o 15 de primavera, Obtendrás un total de 140G de beneficio por planta al final de la temporada.. Sin embargo, si se planta entre el 1 y el 4 de primavera, Las fresas te permitirán ganar un total de 500 g por planta al final de la temporada., convirtiéndolas en la planta de primavera más rentable del juego..

Segundo más rentable:

Ruibarbo:
Cuesta 100G, Se vende por 220G
Puedes comprarlos en cualquier momento en Sandy in the Desert.. ellos toman 13 días para crecer completamente, y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha..

puedes encajar 2 El ruibarbo se cosecha en primavera si los plantas de manera eficiente.. Hacer esto le permitirá obtener una ganancia de 240G por planta al final de la temporada..

Alternativas:

Coliflor
Cuesta 80G, Se vende por 175G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja.. ellos toman 12 días para crecer completamente, y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha..

puedes encajar 2 La coliflor se cosecha hasta la primavera si la plantas de manera eficiente.. Hacer esto le permitirá obtener una ganancia de 190G por planta al final de la temporada..

frijol verde:
Cuesta 60G, Se vende por 40G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja.. ellos toman 10 días para crecer completamente y continuaremos produciendo 1 frijol cada 3 días después del hecho.

Si se planta entre el 1 y el 3 de primavera, Obtendrás un total de 180G de beneficio por planta al final de la temporada..

Papas:
Cuesta 50G, Se vende por 80G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja.. ellos toman 6 días para crecer completamente, y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha.. Existe una posibilidad aleatoria de que aparezca una segunda papa al momento de la cosecha..

puedes encajar 4 Las patatas se cosechan hasta la primavera si las plantas de forma eficiente.. Hacer esto le permitirá obtener una ganancia de 120G por planta al final de la temporada., suponiendo que solo coseche una papa por cada semilla de papa plantada. Aunque este no es el cultivo más rentable de la temporada, este es el mejor cultivo para cultivar antes del festival del huevo en su primer año, ya que recuperarás tu dinero antes de que comience el festival, para maximizar su inversión en semillas de fresa. También es probable que sea más rentable que las judías verdes o la col rizada., aunque el elemento RNG no lo convierte en una garantía.

col rizada:
Cuesta 70G, Se vende por 110G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja.. ellos toman 6 días para crecer completamente, y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha..

puedes encajar 4 La col rizada se cosecha en primavera si la plantas de manera eficiente.. Hacer esto le permitirá obtener una ganancia de 160G por planta al final de la temporada..

Ajo:
Cuesta 40G, Se vende por 60G
Puedes comprarlos en cualquier momento después de tu primer año de Pierre o Joja.. ellos toman 4 días para crecer completamente, y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha..

puedes encajar 6 El ajo se cosecha en primavera si los plantas de manera eficiente.. Hacer esto le permitirá obtener una ganancia de 120G por planta al final de la temporada..

Chirivía:
Cuesta 20G, Se vende por 35G
Puedes comprarlos en cualquier momento después de tu primer año de Pierre o Joja.. ellos toman 4 días para crecer completamente, y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha..
puedes encajar 6 las chirivías se cosechan en primavera si las plantas de manera eficiente. Hacer esto le permitirá obtener una ganancia de 90G por planta al final de la temporada..

Verano

Más rentable:

carambola:
Cuesta 400G, Se vende por 750G
Puedes comprarlos en cualquier momento en Sandy in the Desert.. ellos toman 13 días para crecer completamente, y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha..

puedes encajar 2 La carambola se cosecha hasta el verano si la plantas de manera eficiente. Hacer esto le permitirá obtener una ganancia de 700G por planta al final de la temporada..

Segundo más rentable:

Arándano:
Cuesta 80G, Se vende por 50G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja.. ellos toman 13 días para crecer completamente y continuaremos produciendo 3 arándanos cada 4 días después del hecho, con un 2% para producir un 4to.

Si se planta entre el 1 y el 3 de verano, Obtendrás un total de 520G de beneficio por planta al final de la temporada..

Alternativas:

Piña:
Costo N/A, Se vende por 300G.
Puedes comprarlos en cualquier momento en Island Trader por 1 Gorro de magma, o como una caída aleatoria del Volcano Dungeon. ellos toman 14 días para crecer completamente y continuaremos produciendo 1 piña cada 7 días después del hecho.

Si se planta entre el 1 y el 7 de verano, Obtendrás un beneficio total de 600G por planta al final de la temporada.. La razón por la que este no se encuentra entre los cultivos más rentables es que el precio de venta de su artículo comercial (la capa de magma) es 400G en calidad normal, lo que significa que la única forma verdaderamente rentable de cultivar piña fuera de Ginger Island a gran escala, es mediante el uso de un productor de semillas.

Col lombarda:
Cuesta 100G, Se vende por 260G
Puedes comprarlos en cualquier momento después de tu primer año de Pierre o Joja.. ellos toman 9 días para crecer completamente, y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha..

puedes encajar 3 La col roja se cosecha hasta el verano si la plantas de manera eficiente.. Hacer esto le permitirá obtener una ganancia de 480G por planta al final de la temporada..

Lúpulo
Cuesta 60G, Se vende por 25G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja.. ellos toman 11 días para crecer completamente y continuaremos produciendo 1 salta todos los días después del hecho.

Si se planta el 1 de verano, Obtendrás un beneficio total de 360G por planta al final de la temporada..

Melón:
Cuesta 80G, Se vende por 250G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja.. ellos toman 12 días para crecer completamente, y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha..

puedes encajar 2 El melón se cosecha en verano si los plantas de manera eficiente.. Hacer esto le permitirá obtener una ganancia de 340G por planta al final de la temporada..

Guindilla:
Cuesta 40G, Se vende por 40G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja.. ellos toman 5 días para crecer completamente y continuaremos produciendo 1 pimiento picante cada 3 días después del hecho.

Si se planta el 1 o 2 de verano, Obtendrás un beneficio total de 280G por planta al final de la temporada..

Tomate:
Cuesta 50G, Se vende por 60G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja.. ellos toman 11 días para crecer completamente y continuaremos produciendo 1 tomate cada 4 días después del hecho.

Si se planta el 1 de verano, Obtendrás un total de 250G de beneficio por planta al final de la temporada..

Rábano
Cuesta 40G, Se vende por 90G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja.. ellos toman 6 días para crecer completamente, y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha..

puedes encajar 4 Los rábanos se cosechan hasta el verano si los plantas de manera eficiente.. Hacer esto le permitirá obtener una ganancia de 120G por planta al final de la temporada..

Cultivos multiestacionales

Fruta antigua:
Costos N/A, Se vende por 550G
Estos se encuentran en las minas como artefactos y pueden elaborarse con su contraparte de artefacto después de encontrarlos y donarlos al museo.. Las frutas ancestrales pueden crecer durante la primavera, Verano, y otoño. ellos toman 28 días para crecer completamente y continuaremos produciendo 1 fruta antigua cada 7 días después del hecho.

Cultivarla durante las tres estaciones es realmente la única forma viable de utilizar esta semilla fuera del invernadero.. Si se planta entre el 1 y el 7 de primavera, No obtendrás beneficios durante la primavera., pero 2200G por planta tanto en verano como en otoño.

Grano de café:
Cuesta 100-2500G, Se vende por 15G
Puedes comprarlos en el carrito ambulante., ya sea de su stock especial por 2,500G (25% oportunidad todos los viernes y domingos), o stock estándar para 100-1000G. También rara vez caen de Dust Sprites en las minas. (1% oportunidad), que es donde es probable que encuentres por primera vez el grano de café en las primeras etapas del juego..

Los granos de café crecen durante la primavera y el verano.. ellos toman 10 días para crecer completamente y continuaremos produciendo 4 granos de café cada 2 días después del hecho.

Si se planta el 1 o 2 de primavera, y fueron comprados en el carro ambulante por 2.500G, perderás 1.960G en una planta, aunque si se deja crecer durante todo el verano, solo perderás 1,120G. De este modo, si se compra por 1000G en el carrito de viaje, Ganarás 380G por planta durante la primavera y el verano. (con una pérdida de 460G en primavera, y una ganancia de 840G durante el verano.)

Sin embargo, si encuentras el grano de café en las minas y lo plantas el 1 o 2 de primavera, Ganarás un total de 540G por planta al final de la primavera., y 840G por planta a finales de verano, totalizando 1.380G en dos temporadas. Esto técnicamente hace que los granos de café sean los más rentables de todos los cultivos de primavera y verano, excluyendo la fruta ancestral., sin embargo, no es una opción viable hasta al menos el segundo año, una vez que hayas recolectado suficientes granos de café.

Maíz:
Cuesta 150G, Se vende por 50G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja., y se pueden cultivar durante el verano y el otoño.. ellos toman 14 días para crecer completamente y continuaremos produciendo 1 maíz cada 4 días después del hecho.

Si se planta el 1 o 2 de verano, Obtendrá un total de 50G de beneficio por planta al final del verano., y 350G de beneficio por planta a finales de otoño, totalizando 400G en dos temporadas.

Trigo:
Cuesta 10G, Se vende por 25G
Puedes comprarlos en cualquier momento a Pierre o Joja., y se pueden cultivar durante el verano y el otoño.. ellos toman 4 días para crecer completamente, y será necesario comprar nuevas semillas después de cada cosecha.. ellos tienen un 40% posibilidad de producir también heno tras la cosecha.

puedes encajar 6 cosechas de trigo por temporada si las siembras eficientemente. Hacer esto le permitirá obtener una ganancia de 90G por planta al final de la temporada., sin incluir el precio de venta del heno. Como se puede ver, Este no es un cultivo muy rentable y se utiliza mejor como forma de retener el suelo durante los cambios de estación o para hacer cerveza. (usando la misma formula, si procesas tu trigo en cerveza, ganarás 1.140G por planta, con cerveza que se vende por 200G cada una.)

PD: Esta guía es un WIP. Agregaré los cultivos de otoño más adelante.!

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Valle Stardew guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por pheeber. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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