Un desglose completo del comercio en Starcom Nexus.
Introducción y Metodología
Tenga en cuenta que cada especie/raza con la que puede comerciar en Starcom Nexus tiene su propia moneda de reserva. Cuando se encuentra en una ventana de negociación, estas se enumeran en el mismo orden cada vez, con la moneda de reserva eliminada de la lista y en su lugar se indica en la parte superior de la ventana. Cualquier desbordamiento comercial se extrae de su reserva de esa moneda (hasta el límite de lo que tiene disponible) o, si está vendiendo, de su reserva, que es ilimitada.
Ninguna especie utiliza Adamantine o Yttrium como moneda de reserva.
Tenga en cuenta que si presiona Q o ve el estado de su barco, los recursos NO se enumeran en el mismo orden que la ventana de comercio. (Se enumeran en orden alfabético allí, pero no en las ventanas de negociación). Esta guía se apegará al orden no alfabético que aparece en las ventanas de negociación.
Debido a la compleja red de proporciones involucradas en el cálculo de los valores comerciales reales, hay un par de formas complejas de averiguar qué es un comercio efectivo o qué es un desperdicio. Esto se complica un poco por el hecho de que cada vez que realiza una operación, obtiene valores ligeramente diferentes de los mismos socios comerciales.
Para obtener valores significativos, recopilé datos de alrededor de una docena de valores comerciales diferentes para cada una de las especies posibles, aunque la variación aquí no es demasiado grande. Los valores comerciales parecen fluctuar según la cantidad disponible con su socio comercial: la cantidad más pequeña para una nave exploradora y la cantidad más grande para un planeta. También es de interés que tienden a ser algo consistentes en el diferencial de precios entre el precio de venta y el precio de compra:
Por ejemplo, la Ciudadela tendrá precios de compra entre un 27 % y un 31 % más altos que sus precios de venta, pero los Saurid tendrán precios de compra solo entre un 10 y un 12 % más altos que sus precios de venta.
En ese momento comencé a poner muchos números en una hoja de cálculo y a hacer cálculos que serían difíciles de explicar con texto. Termino con algo como las siguientes tablas para conversiones universales:
Carreras y Monedas de Reserva
Pautas comerciales para obtener ganancias
Aquí hay algunas pautas generales para el comercio para una referencia rápida. Debería poder abordar cada comercio utilizando estos bloques para guiarlo y obtener siempre ganancias sin tener que planificar un comercio posterior con otra especie. En términos generales, cada especie tendrá 1 producto además de su reserva que es bueno para vender e intercambiar por otros recursos: pagarán una prima por esos recursos. La mayoría de los recursos se pueden comprar al valor justo de mercado o con un descuento decente. La única vez que tendría problemas es cuando intenta vender los recursos con descuento y usarlos para comprar cualquier otra cosa.
Para cada especie, desglosaré los 8 recursos en los que se pueden vender de manera exorbitante (deshacerse de ellos) o venderse por el valor justo de mercado. El uso de los siguientes bloques para guiar su comercio con cada especie debería hacerlo bastante rico rápidamente.
Ulocuo:Tugurio:Itrio
Vender a valor razonable:Platino
Qué % de su precio normal de mercado tiene que pagar:
Vanderi:Tugurio:quiralita
Vender a valor razonable:Titanio (10% de bonificación), Cobalto-60
Qué % de su precio normal de mercado tiene que pagar:
saurio:Tugurio:Neutronio
Vender a valor razonable:Chiralita (bonificación del 6 %), oro
Qué % de su precio normal de mercado tiene que pagar:
Ciudadela:Tugurio:Cobalto-60
Vender a valor razonable:Adamantino, Titanio
Qué % de su precio normal de mercado tiene que pagar:
Tyncoeden:Tugurio:Cobalto-60, Platino
Vender a valor razonable:Neutronio
Qué % de su precio normal de mercado tiene que pagar:
Nido Araona:Tugurio:Adamantina, Oro, Titanio
Vender a valor razonable:quiralita
Qué % de su precio normal de mercado tiene que pagar:
Tabla de resumen
Si está buscando volcar/vender/comprar algo rápidamente, esta tabla de referencia debería ayudar:
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Starcom: Nexus guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por nalgarryn. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.