Esta guía (con un poco de suerte) soluciona el infame problema de que Starbound está bloqueado para 1 núcleo de la CPU, así como arrojar luz sobre otras razones, la estrella de un individuo podría estar teniendo problemas de rendimiento
¿Por qué se retrasa Starbound?
Estoy seguro de que cualquiera que haya jugado Starbound por más de 15 minutos, independientemente de las modificaciones o no, habrá experimentado alguna forma de tartamudeo de retraso/fps en el juego. Ya sea que el FPS loco caiga desde el interior de su base de operaciones o su tartamudeo mientras lucha contra enemigos en planetas inexplorados, Por qué puede ser simple como recoger un artículo o dicho artículo que caiga de un cofre roto y su juego se congela por unos segundos. Esto por razones obvias no es una forma ideal de jugar a través del juego, ya que esto no solo conduciría a descansos de inmersión, sino que simplemente no es divertido estar en medio de la pelea solo para que el juego se congele., Desengalir y luego la pelea ya ha terminado, Has muerto, Volver a enviar, etc, etc.. A continuación se describen varios factores que he identificado como clave para hacer que cualquier juego de individuos disminuya o se congele invariablemente, así como soluciones de detalles para problemas que pueden corregirse potencialmente.
Problemas inherentes al juego
- El juego corre completamente en tu CPU – Sí, este es una gran, Starbound no usa tu GPU. (Esto significa que todo el cálculo gráfico es manejado por la CPU, Esto será importante para entender el próximo punto).
ARREGLAR: No puedes, En pocas palabras, así fue como se desarrolló el juego. - V-Sync está habilitado de forma predeterminada – Entonces este es otro «A menos que lo estés buscando» un problema y a primera vista no parece un gran problema al principio, Sin embargo, dado que Starbound usa la CPU para todos los procesos, Tener habilitado V-Sync le da a la CPU mucho más trabajo por hacer, de ahí una desaceleración, Y por lo que puedo decir a menos que esté en una computadora/monitor antigua, realmente no necesita VSYNC, Lo he hecho durante mucho tiempo y todavía no he visto una lágrima de una sola pantalla.
ARREGLAR: Ingrese su carpeta de almacenamiento para su estrella, típicamente ubicado (Almacenamiento con juegos de Steam)/Steam/SteamApps/Common/Starbound/Storage/Interior Existe su archivo de configuración de Starbound, Abre eso, Desplácese hasta el fondo donde encontrará «vsync» : verdadero ,Cambiar eso a «vsync» : FALSO . - 64 Bit Starbound tiene una fuga de memoria conocida – Este realmente no entiendo por qué aún no se ha solucionado, Es un problema conocido que ha existido durante los años literal., Tiene algo que ver con los scripts de lua y de lo que sé, se vuelve realmente malo cuando agrega o elimina los elementos del pecho, en casos en que el juego no debería usar más que 1 GB de memoria, literalmente puede aumentar a toda su carga de RAM en 1 Sec y vuelve a la normalidad al siguiente o simplemente siéntate así por el resto de tu sesión de juego, negocio funky.
ARREGLAR:No puedes, De mi comprensión actual, este es un problema que necesita una actualización o parche del juego que lo que cualquier guía o mod., Sin embargo, puedes ejecutar el juego en 32 mordido por alguna razón el 32 La versión bit no tiene este problema, Esto a veces puede hacer que las modificaciones no funcionen tan totalmente previstas y para remediar que simplemente arrancen el juego en 64 Bit para completar en lo que no puedes 32 bit y luego volver a cambiar una vez que haya terminado. - Este juego fue desarrollado originalmente en Linux – Esta no es una excavación a los usuarios de Linux o al sistema operativo en sí, en realidad prefiero disfrutar de Linux y sus muchas ramas, Starbound se desarrolló en Linux y, como tal, funciona mucho mejor y más optimizado en Windows, Por qué está en esta lista de problemas inherentes es porque la mayoría de las personas no se ejecutan en Linux, Principalmente ejecutan Windows o MacOS, lo que significa que la mayoría de los usuarios experimentarán un menos optimizado., aunque un juego más problemático, A diferencia de alguien que ejecuta el juego con Linux en ese mismo hardware exacto.
ARREGLAR: Ejecute el juego en Linux, O simplemente juegue el juego en su sistema operativo normal y espero que algún día solucionen estos problemas, ya que las modificaciones no tienen el acceso al motor para hacerlo. - Cuanto más se acerca, Cuanto más se requiere el juego para dibujar en la pantalla – Más cosas para dibujar en la pantalla = más cosas para que la CPU haga = más retraso, etc., obtienes la idea
ARREGLAR: Use el zoom en la configuración y juegue en un zoom más grande, Recomiendo 3x o más.
Problemas potencialmente causados por el jugador
Mientras que algunos, si no todos, de Starbound «Starbound es lento» Los problemas son causados por completo por la forma en que Starbound está diseñado e implementado, Algunas situaciones o fuentes pueden originarse en acciones que el jugador mismo está haciendo. Aquí hay algunos que podrían estar causando que su juego disminuya. La solución simple para la mayoría es, no hagas x, X Ser lo que se describe a continuación.
- Demasiadas misiones – La forma en que Starbound maneja cómo se revisan las misiones, especialmente para buscar misiones, es que el juego está ejecutando constantemente scripts verificando si cada búsqueda y sus puntos de control se han cumplido, Esto es insignificante en una pequeña escala de misiones aceptadas, como 5 – 10, Sin embargo, cuando comienzas a aceptar más de 25 o eso misiones, El retraso y la desaceleración se acumularán mucho más rápido.
- Llenando cofres con artículos que tienen complejos buildscripts – La forma en que Starbound maneja cómo se representan los elementos en los cofres variados, con artículos como recursos, es decir. bloques, líquidos, Crafting Materials, Entradas de Codex, etc.) Tener sencillos buildscripts, Sin embargo, cuando se trata de armas, armadura, muebles, mechas, retoños y algunos otros artículos escasos, Estos usan constructos más complejos para estar representados en el inventario y los inventarios de cofre. Almacenamiento modificado, almacenamiento en masa, cofres grandes, Todos estos pueden estar plagados de retraso cuando se juntan grandes cantidades de estos elementos complejos., Idealmente, uno almacenaría sus artículos por separado de donde están normalmente, o no almacenar tantos artículos para empezar.
- Grandes cantidades de NPCS, Animales de granja, enemigos, Mobs salvajes, NPC/mascotas atados, etc.. – Este es un poco obvio, Cualquier juego que juegues que vayas NPC o entidad pesada eventualmente hará que cualquier juego en cualquier PC disminuya la velocidad, 10 Los NPC están bien pero 100 lo está estirando, Lo mismo con las turbas y enemigos de la granja. Reviso un método potencial más tarde que puede permitir que más NPC/MOB estén en la pantalla a la vez, pero eso varía el caso por caso.
- Rieles, como todos – Sí, si usas rieles de vainilla sin modificar, sabes exactamente lo que viene, lento, saliente, viaje lleno de baches por delante. Hay varias modificaciones disponibles que intentan solucionar este problema., examinar a su propia discreción.
- Modificaciones rotas/obsoletas – Este está en el jugador, Si usa modificaciones rotas o obsoletas, está obligado a ponerse en cuestión que claramente no es la función o el resultado de las modificaciones previstas, en casos leves, algo no es artesanal, o una misión no puede ser entregada. Peor de los casos? Tu personaje y tu mundo se corrompen y no se pueden cargar o el juego simplemente no se inicia ni siquiera se inicia.
- Demasiadas modificaciones de modificaciones/script mods pesadosSi estás usando 150+ modificaciones o muchos modos pesados de script, Tu juego tendrá retraso. Período. Si esta es la primera vez que modifica un juego, le recomiendo que lea guías y vea videos sobre cómo funciona la modificación., comprender lo que estás haciendo y por qué, así como lo que va a hacer y sus impactos es importante antes de comenzar a modificar el juego, Como apresurarse en inexperto podría conducir a consecuencias no deseadas como la corrupción del juego, Contenido faltante/inaccesible, El juego no funciona como se esperaba, o el juego no empezando.
También sería una buena nota que cualquier modificación que reclame simplemente «Aumentar FPS» o «Desbloquear hilo/núcleos» son completamente fraudulentos y/o mentirosos, Modificaciones de estrellas NO Tener el tipo de acceso al motor requerido para preformar las hazañas que estos mods afirman. No importa cuán plausible suene, No importa cuánta jerga o mumbo jumbo te arrojen, son incorrectos y/o mentiras sobre su mod.
1 CUAL CPU CUCHO
Como se dijo anteriormente, Starbound solo corre en su CPU, pero eso no es lo único peculiar de eso, Starbound también solo funciona en el primer núcleo de su CPU y nada más, por alguna razón y realmente no deseo especular por qué, El juego fue diseñado para ejecutar solo en ese primer núcleo de CPU, Han surgido muchas modificaciones fingiendo y afirmando que su mod fue el boleto de oro para desbloquear el resto de sus núcleos para que Starbound use, Sin embargo, nuevamente como se dijo anteriormente, Estos eran falsos. Durante muchos años este juego no ha cambiado a este respecto, A un valor nominal, este juego 2D no parece ser tan intensivo, pero cuando se tiene en cuenta todos los cálculos que la GPU normalmente manejaría es manejado por la CPU en su lugar., y todo lo demás como guiones, mods y sus guiones, y el resto del juego en general se maneja en eso 1 centro, eventualmente a medida que continúas a través del juego modificado o no, Eventualmente golpearás una cascada de retraso/límite duro cuando se trata de lo que puedes hacer en el juego. Si bien un cambio en el juego puede venir un día que yo no estaba dispuesto a esperar y comencé a buscar soluciones altas y bajas en cuanto a cómo realmente darle a Starbound esa potencia de CPU adicional que conozco tan desesperadamente que podría usar, y creo que podría haber encontrado una solución.
Esencialmente entrando en el administrador de tareas y cambiando la afinidad central, Puedes engañar a Starbound para usar tantos núcleos como quieras.Para preformar esto, abra su juego de estrellas en cualquiera 32 Bit o 64 Bit entonces:
- Abra su administrador de tareas y vaya a la pestaña Detalles
- Encuentre StarBound.exe y haga clic derecho en él
- Vaya a la opción Set Affinity y abra eso
- Desmarque tu primer núcleo (Por lo general, el núcleo 0), y cualquier núcleo adicional que desee usar (Es importante no desmarcar todos los procesadores, ya que la opción de OK se volverá poco selectable.)
- Luego regrese a la afinidad de Set después de presionar OK y vuelva a verificar esos núcleos y presione OK nuevamente
- Resultados.
He estado usando esto durante los últimos dos días y puedo decir que estoy experimentando mucho menos tastas, se congela, retraso y en general corriendo de manera más suave que antes de establecer la afinidad del núcleo. No sé si esta es una solución completa, ya que aún puede experimentar retraso incluso en los mejores casos., No me haría ilusiones, ya que esta no es la cura mágica todo lo que la estrella necesita. Mucha suerte para todos ustedes!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Estrella guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Dorothy Haze. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.