Esta será una lista de consejos., algunas de las cuales el juego no te dice, y algunos de los cuales pueden considerarse spoilers. Si te gusta aprender las cosas por las malas, ve a jugar el juego en su lugar.
Agregaré más información a medida que pase el tiempo., a medida que aprendo más, o como las cosas cambian. Se aceptan comentarios que proporcionen información adicional..
Consejos y trucos para buscadores y acosadores
1. El tutorial te enseña algunos conceptos básicos., pero una mala lección que enseña es que les quitas las armas a los enemigos. tu no. Es para permitirte probar varias armas.. Incluso puedes alterar todos los accesorios disponibles si modificas el arma antes de quitarla del cuerpo..
2. Cada zona tiene conjuntos de recursos necesarios para progresar.. en los pantanos, son moho verde, y piedras del pantano. Hay «lleno» variantes también que puedes desempacar para 20 unidades del recurso respectivo. Uno está atado a mutantes., uno está atado a la gente.
3. si mueres, Sólo pierdes lo que no está ligado a ti.. si esta atado, lo dirá en la ventana emergente del elemento. Elementos de progresión, De aquí en adelante nos referiremos como «artículos de trueque,» también caerá, pero en forma de mochila perdida. Moho, piedras, Semillas, Cable, Raíces, y así sucesivamente son artículos de trueque.
4. Tú no puedo saquear las mochilas perdidas de otras personas. Tienes que ganar estos recursos a través de eventos., contenedores de saqueo, o misiones. También puedes comprarlos a un comerciante en el Cordón., si lo desea. Sin embargo, Puedes vender las mochilas a la valla., o subastarlos, o enviarlos por correo al jugador.
5. Cualquier cosa equipada para tu persona no se puede dejar caer al morir.. Sin embargo, No olvides conseguir municiones y medicamentos antes de regresar después de una muerte. Bolsas son mas pesados, pero son artículos encuadernados, y proporcionar múltiples de los recursos anteriores.
6. En el menú de trueque, donde ves los caminos de progresión del equipo, puedes cambiar lo que quieres ver en la parte superior izquierda. Puedes comprobar qué accesorios son compatibles con las armas si los modificas dentro del menú de trueque. Armadura, armas, archivos adjuntos, dispositivos, mochilas, etcétera.
7. Llegarás a odiar los agujeros negros, también conocidos como molinetes – te prometo que.
8. Algunos conjuntos de armaduras vienen con bolsas de placas en las que puedes colocar una placa de armadura.. El acero dura más pero te protege menos. La cerámica te protege completamente pero se rompe rápidamente.. El compuesto es una mezcla de los dos pero es caro.. La armadura es la salud de la placa y la reducción de daño es lo que le quitará a una ronda entrante..
9. Si te mueves por un espacio desconocido, No tengas miedo de enviar spam a tus tornillos para detectar anomalías a tiempo.. Si ves aire en movimiento, olas de calor, o alguna perturbación, Compruébalo con un perno y evítalo..
10. Puedes escapar de los vórtices si corres en una sola dirección.. Según cabe suponer, Si escribes /suicidas después de quedar atrapado en un agujero negro, dejarás caer tu mochila en lugar de esparcir tus artículos en una lluvia carnosa.
11. Los bandidos controlan la parte norte de los Pantanos y el Cordón., mientras que los Stalkers controlan las partes del sur. Tenga cuidado al atravesar territorio enemigo., y no tengas miedo de matar si se presenta la oportunidad. si ves a alguien, pero no puedo matarlos rápidamente, no tomes el tiro.
12. Las granadas son tus amigas.. Úsalos para sacar a un enemigo de su cobertura o para castigar a alguien por acampar..
13. Zonas seguras como el campamento de chamanes (también conocido como Patio de Máquinas) A menudo están acampados por personas que abusan del radio de la zona segura.. Tenga cuidado al acercarse y al salir..
14. Si has jugado la serie de juegos Stalker, muchos lugares te resultarán familiares. la gente ha cambiado, pero las áreas no han sido alteradas demasiado. Muchas mecánicas también están fielmente recreadas..
15. El número en la parte superior izquierda de tu minimapa te indica cuántas PDA, Los jugadores de IE están a 50 m de tu posición., independientemente de la afiliación. Su PDA emitirá un pitido para notificarle cuando los jugadores salgan o entren en este radio..
16. La barra verde en la parte inferior izquierda de tu minimapa te indica cuando estás haciendo ruido.
17. Algunos sonidos son ambientales., y realmente no indica nada, pero los disparos SIEMPRE provienen de jugadores o NPC que luchan. Tenga cuidado con los disparos cercanos. También tenga cuidado al iniciar un tiroteo. – si puedes escucharlo, otros también pueden.
18. Evite las fronteras y los muros. Si no están rodeados de minas terrestres, Tienen patrulleros de la OTAN vigilando, y esos bastardos son precisos.
19. Las misiones con frecuencia te proporcionarán artículos que de otro modo habrías comprado., como AK, armadura, detectores de metales, etcétera.
20. Cada 100 unidades de proteccion: ya sea radiación, bioinfección, o térmica, le otorgará inmunidad a niveles progresivos de intensidad. Nivel 1 La radiación es bloqueada por 100 Protección radiológica, pero nivel 2 todavía te afectará, simplemente no tan rápido. Las áreas posteriores requieren niveles más altos de protección para sobrevivir más de unos pocos minutos a la vez..
21. Puedes encontrar la casa de Shrek en los pantanos., al este del Bandit Boathouse. Puedes obtener logros por hacer rebotar un rayo entre dos anomalías., o saltar dos veces en un trampolín (trampolín). Hay uno para abandonar el juego durante una emisión..
22. Estudia atentamente las estadísticas de tu arma. Las cosas que aumentan el daño siempre son buenas.. Desparramar, Retroceso, Daño sobre el alcance, Tamaño de la revista, Velocidad de recarga – Todos estos dictan qué tan bien te servirá tu arma en combate..
23. Usa escopetas o pistolas para mutantes y enemigos débiles.. Usa armas automáticas o rifles de tirador para enemigos fuertes y otros jugadores.. Apunta a la cabeza si es posible..
24. Mantenga una armadura alternativa, o arma contigo en caso de que la situación cambie. es un poco de peso extra, pero eso se puede remediar teniendo cuidado con lo que recoges.
25. hasta ese punto, no lleves un montón de ♥♥♥♥ en ti. Lleva todo lo que necesites para una escaramuza., y nada mas. También, al saquear enemigos, no te lleves todos sus botiquines, munición, granadas, o placas de armadura si no las necesitas. Ser capaz de correr es lo que te mantiene con vida. – si no puedes correr, estás casi muerto.
26. Emisiones, o reventones, son la tormenta roja que viene cada 3 horas en cada servidor. si es entrante, tienes un minuto para llegar subterráneo y protégete de las emisiones psíquicas que convertirán tu cerebro en papilla. Una casa no siempre es suficiente.
27. Las misiones a veces pueden ser sensibles al contexto. Le pedirán que realice un seguimiento de información particular que transmita más tarde.. Algunas misiones también son rompecabezas., pidiéndote que investigues un área, o aplicar el pensamiento crítico. Es un buen cambio de ritmo respecto a nada más que misiones de buscar y matar.. No dudes en tomar notas.
28. Si estás intentando formar un grupo con un amigo, asegúrate de estar en el mismo megaservidor (ESO, UE, etc.) y que os tenéis añadidos en la PDA. Los nombres distinguen entre mayúsculas y minúsculas..
29. Las pinturas para armaduras y armas solo se aplican una vez.. Una vez aplicado, se consumen. Si cambias la armadura por trueque, recuperas la pintura.
30. Puede crear tareas de recolección para los artículos de trueque que desee crear.. Te ayudará a rastrearlos., y decirle dónde conseguir los recursos. También puedes eliminarlos si los haces accidentalmente..
31. Algunas áreas son muy anómalas, y es muy arriesgado explorar sin el equipo adecuado. Son el mejor lugar para acudir tras una emisión., sin embargo, ya que las emisiones reaparecen artefactos.
32. Sosteniendo el artículo rápido, recargar, o el botón de granada rápida abrirá una rueda que te permitirá seleccionar lo que hayas seleccionado. Puedes acceder a ellos presionando las teclas numéricas mientras pasas el cursor sobre el artículo en tu inventario.. Puedes utilizar teclas de acceso rápido para consumibles y armas..
33. La PDA tiene muchas secciones que pueden ayudar a un aspirante a acosador.. No tengas miedo de explorar las pestañas y hacer clic en los botones para ver qué hacen.. También hay una guía..
34. Se necesita comida para algunas misiones., pero el jugador no lo utiliza activamente como sustento. No es necesario que lo lleves si no quieres.. Mantener partes mutantes.
35. Las misiones que realices desde el principio pueden tener efectos en las misiones futuras.. Una misión con Gnostic comprobará si has completado ciertas misiones en los pantanos., y recompensarte en consecuencia, Por ejemplo.
36. Agroprom y Valle Oscuro (bandido y acosador respectivamente) Son más fáciles de cultivar semillas en comparación con el Cordón.. Hay menos jugadores de la facción contraria presentes..
37. Las armaduras de combate del principio del juego son una trampa para novatos.. Si no tiene 100 Protección radiológica, no podrás ir a áreas más allá del Cordón y progresar.
38. El traje Ghillie obtiene un 8% bonificación de velocidad de movimiento. Algunas armaduras vienen con visión nocturna integrada..
39. La última misión que involucra a Shaman te dará el Boomstick de Shaman.. Es básicamente un Mosin completo y gratuito.. Debido a su alto daño y al doble multiplicador de disparos en la cabeza, espere que esto lo mate con bastante frecuencia.. La única forma de evitar un solo toque es usar placas de armadura de cerámica..
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este STALCRAFT guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Se adapta. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.