Instrucciones detalladas sobre cómo completar el LOVE FAILED! logro para el DLC del Hospital Karamari. Esta guía sirve principalmente para aclarar conceptos erróneos comunes sobre la secuencia de Sunshine Academy.
Localización del dispositivo de juego
Al insertar el emblema en un marco en una de las salas de oficinas ubicadas en el primer piso, una sección de la pared se desplazará hacia adentro para revelar una siniestra escalera.
Después de una larga caminata hacia abajo, el jugador llegará al laboratorio secreto, cuyo mapa parcial se puede ver aquí:
Desde la entrada, gire inmediatamente a la izquierda, diríjase por el estrecho pasillo y gire de nuevo a la izquierda. Se puede encontrar una pequeña consola en un escritorio después de haber encontrado la habitación, lo que le permite al jugador comenzar el juego secundario Sunshine Academy.
Introducción al juego
Sunshine Academy es un juego de novela visual en el que el jugador tiene diferentes opciones de diálogo para influir en la secuencia final.
Al comenzar el juego, el jugador conocerá un entorno escolar y será recibido por su compañero de clase Ume Ito.
Sin embargo, las interacciones prolongadas de los jugadores conducirán a su separación y eventual muerte.
El objetivo es que te expulsen de la academia en un esfuerzo por evitar que tal cosa suceda. Esto se logra principalmente eligiendo las opciones de diálogo inusuales y desalentando más intercambios.
Finalización de logros
El juego de Sunshine Academy se divide en varios días. Las dos primeras partidas del juego siempre darán como resultado un final desfavorable, independientemente de las elecciones de los jugadores. Después de completar el día 4, Ume comenzará a pudrirse, momento en el que el jugador puede presionar 'escape' para finalizar el juego.
Al final del tercer día del tercer intento, Ume le pedirá al jugador que la acompañe a su casa. Es necesario rechazar su solicitud para recibir diferentes avisos en la próxima partida; el tercer intento resultará en el final malo estándar.
En el cuarto intento, al jugador se le darán opciones de diálogo extrañas del primer encuentro. El jugador debe seleccionarlos, ya que se encontrarán con un '¡Falló el amor!' pantalla para el cuarto día, en el que se completará el logro.
Cabe señalar que salir y volver a entrar en la habitación reiniciará el progreso del juego.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este La mansión del susto del salto de Spooky guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Clem. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.