Esta es una lista de trabajo en progreso de Anomalías encontradas para "Espectador - Asilo". La guía incluirá una versión de solo texto y una versión de texto con captura de pantalla. Continuaré agregando a la lista a medida que los encuentre. Si sabes de alguno que me perdí, por favor comenta abajo. Además, dado que las habitaciones no tienen nombre en el juego, he usado mis propios identificadores a continuación. ¡Gracias y disfruta!
conceptos básicos
Nivel: Asilo
Levas:
- Cámara 1 – Sala de observación
- Cámara 2 – Cafetería
- Cámara 3 – Baño
- Cámara 4 – Vestíbulo
- Cámara 5 – Aula
- Cámara 6 – Enfermería
Tipos de anomalías:
- Monitorear/Dibujar
- Cambiar el tamaño de
- Sangre
- Otro
- Apertura/Cierre
- Mal funcionamiento de la cámara
- Anomalía de luz
- Desaparición
- objeto adicional
- Movimiento
Pantalla de anomalía fija:
Pantalla de reinicio "Intruso" (Otro):
Pantalla de nivel completo:
Lista maestra: solo texto
Nivel: Asilo
Total actual: 59
Cámara 1 – Sala de observación (10)1. Sangre: charcos de sangre debajo del sillón
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara se acerca a la alfombra y los bucles
3. Desaparición: la taza sobre la mesa blanca desaparece.
4. Objeto adicional: aparece un hacha en la parte superior del monitor de la computadora
5. Anomalía en la luz: la luz se apaga en el pasillo
6. Anomalía en el monitor/dibujo: el cartel encima de la mesa cambia
7. Movimiento: la silla de la computadora se mueve ligeramente
8. Apertura/Cierre: las puertas dobles del pasillo se abren
9. Otro: la pared de la derecha se derrumba y expone el ladrillo.
10. Redimensionar: el estante izquierdo se agranda
Cámara 2 – Cafetería (10)1. Sangre: la sangre se derrama por la pared y cubre el piso.
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara se distorsiona y se repite
3. Desaparición: el plato desaparece de una de las mesas del medio.
4. Objeto adicional: aparece una ventana adicional en la esquina posterior derecha
5. Anomalía en la luz: la luz aparece en la mesa central trasera
6. Anomalía del monitor/dibujo: la imagen de la pared izquierda cambia
7. Movimiento: todas las sillas se mueven boca abajo hacia el techo.
8. Apertura/Cierre: la ventana más a la izquierda se abre hacia adentro
9. Otro: las hormigas se arrastran por el suelo
10. Cambiar el tamaño: la segunda tabla de la izquierda se amplía
Cámara 3 – Baño (10)1. Sangre: sangre saliendo del cabezal de la ducha
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara se distorsiona y se repite
3. Desaparición: el fregadero desaparece
4. Objeto adicional: aparecen cortinas en las cabinas de ducha
5. Anomalía de luz: aparece luz en el tercer inodoro
6. Anomalía del monitor/dibujo: la imagen sobre el lavabo cambia
7. Movimiento: la bañera levita
8. Apertura/Cierre: se abre la primera puerta del cubículo
9. Otro – Enredadera en la cabina del inodoro del medio y la cámara se distorsiona – Informe de inmediato y salga de la habitación o provocará un reinicio
10. Cambiar el tamaño: la puerta al lado del fregadero se agranda
Cámara 4 – Vestíbulo (9)1. Sangre: aparece un charco de sangre delante de la puerta al bajar los escalones.
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara hace zoom y distorsiona
3. Desaparición: el extintor desaparece
4. Objeto adicional: aparece un banco adicional más cerca de las puertas dobles
5. Anomalía de luz: aparece una luz brillante a través de las ventanas de la puerta doble
6. Anomalía del monitor/dibujo: el cartel al lado de la planta cambia
7. Movimiento – ???????????????????????????8. Apertura/Cierre: la puerta en la parte inferior de los escalones se abre
9. Otro – La planta pierde sus hojas
10. Cambiar el tamaño: la barandilla se agranda
Cámara 5 – Aula (10)1. Sangre: aparecen huellas de manos ensangrentadas en varios escritorios.
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara se distorsiona, hace bucles y cambia de ángulo
3. Desaparición: el escritorio más cercano al fregadero desaparece
4. Objeto adicional: aparece un radiador en la pared derecha
5. Anomalía en la luz: la luz del proyector se enciende
6. Anomalía en el monitor/dibujo: la pintura a la izquierda cambia
7. Movimiento: varias sillas se mueven frente a la cámara.
8. Apertura/Cierre: se abre la ventana más lejana
9. Otro: el piso cambia a baldosas oscuras
10. Redimensionar: los gabinetes frontales y la pantalla se agrandan
Cámara 6 – Enfermería (10)1. Sangre: aparece sangre sobre y debajo de la silla.
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara se acerca a la maldita enfermera y distorsiona/recorre
3. Desaparición – La enfermera desaparece
4. Objeto adicional: aparece una silla adicional junto al carro rodante
5. Anomalía de luz – La luz colgante se enciende
6. Anomalía en el monitor/dibujo: el cartel de la izquierda cambia
7. Movimiento: la silla cambia de posición y gira hacia la cámara.
8. Apertura/Cierre: la puerta izquierda del gabinete se abre
9. Otro: aparecen errores voladores (difíciles de ver en la captura de pantalla)
10. Redimensionar: la luz del techo izquierda se agranda
Cámara 1 – Sala de observación
Cámara 1 – Sala de observación (10)1. Sangre: charcos de sangre debajo del sillón
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara se acerca a la alfombra y los bucles
3. Desaparición: la taza sobre la mesa blanca desaparece.
4. Objeto adicional: aparece un hacha en la parte superior del monitor de la computadora
5. Anomalía en la luz: la luz se apaga en el pasillo
6. Anomalía en el monitor/dibujo: el cartel encima de la mesa cambia
7. Movimiento: la silla de la computadora se mueve ligeramente
8. Apertura/Cierre: las puertas dobles del pasillo se abren
9. Otro: la pared de la derecha se derrumba y expone el ladrillo.
10. Redimensionar: el estante izquierdo se agranda
Cámara 2 – Cafetería
Cámara 2 – Cafetería (10)1. Sangre: la sangre se derrama por la pared y cubre el piso.
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara se distorsiona y se repite
3. Desaparición: el plato desaparece de una de las mesas del medio.
4. Objeto adicional: aparece una ventana adicional en la esquina posterior derecha
5. Anomalía en la luz: la luz aparece en la mesa central trasera
6. Anomalía del monitor/dibujo: la imagen de la pared izquierda cambia
7. Movimiento: todas las sillas se mueven boca abajo hacia el techo.
8. Apertura/Cierre: la ventana más a la izquierda se abre hacia adentro
9. Otro: las hormigas se arrastran por el suelo
10. Cambiar el tamaño: la segunda tabla de la izquierda se amplía
Cámara 3 – Baño
Cámara 3 – Baño (10)1. Sangre: sangre saliendo del cabezal de la ducha
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara se distorsiona y se repite
3. Desaparición: el fregadero desaparece
4. Objeto adicional: aparecen cortinas en las cabinas de ducha
5. Anomalía de luz: aparece luz en el tercer inodoro
6. Anomalía del monitor/dibujo: la imagen sobre el lavabo cambia
7. Movimiento: la bañera levita
8. Apertura/Cierre: se abre la primera puerta del cubículo
9. Otro – Enredadera en la cabina del inodoro del medio y la cámara se distorsiona – Informe de inmediato y salga de la habitación o provocará un reinicio
10. Cambiar el tamaño: la puerta al lado del fregadero se agranda
Cámara 4 – Vestíbulo
Cámara 4 – Vestíbulo (9)1. Sangre: aparece un charco de sangre delante de la puerta al bajar los escalones.
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara hace zoom y distorsiona
3. Desaparición: el extintor desaparece
4. Objeto adicional: aparece un banco adicional más cerca de las puertas dobles
5. Anomalía de luz: aparece una luz brillante a través de las ventanas de la puerta doble
6. Anomalía del monitor/dibujo: el cartel al lado de la planta cambia
7. Movimiento – ??????????????????8. Apertura/Cierre: la puerta en la parte inferior de los escalones se abre
9. Otro – La planta pierde sus hojas
10. Cambiar el tamaño: la barandilla se agranda
Cámara 5 – Aula
Cámara 5 – Aula (10)1. Sangre: aparecen huellas de manos ensangrentadas en varios escritorios.
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara se distorsiona, hace bucles y cambia de ángulo
3. Desaparición: el escritorio más cercano al fregadero desaparece
4. Objeto adicional: aparece un radiador en la pared derecha
5. Anomalía en la luz: la luz del proyector se enciende
6. Anomalía en el monitor/dibujo: la pintura a la izquierda cambia
7. Movimiento: varias sillas se mueven frente a la cámara.
8. Apertura/Cierre: se abre la ventana más lejana
9. Otro: el piso cambia a baldosas oscuras
10. Redimensionar: los gabinetes frontales y la pantalla se agrandan
Cámara 6 – Enfermería
Cámara 6 – Enfermería (10)1. Sangre: aparece sangre sobre y debajo de la silla.
2. Mal funcionamiento de la cámara: la cámara se acerca a la maldita enfermera y distorsiona/recorre
3. Desaparición – La enfermera desaparece
4. Objeto adicional: aparece una silla adicional junto al carro rodante
5. Anomalía de luz – La luz colgante se enciende
6. Anomalía en el monitor/dibujo: el cartel de la izquierda cambia
7. Movimiento: la silla cambia de posición y gira hacia la cámara.
8. Apertura/Cierre: la puerta izquierda del gabinete se abre
9. Otro: aparecen errores voladores (difíciles de ver en la captura de pantalla)
10. Redimensionar: la luz del techo izquierda se agranda
Eso es todo lo que compartimos hoy para esta guía. Esta guía fue creada y escrita originalmente por alargado. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.