Esta guía tiene como objetivo cubrir la mayoría, si no todos, los estímulos y proporcionar información básica sobre los artefactos. Los estímulos son un aspecto crucial de la ciencia, pero hay pocas guías completas disponibles. Esta guía es un trabajo en progreso, ya que todavía hay algunos estímulos que no se comprenden completamente. Si nota que falta información o está incompleta, no dude en mencionarla en los comentarios. Se otorgará crédito en la parte inferior de la guía por cualquier contribución.
Consola de análisis y analizador de artefactos
Lo básico de lo básico, la consola y el pad. La consola es una computadora que tiene cuatro botones completos y el pad… Es un pad.
Consola de análisis
Lista de servidores:
Los datos de investigación de Sci se almacenan en un servidor. Normalmente, este botón no es importante porque normalmente hay un solo servidor. Sin embargo, si Salv adquiere otro servidor, puede invertir en múltiples tecnologías de nivel tres utilizando múltiples servidores.
Escanear:
- ¡Este botón se utiliza con frecuencia! Proporciona información sobre el número de nodo y los estímulos necesarios para activarlo. Sin embargo, el escaneo tarda treinta segundos. Puedes mejorar la velocidad de escaneo actualizando el pad con piezas creadas o encontradas durante el juego.
Imprimir:
- Al presionar este botón se generará un informe que detalla el número de nodo y los estímulos. Es una opción conveniente si desea ahorrar tiempo al utilizar un escáner de nodos.
Extracto:
- Esta función extrae todos los puntos disponibles del artefacto en el pad. Algunos artefactos otorgan puntos cada vez, mientras que otros permiten que se acumulen con el tiempo.
Analizador de artefactos
El Artifact Analyzer es un pad sencillo. Simplemente arrastre un artefacto hacia él para comenzar su análisis. Como se mencionó anteriormente, actualizarlo con piezas superiores mejora su eficiencia, lo que le permite trabajar más rápido. Ocasionalmente, la consola y el pad pueden comenzar a desvincularse. En tales casos, utilice una herramienta múltiple para establecer una conexión entre la consola y el pad.
Menú de análisis e impresiones
Entonces, has leído un artículo y ahora te preguntas qué sigue. Bueno, parece que hay cierta urgencia aquí: algo acerca de llamar a RD. Déjame desglosarlo por ti.
- ID de nodoEste es básicamente el número de identificación del propio nodo. Si utilizó el escáner de nodos de la herramienta de bolsillo para escanearlo, se mostrará este número. Es una forma práctica de ahorrar tiempo en lugar de esperar 30 segundos a que el pad escanee.
- PerfilLa profundidad se refiere a qué tan profundo se encuentra en el “árbol” de nodos. Cuanto más avance, más puntos ganará con cada activación. Sin embargo, tenga en cuenta que las reacciones pueden volverse más peligrosas o intensas a medida que profundiza.
- ActivadoÉste es sencillo. Si ya activó este nodo antes, se marcará como verdadero y no ganará puntos por activarlo nuevamente. Si es falso, significa que aún no has activado este nodo y al activarlo ganarás puntos.
- EstímuloEl estímulo es lo que debes hacer para activar el artefacto y ganar puntos. Básicamente es la acción necesaria para desencadenar la reacción.
- ReacciónEsto es lo que sucederá cuando apliques el estímulo y actives el nodo. Es el resultado o consecuencia de tu acción.
- BordesLos bordes indican cuántos "caminos" hay desde este nodo. Explicaré esto con más detalle en su propia sección a continuación, incluidos los caminos y el concepto de "árbol".
- Valor actual¡Esto muestra cuántos puntos has acumulado y estás listo para extraer!
- ImpresionesLas impresiones llevan el nombre del nodo que representan, lo que facilita comprobar si ya has hecho un nodo antes. Usar el escáner de nodos ahorra mucho tiempo. El documento en sí contiene información sobre el estímulo y la reacción, ¡así que tómalo y échale un vistazo para ver qué hay que hacer!
Árbol de nodo
¿Árboles? Aquí no se trata de plantas... Sí, los artefactos tienen árboles, lo que muestra lo complejos que son. Pero no todos son igualmente complejos.
Aquí hay un árbol de muestra que hice, ¡todo en color púrpura de ciencia ficción! Cada borde se mueve hacia adelante y hacia atrás, por lo que a veces es posible que te quedes atascado en un nodo. Pero existen herramientas para empujar el nodo más profundamente. ¡Espero que esto tenga sentido! Si no, prueba con carga.
Herramientas y otras cosas útiles.
- Escáner de nodosUna herramienta básica pero útil, el escáner de nodos escanea la identificación de un artefacto y proporciona información. Es más útil si eres meticuloso a la hora de llevar registros.
- Distorsionador transversalEl distorsionador transversal es una herramienta muy eficaz. Puede manipular un artefacto para profundizar o profundizar, lo cual es excelente para señalar puntos específicos o generar respuestas favorables. Para usarlo, colóquelo sobre el analizador y debajo del artefacto. Tiene un interruptor para configuraciones hacia afuera (más profundas) o hacia adentro (no más profundas).
- Trituradora de artefactosUna trituradora de artefactos es una tecnología investigada que crea una gran prensa para aplastar artefactos y, a veces, personas desafortunadas. Al aplastar un artefacto se obtienen fragmentos útiles que se pueden usar para crear un nuevo artefacto, intercambiarlos por carga a cambio de una recompensa o triturarlos hasta convertirlos en Artifexium con un molinillo.
- artifexio¿A quién no le encanta el aroma del artefacto recién molido por la mañana? Este fluido increíblemente útil, Artifexium, se utiliza para activar ganglios rebeldes o problemáticos de forma gratuita. Cuando se rocía o salpica sobre artefactos, activa instantáneamente el nodo. Sólo se necesita una pequeña cantidad (5u), por lo que recomiendo utilizar un pulverizador para mayor comodidad.
Los estímulos
Muy bien, vayamos directamente a lo bueno: ¡los estímulos! Esta sección es un trabajo en progreso, por lo que si detecta algún estímulo faltante, deje un comentario y obtendrá el crédito que se merece. ¡Gracias por tu ayuda!
- Hidroreactivo: Rocíelo con un extintor de incendios o vierta líquido de un recipiente abierto sobre él.
- Vibraciones sónicas: Activa un instrumento, no es necesario tocar una melodía específica, solo abre el menú.
- Vibraciones magnéticas: Activa un par de botas magnéticas muy cerca del artefacto.
- Presión extrema: Someterlo al vacío del espacio; A veces se necesitan varios tanques de gasolina.
- Trauma físico: Aplique fuerza sobre él, lo que a veces requiere varios tipos de daño.
- Electricidad: Utilice una multiherramienta para hacer contacto con él.
- Desaceleración activa: Sólo aplicable a artefactos portátiles; tírarlo.
- Plasma gaseoso: Sumerge el artefacto en plasma o solicita un tanque de plasma a la atmósfera.
- Esencia de vida: Satisface la demanda de sacrificio del artefacto matando algo cercano.
- La radiación: Coloque mineral de uranio, mineral de banano u otro artefacto que emita radiación cerca.
- Altas temperaturas: Aumente la temperatura significativamente o disminúyala si se requiere frío extremo. Si el espaciado no es efectivo, use un soldador iluminado.
- Exterminar: Simplemente examínelo presionando Mayús y haciendo clic en él.
- Gases de atmósfera estándar: Inundarlo con dióxido de carbono.
- Uso de herramientas: Asegure el artefacto en su lugar girándolo.
Reacciones
¿La ciencia simplemente explotó o fue un sind...
Recuerde, los efectos de las profundidades más bajas suelen ser inofensivos, mientras que las profundidades más altas pueden ser realmente dolorosas.
- Creación de materia: este poder crea varias cosas, desde monos hasta carpas, árboles, plátanos y más.
- Influencia cerebral: interfiere con tu mente, haciendo que la pantalla se ondee y mostrando algo de texto de sabor; Incluso puede adormecerte.
- Alteración ambiental: esta habilidad causa estragos, arrojando objetos o rompiéndolos.
- Actividad Transmogrificional: Te transforma temporalmente en otra cosa, como lagartos o monos.
- Disrupción bioquímica: da como resultado la creación de un fluido aleatorio.
- Ondas Magnéticas: A veces no tiene ningún efecto, otras veces hace que los objetos giren a su alrededor.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Estación Espacial 14 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Zyleak. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.