Una guía simple para ganar el juego y obtener logros. Desbloqueos y estrategias.
Consejos, Estrategias
Trabajo en progreso
– Puedes usar ambos anillos al mismo tiempo.
– Las áreas contienen secretos, así que explore su entorno, especialmente detrás y encima de usted.
– A veces puedes curarte en una tienda pero ganar una maldición (busca al tipo alto que sube las escaleras).
– Puedes desbloquear un frasco para curarte a ti mismo; también puedes desbloquear la recarga de matraces entre niveles.
– Hay un árbol de desbloqueo secundario a la derecha del árbol de equipo/clase que tiene algunas cosas útiles (frascos, tablero, objetos legendarios, poderosos).
– Los desbloqueos de clase requieren ingresar a un portal grande y luchar contra un jefe. Pyromancer se desbloquea al comienzo de la cueva del acto 1.
– Prueba este truco: corre, luego salta, luego vuelve a correr para llegar muy alto o sobre grandes espacios (como el que está al final de la cueva en el acto 1). La ventaja de enfriamiento del tablero ayuda con este truco.
– Actualmente, además de la tradición, no hay nada que encontrar/desbloquear en el templo. El Espejo Oscuro y el Techo aún no tienen un propósito.
– Si no te gustan las opciones de clase disponibles cuando comienzas un juego, elige una, luego abre el menú (es decir, presiona escape) y selecciona Finalizar carrera para obtener algunas clases nuevas.
– Considere actualizar su capucha a una que tenga la mayor cantidad de hp, independientemente de su rareza/modificaciones, siempre que tenga la oportunidad. Esto ayuda mucho a la supervivencia.
– No desbloquee todo a la vez ya que esto diluye el grupo de elementos. He resaltado clases/habilidades/equipos útiles a continuación.
– Kiting es muy poderoso con algunos ataques. Intenta atraer a los enemigos a tus ataques (es decir, podredumbre venenosa, bomba incendiaria).
Cuerpo a Cuerpo– Los ataques enemigos parpadearán antes de que se ejecuten, así que presta atención a las extremidades parpadeantes y luego corre en otra dirección.
– Bamboo Burst y Arcane Blast son ataques de carga de escopeta con rango bajo. Son excelentes para el combate cuerpo a cuerpo y las construcciones críticas.
– Ponte encima de los jefes y ataca hacia abajo. Flying Hood ayuda con esta táctica.
Procesos críticos- Son geniales.
Kiting– Agregaré más información pronto.
Unidades de élite (barra de salud azul)– Agregaré más información pronto.
– Agregaré más información pronto.
Acto 1 Minijefe– Intenta matar primero las torretas al final del gusano. Esto lo hace más fácil cuando el gusano cuelga boca abajo al final de la pelea y solo puedes golpear las torretas cerca de su cabeza.
– Fireball funciona muy bien en esta pelea, ya que te permite pelear desde la distancia.
Jefe final del acto 1- No mueras.
Acto 2 Minijefe– Ataca desde arriba si puedes evitar los ataques de brazo de barrido del jefe.
– Usa armas que golpean muchas partes del cuerpo (ola de fuego, onda arcana, lanza de hielo, explosión de bambú, explosión arcana, etc.).
Jefe final del acto 2– No te drogues.
Acto 3 Jefe– Asegúrese de actualizar su ranura de cabeza ya que la transición de los elementos de cabeza del acto 2 a los elementos del acto 3 es una cantidad significativa de ganancia de HP.
Krampus (desbloqueo criomante)– La capucha voladora ayuda cuando se combina con la lanza de llamas, luego se cierne sobre su cabeza.
– Evita las bolas de hielo si es posible ya que te congelarán en el lugar.
– Maximiza tu resistencia al hielo.
– La plataforma superior es un buen lugar para atacar, pero recuerda actualizar tu beneficio de calor de uno de los cristales.
Consulte la sección de desbloqueo para obtener información detallada. Básicamente, no desea desbloquear todo de una vez, ya que diluirá el grupo de elementos. Aquí hay algunos elementos para apuntar a desbloquear:
Equipo/habilidades/clases (árbol izquierdo):
Pyromancer: encantadora clase anterior que puede llevarte a través de todo el juego; bueno para construcciones críticas
Criomante: gran movilidad, algunas buenas habilidades también
Stormcaller: clase de construcción crítica de combate cuerpo a cuerpo
Primeras habilidades: toma el lado derecho del árbol más allá de Pyromancer hasta Fire Worship. Todas las habilidades/equipos desbloqueados son útiles, especialmente Flame Wave.
Segundas habilidades: toma el lado izquierdo del árbol más allá de Bloodmancer hasta Blood Stone. La piedra de sangre es muy útil para construcciones críticas; Vampire Ring es una excelente manera de curar sin pociones.
Terceras habilidades: toma el lado derecho del árbol más allá de cryomancer hasta Ice Crystal. Todas las habilidades/equipos son útiles. La lanza de hielo es ideal para golpear varias partes del cuerpo/enemigos a la vez (superponer el ataque al enemigo).
Otro: Flying Hood es bueno con cualquier construcción/habilidad que te mantenga en el aire (cyromancer dash, flame lance, etc.).
Otro (árbol derecho):
Extracción de sangre y Arca Sanguis: obtenga lo antes posible, más sangre de los enemigos/cofres
Uso de matraces; uso de recarga: obtenga la primera actualización del frasco, luego agregue otros y recargue los cargos cuando pueda pagarlos
Favor de los Dioses y Tier+: invierta en al menos la primera ventaja de cada uno de estos, luego agregue las otras ventajas que pueda. Enfócate primero en Favor de los dioses.
Acto 3: sigue el acto 1 hasta la luna y luego ve a la izquierda (hacia atrás)
Jefe final del acto 1: no intentes ir más allá de los lados del área, te matará instantáneamente.
construye
Algunas construcciones para ayudarte a través del juego. En la sección de consejos/estrategia, describo una forma ideal de gastar su moneda de sangre/estrella eterna en desbloqueos para que jugar sea más fácil. Independientemente de la construcción, un casco de alta vida siempre es deseable.
Trabajo en progreso: por ahora solo algunas cosas básicas. Puedo agregar más información detallada en una fecha posterior.
Basado en daño: El fuego es fuerte desde el principio. Pyromancer se desbloquea desde el principio.
Clases recomendadas: Generalista, Piromántico
Anillos recomendados: Bola de fuego, Ola de llamas, Explosión arcana, Explosión de bambú, Gran bola de fuego, Ojo de Cthulhu, Anillo de vampiro
Equipo recomendado: Flying Hood cuando se usa con Flame Lance (que de lo contrario no es muy bueno)
Desbloqueos recomendados: Pyromancer, Greater Fireball, Flask+, Dash+
Basado en críticos: Crit con legendarios es bueno, especialmente después de desbloquear el elemento Bloodmancer Blood Stone (cura en crit).
Clases recomendadas: Geomante (el escudo funciona bien en combate cuerpo a cuerpo cuando se usa explosión de bambú o explosión arcana), Piromante, Criomante
Anillos recomendados: Bamboo Burst, Arcane Blast, Flame Wave, Ice Lance (puede superponerse/golpear múltiples ubicaciones enemigas)
Equipo recomendado: equipo que otorga algo al hacer critico como "crear minion", "aplicar quema" (muy útil cuando se usa piromante o +crítico si se quema joyería o +10% de daño a enemigos que se queman), "aplicar frío" (si se usa criomante ), joyería de piedra de sangre (hp en crit)
Desbloqueos recomendados:
Basado en daño: Maximiza tu daño con equipo o +proyectiles.
Clases recomendadas: Pyromancer (vs enemigos en llamas), Generalist (cuando se usan tácticas de kite), Cryomancer (vs enemigos helados), Geomancer (si se usan habilidades de bajo alcance como explosión de bambú)
Anillos recomendados: Bola de fuego, Gran bola de fuego, Anillo de vampiro,
Equipo recomendado:
Desbloqueos recomendados:
Basado en críticos: En mi opinión, el crit legendario al final del juego es la mejor construcción. es muy poderoso
La idea es maximizar la probabilidad de crítico y los efectos críticos. La prioridad es conseguir un Blood Stone (cuanto más, mejor). Crear un mod de minions es muy poderoso. Trate de aplicar ardor/escalofrío. Considere usar joyas que aumenten la probabilidad de crítico contra quemaduras/enfriamiento (si puede aplicarlas). +El proyectil en explosión de bambú es muy bueno (agrega muchos proyectiles adicionales). Luego carga ambos anillos y acércate al enemigo. Para los jefes, súbete a la parte superior/cabeza/cuerpo y solo dispara hacia abajo, o si tienes mucha salud, entonces corre hacia el medio de ellos y ataca en cualquier dirección.
Clases recomendadas: busque la probabilidad de golpe crítico en cualquier clase excepto Bloodmancer, de lo contrario criomante o piromante (+crítico contra enemigos fríos/quemantes respectivamente); A veces, Stormcaller tiene una alta probabilidad de golpe crítico, pero sus ventajas pasivas apestan un poco.
Anillos recomendados: Explosión de bambú, Explosión arcana
Equipo recomendado: Igual que la construcción crítica anterior, centrándose en aplicar quema/escalofrío y crear súbditos (las torretas están bien, pero no son una prioridad). Un montón de joyas de piedra de sangre. Es bueno tener una burbuja de escudo y un anillo de fuego, ya que pelearás a corta distancia.
Desbloqueos recomendados:
Desbloquea
Actualmente, el juego no te permite ocultar o deshabilitar elementos desbloqueados. Esto es perjudicial para el juego, ya que cuanto más desbloqueas, más diluyes el conjunto de elementos. Hay algunos elementos realmente útiles a los que desea tener acceso en una ejecución, por lo que diluir el grupo de elementos con elementos menos deseables hace que cada ejecución sea más difícil de completar. Por lo tanto, recomiendo no gastar su sangre al final de cada carrera y, en cambio, solo desbloquear elementos específicos cuando tenga suficiente sangre para hacerlo.
Necesitarás más de 200,000 400 de sangre para desbloquear todo. Necesitarás XNUMX+?? everstar para desbloquear todo.
Pyromancer: Acto 1, comienzo del segundo nivel (cueva), no necesitas luchar contra nada
Geomancer: Acto 1, final del tercer nivel (bosque), entrar en un portal, matar a un jefe
Bloodmancer: Acto 1, final del cuarto nivel (luna), entrar en un portal, matar a un jefe
Criomante: Acto 2, final del tercer nivel (área de hielo), ingresa a un portal, mata a un jefe realmente difícil (ver la sección de consejos)
Stormcaller: Acto 2:, final del cuarto nivel (alguna zona), entrar en un portal, matar a un jefe
Frascos (ganar salud): segundo árbol de desbloqueo, usa sangre
Dash: segundo árbol de desbloqueo, usa sangre
Artículos legendarios: segundo árbol de desbloqueo, usa everstar
Artículos poderosos: segundo árbol de desbloqueo, usa everstar
Anillo/casco gratis: segundo árbol de desbloqueo, usa everstar
Pyromancer: encantadora clase anterior que puede llevarte a través de todo el juego; Bueno para construcciones críticas.
Criomante: gran movilidad, algunas buenas habilidades también.
Stormcaller: clase de construcción crítica de combate cuerpo a cuerpo.
Blood Stone: cura en crítico.
Adoración del fuego: + probabilidad de golpe crítico contra enemigos en llamas.
Flying Hood: invulnerabilidad en el aire; funciona bien con Criomancer Dash y Dual Flame Lance (apuntar hacia abajo).
Ice Lance: se puede usar para golpear a múltiples enemigos/partes del cuerpo cargando y superponiendo el ataque a los enemigos/jefes.
Gran bola de fuego: buena arma de largo alcance desde el principio, sin embargo, apuntar puede ser molesto.
Vampire Ring: sanguijuela de vida multiproyectil, excelente para curar (cuesta 1 hp pero cura 2 hp por cada proyectil que golpea).
Extracción de sangre y Arca Sanguis: obtenga lo antes posible, más sangre de los enemigos/cofres.
Uso de matraces; uso de recarga: obtenga la primera actualización de frasco, luego agregue otros y recargue los cargos cuando pueda pagarlos.
Favor de los Dioses y Tier+: invierta en al menos la primera ventaja de cada uno de estos, luego agregue las otras ventajas que pueda. Enfócate primero en Favor de los dioses.
Logros
A continuación se presentan algunas estrategias para logros específicos. Cualquier cosa que no esté listada aquí se desbloquea simplemente avanzando en el juego.
Ser envenenado 150 veces: funciona con cualquier tipo de veneno. Un lugar fácil es en el acto 1, la zona del bosque, donde encuentras charcos de veneno: simplemente salta, envenénate, vete y repite.
Desbloquea todas las clases: consulta la sección de desbloqueos.
Desbloquea todas las actualizaciones: requiere más de 200,000 400 de sangre y XNUMX o más. estrella de la tarde
Derrota a 10 monstruos.
Derrota a 100 monstruos.
Derrota a 500 monstruos.
Derrota a 5000 monstruos.
Derrota a 10000 monstruos.
Se tarda mucho tiempo. Matarás ~300 monstruos por carrera. Obtendrá cerca de 10,000 si está tratando de desbloquear todo lo anterior.
Algunas áreas tienen un sinfín de engendros de monstruos:
“orbes rojos del jefe final del acto 3”: probablemente el método más fácil; no dañes al jefe para limitar la cantidad de ataques con láser blanco a 1, luego párate en algún lugar y deja que las bolas rojas se muevan hacia ti.
"invocadores de orbe rojo del portal": solo genera 1 monstruo a la vez.
"generador de habitación cerrada": genera 1 monstruo cada vez que se mata a otro; estas habitaciones requieren que destruyas 3 cosas brillantes para continuar, así que no las destruyas todas o el desove interminable terminará.
“acto 1 final boss pre-fight”: no destruyas los portales y mates a los enemigos que crean; genera 3 enemigos cada ~5 segundos.
“acto 1 final boss low health”: haz que el jefe final tenga muy poca salud, esto activará un ataque que invocará monstruos adicionales; Además de los engendros del portal, puedes farmear a estos enemigos en el lado izquierdo del área donde los ataques del jefe no te golpearán.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Fuente de la locura guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por duende gallo. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
¡Très complet, merci beaucoup!