La implementación del Spin Dash en el juego ha introducido una adición emocionante, pero adquirirlo requiere un poco de esfuerzo inicialmente.
Desbloquear el Spin Dash
Una pregunta que probablemente surja es: "¿Cómo puedo obtener el tablero giratorio?"
Es necesario alcanzar un rango S en TODOS los "Desafíos de la cadena de acción" recientemente introducidos en cada isla (excepto Rhea). Estos desafíos se incluyeron en la actualización Birthday Bash lanzada en junio de 2023. Si ahora tiene la información que necesitaba y desea irse, no dude en hacerlo. Sin embargo, si tiene dificultades con los desafíos y busca orientación, las siguientes secciones cubrirán los fundamentos del desafío y brindarán consejos para lograr un puntaje alto.
Conceptos básicos del desafío en cadena
Permítanme explicar cómo funcionan los Chain Challenges, formalmente conocidos como Action Chain Challenges:
En las islas, encontrarás nodos específicos que se asemejan a los rompecabezas del mapa, que se distinguen por un icono de reloj en lugar de un signo de interrogación. Para iniciar el desafío, realiza un Cyloop alrededor del aura verde.
Al activar el desafío, se materializará un grupo de orbes amarillos vibrantes. Después de una breve cuenta regresiva, tendrá un período de tiempo limitado para acumular la puntuación más alta posible utilizando sus métodos preferidos.
- Participar en varias acciones te hará ganar puntos (descritos en la siguiente sección) y aumentará el multiplicador. Es importante tener en cuenta que los orbes amarillos que aparecen inicialmente solo sirven para aumentar el multiplicador y no otorgan puntos por sí mismos.
- El multiplicador comienza en x1 y tiene el potencial de llegar a x256, aumentando significativamente su puntuación. Sin embargo, si se abstiene de realizar acciones durante un período prolongado, el multiplicador se restablecerá a x1.
- El temporizador, que abarca tanto el reloj como el indicador multiplicador, se detendrá exclusivamente durante las cinemáticas que presentan minijefes como Asura, Squid, Ninja, etc.
- Tu clasificación final está determinada únicamente por tu puntuación y no por la variedad de tus combos. Es crucial tener esto en cuenta, ya que no hay necesidad de forzarte a modificar las tácticas innecesariamente.
- Vale la pena señalar que recibir daño de enemigos o picos no interrumpe el multiplicador; por lo tanto, su principal preocupación debe ser administrar el tiempo de manera efectiva.
- Si mueres o caes en un pozo, el desafío terminará automáticamente en un fracaso.
Todas las Acciones Aplicables + Conceptos Básicos de Valor de Puntos
Aquí están las acciones que le permiten ganar puntos y mantener el multiplicador sin agotarse. Por favor tenga en cuenta las siguientes consideraciones:
- Nota crucial: una vez que haya utilizado un objeto durante el desafío, ese objeto específico ya no le otorgará puntos. Por ejemplo, si rebotas en un resorte, ese resorte en particular ya no otorgará puntos si lo vuelves a usar. Sin embargo, los resortes no utilizados seguirán dando puntos.
- Los puntos conservan su valor total independientemente de la frecuencia con la que repita la misma acción. Además, no puede perder ningún punto que ya haya ganado.
- Los puntos obtenidos de los movimientos ofensivos de Sonic, como ataques combinados y Cyloop, solo contarán si causan daño a un enemigo.
- Con respecto al combate, no está claro si los puntos ganados por los movimientos de combate de Sonic se basan en el daño real infligido o si los movimientos en sí tienen valores fijos. Según mis pruebas, me inclino a creer que los puntos ganados dependen del daño infligido al enemigo. Por lo tanto, los puntos que acumule variarán según la estadística ATK de Sonic. Debido a esto, no profundizaré en los puntos adquiridos de los movimientos de combate. Los únicos valores fijos que proporcionaré son para usar un Homing Attack en un enemigo y derrotarlo.
Ahora, presentaré todos los valores de los puntos.
Descargo de responsabilidad: los valores de puntos proporcionados asumen un multiplicador de x256. Explicaré este concepto en detalle más adelante, pero por ahora, concéntrese únicamente en aumentar el multiplicador a x256 antes de realizar cualquier otra acción.
Acciones en orden de valor en puntos:
- Impulso: 256 (mantener un impulso constante dará un suministro interminable de esto muchas veces por segundo)
- Correr a lo largo de una pared escalable – 512 (las mismas reglas que impulsar)
- Recolección de 1 anillo: 768 (los anillos obtenidos de Cyloop y recibir daño no cuentan)
- Flotando desde un ventilador: 1,536 (tasa constante)
- Montar en Tirolesa – 2,560 (Tarifa constante)
- Rompiendo un Contenedor de Caja/Anillo – 3,840
- Destruyendo Destrucciones Ambientales – 3,840 (Estas son cosas como la torre de rocas que puedes derribar en Kronos y Ouranos)
- Realizar un truco en el aire: 5,120 por truco
- Rebotando en un resorte "clásico": 12,800 (los planos, cortos y circulares)
- Rebotando en un Resorte “Moderno” – 15,360 (Los esféricos más detallados)
- Ataque Homing al enemigo – 15,360
- Explotar un globo – 15,360
- Realizar un salto de pared: 17,920 2 (solo secciones XNUMXD)
- Rebotando en un resorte ancho – 20,480
- Usando un tablero de instrumentos: 20,480 (se aplica tanto a los que están en el suelo como a los rieles de pulido)
- Saltar desde una rampa – 20,480
- Saltar a través de un anillo de aro/anillo de truco – 25,600
- Balancearse desde una barra horizontal – 25,600
- Disparando desde un Acelerador – 25,600
- Agarrando una polea – 30,720
- Derrotar a un enemigo normal – 51,200
- Derrotar a un minijefe – 256,000
Estrategia
Antes de profundizar en los detalles, quiero resaltar un punto adicional para su consideración, por si acaso:
Si bien creo que está habilitado de forma predeterminada, asegúrese de que la opción "Reintentar desafío de cadena de acción" esté activada. Esta función le permite volver al nodo cuando vence el tiempo asignado, lo que permite reintentos rápidos si es necesario. Además, puede pausar el juego durante el desafío para iniciar un reintento o optar por salir antes. Ambos métodos restablecerán las muertes enemigas y los anillos recolectados, lo que puede ser bastante ventajoso.
Además, mientras emprende el desafío, tiene la capacidad de medir su proximidad al siguiente rango observando el contorno azul que rodea la letra del rango. Este indicador visual se puede utilizar para crear estrategias para tus acciones cuando el desafío se acerca a su fin y aún no has alcanzado el rango S. Brinda información sobre enfoques potenciales, como explotar mejoras o trucos adicionales, eliminar a un enemigo o ubicar rápidamente otro objeto para maximizar su puntaje. Este conocimiento puede resultar beneficioso en su búsqueda para alcanzar el rango deseado.
- Aquí hay una sugerencia personal: si se siente preparado para el desafío, le recomiendo ajustar el control deslizante "Desaceleración de salto" en el menú de opciones a 0 o menos de 25. Esta configuración determina cuánto impulso pierde Sonic cuando salta en el aire. Establecerlo en 0 le permite a Sonic mantener su impulso en el aire, similar a cómo funciona la mecánica de impulso en juegos como Generations o Unleashed. Sin embargo, es esencial considerar su nivel de comodidad al controlar velocidades tan altas sin sacrificar el control. La práctica puede ayudar, y recuerde que pisar fuerte para detenerse abruptamente puede ser ventajoso. Además, maximizar la velocidad máxima y la velocidad de giro de Sonic puede ser de gran ayuda.
- Como se mencionó anteriormente, su objetivo inicial debería ser elevar el multiplicador a x256 antes de interactuar con cualquier otra cosa. Los orbes amarillos aumentarán rápidamente el multiplicador a su nivel máximo, por lo general, en solo 5-15 segundos. Quitar esto del camino temprano le permite concentrarse en el resto del desafío sin preocuparse por el multiplicador y maximizar su puntaje de varios obstáculos. Algunos orbes pueden guiarte hacia el comienzo de un mini curso si tienes problemas para encontrar uno, mientras que otros se colocan al azar en una línea o círculo.
- Muchas de las acciones que te dan puntos implican interactuar con objetos repartidos por la isla. Por lo tanto, la estrategia más eficiente es navegar a través de tantas pistas de mini-obstáculos como sea posible. La cantidad de objetos interactuables puede variar, pero la mayoría de los cursos contendrán una buena cantidad de resortes y/o anillos de aro. Si bien pueden parecer insignificantes individualmente, sus puntos se acumulan significativamente con el tiempo, lo que le permite acumular una puntuación sustancial. Si es posible, intente identificar cursos con abundantes manantiales u otros elementos interactivos, pero apunte a transiciones suaves entre cursos.
- Si te gusta explotar la física del juego, considera encontrar una función de geometría que pueda lanzar a Sonic por los aires. Esto le permite realizar varios trucos de forma consecutiva, lo que otorga una cantidad notable de puntos cuando se ejecuta en una sucesión rápida. Aproveche los resortes y los anillos de aro que permiten maniobras trucadas siempre que sea posible, ya que pueden complementar su puntaje mientras hace la transición entre cursos.
- El combate puede ser una estrategia viable según el área y los tipos de enemigos. Algunos enemigos pueden no valer la pena la inversión de tiempo debido a su largo proceso de derrota, que también depende de las capacidades ATK de Sonic. Mi recomendación es dar prioridad a matar enemigos que puedan eliminarse rápidamente, como la mayoría de los enemigos en Kronos o grupos de enemigos que puedan eliminarse de manera eficiente. Derrotar enemigos otorga una cantidad decente de puntos, pero la velocidad es crucial para que valga la pena. Cuando se trata de minijefes, a menos que pertenezcan al tipo Torre o Ninja como Silver Hammer o Kunoichi, generalmente es mejor evitarlos. Estos dos tipos se pueden derrotar rápidamente utilizando Sonic Slash y poderosos movimientos combinados. Si decides enfrentarte a un minijefe, es recomendable que lo hagas al principio o hacia el final del desafío.
- Para decir lo obvio, considere subir de nivel la velocidad máxima y el ATK de Sonic si aún no lo ha hecho, ya que puede brindarle una ventaja. Además, asegúrese de tener acceso al Power Boost en todo momento. Si has alcanzado la capacidad máxima de Rings en el juego (999), siempre tendrás disponible el Power Boost, independientemente de la cantidad de Rings que hayas recolectado.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Sonic Frontiers guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por explorador. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.