Una guía para aprender y aplicar D-Tech, o Deceleration Tech, en Sonic & All-Stars Racing Transformed.
Introducción
Esta guía tiene como objetivo cubrir y documentar la técnica ampliamente utilizada de reducir la velocidad en curvas cerradas mientras se derrapa. Comenzaré señalando que no soy la persona que "descubrió" D-Tech. Esta técnica se conoce esencialmente desde el lanzamiento del juego e incluso los fantasmas del personal usan esta técnica. Dicho esto, busqué en Internet mucha información sobre este juego y encontré muy poca, y la mayor parte se deriva de preguntas simples o desaparecidas de GameFAQ, por lo tanto, decidí acuñar el nombre de esta técnica porque creo que nunca lo ha hecho. sido nombrado
¿Qué es D-Tech?
D-Tech, o tecnología de desaceleración, es una técnica que se usa en personajes mod de consola con bajo manejo y/o personajes con una mala relación velocidad/manejo en pistas con curvas difíciles (es decir, el mod Sonic's Speed que le otorga 6 velocidades a costa de 3 de manejo, o el mod Dreamcast de Vyse que le da 5 de velocidad a costa de 1 de manejo). No importa qué tan cerrado gire en algunas pistas, o qué tan temprano ingrese a la deriva, obtendrá una línea horrible saliendo de la deriva o chocará contra una pared. Esto se debe a que la mayoría de las veces conservas la velocidad mientras derrapas, ya que la mayoría de la gente mantiene presionado el acelerador mientras derrapas. Después de todo, es un juego de carreras, sería un poco extraño dejar de acelerar en medio de una carrera.
Lo creas o no, este es el problema. Las pistas como Graveyard Gig o Egg Hangar no están diseñadas con giros que puedas tomar a toda velocidad. Por lo tanto, D-Tech.
Uso y Aplicaciones
Realizar D-Tech es absurdamente simple, pero no mucha gente parece saber mucho al respecto. Mientras se desplaza, simplemente suelte (o empújelo, golpeando ligeramente) el acelerador. De acuerdo, lo hiciste correctamente y, lo más probable es que lo hayas hecho, notarás que continúas tu derrape mientras reduces la velocidad. ¡Felicidades! Ejecutaste una estrategia simple que te hará infinitamente mejor en este juego. Mientras realiza D-Tech, tome nota de lo siguiente:
- Como todavía estás desviándote pero no acelerando, aún debes asegurarte de tomar la curva correctamente. De lo contrario, su falta de impulso hará que tome la esquina demasiado cerrada y golpee la pared interior.
- No sueltes el acelerador por mucho tiempo, o podrías perder tu derrape/velocidad y terminar frenando accidentalmente. Al decir esto, no disminuya la velocidad demasiado tarde en el giro, de lo contrario, aún tendrá una línea ancha mientras se mueve lentamente. Suelte el acelerador al ingresar a la curva, luego acelere después de establecer una línea adecuada.
¿Dónde puedo usar D-Tech?
El hecho de que piense que puede tomar cada esquina con precisión, no significa que deba usarlo en todas partes. Muchas pistas todavía se benefician de ir a la máxima velocidad o tomar líneas anchas, como la primera rampa de Ocean View o los muchos corredores acuáticos de Burning Depths. Dicho esto, muchas pistas obtienen grandes ahorros de tiempo y/o absolutamente exigir el uso de D-Tech. El atajo de caja de Carrier Zone lo requiere, sin embargo, el atajo es finalmente opcional. Por otro lado, las espirales descendentes de Roulette Road no se pueden conducir limpiamente sin D-Tech, ni tampoco el laboratorio o el castillo hinchable en Graveyard Gig. A continuación se muestra un video de ejemplo de algunas formas de usar D-Tech.
¿Te das cuenta del impacto que tiene D-Tech en partes simples de las carreras? Usar esta técnica de maneras únicas, como esquivar obstáculos o corregir líneas, ahorra más tiempo de lo que piensas.
Fantasmas del personal de D-Tech requeridos
A continuación se muestra una lista de pistas que podrían requiere D-Tech para vencer al Expert Ghost, dependiendo de cómo lo compitas:
- Carrier Zone, cajas
- Santuarios de temporada, algunos rincones estrechos
- castillo helado, absolutamente requerido durante al menos dos turnos y algunas optimizaciones
- cataratas del santuario, absolutamente requerido para TODAS las carreteras suspendidas interiores
- Graveyard Gig, pista increíblemente apretada que requiere al menos 4 usos de D-Tech
- Adder's Lair, pista difícil requiere al menos dos usos de D-Tech, con un tercero opcional en el giro en U antes de la línea de meta
- Burning Depths, pista difícil que requiere al menos 2 usos de D-Tech, una vez en la gran espiral alrededor del tanque cerca del final y otra en la última curva antes de la línea de meta
- gira de sol, podrían requieren muy poco uso de D-Tech alrededor de las grandes espirales alrededor de la pista, y quizás al principio en la calle de la ciudad, dependiendo de cómo se tome el giro y se use el carácter.
- camino de la ruleta, D-Tech es obligatorio para tomar las espirales, contrarreloj o no., a menos que use más de 4 caracteres de manejo (que, con toda honestidad, son lentos de todos modos)
- hangar de huevos, Se requiere D-Tech dos veces en la gran espiral descendente, gire cerca del comienzo, y salga de ella con los caminos que se bifurcan que conducen a una caída masiva o una ruta alternativa.
Como puede ver, D-Tech se usa en, como mínimo, 10 pistas. ¡Esa es la mitad de todas las pistas del juego! Asegúrese de practicar esta técnica hasta que tenga un control seguro sobre su uso.
Conclusión + Bono: Licencia Triple Estrella
Eso es todo lo que tengo que escribir sobre D-Tech. Por supuesto, la mayoría de los jugadores habilidosos, si no todos, conocen este truco, pero si no lo sabías, o si eres nuevo en el juego, aquí tienes una guía completa para mejorar tu conducción. Si sabías sobre esto, al menos puedo decir que hay un lugar en Internet donde alguien realmente documentó este truco, a menos que tú, la persona que lee esto, ya lo hayas hecho. En ese caso, supongo que esta guía no tiene ningún propósito; Es decir, no sin incluir mi minitutorial adicional: Cómo desbloquear una licencia de triple estrella.
Busqué cómo hacer esto varias veces en muchos sitios y no encontré una explicación concreta. La mayoría de los sitios decían que tenías que completar el juego al 100 %, pero después de comprobar algunas licencias de tres estrellas, ¡descubrí que algunos ni siquiera habían completado World Tour! Fue entonces cuando me di cuenta de algo; Nadie en Internet sabía realmente lo que califica como 100% completado. Todos tenían su propia versión de lo que era "completar". Después de probar esto yo mismo, encontré una especie de guía sobre cómo el juego verifica el "100% de finalización".
Diré ahora que, al lograr todas las tareas posibles en el juego (120 pegatinas, 168 fantasmas, 232 estrellas, etc.), tendrás un 110% de finalización en tu licencia. Esto no está vinculado a ningún logro. Solo necesitas el 100%. La finalización se obtiene mediante:
- Coleccionando estrellas
- Coleccionar pegatinas
- Subir de nivel a los personajes/desbloquear modificaciones de vehículos
- Superar a los fantasmas del personal (Nota: los fantasmas Mirror Ghosts/Outrun Bay no son necesarios para la insignia de Yokozuna, sin embargo, se suman a la finalización. Cada aproximadamente 10-12 fantasmas que venzas agrega un 1% de finalización a tu licencia y cada pista contiene 4 fantasmas, por lo que si estás atascado a mediados de los 90, intenta vencer a algunos fantasmas de espejo fáciles, así como a fantasmas de pista estándar)
Con eso me he quedado absolutamente sin cosas que decir. Si estás leyendo esto, ¡gracias por tener un largo período de atención! Significa mucho para mí cuando la gente lee cualquier jerga que digo en Internet. ¡Ve y muéstrales a esos Staff Ghosts quién es el jefe, y buena suerte tanto para mejorar tu conducción como para obtener tu licencia Triple Star!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Colección transformada de Sonic & All-Stars Racing guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Kobu Ki. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.