Esta guía te mostrará las cosas básicas que debes aprender en Songs of Syx. Además, obtendrá algunos de los mejores consejos y sugerencias que puede utilizar en el juego.
Selección de mapa
Solo elige un área templada con muchos árboles.
Tener mucho carbón es bueno ya que te evita importar más adelante
Colocando tu trono
Colóquelo cerca de algunos bosques y cerca de alimentos silvestres. Aunque, deberías elegir un mapa donde esté prácticamente en todas partes.
Si tienes carbón, entonces estar más cerca es bueno siempre y cuando todavía tengas muchos árboles y comida.
Tamaños de edificios y caminos
Tengo dos tamaños de edificio diferentes. Pequeño 8×8 y grande 20×20. Este tamaño no incluye las paredes.
Comienzo con edificios pequeños y rodeo cada edificio con carreteras de 2 carriles. Más tarde cuando cambie a un edificio de 20×20. Todo lo que necesita hacer es eliminar cuatro edificios de 8 × 8 y reemplazarlos con un edificio de 20 × 20.
Bueno, puedes diseñar tu ciudad como quieras. Simplemente me gustan las cuadrículas y facilita la actualización a edificios más grandes.
Desea 2 caminos de baldosas como mínimo, independientemente de su preferencia de diseño, una sola baldosa no es suficiente.
producir alimentos
Como menciona la guía de Community Cheeseburger, no hay necesidad de construir granjas desde el principio.
Vaya a la esquina superior izquierda del mapa, seleccione plantas de cosecha y simplemente arrastre y seleccione para que cubra todo el mapa.
Tendrás comida suficiente para al menos 200 personas y podrás ganar mucho dinero exportando todo lo que te sobra.
Después de eso, construye un pequeño almacén y un pequeño cazador.
Para el almacén, asegúrese de tener almacenamiento para todo, por ejemplo, madera, piedra, frutas, verduras, granos, algodón, carne, cuero, ganado.
Exportando todo
En última instancia, desea configurar su exportación todo el exceso de la recolección y su cazador de esta manera:
Fruta, verdura, carne: 20% (lo que significa que se mantiene el 80% en el almacén)
Grano, algodón, cuero, ganado: 100% (es decir, vende todo)
Cada depósito de exportación requiere un solo empleado, por lo que no tendrá suficientes empleados al principio para todos ellos. Puedes empezar con sólo dos. Uno para carne y el otro puedes alternar entre exportar grano, algodón, cuero y ganado.
Verifique los costos de las exportaciones, pero en general, la carne, el cuero y el ganado son los que más valen. Las frutas y verduras son las que menos valen.
Carpinteros y bibliotecas
Ahora construye un pequeño carpintero. Una vez que tenga suficientes muebles, construya una pequeña biblioteca. Primero puede construir una sola tabla de investigación y expandir la biblioteca más tarde. No se moleste con los estantes, solo debe agregar alfombras más adelante.
No construyas un leñador. Simplemente use el comando de talar árboles cada vez que se quede sin madera.
Expandiendo tu población
Para aumentar su población, desea mantener a su gente satisfecha para alentar a más personas a venir.
Para empezar, quieres dos hogares y dos pozos. Luego, deberá agregar dormitorios, baños (requiere investigación) y restaurantes (requiere investigación).
Básicamente, tiene cantidades infinitas de alimentos, debe tener tiempo para descubrir cómo expandir la población con edificios de servicio y administrar empleados.
Evite todo lo que requiera carbón (cantina, panadería, casa de baños) ya que es costoso, ya sea en dinero o en personas.
ganar dinero con muebles
Aunque es fácil de hacer, los muebles se venden bastante. Y solo lo necesita para nuevos edificios y para mantenimiento.
Así que quiere construir otro pequeño carpintero y luego un depósito de exportación para muebles al 20%.
No construyas un leñador. Consigue toda la madera que necesites con el comando Talar árboles.
Expandiendo tu investigación
Ahora desea aumentar su investigación. Hay tres formas y eventualmente deberías hacer las tres.
- Importa tela para que puedas construir alfombras. También necesitará tener algunos para el mantenimiento.
- Importación de papel. Debe tener suficiente dinero para mantener un suministro constante de esto, para siempre.
- Construye otra biblioteca pequeña.
Puede gastar la investigación en cualquier edificio que necesite para expandir su ciudad, pero de lo contrario, desea concentrarse en llevar la inversión extranjera al n. ° 5. Esto mejorará enormemente los precios de las importaciones y exportaciones.
Después de eso, lleve la carpintería al n. ° 3, el conocimiento al n. ° 5, maximice la inversión extranjera, maximice la carpintería y luego maximice el conocimiento.
Para obtener todo esto, necesitará al menos una, tal vez dos bibliotecas grandes.
Expandiendo tus carpinteros
Una vez que empieces a construir grandes carpinteros, te quedarás sin árboles. En este punto, desea comenzar a importar madera.
En mi juego actual, mi configuración de carpintero terminó como:
- 3 20×20 Carpinteros
- 1 Almacén 3×20
- 2 Depósitos de Exportación (Mobiliario al 50%)
- 14 Depósitos de Importación (Madera al 100%)
Empleados totales = 150
Las importaciones de madera me cuestan 14k (esto incluye la madera utilizada para la construcción) mientras que las exportaciones de muebles tienen una ganancia de 54k.
No es necesario llenar el almacén con madera y muebles. Normalmente solo dedico 4 cajas a cada uno. Simplemente es más eficiente tener un almacén cerca.
¿Recuerdas las granjas?
En este punto, probablemente deberías pensar en la agricultura. Solo revisa tus reservas de comida en invierno, si están bajas construye algunas granjas hasta que dejen de estar bajas. Para las granjas, solo cree granjas de 10 × 25 con canales mencionados en la "Guía de Warden1221 para un buen comienzo" de Taxidermy Minotaur.
Además, debe tener mucha investigación disponible para gastar en granjas. Hasta el #5 es normalmente barato.
La producción de joyas es dinero loco
No me refiero a extraer las joyas. Importa las gemas y exporta las joyas. En mi juego actual, estoy importando 90k de gemas, 20k de carbón y exportando 470k en joyería. Tengo 90 empleados en mis dos grandes joyerías.
Estoy importando todo lo demás que necesito. Bebidas, ropa, herramientas, armas e incluso pan.
¿Qué pasa con otras industrias?
Entonces, ignorando las joyas, que honestamente creo que haré en el futuro, puedes seguir expandiendo tus carpinteros y usar las ganancias para comprar todo lo que necesites.
Aunque eso es un poco aburrido.
En términos generales, debe evitar ingresar a una industria a menos que desee dedicar mucha investigación al respecto. La investigación de Max Carpenter aumenta la producción de 1 por trabajador por día a 3.5 por trabajador por día. ¡Eso es enorme!
También evitaría importar materias primas y convertirlas en bienes procesados. Si va a hacer eso, simplemente importe más madera y construya más carpinteros. Solo produzca bebidas si tiene pozos de arcilla. Solo produce metal/armas/herramientas si tienes mineral.
TLDR
Evite las granjas y coseche alimentos silvestres al principio.
Concentrar la investigación para mejorar los precios de trueque.
Exportar muebles para ganar mucho dinero.
Preguntas Frecuentes
¡No todos los mapas tienen mucha comida salvaje!
Sí, en ese caso, necesitarás granjas desde el principio. Si no eres un novato, seguro que sabes hacer comida.
¡La ropa y las bebidas se venden por más que los muebles en mi mapa!
Consideras hacer ropa/bebidas en lugar de muebles. La ropa/bebidas son más complicadas de hacer, así que no estoy seguro de si vale la pena. Especialmente porque tienes que dividir la investigación para cubrirlo todo.
Una ciudad de edificios de 8×8 y 20×20 es muy aburrida
Sí, esa es solo mi preferencia personal. Siempre que extienda sus edificios de servicio en los lugares correctos y configure los almacenes correctamente, el diseño no importa mucho.
Estás equivocado acerca de XYZ
No dudes en hacérmelo saber en el comentario. Estoy seguro de que hay gente que ha jugado desde el principio y ha dedicado cientos, si no miles, de horas al juego. Así que estoy feliz de escuchar.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Canciones de Syx guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Juan Moridín. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.