Esta guía le mostrará algunos de los mejores consejos y trucos para la región del Don en Snowrunner.
Prefacio
Este artículo proporciona consejos y trucos para la región del Don en Snowrunner. Está dirigido principalmente a jugadores que están en modo difícil o visitan la región antes de lo previsto como yo. Será mucho más fácil si estás en dificultad normal y tienes camiones de primer nivel disponibles, pero la mayoría de los consejos seguirán siendo relevantes.
Tenga en cuenta que esta guía suele ser subjetiva, especialmente los mapas de dificultad de las carreteras. También fue escrito post factum para que pudiera olvidar algún detalle menor.
Primero, detente y piensa si realmente quieres jugar este DLC. Para muchos, será más frustrante que gratificante.
Don es una buena opción si:
- estás buscando un desafío;
- quieres probar una versión lite de Amur o Imandra;
- te gusta limpiar basureros;
- la sangre cosaca corre por tus venas y admiras los sonidos del acordeón en la niebla de la mañana.
Contras:
- no para principiantes, Don es difícil y esta dificultad a menudo se siente antinatural;
- no esperes completar esto rápidamente, dos mapas pequeños se sienten como cuatro grandes en el juego base;
- recompensas ridículas incluso para tareas desafiantes;
- los gastos son altos en el modo difícil, por lo que apenas puede llegar a fin de mes;
- no hay nada que desbloquear además de dos actualizaciones de Tatra, puedes ganar dinero en otro lugar y simplemente comprar Tatra Force o Phoenix si los quieres.
Requisitos
Necesitas al menos una pequeña flota de camiones robustos y muy mejorados para jugar a Don:
- un potente explorador con grandes neumáticos para barro (p. ej., Yar 87);
- un potente camión todoterreno con suspensión elevada, grandes neumáticos para barro y el mejor cabrestante, traiga dos si puede. Voron 4380 o Tayga completamente actualizado brillan en estos mapas;
- (muy recomendable) un vehículo de apoyo todoterreno (p. ej., KRS Bandit);
- (altamente recomendado) un camión pesado compatible con asiento alto con espacio libre alto (p. ej., BOAR 45318 o ZiKZ 605R).
Hay dos camiones en el mapa, pero se desbloquearán a mitad del juego y no son tan útiles en las condiciones locales.
Trate de llevar los camiones completamente llenos de combustible, tener un marco de mantenimiento completo o una cisterna de combustible será una gran ventaja.
Asegúrese de ahorrar algo de dinero para los costos operativos.
Mapas
terrenos de la fábrica
Reserva natural
Leyenda:
- Verde: buenas carreteras.
- Amarillo: caminos de tierra aceptables.
- Naranja: áreas de mala calidad pero transitables: lodo profundo, piedras, etc. Mantenga el cabrestante listo.
- Rojo: evítelo si es posible. Piedras afiladas, pendientes muy pronunciadas, cruces de ríos profundos, etc.
- Gris: la ruta está bloqueada inicialmente, se abre al completar una tarea.
- T – caminos de ladera angostos e inclinados. Está bien para exploradores y camiones vacíos, evítelo cuando esté cargado.
- C – losas de hormigón. Conduce muy despacio, pueden golpearte al azar por una tonelada de daño.
Consejos generales
El combustible es caro en esta región en modo difícil ($6 por litro). Planifique su logística con anticipación. Trate de combinar tareas cuando sea posible para evitar viajar vacío. Tenga en cuenta que incluso el combustible caro no está disponible hasta que arregle la estación de servicio. Si compra remolques con tanque de combustible o accesorios en esta región, estarán vacíos.
En modo difícil, puede reponer sus complementos de mantenimiento o remolques en la fábrica de Tatra o en la estación de servicio en la Reserva Natural. Esto pronto puede convertirse en una tarea, por lo que es útil tener un complemento grande. Lo mismo se aplica al combustible, lleve tanques grandes y colóquelos en puntos calientes para evitar hacer demasiadas carreras.
Tenga en cuenta que los ferrocarriles están marcados en verde en los mapas de arriba. Son excelentes caminos para sus camiones si se apega a los rieles, excepto en un par de lugares en los que tiene que conducir alrededor de automóviles abandonados. Con un poco de habilidad, puedes ir a la máxima velocidad incluso cuando estás completamente cargado.
Algunas tareas simplemente no valen la pena a menos que seas un completista y busques un progreso del 100%. Vea los detalles a continuación.
Los trenes de carretera son esenciales para las grandes regiones, pero siguen siendo muy útiles aquí, ya que a menudo hay que llevar una grúa o un camión de apoyo. Simplemente colóquelo en el cabrestante, encienda el motor y evite giros bruscos. Esto ahorra una tonelada de tiempo.
Cuando lucha por mantener el equilibrio con cargas como troncos o remolques únicos, el cabrestante también es invaluable. Conecte el lado izquierdo o derecho del remolque a algún punto adelante y utilícelo para tirar y proteger al mismo tiempo. En breve, harás esto automáticamente siempre que haya árboles a los que unirte.
Tutorial, parte 1
Comience explorando ambos mapas y aceptando todas las tareas que encuentre. Notarás que la cobertura de la torre de vigilancia es muy pobre, pero hay un remolque de radar en la estación de Poddonskaya. Conéctelo a su explorador y utilícelo como una torre portátil. Utiliza un poco de combustible para cada escaneo, pero los mapas son pequeños, por lo que solo necesita unos pocos.
También notará que todavía no hay una estación de servicio en funcionamiento. Sin embargo, Nature Reserve tiene tres remolques exploradores llenos de combustible, esto mantendrá su flota en funcionamiento desde el principio. Es una buena idea bombear el combustible en su camión de apoyo.
Hay tres carreras de desafío en Don, pero no creo que merezcan mucha atención. El oro es factible pero apenas como debería ser, los límites de tiempo no son tan relajados como solían ser en el juego base. Simplemente use un poderoso explorador listo para el barro y tome el camino correcto. Lord of the Frogs es sencillo, cambie al cabrestante inmediatamente cuando se sienta atascado. Para Sweet Tooth, tenga en cuenta que el camino obvio a la isla conduce al puente peatonal que no puede cruzar, tome el vado desde el este. Durante The Quick and the Wet, conduzca a lo largo del banco de arena como se indica en la ubicación del punto de control.
Continúe realizando los contratos de la Administración de Rostov, muchos de los cuales son requisitos previos importantes para el funcionamiento normal. Don's Right Hand abre la tienda de remolques. Seguir el camino pavimentado hasta el almacén no es la mejor idea con esas desagradables rocas, al final, intente desviarse por el asentamiento y tenga cuidado con las losas de concreto en la puerta. El cemento se encuentra bastante lejos en la estación de Antonovka, así que aprovecha la oportunidad de traer el cuarto palé para el Puente Viejo.
Puerto Fluvial inaugura el almacén. Todavía no tienes acceso a rayos de metal ilimitados, así que elige estos dos del suelo. Una pequeña grúa de carga servirá.
No quites la grúa todavía, ahora es el momento de pescar barriles de combustible y arreglar la antigua gasolinera. La estación te estafará a partir de ahora a pesar de que reconstruyas su negocio desde cero.
Es bueno, aunque no crucial, reparar todos los puentes en este mapa. Los dos en el sur (Puente rural, Puente de madera) se pueden hacer temprano, el del norte (Puente viejo) se vuelve útil al final del juego y es mejor posponerlo hasta que arregles las tuberías. El remolque del Puente Rural está en la cantera, las tablas de madera se pueden recuperar del remolque de plataforma en la fábrica. Los troncos cortos deben traerse de la estación de tala en la Reserva Natural, si tiene una grúa, traiga dos rollos de metal a Antonovka en su camino y déjelos caer para uso futuro.
Tenga en cuenta que las tareas Soul Music y The Sleeping King han aparecido en el mapa. Soul Music es solo dinero fácil, también obtienes una torre de vigilancia adicional que es completamente inútil en este momento. The Sleeping King te permite recuperar Tatra Force de la cantera. Repararlo y repostarlo es trivial, pero encontré el camión decepcionante a pesar de su apariencia genial. Es compatible con muchos accesorios, pero se siente demasiado bajo y demasiado lento, en esta región frota el suelo con la parte inferior con demasiada frecuencia.
En torno a este punto comienza la parte en la que se transportan grandes cantidades de carga hacia o dentro del Parque Natural. Recomiendo limpiar los escombros de roca en el segundo mapa para abrir el mejor camino hacia el sur (Light Rockfall). El remolque requerido para esta tarea se encuentra en medio del pantano al este del lago, no es demasiado difícil de sacar con un cabrestante decente.
Restaurar los puentes en la Reserva, por otro lado, es un objetivo cuestionable. Swamp Crossing requiere arrastrar tres paquetes de troncos medianos a través del desorden total y no hay forma de evitarlo. Tome su camión más estable, use el cabrestante en el bosque para evitar caídas y ore en la pendiente. Espere reiniciar mucho a menos que calcule cada movimiento. La recompensa por este sufrimiento es alrededor de $ 3.50 y el camino pavimentado de troncos a través de una pequeña parte del pantano. La cuestión es que usarás este camino literalmente solo una vez en Titan Awakening, que de todos modos será una pesadilla, por lo que estas carreras de registro son casi inútiles.
En cuanto al puente norte (The Washed-off Bridge), es mucho más aprovechable, pero el vado al lado también es fácilmente transitable. A cambio, debe traer cuatro tablones y dos pilas de troncos largos. Los troncos largos por sí solos son un trabajo tedioso, más tedioso que difícil. Tenga en cuenta que debe comprar la parte trasera de un carro de troncos, cuesta $ 14K y se usa solo en esta tarea. No puedes llevarlo a otra región ni venderlo en modo difícil. Mientras transporta los troncos, debe observar cada paso nuevamente para no volcarse, pero esta vez el camino es mucho más largo. Recomiendo pasar por la estación de Antonovka y evitar los atajos por muy tentadores que parezcan. Luego, como si esto no fuera suficiente, debe llevar cualquier tipo de troncos al aserradero para fabricar tablones. Traiga dos pilas medianas, esto producirá seis tablones, lo suficiente para completar esta tarea, y Poddonskoe Village de Factory Grounds. La recompensa de $8900 por el trabajo ni siquiera se acerca a cubrir los gastos.
Ahora, cuando el mapa es un poco menos desalentador, es hora de otras tareas y contratos. Un Cunning Forester quiere que le lleves un contenedor de desechos nucleares. Suena totalmente seguro y legal, pero esta tarea es un requisito previo para obtener el Fénix, así que vamos. El contenedor está en la pequeña playa del noreste, debe conducir a lo largo de una estrecha franja de arena o probar suerte en el denso bosque. Por el bien de su cordura, no utilice camiones pesados lentos o camiones con una gran masa central, es demasiado fácil dejar que se deslicen al agua y verlos flotar río abajo. Un Voron o algo similar debería funcionar bien, asegúrese de que se adjunte una pequeña grúa. Cuando termine, elimine la deuda que quede disponible, solo repare y reabastezca el camión en Antonovka y será suyo. No es el mejor campo a través del juego, pero está decentemente equipado por defecto, utilízalo si te faltan camiones o dinero.
Volviendo a los contratos, Going Postal es un buen descanso del transporte. Tome un explorador y recorra el segundo mapa, esto se combina mejor con la Excursión. El Campeón de Antonovka no debería ser un problema si tomas el camino por el norte y el este. Environmental Disaster es una tarea fácil para el camino de regreso, ¡pero no consume combustible del remolque! Esto era aceptable en Michigan, pero aquí no podrá terminar la tarea si el tanque tiene menos combustible. Let There Be Water también es una cuestión de paciencia, use el ferrocarril en Factory Grounds para viajar rápidamente al muelle en busca de rollos de metal a menos que los haya traído antes. El generador de Workshop in the Forest está en la entrada sur de la fábrica de Tatra, de lo contrario, es el mismo viaje por la misma ruta que probablemente te enferma ahora. No te preocupes, aquí es donde las cosas empiezan a ponerse divertidas.
Tutorial, parte 2
Broken Pipes requiere otra visita a la playa, tres para ser exactos. Instale una grúa y tenga mucho cuidado en el río, es fácil ahogarse o quedarse atascado en el punto medio y volcarse en los otros dos. Este contrato pone fin a su relación con la Administración de Rostov, ahora hablemos de la compañía ferroviaria.
Nature Reserve Bridge es solo un viaje familiar desde la estación de Antonovka hasta la esquina suroeste. Of Rails And Flash Floods es una historia diferente. Primero coloque el semirremolque de aparador largo junto al aserradero si aún no lo ha hecho, no olvide el sillín bajo para sujetarlo. Necesita tres secciones de ferrocarril desde la estación de Poddonskoe y esas tienen cinco celdas de largo. Afortunadamente, también son bastante livianos y de bajo perfil. Las secciones de riel se pueden cargar automáticamente, pero deben descargarse con una grúa grande. Traiga un camión grúa con usted, se convierte en su compañero hasta el final de este capítulo. La primera brecha se encuentra cerca, para las otras dos hay que viajar a la Reserva. West road a través de las colinas es una buena opción.
Ahora es el momento de despejar el camino noreste a la fábrica de Tatra. Esto llevará tres misiones, nada menos. Para Winter is Coming lleva el camión grúa a la estación de Antonovka (¿todavía te perdiste esa ruta?) y haz tres viajes de ida y vuelta a Factory Grounds con el camión aparador. Llegar a la esquina derecha de la fábrica desde el sur es un poco complicado pero factible, también puede usar el camino de tierra desde el este, pero tenga cuidado de volcarse. Arreglar la otra tubería no debería ser un problema. Luego arregla el Puente Viejo, pan comido si trajiste el cemento antes. Por fin, limpie la pila de chatarra, ese es otro viaje corto de ida y vuelta al almacén. El camino ahora está limpio y listo para carga voluminosa.
El Gigante Derribado te ofrece sacar Azov Antártico del cruce del río y remolcarlo hasta la fábrica. El vado es profundo, la corriente es fuerte y la recompensa es casi un insulto. No, no puedes quedarte con la Antártida. Si todavía estás preparado para esto, prueba a tirar hacia la orilla norte, la sur no fue fácil para mí. El camión está lleno de combustible y funcional, encienda su motor tan pronto como la entrada de aire esté por encima del agua, esto ayudará mucho. Drene el combustible restante justo antes de terminar la tarea.
Slow And Steady comienza la serie final de contratos que siguen aproximadamente un patrón: la primera etapa fácil y la segunda problemática. Poner la grúa en el almacén, transportar dos contenedores de gran tamaño por la nueva carretera debería ser una tarea fácil. Sin embargo, las partes de los vehículos están dispersas en las orillas de los ríos en todo el mapa, pero ya deberías estar acostumbrado a la pesca de carga. Combina una pequeña grúa con un marco de aparador, no te apresures y quedará bien. El más desafiante está en la isla en el medio del mapa, no te asustes, el agua no es tan profunda. Fui desde el suroeste, también son posibles otras rutas.
Volviendo al ferrocarril, Guardian of the Grove se parece a Nature Reserve Bridge a primera vista, esto es engañoso. Tenga en cuenta que necesita losas de hormigón, no bloques de hormigón. Ambos están disponibles en el muelle, tienen imágenes de pantalla de carga idénticas y modelos 3D similares, no los mezcle. Las zonas de descarga están en el pantano por cualquier motivo, aunque el puente está muy por encima, use el cabrestante mucho para moverse. Una vez que se caen las losas, no está ni siquiera a la mitad. Otra advertencia: "rieles" no es lo mismo que "secciones de rieles", este contrato requiere pilas de rieles del almacén. Descubrirá que las pilas de rieles no encajan en el remolque con aparador. Póngase el sillín alto y obtenga la plataforma plana ancha de fábrica. ¿Recuerda el consejo de llevar un camión pesado con un espacio libre alto? Bueno, no tenía ninguno en ese entonces y el resto del DLC se sentía como estar en el infierno. Puede tirar de la plataforma con un todoterreno normal como Voron, pero se atascará literalmente en cada bache, especialmente cuando está cargado. Tatra Force no hace que esto sea más fácil. Si se encuentra en la misma situación, use el cabrestante en diferentes puntos de fijación a los lados del remolque; por lo general, puede sacarlo en diez o veinte intentos. Espero que esté mejor preparado, sin embargo, la plataforma no solo es baja sino también ancha y se atascará de todos modos. Después de dos viajes de ida y vuelta, tendrá la tentación de tirarlo al pantano. No. Arrástrelo a la estación Poddonskoe, lo necesitará para The Steel Phoenix. Disfruta de la escena y la recompensa de $30K.
Titan Awakening: entregar cuatro paletas de ladrillos será pan comido. Luego toma algunos tranquilizantes, súbete al pesado y regresa al puente del ferrocarril que acabas de reparar. La estación de bombeo se asienta sobre otro semirremolque ancho, pero la carga es más pesada y tiene una masa central muy alta. Si construyó el camino forestal, ayudará un poco al principio. Luego, lo dejará caer de todos modos unas cuantas veces a menos que sea un profesional o que el camión sea realmente estable. Es probable que se caiga junto con el camión, así que tenga un vehículo de apoyo cerca para volver a colocarlo sobre las ruedas. Diviértete arrastrando la estación cuesta arriba y sobre los baches. Será mucho más fácil en Factory Grounds, pero no te relajes todavía, puede volcarse incluso al final. Felicidades, ahora consigue un poco de tinte para tus canas.
El Steel Phoenix nuevamente comienza con una entrega fácil de dos rollos de metal, use el puente de madera si lo reparó. Para la parte final, debe traer la caldera industrial de la estación de Poddonskoe, esto puede ser un poco difícil pero no tan dañino como la estación de bombeo. Póngalo en la plataforma usando el camión grúa y conduzca hacia el este a lo largo de los rieles. Llegar a la fábrica no debería ser un problema una vez que arrastras el remolque por la colina, pero la zona de descarga está en lo más profundo de la fábrica. Desafortunadamente, no puedes simplemente poner la caldera en el cuadrado amarillo con la grúa y terminar la misión, tiene que estar conectada. Con un poco de suerte, puedes atravesar el cuello de botella si te acercas desde el oeste. Si esto no funciona, levante la caldera y vuelva a intentarlo, separe y levante el remolque vacío si es necesario. Mire la escena final y regocíjese, gracias a usted, esta región ahora es un poco menos un depósito de chatarra.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este SnowRunner guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por capa central. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.