Señor, lo están cazando: un juego de desarrolladores británicos, donde nosotros, para el personaje seleccionado, sobrevivimos en el duro mundo de los robots. En esta guía, intentaré explicar en detalle las principales mecánicas del juego y tal vez incluso la trama (pero parcialmente).
Creando el juego
Primero, debes crear tu propio mundo y elegir un personaje.
Solo hay siete personajes, difieren en sus habilidades especiales:
- Aristócrata (selección de dificultad media, establecida por defecto)
- El cazador (con él el comienzo es fácil, ya que inicialmente tiene un hacha (arma)
- Oficial (tiene un revólver y un rifle de largo alcance en su arsenal)
- Geógrafo (el personaje más tramposo, tiene un dispositivo especial para encontrar artefactos de dispositivos)
- Artista ("¿Puede la guerra ser arte?")
- Chef ("Al menos no te morirás de hambre")
- Un borracho (esta es una persona en la que se puede confiar simplemente porque tiene una enorme caja de cerveza)
La elección del personaje depende de tus tácticas contra los robots. Además, puedes cambiar de género en el menú principal, convirtiéndote en Señor o Señora.
A continuación, debe asignar el tipo de islas. Solo hay 5 islas: Central, Norte, Sur, Este y Oeste, y 5 tipos: Rural, Castillo, Pantano, Industrial y Montaña.
La isla central sigue siendo rural y no cambia.
El tipo de isla también cambia las tácticas de batalla, así como la cantidad y el tipo de botín. Entonces, en el "distrito" industrial, puedes encontrar un montón de dinamita.
Además, puede cambiar la configuración de la cantidad de robots en el menú "Editar robots". Puede aumentar su número para obtener más hardcore o reducirlos solo para sentirse cómodo en el juego sin ningún problema.
Trama principal
Nota: Lo siguiente contiene spoilers.
La trama se muestra prácticamente en el video después de la creación del mundo.
En este video, el Sr. Walter habla sobre nuestro experimento fallido con un dispositivo que nos envió a un mundo alternativo. Fragmentos (artefactos) Los dispositivos están dispersos por todo el archipiélago y el jugador deberá encontrarlos. Pero el protagonista no está solo en este archipiélago.
La horda de robots, al darse cuenta de esto, abre la temporada de caza y está buscando un jugador en todas las islas. Los artefactos en sí mismos deben mostrarse en algún tipo de tapiz místico (que, en mi opinión, tiene una conexión muy poderosa con el campo magnético de la Tierra).
Tampoco es ningún secreto que la dimensión alternativa también tiene su propia historia. Aprendemos sobre él a través de cartas y libros.
La gente escribe en cartas pidiéndoles que se ocupen del misticismo en la isla o que abandonen el pueblo de inmediato.
No es raro encontrar cartas escritas por los propios robots pidiendo a los humanos que se sometan a su autoridad. Y, tal vez, la gente no escuchó, hizo un contraataque contra los robots, o intentó escapar de la isla, pero todo fue en vano.
Hay cuentos y cuentos en los libros sobre los héroes que derrotaron a los robots, lo que solo prueba que los enemigos alguna vez aterrorizaron a la aldea.
Sin embargo, los desarrolladores solo abrieron el velo de los secretos. Se desconoce si desarrollarán aún más la tradición, al menos en una reimpresión.
Búsqueda y recolección constantes
Señor, lo están cazando: este es un juego en el que tendrá que correr constantemente de pueblo en pueblo, de artefacto en artefacto. Pero además de la tarea principal, aún debe completar una adicional: la búsqueda de alimentos y armas.
La forma más fácil es buscar los lugares de residencia de sus antiguos habitantes: pueblos, iglesias, casas individuales y almacenes.
Los elementos se dividen en varias categorías: Equipado (armas, elementos de distracción y auxiliares), Utilizable (estos son alimentos, municiones, fósforos), Dudoso, estas son cosas que solo dañan al jugador), Basura (nada bueno) y Misterioso (estos son artefactos).
Salud, vitalidad, visibilidad y elemento actual
Salud: digan lo que digan, en cualquier juego, existe este indicador. La dificultad con la salud en el juego es solo una: sangrado. Por sí solo no se detiene, se necesita un vendaje para eliminarlo.
Vitalidad: Esto es, se podría decir, un indicador de saciedad de tu carácter. Es simple: busca comida. Bajar a cero: morir, para ser honesto, una muerte sin gloria.
La visibilidad en el HUD se indica mediante un icono de ojo en la esquina inferior izquierda. Él es responsable del nivel de exposición a los robots.
Si la pupila está oculta, significa que los robots no pueden verte, pero pueden ver si estás demasiado cerca de ellos, así que no te excedas con el sigilo. Para ocultar, presione el botón C (por defecto se presiona una vez). Escóndete en la hierba alta.
Las ondas alrededor de la pupila indican el nivel de ruido. Tampoco aconsejo hacer mucho ruido, los robots lo escuchan todo.
Los tres indicadores están ubicados en la esquina inferior izquierda. En la esquina inferior derecha está la ventana del elemento equipado (Linterna).
Armas
Con las armas, los desarrolladores lo han intentado muy bien. Mosquetes, rifles de francotirador, escopetas y revólveres están hechos con el espíritu de la época victoriana. Todas las armas tienen sus propios tipos de munición. Se encuentran en casas o en robots muertos.
El mosquete es más fácil de encontrar. Un clip puede contener dos cartuchos.
La escopeta se puede encontrar en los cazadores furtivos. Es muy poderoso en términos de daño y puede disparar de tres a cinco robots (¡pero muy impreciso (!). Ah, sí, solo se coloca un cartucho en el cañón.
Rifle de francotirador: el nombre habla por sí solo. Un cartucho se coloca en el clip.
El revólver es tan óptimo como el mosquete, pero sigue siendo difícil de encontrar. El clip contiene seis rondas. Muy acelerado.
El tiro se realiza con el botón RATÓN 1 (botón izquierdo del ratón).
Para apuntar, debe mantener presionado MOUSE 2 (botón derecho del mouse).
Y ten en cuenta: las reglas de juego generalmente aceptadas para los golpes funcionan, así que apunta a los enemigos en la CABEZA.
Artículos extra
Además de las armas, todavía hay un montón de cosas que se pueden usar para el beneficio de la persona.
Algunos ayudan a distraer a los robots (Estos son botellas, trombones, dinamitas (parcialmente, pero aún sirven para dañar a los enemigos), despertadores, piedras).
El segundo ayuda a una persona a ascender en la escalera del juego (prismáticos, una linterna, un detector de metales (lo llamo un "detector de artefactos").
Robots
Cazadores
Estos son los primeros oponentes que encontramos. Armado con un mosquete. Van uno o un grupo de dos a seis robots y, a veces, son difíciles de matar.
Perros de caza
Oponentes rápidos y ágiles. Cuando es atacado, el jugador queda aturdido y mordido. En este punto, recomiendo no hacer movimientos innecesarios, ya que esto provocará sangrado (en fin, te sale más caro, porque es posible que no tengas vendajes). Mueren de un disparo, pero no pueden ser eliminados en combate cuerpo a cuerpo.
Dueño Solar
Por lo general, el propietario está solo en la isla (de su especie), pero es muy terco. Saca a pasear a dos perros y puede aturdirte a quemarropa. Y si se fija en ti, te seguirá pisándote los talones hasta que te escondas por completo de él. Es imposible matar.
Los cazadores furtivos
Por lo general, se pueden encontrar en los matorrales del bosque. Su principal ventaja es su pequeña altura, por lo que los robots no son visibles. También ponen trampas por todas partes. Si no necesitas munición, solo ten cuidado con los matorrales.
Escudero
Este es un "gran tío robot" que protege a la aldea de los ladrones y otros delincuentes. Al principio, te trata de forma neutral e incluso amistosa. Pero tan pronto como comiences a "robar" las casas de los "residentes" o matar a otros robots, abrirá fuego contra ti. Tratar de matarlo puede costarle munición, vida y sigilo.
Jinete de hierro.
“El PRÍNCIPE MÁS HERMOSO DE TODOS LOS HERMOSOS” (c) Mi opinión
Por lo general, aparecen cuando queda la última isla en su lista. El nombre habla por sí mismo. Si te ve, correrá hacia ti en unos segundos y te aturdirá (su ataque consume alrededor de 40 HP). Mata de un solo golpe, pero trata de apuntarle, especialmente cuando está al frente.
El guardia y su globo aerostático.
Vuela alrededor de la isla y brilla con un reflector. Enciende la sirena si te ve. Es imposible matar o derribar.
Espantapájaros
Se activa en la última isla. Funciona como Slenderman: te sigue cuando no lo estás mirando. Además, emite sonidos que atraen a otros robots. Puedes matarlo. Pero si no quieres problemas innecesarios, ten cuidado con los campos o retrocede (mirando al espantapájaros).
Monstruo robot de agua
Vive en las aguas. Funciona como un limitador de jugadores para evitar que salgan flotando del mapa. Ataca cuando el jugador está en el agua demasiado tiempo.
Tácticas especiales
La táctica más simple y tradicional es ser sigiloso y atacar primero a los robots. Los sonidos de los disparos los atraen, así que no les des la oportunidad de disparar. Si te perdiste este momento, mata a los robots, roba todo su equipo y huye del campo de batalla lo más rápido que puedas.
Por cierto, los robots disparan muy torcidos. Esta es una gran oportunidad para usar una táctica que suelo llamar “Axe Blitzkrieg”. Solo ve a los oponentes con la tecla Shift presionada y esquiva los disparos, y luego golpea el hacha con todas tus fuerzas. Afortunadamente, los robots no dispararán a quemarropa (intentarán alejarse de ti).
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Señor, usted está siendo perseguido guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Syeni. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.