Cómo asegurarse de que no solo juega un buen libro, sino que lo termina.
Lo que debes saber y considerar
Antes de comenzar, algunas breves consignas sobre el trasfondo de la guía y la mecánica en la que se basa.
He estado jugando Siege of Avalon muchas veces desde sus primeros días, cuando se publicaba un capítulo tras otro. Absolutamente prefiero jugar como un caballero, y aunque siempre disfruto el estilo de encontrarme con los Sha'ahoul y luchar contra ellos con espada y escudo, tuve que enfrentar el hecho de que era casi imposible derrotar a Mithras de esta manera. La idea, cómo hacer esto, surgió de una mezcla de desesperación y accidente, y funciona. Pero se deben considerar algunas cosas desde el comienzo del juego, por lo que esta guía no será del agrado de todos.
Siege of Avalon se basa en seis capítulos, mientras que tres de ellos son opcionales. Para asegurarte de que no tienes que jugarlos todos para poder manejar la misión épica, tus enemigos se vuelven más fuertes cuanto más XP gastas (¡no ganas!). Eso significa que, desde un punto de vista teórico, puedes jugar todo el juego sin gastar un solo punto en tu personaje.
Sin embargo, debería, especialmente en todos los entrenadores. Tienen una excelente relación de retorno de la inversión, por lo que siempre debes aprender todo lo que te pueden enseñar. Todo lo demás hace que tus oponentes sean más fuertes que tú, así que no veo ningún punto (¿entiendes la broma? 😉) en llevar las estadísticas al límite. Y esta es la principal condición previa o requisito para esta guía: guarda todos los puntos, no los necesitas para los entrenamientos, hasta que te enfrentes a Mitra.
Cómo (puedes) hacerlo
Si jugaste todos los capítulos opcionales, completaste todas las misiones que encontraste y mataste a todos los oponentes que pudiste encontrar, deberías tener algo entre 800 y 1000 XP, que están esperando para gastar (dado que completaste todos los entrenamientos). En mi caso, gasté adicionalmente algunos puntos en coordinación para aumentar la velocidad de ataque.
Ahora, para abreviar: tan pronto como llegues a la batalla final (el área donde estás luchando uno contra uno con Mithras), abre rápidamente tu hoja de personaje y aumenta todos esos puntos para nivelar tu daño.
Después de cerrar la hoja de personaje, corre directamente hacia Mithras (antes de que pueda generar sus hechizos) y ponlo de rodillas, para que puedas vengarte de todo el dolor que causó.
Eso es.
Cómo hacer una buena historia a partir de ella.
Para mí, como una especie de purista e idealista, la táctica descrita anteriormente a veces se siente como derrotar al juego con su propia mecánica. Y dado que la pelea final dura solo unos segundos, no comparte el sentimiento épico de todas las aventuras y desafíos que nos llevaron a este punto.
Para que no se sienta como un problema técnico, trato de convencerme a mí mismo de que gastar cientos de puntos de experiencia en un solo segundo (sí, toma un poco más de tiempo hacer clic docenas de veces) es como una inspiración repentina, estableciendo poderes y fortalezas. libre, que no esperabas tener en ti mismo hasta este punto en particular. Enfrentarse a Mitra permite que todo tenga sentido; estás parado cara a cara con el mal personificado y sabes que todo lo que tienes es un par de golpes sorprendentemente poderosos para salvar a la humanidad de la esclavitud y la agonía.
¡Así que deja que toda la esperanza de los valientes defensores de Avalon te fortalezca, para que encuentres la fuerza para derrotar a Mithras y llevar la historia a un buen final!
¿Alguna otra táctica?
Si encontraste otras formas de cómo liberar a nuestro amado Avalon de la cabeza de la plaga Sha'ahoul, no dudes en compartir tus ideas conmigo. Estaré encantado de probarlos y agregarlos a la guía (su consentimiento siempre).
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Asedio de Avalon: Antología guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por atha.prtctr. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.