Cómo deshabilitar la derrota del límite de turnos después de comenzar un juego para un solo jugador.
General
Como mucha gente, comencé un juego para un solo jugador y accidentalmente dejé habilitados los límites de giro. No me di cuenta de esto hasta que llegué tarde al juego y quise deshabilitar los límites de turno en un juego para un solo jugador que ya comencé.
Jugué el juego hasta que terminó en una derrota por límite de turno 330. Apliqué este método que descubrí, recargué el juego desde un guardado automático (5 turnos antes del turno 330) y pude terminar el juego con una victoria por dominación en el turno 360. Obtuve logros relevantes al final del juego.
limitaciones de responsabilidad
Cosas que he confirmado con esta corrección:
- Puedes conseguir logros
cosas que tengo
NOconfirmado:
- Efectos a largo plazo en el juego/archivos guardados
- Si esto funciona en multijugador
- Otros tipos de victoria/derrota
The Fix
Los siguientes pasos le permiten continuar jugando más allá de un límite de turnos en un juego para un solo jugador.
- Cerrar Civil VI
- Navegue hasta el archivo “Victories.xml”
- en …\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\
- Esto se puede encontrar haciendo clic derecho en Civ VI en su biblioteca de Steam y administrar-> examinar archivos locales
- Haga una copia de seguridad de Victories.xml (en su escritorio o en algún otro lugar donde lo encuentre)
- Abra Victories.xml con un editor de texto (notepa++)
- Eliminar todas las líneas con referencia a "DEFEAT_TIME"
- Consulte la sección de ejemplo a continuación.
- Vuelva a cargar el juego, las derrotas por límite de turnos ahora están deshabilitadas
- OPCIONAL: Vuelva a colocar la copia de seguridad original de Victories.xml en la carpeta …Gameplay\Data\ cuando haya terminado con su juego.
Tenga en cuenta que este método puede o puede que no trabajo para deshabilitar otros tipos de derrota/victoria.
Ejemplo
Este es un ejemplo de secciones de texto para eliminar del archivo Victories.xml:
Tenga en cuenta que su archivo puede verse diferente
[~Línea 11] ... [~Línea 25] ... [toda esta cuadra alrededor de la línea 350] TIME_DEFEAT_REQUIREMENTS REQUIREMENTSET_TEST_ALLTIME_DEFEAT_REQUIREMENTS TIME_DEFEAT_SCORE_DISABLED TIME_DEFEAT_REQUIREMENTS TIME_DEFEAT_MAX_TURN_REACHED TIME_DEFEAT_SCORE_DISABLED REQUIREMENT_GAME_VICTORY_ENABLED 1 TIME_DEFEAT_MAX_TURN_REACHED REQUIREMENT_GAME_TURN_MAX_REACHED TIME_DEFEAT_SCORE_DISABLED Tipo de victoria PUNTUACIÓN DE VICTORIA
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Sid Meier's Civilization VI guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por tom de suero de leche. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
¡Esto funciona muy bien! Gracias por escribir