¿Estás teniendo dificultades para obtener todos los logros de Sid Meier's Civilization: Beyond Earth? En esta guía, le mostraremos los pasos para obtener el 100 % de logros en Sid Meier's Civilization: Beyond Earth.
Introducción
Bienvenido a nuestra guía de Civilization: Beyond Earth. A pesar de ser un juego de 2014, sigue siendo uno de mis favoritos (y el primero que he jugado de la serie de civilizaciones), y espero que encuentres esta guía interesante y útil. El juego base incluye 64 logros, mientras que el paquete de expansión Rising Tide agrega 26 más, para un total de 90. El inglés no es mi lengua materna, así que probablemente habrá algunos errores aquí y allá. No olvides compartir ideas y sugerencias en la sección de comentarios.
Victorias
Hay 5 formas diferentes de ganar en Civilization Beyond Earth: Dominación, Contacto, Tierra Prometida, Emancipación y Trascendencia; cada uno con un logro específico.
La resistencia es inútil
Consigue la victoria por dominación
La más sencilla de todas la victoria. Todo lo que tienes que hacer es conquistar todas las capitales de otras civilizaciones: no es necesario acabar con ninguna unidad o asentamiento en el mapa. Se puede lograr con cualquier civilización y cualquier afinidad: mejora tus unidades, expande tu tasa de producción y extrae recursos estratégicos para las poderosas unidades únicas para derrotar a tus oponentes. Para una manera rápida, comience un mapa de tamaño de duelo con una fuerte mentalidad militar y apunte directamente a la ciudad capital enemiga, o despliegue el espionaje como se explica en la sección de dificultad a continuación.
No estamos solos
Lograr la victoria de contacto
Si tienes la suerte de encontrar una parte de la Señal con tu explorador en las ruinas de los progenitores al principio del juego, esta puede ser la victoria más rápida de todas. De lo contrario, tiene otras dos opciones: crear la Ecuación Trascendental (desde Trascendental Math en la web de tecnología) o lanzar un Telescopio de Espacio Profundo (desde Orbital Automation). Una vez que tengas las dos piezas, completa el Proyecto Decode Signal en una de tus ciudades y prepárate para construir la primera maravilla planetaria: el Beacon. Ahorra suficiente energía para activar la baliza una vez completada y defiéndela hasta que finalice la cuenta atrás para ganar.
Teléfono de casa
Lograr la tierra prometida
El primer tipo de victoria por “afinidad”. El primer paso es poner en órbita un satélite Lasercom (de Orbital Networks) y luego investigar la nanotecnología para acceder a la maravilla Exodus Gate. Mientras tanto, gasta tus puntos de afinidad hasta alcanzar el nivel 15 en Pureza. Un poco de planificación anticipada será de gran ayuda en la última fase de este tipo de victoria: crear una red de Magrails que irradie desde el mosaico con la Puerta hasta las posiciones de los futuros asentamientos de colonos. Estos asentamientos no se pueden crear a 3 casillas de cualquier ciudad o estación, y solo pueden albergar a 6 colonos cada uno, lo que significa un mínimo de 4 colonias nuevas. Una vez que se completa la Puerta del Éxodo, convoca a 20 colonos (a razón de uno por turno) a través del portal y colócalos para ganar.
Obsolescencia programada
lograr la emancipación
Similar a la victoria de Promise Land, pero con un giro: en lugar de dejar que las unidades emerjan del portal, las colocas. La primera parte es idéntica al logro anterior: lanza un satélite Lasercom para establecer contacto con la tierra, alcanza el nivel 15 de Supremacía y construye la Puerta de la Emancipación (después de investigar Hipercomputación) en una de tus ciudades. Una vez completado el portal, envía una unidad militar por turno hasta alcanzar los 1000 puntos requeridos. Cuanto más poderosa sea la unidad, más puntos vale: construye un ejército de ángeles u otros bateadores pesados y envíalos al portal para lograr la victoria.
esta lleno de estrellas
Lograr la trascendencia
La más centrada en la ciencia entre las victorias. El objetivo final es crear la última maravilla de la victoria: la Flor de la Mente. La ciencia es clave porque los 3 técnicos que necesita están por todas partes en la web de investigación, así que planifique cuidadosamente su cola para reducir el tiempo. Después de obtener Nanorobotics, Transgenics e Swarm Intelligence, alcance el nivel 15 de Armonía y construya la Flor mental. Una vez completado, protégelo hasta que consigas la victoria. Para acelerar la última parte de todo el proceso, debes construir un Mind Stems y un santuario Xeno en cada una de tus ciudades: cuantos más, menos turnos para esperar la victoria. Tenga en cuenta que debe construirlos antes de la Flor mental, o no afectarán la cuenta regresiva.
Hombre de misiles de ojos de acero
Lograr la victoria uno de cada uno
Exactamente como dice la descripción.
Multijugador
Hay un único logro multijugador en este juego. Como se explica a continuación, ni siquiera requiere un adversario humano, por lo que no tiene que preocuparse por los servidores vacíos.
Virus informático Cylon
Gana un juego multijugador
Solo juega y gana una escaramuza contra ti mismo con el modo Hotseat. Hotseat es una herramienta muy útil para acelerar el proceso de obtención de logros, todo lo que necesita hacer es jugar en un mapa de duelo con solo 2 jugadores, ambos controlados por usted. Lo más importante que debes recordar es que debes perseguir los logros con el primer jugador, o no se desbloquearán.
Dificultades
Hay 6 niveles de dificultad en Beyond Earth. Explicaré cómo lograr solo el más difícil (Apolo) a continuación, pero esa estrategia se puede aplicar a todos los niveles de dificultad. Hay 2 formas de enfrentar el juego en la dificultad de Apolo, ambas son victoria por dominación, lo que significa que ganas al conquistar las capitales de todas las demás civilizaciones.
La primera es la vía del espionaje: si el nivel de intriga en la capital enemiga llega al máximo puedes ejecutar un Golpe de Estado, haciéndote con el control de la ciudad y ganando la partida.
Comience un juego contra un solo oponente: sugiero elegir ARC para obtener la bonificación de operaciones de cobertura más rápida. Diríjase directamente a Computación en la web tecnológica y luego cree una agencia de espionaje. Envía a tu agente a la capital enemiga y aumenta la intriga hasta que puedas intentar el golpe de Estado. Guarde antes del último turno y vuelva a cargar si la operación falla, porque en el último caso la civilización objetivo le declarará la guerra inmediatamente.
En teoría, esto debería funcionar aún mejor con el paquete de expansión Rising Tide: con las poderosas bonificaciones de los artefactos (Soul Discerner Training) y los rasgos de personalidad (Sutil), las operaciones encubiertas son más rápidas y efectivas. En la práctica, sin embargo, el espionaje fue severamente nerfeado y reparado, con un solo agente en la capital enemiga ahora casi capaz de bloquear todos sus esfuerzos.
La segunda forma de lograr una victoria rápida en la dificultad Apolo es explotar la ridícula poca fuerza de las ciudades en este juego, especialmente al principio. Configure un nuevo juego en un mapa Duel contra un solo oponente y en el menú de opciones avanzadas, elija el inicio costero para todos los jugadores. Una vez en el juego, tienes 2 prioridades: primero, crea una pequeña flota con al menos un cuerpo a cuerpo naval y 2/3 de barcos a distancia. Segundo: gana 2 puntos de afinidad, no importa cuáles, para mejorar tus cañoneras y patrulleras para aumentar su fuerza de combate. Envía a tu explorador a cualquier ruina/dispositivo progenitor para obtener puntos de afinidad y satélite/nave espacial estrellada/hundida para obtener la bonificación de producción. La velocidad es esencial ya que el enemigo se volverá más fuerte con cada turno.
Una vez que tu flota esté lista, acércate a la capital enemiga y declara la guerra. Unos pocos turnos de bombardeo de los cruceros reducirán la fuerza de la ciudad a cero. Ataca directamente con tu unidad naval cuerpo a cuerpo en el momento adecuado y conquista la capital enemiga para ganar.
Bip ... Bip ... Bip ...
Gana un juego en dificultad Sputnik
¡Buena suerte
Gana un juego en dificultad Mercurio
¡Vamos! ¡Pojexali!
Gana un juego en dificultad Vostok
8 días o busto
Gana un juego en dificultad Géminis.
Orden de Lenin
Gana un juego en dificultad Soyuz
Ha llegado el águila
Gana un juego en dificultad Apolo.
Mapas
Hay 15 logros en esta categoría, divididos por tamaño y tipo de mapa.
Tamaño de mapa
Puede seleccionar la dimensión del mapa en el menú de configuración al comienzo de cualquier juego. Por extraño que parezca, los logros de mapas pequeños y grandes están etiquetados incorrectamente: en el juego corresponden a mapas enanos y masivos respectivamente. Obtendrás esto naturalmente mientras juegas.
Apunta a portarme mal
Gana un juego en el mapa de duelo
pequeño gran planeta
Gana una partida en Dificultad Diminuta.
eso no es luna
Gana un juego en el mapa pequeño
Pálido punto azul
Gana un juego en el mapa estándar
La vista es tremenda
Gana un juego en el mapa grande
Mapas Tipo y Biomas
Además del tamaño de un mapa, también puede elegir un tipo y bioma específicos en el menú de configuración avanzada (o seleccionar uno de los planetas preestablecidos). Se requieren biomas específicos para las misiones de maravilla únicas, consulte al final de la guía para obtener más información.
Un planeta muy hermano del tuyo
Gana un juego en el mapa Terran
Ese olor a planeta nuevo
Gana un juego en Protean Map
Los hijos de Poseidón
Gana un juego en el mapa atlante
Cuando Maui vino a este mundo
Gana un juego en Archipelago Map
Geografía cruel e inusual
Gana un juego en el mapa ecuatorial
Al igual que Voskhod 2
Gana una partida en el mapa de Taigan.
Simetría temerosa
Gana un juego en el mapa de escaramuza (juego base)
Se acerca el invierno
Gana un juego en un planeta gélido.
La frontera está en todas partes
Gana un juego en un planeta primordial
Federación Unida de Planetas
Gana al menos un juego en cada tamaño y tipo de mapa
La descripción lo dice todo. Tenga en cuenta que los biomas agregados con la expansión Rising Tide (primordiales y frígidos) no cuentan para esto.
Patrocinadores
El juego base introdujo 8 civilizaciones (o patrocinadores, como se les llama), cada una con un logro de victoria en el juego. A diferencia de los otros juegos de la serie Civilization, las afinidades realmente están destinadas a dar forma al juego, ya que las habilidades únicas de los patrocinadores son bastante decepcionantes. Por lo tanto, no hay una estrategia detallada para ninguno de ellos. Las cosas se vuelven aún más borrosas con la expansión Rising Tide, ya que puedes adoptar y cambiar rasgos únicos a mitad del juego para que se adapten mejor a la situación.
Camino brillante
Gana un juego como Daoming
Moksha
Gana un juego como Kavitha
El arte del infinito
Gana un juego como Élodie
Jefe de Oficial Extraterrestre
Gana un juego como Fielding
Never Surrender
Gana un juego como Bolívar
padre de las naciones
Gana un juego como Barre.
La gran recompensa
Gana un juego como Hutama
El legado de Gagarin
Gana un juego como Kozlov
Gran Inquisidor Galáctico
Gana al menos un juego con cada líder
Similar al logro de mapas, este requiere solo las 8 civilizaciones incluidas en el juego base.
El paquete de expansión agrega 4 patrocinadores más, para un total de 12 en todo el juego. Las adiciones están más enfocadas en el nuevo capital político y la dinámica acuática, pero aún no son particularmente impresionantes. Siéntase libre de seguir cualquier tipo de victoria o estrategia que desee.
querer no es suficiente
Gana un juego como INTEGR
Sombra y luz
Gana un juego como Chungsu
tu mar tan grande
Gana un juego como North Sea Alliance
Salam
Gana un juego como Al Falah
Virtudes, afinidades y artefactos
Las siguientes secciones exploran varias mecánicas del juego (tanto en el juego base como en el paquete de expansión) y sus logros.
Virtudes
Las virtudes son un concepto único introducido en este juego. Se dividen en 4 categorías principales: Poder, Prosperidad, Industria y Conocimiento. Es posible obtener una virtud después de haber acumulado suficiente cultura, pero con cada virtud adquirida, el costo de las siguientes aumenta en consecuencia. Las virtudes son fundamentales para dar forma al juego y producen poderosos bonos, por lo que siempre es recomendable adquirir tantas como sea posible.
Vamos simios, ¿quieres vivir para siempre?
Explora completamente el árbol de la virtud Might
Larga vida y prosperidad
Explora a fondo el árbol de virtudes de la prosperidad
La lógica es el principio de la sabiduría.
Explora a fondo el árbol de virtudes del Conocimiento
Sin dólares, sin Buck Rogers
Explore completamente el árbol de virtudes de la industria
Un puñado de dólares
Desbloquee todos los bonos de sinergia de virtud de nivel 1
Los bonos de sinergia están marcados en el lado izquierdo del menú de virtudes. Cada bono requiere un cierto número de virtudes (de cualquier categoría) del mismo nivel para desbloquear. Hay tres bonos de sinergia de nivel 1, lo que significa que necesita 15 virtudes de nivel 1 en total para obtener esto.
Por unos dólares más
Desbloquee todos los bonos de sinergia de virtud de nivel 2
Igual que el anterior, solo que requiere más tiempo porque necesita desbloquear virtudes de nivel 1 antes de poder desbloquear el nivel 2. Hay 2 bonos de sinergia para un total de 12 virtudes de nivel 2 requeridas para obtener este logro.
Érase una vez en el espacio
Desbloquee todos los bonos de sinergia de virtud de nivel 3
Nuevamente, muy similar al logro anterior, solo que más largo. Afortunadamente, solo necesitas 10 virtudes de nivel 3 para desbloquear este logro.
afinidades
Hay 3 afinidades en el juego: Pureza, Armonía y Supremacía, cada una con un nivel máximo alcanzable de 18. Obtendrás puntos de afinidad principalmente a través de la investigación en el árbol tecnológico y completando ciertas misiones. Los niveles de afinidad de bonificación también se pueden adquirir al azar de expediciones en sitios de progenitores. Además de permitir las maravillas planetarias para las respectivas victorias, los puntos de afinidad son necesarios para la construcción de las unidades definitivas, con un umbral mínimo de nivel 12. Las unidades definitivas híbridas introducidas en la expansión Rising Tide requieren al menos 5 puntos de cada afinidad. son parte de.
Así que decir que todos
Consigue el nivel máximo de pureza
Como se mencionó anteriormente, el nivel máximo para cualquier afinidad es 18. Una vez que lo alcances, lo desbloquearás. Tenga en cuenta que Wonder Memetwork reduce el requisito mínimo de unidades/maravillas, pero no afecta el nivel máximo de puntos.
El sonido de la inevitabilidad
Consigue el nivel máximo en Supremacy
Lo mismo que arriba.
♥♥♥♥ alienígena
Alcanza el nivel máximo en armonía
Lo mismo que arriba
Las afinidades híbridas se introducen en el paquete de expansión Rising Tide: pueden proporcionar unidades especializadas y bonificaciones a tu juego, incluso si no tienen una victoria única por sí mismas.
Más de lo que parece
Desbloquea un nivel de afinidad híbrido
Muy fácil. Alcanzarás un nivel Híbrido cuando adquieras al menos 2 puntos de 2 afinidades diferentes (2 pureza y 2 Armonía por ejemplo). Hecho.
Lo mejor de ambos mundos
Construye una unidad única Hybrid Ultimate
Hay 3 unidades híbridas definitivas: el Trono (Pureza-Armonía), el Golem (Pureza-Supremacía) y el Aquilon (Armonía-Supremacía). Cada uno de ellos necesita al menos 5 puntos de ambas afinidades requeridas y diferentes recursos estratégicos, así que planifique en consecuencia si desea buscar uno de ellos.
Los artefactos
Introducidos con el paquete de expansión Rising Tide, los artefactos son una herramienta poderosa si se usan correctamente. Todos ellos requerían explorar el mapa en busca de vainas de recursos, ruinas, satélites, asentamientos, naves espaciales e incluso nidos alienígenas para encontrar.
Pertenece a un museo
Encontrar un artefacto
Muy fácil. Envíe a sus exploradores a explorar y obtendrá esto muy rápidamente.
X
Recoge 50 artefactos
Menos problemático de lo que parece. Los artefactos se descubren con bastante facilidad (a excepción de los progenitores), especialmente si envías un número considerable de exploradores al principio del juego antes que tus oponentes. Sigue jugando y obtendrás esto.
Has elegido sabiamente
Dinero en efectivo en un artefacto de cada categoría
Hay 3 categorías de artefactos: tierra antigua (cápsulas, asentamientos abandonados, satélites, etc.), alienígena (de nidos y esqueletos) y progenitor (ruinas y dispositivos). Consume los 3 artefactos (no importa para qué) en la pantalla de artefactos para desbloquear esto.
Fortuna y gloria
Construye todas las maravillas de artefactos
Uno de los logros que consume más tiempo. Hay seis maravillas de artefactos en total: libre albedrío asistido por máquinas, fundición de teselaciones, cálculo temporal, banco de datos relativistas, política cuántica y complejo de plegamiento de dimensiones. Cada uno de estos requiere los artefactos progenitores raros, por lo que puede ver por qué llevará tiempo. Intenta adquirir tantos artefactos como puedas y dirige a tus exploradores hacia cualquier ruina/dispositivo progenitor que hayas encontrado.
Logros varios
Estos logros se pueden completar con cualquier civilización y en cualquier mapa, excepto cuando se especifique lo contrario. Se dividen en dos grupos según su dificultad y el tiempo necesario para desbloquearlos.
Juego básico fácil
Enciende esta vela
Lanzar una unidad orbital
Muy fácil. Lo más probable es que encuentre un colector solar en una cápsula de suministro en los primeros turnos del juego. Envíalo a órbita para lograr esto.
estoy en otro barco
Embarque una unidad
De nuevo, muy fácil. Envía cualquier unidad en una loseta de agua para embarcarla. Hecho.
Mark II
Actualizar una unidad
Una vez que obtenga su primer nivel de afinidad, puede actualizar su primera unidad (el soldado a marine). Muy simple.
Yo mismo he hecho muchas modificaciones especiales.
Descargar un mod
Accede a la sección de mods en el menú principal para ver lo que está disponible en la comunidad del juego. Una vez que te suscribas y descargues un mod, obtendrás esto.
Estoy en medio de algunas calibraciones.
Juega con un Mod
El seguimiento natural de lo anterior. Puedes habilitar/deshabilitar cualquier mod en el menú principal antes de configurar un juego.
Pendiente de patente
robar una tecnología
Investiga informática y construye la agencia de espionaje. Ahora todo lo que necesita es enviar a su agente a la ciudad de cualquier civilización y elevar el nivel de intriga a 2 e intentar el ladrón tecnológico. Siempre puede guardar el turno antes de completar las operaciones encubiertas y volver a cargar si falla para buscar un resultado diferente. Para acelerar el proceso, puedes jugar como ARC o adquirir el bono de entrenamiento de discernimiento del alma con artefactos para reducir el tiempo de operación.
Enemigo Interior
Mata a un espía enemigo
Investiga informática y construye una academia de espionaje. En cualquier nivel de dificultad, eventualmente se te notificará que la intriga ha aumentado en una de tus ciudades: la señal de que uno de tus oponentes ha enviado un espía allí. Asigna a uno de tus agentes a esa ciudad: el espía enemigo escapará o será asesinado, lo que activará el logro. A veces, se puede matar a un espía enemigo incluso sin la presencia de uno de sus agentes, pero no puedo confirmar si se trata de un error o simplemente de una ocurrencia muy rara.
Las maquinarias de la alegría
Construye cualquier maravilla
Las maravillas son un poco decepcionantes en este juego, especialmente en relación con su enorme costo de producción. Afortunadamente, los primeros que puedes obtener no requieren recursos adicionales y se pueden construir bastante temprano en el juego, como el Panopticon o el Abyssal mirror. Tenga en cuenta que las maravillas de los artefactos no cuentan para esto.
¡Se acabó el juego, hombre!
Un golpe matar
Una vez que actualices tus unidades con puntos de afinidad, esta será bastante mundana, especialmente con extraterrestres.
Marea que sube fácilmente
Vamos a hacer un trato
Crear un acuerdo
Una vez que conoces a otra civilización durante el juego, puedes entablar relaciones diplomáticas con ella. Haz que firmen un acuerdo de cualquier tipo y lo obtendrás. Hecho.
campana de la libertad 7
Completa una expedición en un satélite acuático estrellado
Los satélites estrellados son bastante comunes, pero generalmente se encuentran en mosaicos terrestres, y mucho menos en el agua. Sigue buscando hasta que encuentres uno con uno de tus exploradores.
Amerizaje
Encontré una ciudad acuática
Puedes lograr esto en el primer turno de cualquier juego con Chungsu o la Alianza del Mar del Norte si hay una loseta de agua dentro de tu zona de aterrizaje. En cualquier caso, puedes construir un colono y fundar una ciudad acuática en cualquier juego con costa u océano en el mapa.
el viajero
Mueve una ciudad acuática 50 veces
Es mejor tener una ciudad completamente desarrollada con una alta tasa de producción y un timón termohalino instalado para reducir costos y tiempo antes de intentar esto. Jugar como la Alianza del Mar del Norte también ayuda.
Juego de base dura
42
Investiga todas las tecnologías
La producción científica debe priorizarse a toda costa con mejoras de mosaicos, artefactos, edificios y tecnologías específicas. Las virtudes en el árbol del Conocimiento y las operaciones de cobertura Robar Ciencia/Tecnología son tus mejores amigos en esta búsqueda. La maravilla de artefactos El libre albedrío asistido por máquinas es increíblemente útil para esto gracias a la reducción general de costos de la ciencia.
Valle de las Tumbas de Tiempo
Construye todas las maravillas (Juego base)
Hacer un seguimiento de las maravillas que ya has construido a través de varios juegos es esencial, ya que tienes un total de 29 para construir. No hay una estrategia específica aquí, ya que esto se puede hacer en cualquier dificultad y en cualquier mapa. Ten en cuenta que las maravillas de los artefactos y los proyectos de victoria no cuentan para esto. Las maravillas incluidas con la expansión Rising Tide tampoco deberían contar para esto, pero no puedo confirmarlo.
Aquí no hay intentos
Ser golpeado a las maravillas 10 veces
La IA siempre intentará lanzar las mismas maravillas en un momento específico del juego, como Ectogenesis Pod y Stellar Codex, por lo que puedes aprovechar esto si lo planeas con anticipación. Si juegas en dificultad alta, obtendrás esto de forma natural, ya que la IA tiene una bonificación de producción alta para hacer maravillas. Si quieres acelerar todo, puedes jugar en un juego Hotseat con dos civilizaciones: comienza a construir la misma maravilla al mismo tiempo y luego deja que la segunda civilización que controlas venza a la primera para contarla hacia el objetivo de logro. .
Energizar
Desarrolla una ciudad para producir más de 100 de energía por turno.
No hay demasiados problemas con esto: al final del juego, los edificios de energía disponibles son numerosos y los nodos/generadores producen incluso más gracias a tecnologías específicas como Organics o Planetary Engineering. Es aún más fácil cuando tienes un mosaico geotérmico para mejorar y las tecnologías de agricultura vertical/biometalurgia para aumentar la producción de energía de tus granjas y minas, respectivamente. Incluso si todo eso no es suficiente, establezca manualmente el enfoque de sus ciudadanos en la producción de energía para alcanzar el objetivo. Varias virtudes del árbol Industria pueden proporcionar un impulso útil a la producción de energía de tu ciudad.
Lo que una vez solo fue imaginado
Desarrolla una ciudad para producir más de 100 ciencia por turno.
Similar al anterior, pero con ciencia en lugar de energía. Además de tecnologías y mejoras específicas, el árbol del conocimiento tiene varias virtudes que se pueden aprovechar para ello.
Poderoso brillo fino
Desarrolla una ciudad para producir más de 100 de cultura por turno.
Nuevamente, las virtudes del Conocimiento también son muy útiles para esto gracias a la poderosa bonificación para la producción de cultura. Una pena que Monomyth esté al final del árbol de las virtudes, porque la producción del bono de cultura hará sinergia con cualquier ciudad con varias maravillas, haciendo de esto un mero trámite.
Camina sin ritmo
Gusano de asedio muerto
Al comienzo del juego, los gusanos de asedio son un dolor de cabeza debido a su fuerza y la debilidad de tu unidad, pero después de suficientes actualizaciones de afinidad, no tendrás ningún problema más adelante. Un truco simple para lograr esto al principio del juego (para que puedas obtener la recompensa de la misión de matar gusanos) es usar un crucero y bombardear al gusano desde el mar sin temor a represalias. Otra forma es implementar uno o dos Nanohive y reducir progresivamente la salud del gusano a cero.
El único bicho bueno es un bicho muerto
500 alienígenas asesinados
No es particularmente difícil, solo requiere mucho tiempo con múltiples juegos. Una vez que su nivel de afinidad sea lo suficientemente alto, sus unidades mejoradas no tendrán problemas para eliminar a los alienígenas, incluidos los gusanos de asedio y los krakens. Puedes estacionar tus tropas al lado de un nido alienígena y seguir matando cualquier insecto que salga. Una buena estrategia es colocar un par de Nanohive al lado de un nido: su habilidad combinada de enjambre eliminará a cualquier alienígena en el mismo turno en que aparezcan mientras permanecen ocultos. De esta manera, los alienígenas ni siquiera se volverán hostiles contigo.
Abriendo paso a un bypass hiperespacial
Destruye 100 nidos alienígenas
Similar al anterior. Obtendrás esto a través de múltiples juegos. Tenga en cuenta que los nidos alienígenas reaparecerán una vez destruidos en cualquier recurso estratégico (piedra flotante, firaxita y xenomasa) con miasma.
Reglas de Adquisición
Compra 1000 Azulejos
Obtendrá esto naturalmente mientras persigue los otros logros. El Protectorado Kavithan con la habilidad especial actualizada (RT) (costo reducido para adquirir nuevas parcelas de ciudad) es naturalmente adecuado para esto. También se recomienda el rasgo político Expansionista.
Marea creciente
Terror desde lo profundo
Gana sin controlar ninguna ciudad terrestre
La única forma de lograr esto es con Chungsu o la Alianza del Mar del Norte como las únicas civilizaciones que permiten una capital acuática. Cualquier tipo de victoria en cualquier mapa y en cualquier dificultad sirve para esto: siéntete libre de emplear la estrategia que quieras.
Velocidad de embestida
Mata a una unidad moviendo una ciudad acuática sobre ella.
Este puede ser un poco frustrante ya que necesitas adivinar correctamente hacia dónde se moverá la unidad enemiga en el siguiente turno para interceptarla en tu ciudad. Una forma de evitar esto es bloquear cualquier movimiento enemigo rodeándolo con tus unidades. En este caso, sin embargo, el enemigo podría potencialmente suicidarse atacando a una de tus unidades más fuertes en su turno o destruir a una de tus más débiles y escapar, desperdiciando todo el esfuerzo. Si quieres ahorrar tiempo, juega un juego Hotseat y usa la ciudad acuática del jugador uno para aplastar a una unidad del jugador dos. Si quieres hacerlo de forma legítima, ten en cuenta que los extraterrestres cuentan para esto.
Gloria de Neptuno
Construye todas las maravillas acuáticas
Las maravillas acuáticas introducidas con Rising Tide son seis: el Espejo Abisal (de Geoscaping), el Benthic Auger (Servomaquinaria), el Euphotic Strand (Agricultura Vertical), el Faraday Gyre (Sistemas de Energía), el Guo Pu Yaolan (Cognición) y el Akkorokamui (Fotosistemas). Técnicamente, puedes construirlos todos en un solo juego, pero con la única excepción de Guo Pu Yaolan, todos requieren tecnología secundaria que hace que las cosas tomen más tiempo. La buena noticia es que ninguno de ellos requiere recursos especializados y su costo de producción es relativamente bajo. Es posible que desee priorizar Faraday Gyre y Abyssal Mirror, ya que, según mi experiencia, estas son las maravillas que la IA buscará primero.
Shai Hulud
Correa un alienígena colosal
La única forma de capturar una unidad alienígena es con un explorador con la habilidad de correa, de Alien Lifeforms en la web de tecnología. Sin embargo, ten cuidado: los alienígenas colosales (krakens, gusanos de asedio y makaras) solo pueden ser atados después de que hayas investigado la tecnología Alien Domestication (además de la forma de vida alienígena antes mencionada) y alcances el nivel 9 en Armonía. Tu explorador debe estar un hexágono al lado del objetivo con suficientes puntos de movimiento (y posiblemente con toda la salud) para atar al alienígena, así que planifica en consecuencia.
Ahimsa
Gana un juego sin comenzar una guerra.
Totalmente factible en dificultad baja, pero todavía alcanzable en difícil. Si desea aumentar sus posibilidades, juegue en un mapa grande con solo un par de oponentes para reducir la competencia por la tierra y los recursos. Cualquier tipo de victoria (excepto Dominación) funcionará para esto.
Servicio silencioso
Mata a 10 unidades con unidades invisibles
Hay 3 unidades invisibles en el juego: el Submarino, el Nanohive y el Geliopod. Si no quiere perder demasiado tiempo en esto, construya una Nanocolmena y colóquela cerca de un nido alienígena para matar fácilmente. Como se explicó antes, ayuda con el logro The Only Good Bug is a Dead Bug.
El Príncipe
Consigue todo el miedo y todo el respeto con otro jugador.
Construir una maravilla y una alta tasa de salud/energía/ciencia/producción siempre aumenta tu respeto (lo contrario también es cierto). Tenga en cuenta que en el momento en que construya una de las maravillas planetarias (especialmente la Flor de la Mente), su respeto se hundirá de inmediato. Lo mismo si completas una maravilla que la otra civilización estaba persiguiendo. El miedo es relativo a tu poderío militar: un ejército masivo y completamente mejorado hará el truco.
Lingua franca
Produce 100 Capital Diplomático por turno
El capital diplomático puede adquirirse de diferentes formas, desde acuerdos políticos activos hasta rasgos o maravillas específicas. Con la combinación correcta de lo anterior no tendrás ningún problema para lograr esto, especialmente en el juego tardío o en dificultad más baja.
Las cosas de la leyenda
Completa una misión de Marvel
Construye tantos exploradores como puedas al comienzo del juego para acelerar las cosas, porque esto llevará un tiempo. Las misiones comenzarán para todos los jugadores en el juego una vez que se encuentre una maravilla en un mapa: así que prepárate para una carrera por todas las fichas requeridas. Ten en cuenta que cualquier unidad puede usarse para explorar maravillas, no solo exploradores. Si estás cansado de que los jugadores de IA exploren las fichas de maravillas que tienes delante y te impidan completar la misión, usa un juego Hotseat.
Los Salones de R'lyeh
Completa todas las misiones de Marvel.
Igual que el anterior, pero requerirá varios juegos. Hay seis misiones maravillosas en total, y solo se pueden encontrar con un bioma específico. Ellos son: Mente suprema de hidrocoral (cualquier bioma, requiere agua en el mapa), Restos alienígenas monstruosos (exuberantes), Estructura alienígena antigua (frígida), Metrópolis alienígena antigua (árida), Hongo alienígena colosal (fúngico) y Cráter de meteorito masivo (primordial) . Una vez que hayas completado cada uno de ellos al menos una vez, el logro se desbloqueará.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Civilización de Sid Meier: Más allá de la Tierra guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por mcuoppolo. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.