Aquí tienes una guía sencilla que te ayudará a descubrir pistas, hacer dibujos y, en última instancia, hacer las deducciones correctas para resolver el caso. Tenga en cuenta que esta guía no detalla cada paso del caso. Además, tenga en cuenta que contiene spoilers relacionados con la resolución del caso. Inicialmente, juega como quieras, tomando decisiones morales basadas en lo que te parezca correcto. Si te quedas atascado o decides volver a jugar el juego para obtener logros, o si no estás seguro de tus decisiones actuales, consulta esta guía.
Resumen del caso
Una vez que termines Chain Reaction, irás directamente al Caso #5, Fever Dreams. En este caso, sabrá que Katelyn no se encuentra por ningún lado.
buscando en la habitación
Vaya a la habitación de Katelyn, que está en el lado izquierdo de la chimenea de su apartamento. Haz clic en la pequeña mesa al lado de su cama para crear un retrato. Esto es lo que encontrarás en diferentes lugares:
- En la cama – Se toma el diario.
- En la cómoda – Se lleva la maleta.
- Detrás de ti, en el armario, faltan vestidos.
Ahora, regresa a tu habitación principal y, de repente, estás en un cementerio. Corre hacia adelante y hacia la curva izquierda para encontrar una cripta/edificio. Haz clic en la puerta y sacarás un hacha. Haz clic en el círculo rojo para derribar la puerta y entrarás a la habitación secreta de Alice del Caso 3. Habla con Alice, hazle todas las preguntas y crea un nuevo retrato:
- Cara - Enojado
- Sombrero – Ropa de luto
- Boleto de tren en mano – Estación de Highgate visitada
- Marcas blancas en la cintura del vestido – Tiza usada
Muévete por la habitación y haz clic en la silla caída para notar que la habitación ha cambiado y que se llevaron algo. Activa el Modo Imaginación y desactívalo en diferentes lugares para ver dónde solían estar los elementos y dónde están ahora. Faltan los siguientes elementos y se debe hacer clic en ellos en el modo Imaginación:
- Retrato de William Hamilton
- Velas cerca de la silla.
- Grimorio (Libro) en el soporte junto a la silla.
- Mesa de práctica contra la pared cerca de la silla.
- Fonógrafo utilizado en el Caso #3
Con todo listo, ingresa al Modo Deducción:
- Retrato del padre de Alice + Artículos de sesión espiritual = Sesión con el padre
- Entrada a Highgate + Ropa de luto = Visita al cementerio
- Aparece la Gran Burbuja = Cripta Familiar
Deducido, sale de la habitación de Alice para ser llevada al cementerio.
El cementerio
Te encontrarás frente a la puerta de la Cripta que previamente talaste. Investiga y busca pistas hasta que te permitan ingresar al Antiguo Cementerio. Continúe por la puerta abierta para comenzar a explorar el Antiguo Cementerio, enfocándose en encontrar cuatro Criptas específicas. El Cementerio forma un bucle gigante que evita que te pierdas. Utilice el modo Imaginación cerca de las puertas y haga clic en las siguientes criptas:
- William Fitz Clarence
- Henry Antonio Evans
- Archibaldo Irwin
- William Shaw
Después de hacer clic en las cuatro criptas, notarás que todas conducen a una cripta en el centro, que es tu destino. Si alguna vez olvidas adónde ir, usa el Modo Imaginación mientras corres para guiarte. Dirígete al interior de la cripta central. Al entrar, descubrirás que pertenece a Moriarty, el archienemigo de Sherlock Holmes y el verdadero padre de Katelyn.
Rompecabezas de cripta
Echa un vistazo a la pared del lado izquierdo de la Cripta, donde encontrarás un rompecabezas de constelaciones que debes resolver. Vuelve al altar y toma la Estrella de Metal. Regresa al rompecabezas e inserta la Estrella de Metal en los agujeros en un orden específico para recrear la constelación que se muestra en las Notas de Moriarty. Es posible que tengas que utilizar Metal Star en los mismos agujeros varias veces. Si necesita una guía visual, puede consultar la siguiente imagen como referencia:
Batalla en el barco
Continúe por el sendero hacia el barco en llamas en el río. Camina hacia el muelle y haz clic en el bote de remos para abordarlo y cruzar hacia el bote en llamas. Una vez a bordo, suba las escaleras a la izquierda y luego inmediatamente a la derecha por la puerta. Aquí encontrarás a Katelyn y Alice en el barco en llamas. Siga estas instrucciones:
- Katelyn comienza a caer, haz clic en el círculo rojo para hacerla retroceder.
- Cuando hable con Katelyn, elija las respuestas: “¡¿Maldita?!”, “¡Para protegerte!”, “¡No! ¡Tú no eres Alicia!
- La puerta se abre de golpe y un ancla vuela hacia ti; Haz clic en el círculo rojo para esquivarlo.
- Un barril rueda hacia Katelyn; Haz clic en el círculo rojo en el lado derecho de la pantalla para agarrar el cuchillo y detenerlo.
- Cuando se le pregunte “¡No es tu vida!”, responda “¡No! Que es mi culpa…"
- Un rayo comienza a caer; Pulsa el botón en la pantalla para esquivarlo.
- Steam te obliga a cruzar otra viga; Pulsa el botón en la pantalla para saltar a un lugar seguro.
- Responda positivamente con “¡Sí, puedo! ¡Me preocupo por ti!"
- Aborde el tema de Moriarty con "¡Tenía que ser eliminado!"
- Cuando se le pregunte sobre su infancia, responda “¿Y qué hay de su infancia?”
- Convence a Katelyn con un “¡No! ¡Alice quiere matarte!
- Afirma tu conexión con "¡Somos una familia!"
- Katelyn comienza a caer de nuevo; Haga clic en el círculo rojo para usar el gancho.
- Finalmente, haz clic en el círculo rojo para agarrar a Katelyn y salvarla.
Después de este intenso encuentro, ambos escaparán con Watson y se alejarán remando del barco en llamas, lo que marcará la finalización del juego.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Sherlock Holmes: La hija del diablo guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Personal de RB. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.